編輯3D人物

可以使用預設或造型鍵變更表情,將3D人物登記為素材。

變更表情

以[物件]輔助工具選擇3D人物素材時,可以變更人物的表情。設定方法會因3D人物素材而異。

可由[表情設定]設定CLIP STUDIO PAINT中初始收錄的3D人物素材・以CLIP STUDIO MODELER設定的3D人物素材・CLIP STUDIO 3D人物格式(副檔名:cs3c)的檔案。請參照『使用表情設定』

讀取了VRM格式的3D人物以及讀取了VRM檔案後登記為素材的3D人物素材,則可由[表情造型]進行設定。請參照『使用表情造型』


備忘

在[表情設定]與[表情造型]中可設定的項目會因3D人物而異。另外也有無法進行設定的時候。

使用表情設定

使用[表情設定]選擇3D人物的表情。進行以下任一操作,即可執行[表情設定]。

·在[工具屬性]面板上點擊[表情設定],選擇想設定的表情。

·在[輔助工具詳細]面板上點擊『角色』類別的[表情設定],選擇想設定的表情。

·點擊『物件啟動器』的[表情設定],選擇想設定的表情。

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若使用[眼神]與[嘴的表情],還可以在已選的表情中,追加瞳孔的方向與嘴巴的開闔等表情。進行以下任一操作,即可設定。

·在[工具屬性]面板的[眼神]與[嘴的表情]中,點選眼睛與嘴巴。

·在[輔助工具詳細]面板的『角色』類別的[眼神]與[嘴的類別]中,點選眼睛與嘴巴。

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備忘

在[輔助工具詳細]面板的[人物]類別中,除了表情之外,也可以變更[身體]與[髮型]等。詳情請參照『角色』

使用表情造型

使用[表情造型]變更3D人物的表情。進行以下任一操作後,即可顯示表情造型鍵的設定畫面。

·在[工具屬性]面板上的[表情造型]點選[表情造型鍵的操作]。

·在[輔助工具詳細]面板上的『角色』類型的[表情造型]中,點選[表情造型鍵的操作]。

顯示表情造型鍵後,操作滑桿調整表情。表情造型鍵可以設定嘴巴形狀與表情等設定。可設定的項目會因3D人物而異。

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若想將表情造型鍵的設定初始化,請點擊[表情造型鍵的操作]下方的[重置]。

登記3D人物素材

可以將讀取至畫布的VRM格式的3D人物登記為3D人物素材。

在[物件]輔助工具中選擇3D人物後,執行以下任一操作。

· 點擊物件啟動器中的[將人物登記為素材]。

· 從[輔助工具詳細]面板的『角色』類別中點擊[將人物登記為素材]。

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