自製的素材登記【PRO/EX】

將常用的圖像和圖層結構等作為素材登記,可以方便重複使用。另外,可以將登記在[素材]面板中的自製素材備份到CLIP STUDIO雲端。在其他環境中即可使用相同的素材。

將圖層登記為素材

可以將畫布上繪製的內容登記為素材。從[圖層]面板中選擇想要作為素材登記的圖層。依據所選擇的圖層,素材的種類將會隨之改變。

·若只選擇一張點陣圖層,則可以將其登記為圖像素材圖層。

·若選擇了多個圖層,則可將其登記為與原圖層相同種類的圖像素材。

·若選擇了向量圖層,則可保持向量圖層的狀態將其登記為圖像素材。

·若選擇了對白框圖層,則可將其登記為對白框素材。

·若選擇了圖像素材圖層,則可將其登記為圖像素材圖層。

在畫布中想要作為素材的部份上建立選擇範圍。如果不建立選擇範圍,將以整個圖層的描繪範圍為對象。

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執行以下任一操作。

·選擇[編輯]選單→[登記素材]→[圖像]。

·從[素材]面板的選單中選擇[將圖像登記為素材]。

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『素材屬性對話方塊【PRO/EX】』顯示後,設定素材的資訊和保存位置。

若欲登記為一張點陣圖層,也可以設定[設定筆刷用素材]和[貼上動作]。將[貼上動作]的[放大縮小]或[密鋪]之一設為開啟,即可將其登記為圖像素材圖層。

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[素材]面板中,會登記所選擇的圖像作為素材。

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備忘

從[圖層]面板中選擇圖層,將其拖拽至[素材]面板的素材一覽中,也可以將圖層登記為素材。從素材一覽中雙擊素材的縮圖,可以顯示[素材屬性]對話方塊,以設定素材名稱和標籤。

將圖層登記為範本素材

可以將畫布上的圖層登記為『範本素材』

在進行登記之前,請先建立想要登記為範本的圖層構成。除了紙張圖層之外,畫布上的所有圖層都會被登記為範本素材。請刪除不會使用於範本素材的圖層。

另外,如果圖層中包含分格邊框資料夾時,將被登記為分格邊框範本素材。

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選擇[編輯]選單→[登記素材]→[範本]。當『素材屬性對話方塊【PRO/EX】』顯示後,請設定素材的資訊和保存位置。

[素材]面板中,會登記範本素材。

將輔助工具登記為素材

如欲將筆刷等輔助工具登記為素材,請從[輔助工具]面板中選擇要登記的輔助工具後,執行以下任一操作。

·從[輔助工具]面板的選單中選擇[將輔助工具登記為素材]。

·從想要登記的輔助工具的關聯選單中選擇[將輔助工具登記為素材]。

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『素材屬性對話方塊【PRO/EX】』顯示後,請設定素材的資訊和保存位置。

[素材]面板中,會登記輔助工具素材(筆刷素材)。

備忘

從[輔助工具]面板中選擇輔助工具,拖拽至[素材]面板的素材一覽中,即可將其登記為輔助工具素材。從素材一覽中雙擊素材的縮圖,可以顯示[素材屬性]對話方塊,以設定素材名稱和標籤。

將色板登記為素材

在[色板]面板上顯示要登記為素材的[色板]。從[色板]面板的選單中選擇[將色板登記為素材]。

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『素材屬性對話方塊【PRO/EX】』顯示後,請設定素材的資訊和保存位置。

[素材]面板中,會登記色板素材。

將自動動作組登記為素材

在[自動動作]面板中顯示要登記為素材的自動動作組。從[自動動作]面板的選單中選擇[將組登記為素材]。

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『素材屬性對話方塊【PRO/EX】』顯示後,請設定素材的資訊和保存位置。

[素材]面板中,會登記自動動作素材。

將漸層組登記為素材

會顯示以下任一個對話方塊。

·點擊[漸層]工具的[工具屬性]面板上的色彩列後顯示的『編輯漸層對話方塊』

·點選[編輯]選單→[色調補償]→[漸層對應]後,顯示的[漸層對應]對話方塊

·點選[圖層]選單→[新色調補償圖層]→[漸層對應]後顯示的[漸層對應]對話方塊

從[編輯漸層]對話方塊或[漸層對應]對話方塊中,選擇要登記為素材的漸層組。

點擊顯示選單,選擇[將組登記為素材]。

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『素材屬性對話方塊【PRO/EX】』顯示後,請設定素材的資訊和保存位置。

[素材]面板中,會登記漸層組素材。

將工作區登記為素材

將以下的設定保持在想登記為工作區素材的狀態。

·面板的配置

·『捷徑鍵設定』

·『命令列』

·[環境設定]對話方塊中的『尺規・單位』的[單位]

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從[視窗]選單→[工作區]→選擇[將工作區登記為素材]。

『素材屬性對話方塊【PRO/EX】』顯示後,請設定素材的資訊和保存位置。

[素材]面板中,會登記工作區素材。

登記動畫素材

在時間軸設為有效的畫布上,可以將特定的軌道或片段登記為動畫素材。另外,還可以將包含在片段或軌道中的主畫格資訊登記為動畫素材。

從[時間軸]面板中選擇要登記為動畫素材的軌道或片段。

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選擇[編輯]選單→[登記素材]→[動畫]。

『素材屬性對話方塊【PRO/EX】』顯示後,請設定素材的資訊和保存位置。

[素材]面板中,會登記動畫素材。

備忘

若選擇2D攝影機資料夾時,2D攝影機資料夾內的圖層和動畫資料夾也會被登記至動畫素材。

從3D圖層中登記素材

可以從3D圖層中登記各種素材。

登記姿勢素材

關於將3D素描人偶和3D人物素材的姿勢登記為素材的方法,請參考『將姿勢登記為素材【PRO/EX】』

登記體型素材

關於將3D素描人偶的體型登記為素材的方法,請參考『將體型登記為素材【PRO/EX】』

登記3D頭部模組

請參照『將3D頭部模組登記為素材【PRO/EX】』

登記3D基礎圖形

·關於將3D基礎圖形登記為素材的方法,請參考『將3D基礎圖形登記為素材【PRO/EX】』

·若要使用配置有複數3D基礎圖形的3D圖層整體作為素材,請參照『將圖層登記為素材』

登記全景素材

關於將全景素材登記為素材的方法,請參考『登記為全景素材【PRO/EX】』

登記3D物件素材

關於將3D物件登記為素材的方法,請參照『登記3D物件素材【PRO/EX】』

將3D素材讀取至CLIP STUDIO MODELER後,可以將其登記到CLIP STUDIO PAINT的[素材]面板中。詳細說明請參照CLIP STUDIO MODELER綜合導覽手冊(英文)。在CLIP STUDIO MODELER中,除了可以登記3D物件素材外,還可以登記3D人物素材。

將素材公開至CLIP STUDIO ASSETS上

[素材]面板中登記的素材可以從CLIP STUDIO公開至CLIP STUDIO ASSETS。

關於素材的公開方法,請參照ASSETS使用指南