變更3D素描人偶的體型
CLIP STUDIO PAINT的3D素描人偶可以變更體型和頭身比例。
在[物件]輔助工具中選擇3D素描人偶。點擊物件啟動器的[變更體型]。
會顯示[輔助工具詳細]面板中的『素描人偶』類別。可以透過[變更體型]來調整體型。
關於調整方法,請參照『身高和頭身的設定』、『全身的體型調整』 、『針對每個部位進行體型調整』。
DEBUT的情況下
物件啟動器上不會顯示[變更體型]。以[物件]輔助工具選擇3D素描人偶後,可以在[工具屬性]面板中進行[變更體型]的設定。PRO/EX也可以進行相同的操作。
關於調整方法,請參照『身高和頭身的設定』、『全身的體型調整』、『針對每個部位進行體型調整』。
身高和頭身的設定
在[身高]輸入數值後,可以設定身高。[將頭身配合身高調整]開啟後,頭身會隨著身高的變化而改變。
如果想要只改變頭部比例而不改變身高,請調整[頭身]的數值。
備忘 | 使用軌道操縱器,也可以在保持3D素描人偶的頭身比例的情況下,改變身高。詳情請參照『變更3D素材的縮放比例』。 |
全身的體型調整
從[部位選擇]中選擇[全身]。可以拖拽2D滑桿上的[+],調整體型。
·向上拖拽時,可以塑造出有曲線的體型。向下拖拽時,可以塑造出沒有曲線的體型。
·向左拖拽時,可以塑造出纖瘦的體型。向右邊拖拽,可以塑造出豐滿的體型。
2D滑桿下方會顯示使用滑桿設定的數值。也可以輸入數值來調整體型。
若想將2D滑桿的設定恢復為初始值,請點擊2D滑桿右上方的[重置]按鈕。
針對每個部位進行體型調整
從[部位選擇]中選擇部位後,可以針對每個部位調整體型。部位可以從[頭部]、[脖子]、[身體]、[手臂]、[手]、[腿]、[腳]中選擇。此外,選擇Ver.2以上版本的3D素描人偶後,還可以設定[肩]和[腰部]。
若選擇的是[手臂]、[腿]、[身體]、[腰部],可以針對該部位做細部調整。例如:選擇[手臂],可以進一步從[整體]、[上臂]、[前臂]中選擇部位。
可以拖拽2D滑桿上的[+],調整部位的粗細和長度。下圖為選擇從[手臂]到[上臂]的範例。
·上下拖拽可以調整所選部位的長度。
·左右拖拽可以調整選擇部位的寬度。
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開啟2D滑桿下方的[維持比例]後,可以在保持縱橫比的情況下進行部位的放大或縮小。
與進行全身設定時相同,可以使用輸入數值進行設定,或將2D滑桿設定恢復為初始值。
變更3D素描人偶的性別
在[物件]輔助工具選擇初始設定的3D素描人偶的情況下,可以從[工具屬性]面板或[輔助工具詳細]面板的[素描人偶]類別中的[性別]選擇性別,以切換3D素描人偶的性別。
用『讀取已登記的3D素描人偶』的方法,可以讀取體型素材並更改性別。
恢復初始體型
從[輔助工具詳細]面板的『素描人偶』類別或[工具屬性]面板的[變更體型]中點選[初始體型],可以將3D素描人偶恢復到初始體型。
除了2D滑桿的設定外身高和頭身也將恢復為初始體型。
將體型登記為素材【PRO/EX】
在[物件]輔助工具中選擇3D素描人偶,並執行以下任一操作。
·點擊物件啟動器中的[登記體型素材]。
·從[輔助工具詳細]面板的『素描人偶』類別或[工具屬性]面板的[變更體型]選項中點擊[登記素材]。
會顯示『素材屬性對話方塊【PRO/EX】』。指定素材名稱和保存位置,點選[OK]後,即可將體型素材登記至[素材]面板上。
讀取已登記的3D素描人偶
從[素材]面板中選擇體型素材,點擊[貼上素材]。畫布上會顯示反映體型和性別的3D素描人偶。
在[物件]輔助工具上選擇3D素描人偶,點擊[貼上素材]後,選擇中的3D素描人偶將反映體型和性別。
從[素材]面板中選擇體型素材,拖拽到畫布上,即可載入體型素材。拖拽並放置在畫布中的3D素描人偶上,將反映體型和性別。
備忘 | 欲變更性別,請參照『變更3D素描人偶的性別』。 |