環境設定
在[環境設定]對話方塊中,可以進行各種設定,包括介面顏色、使用觸控手勢進行的操作等,以便使用CLIP STUDIO PAINT。[環境設定]對話方塊能透過以下操作進行顯示。
·若為Windows,請選擇[檔案]選單→[環境設定]。
·若為macOS/平板電腦版,請選擇[CLIP STUDIO PAINT]選單→[環境設定]。
選擇[環境設定]對話方塊左側的類別,即可切換設定項目。
一般工具
工具的暫時變更(切換工具)
①長按捷徑鍵臨時切換工具
當長按[工具]面板上各個工具所分配的捷徑鍵時,只有在按住按鍵的期間內,工具才會切換。
②判斷為臨時切換工具為止的按下鍵的時間
從按住按鍵到工具切換為捷徑鍵的工具之間的時間,可以以毫秒為單位進行指定。
選項
③開始拖拽的移動量
針對[物件]工具或[移動圖層]工具等,點擊和拖拽時會執行不同操作的工具,可以變更判斷為點擊或拖拽的基準。數值較小時,只需稍微移動觸控筆或滑鼠,就會被判定為拖拽。
④在畫布邊緣自動滾動
可以設定當滑鼠游標移出畫布時的處理方式。
選擇[無]時,即使在畫布外點擊或拖拽,畫布的位置也不會改變。選擇[拖拽]時,當將游標拖拽至畫布外部時,畫布會根據滑鼠的位置進行滾動。
若為[移動滑鼠與拖拽],除了拖拽之外,如果將滑鼠移動到畫布外,畫布也會根據滑鼠的位置進行滾動。此項目只會在Windows/macOS中顯示。
⑤曲線和直線的節點
可以變更控制點的尺寸。
如果在[圖形類工具建立途中的顯示]中,設定為[簡易顯示與控制點]和[描繪結果與控制點],在繪制時顯示的通過點和方向點的大小將會被更改。
此外,編輯向量圖層、分格邊框資料夾、對白框圖層、以尺規繪製的線條時,顯示的控制點和透視尺規的節點也會根據在此設定的大小進行調整。
⑥在用顯示系工具拖拽的過程中,將畫布設為高速顯示模式
使用[放大鏡]工具或[移動]工具等顯示系工具來拖拽畫布時,可以將畫布切換到高速顯示模式。在使用顯示系工具時,可能會使操作變得較為輕快。
⑦在支援的環境下於描繪時使用懸浮感應功能【Android/Chromebook】
設為開啟後,可以在支援觸控筆懸浮感應的設備上獲取懸浮感應的資訊,並將其反映在描繪中。如果因為懸浮感應資訊而導致意外的描繪問題,可以嘗試關閉功能以改善情況。
描繪工具
筆刷・線條
①透過在畫布上拖拽來變更筆刷尺寸時,將從當前尺寸開始
在按住[Ctrl]+[Alt]鍵的同時,使用滑鼠拖拽可以調整筆刷尺寸,從目前的筆刷尺寸開始進行調整。
②變更筆刷尺寸時,筆刷尺寸的形狀會顯示在畫布中央
當更改筆刷尺寸時,可以在畫布中央顯示筆刷形狀以進行預覽。
③以手指或滑鼠進行描繪時,調降線條起筆收筆部分的筆壓
當使用手指或滑鼠操作筆刷系工具時,根據筆劃的速度,可以在開始和結束時添加類似起筆收筆的效果。
④按下修飾鍵(Shift)建立直線時顯示預覽
使用筆刷系工具,按下[Shift]鍵並點擊滑鼠繪製直線時,可以顯示預覽線。
iPad/Android/Chromebook只有在以滑鼠操作時才能顯示線。
⑤使用預測筆劃【iPad/Galaxy】
開啟此功能後,在iPad或Galaxy上進行描繪時,會暫時顯示預測的筆劃和游標。可以改善筆尖和繪圖內容之間的延遲。
這項功能需要使用iPad的Apple Pencil或Galaxy的S Pen。
圖形
⑥圖形類工具建立途中的顯示
在[圖形]工具的輔助工具群組中以[直接描繪]的輔助工具進行描繪時,可以設定要如何預覽顯示正在建立的線條。可以從[描繪結果]、[簡易顯示]、[描繪結果與控制點]、[簡易顯示與控制點]中進行選擇。
另外,即使設定為顯示繪圖結果,例如[描繪結果]和[描繪結果與控制點],[起筆收筆]的設定也不會反映在預覽中。
⑦以雙擊確定建立圖形
使用[連續曲線]或[貝茲曲線]等連續曲線和折線的輔助工具時,可以通過雙擊來確定描繪。
顏色
⑧在鎖定透明圖元的圖層上進行描繪時,將透明色替換為白色
對於開啟[鎖定透明圖元]的圖層,使用筆刷系工具選擇透明色進行描繪時,將會被替換為白色。以[橡皮擦]工具用來描繪,也會被替換成白色。
觸控【繪圖板】
調整觸控位置
使用觸控筆或手指進行描繪或以觸控手勢操作時,如果觸控的部分和畫面位置有偏差,可以調整觸控位置。
調整時,請點擊右側的上下左右三角形按鈕。如果想要恢復到初始設定,請點擊[重置]。
繪圖板
Windows
①要使用的繪圖板服務
可以設定使用的繪圖板環境。若使用液晶繪圖板或傳統繪圖板連接,請選擇[Wintab]。若使用平板PC,請選擇[TabletPC]。
備忘 | 如果平板電腦沒有觸控筆,可以將[要使用的繪圖板服務]設定為[Wintab],這樣可以邊切換觸控操作和工具操作邊進行利用。關於切換方法,請參照『切換工具操作・觸控操作』。 |
座標檢測模式
根據[要使用的繪圖板服務]設定,顯示的項目會有所不同。
②按照繪圖板驅動程式的設定使用滑鼠模式
如果已連接的平板電腦的驅動程式設定使用滑鼠模式,請設定為開啟。
③使用更高精度的座標檢測
若使用平板PC,可以提高感應筆的座標檢測精度,繪製出平滑的線條。
繪圖板操作區域
從[要使用的繪圖板服務]中選擇[WinTab]時,可以進行設定。
④透過應用程式設定繪圖板的操作區域
可以從CLIP STUDIO PAINT的設定中,針對繪圖板設定顯示器上的操作區域和繪圖板上的操作區域。
備忘 | 此項目適用於繪圖板驅動程式中沒有[顯示器上的操作區域]和[繪圖板上的操作區域]設定時。如果可以,請使用繪圖板驅動程式進行設定。 |
⑤顯示器上的操作區域
可以設定游標在螢幕上移動的範圍。
操作全畫面 | 連接的顯示器的整個版面都是游標移動的範圍。使用多螢幕時,將為包括佈局在內的整個面板。 |
操作指定的顯示器 | 使用多螢幕時,可以進行設定的項目。 設為開啟後,右側將顯示顯示器編號設定。能以彈出滑桿來變更數值,直到達到螢幕的數量。游標移動的範圍,是以指定螢幕左上角為起點的區域。 |
⑥繪圖板上的操作區域
可以設定能繪圖板上操作的範圍。
保持顯示器的長寬比進行操作 | 可以在保持螢幕長寬比的狀態下,於繪圖板範圍內進行操作。 |
在整個繪圖板上進行操作 | 可以在忽略螢幕長寬比的狀態下,操作繪圖板的整個面板。 |
設定繪圖板
⑦輸入頻率
使用繪圖板時,可以設定要從繪圖板傳送的資訊量。可以選擇[速度優先]或[品質優先]。
macOS
①處理優先度
能夠設定使用繪圖板時的處理優先度。優先度可以設定為1~6,數字越小,繪圖板的處理優先度就越高。
啟動其他應用程式時,如果在CLIP STUDIO PAINT中繪圖板無法正常運作,設定[處理優先度]可能可以改善情況。
備忘 | 將[處理優先度]的數值設為較小時,可能會導致CLIP STUDIO PAINT的運作變慢。 |
②精密度
使用繪圖板時,可以設定要從繪圖板傳送的資訊量。能從[品質優先]、[推薦]、[速度優先]、[全部的輸入]中選擇。
如果從平板電腦傳送的資訊量較大,繪圖的精度將會提高。但若傳送過多的繪圖板資訊,可能會導致描繪速度變慢。將[精密度]設定為[推薦]或[速度優先],可能可以改善這些現象。
觸控手勢
操作畫布
①以手指使用工具
能以手指使用工具。
②單指滑動【Windows/平板電腦】
在單指滑動時,可以從[以手指和筆使用不同工具]和[以手指和筆使用相同工具]中進行選擇操作。若將[以手指使用工具]設為開啟,能夠進行設定。若選擇[以手指和筆使用不同工具],在[設定修飾鍵]對話方塊中可以設定要使用的工具。詳情請參照『設定修飾鍵【PRO/EX】』。
③兩指滑動・兩指播動・兩指旋轉
可以設定分配至各操作的每個操作是要啟用或停用。設定為[無效]的觸控手勢,將無法在畫布上使用。
④兩指點擊【Windows/平板電腦】
可以設定是要使用2指點擊的[撤銷]操作,還是將其設為無效。設定為[無效]後,將無法在畫布上使用2指點擊。
⑤三指點擊/按住點擊【Windows/平板電腦】
可以設定是要使用3指點擊的[重做]操作,還是將其設為無效。設定為[無效]後,將無法在畫布上使用3指點擊。
若為Windows,如果將[觸控手勢詳細]設定為[Windows模式],會顯示[按住點擊]。功能與3指點擊相同。
面板【Windows/平板電腦】
⑥兩指點擊
選擇[顯示・隱藏屬性・命令列],可以使用2根手指點擊面板切換命令列的顯示或隱藏。設定為[無效]後,無法在面板上使用2指點擊。
⑦三指點擊導航器/按住點擊導航器
選擇[重置畫布的顯示位置],使用3指點擊[導航器]面板,即可重置畫布的旋轉和反轉顯示。設定為[無效]後,無法在面板上使用3指點擊。
若為Windows,如果將[觸控手勢詳細]設定為[Windows模式],會顯示[按住點擊導航器]。功能與3指點擊相同。
觸控限制
⑧設為不能以手指、滑鼠操作面板
設為開啟後,無法使用手指或滑鼠來操作面板。在繪圖過程中,即使手指或滑鼠碰觸到面板,也無法更改面板的配置或設定。
但如果面板為浮動顯示,即使開啟此設定,仍然可以更改面板的配置。
備忘 | 如果想要固定面板Dock的寬度或者固定面板Dock內的面板尺寸,有『固定面板Dock寬度』和『固定面板配置』等方法。 |
觸控手勢詳細【Windows】
觸控手勢設定
可以從[Windows模式]和[CLIP STUDIO模式]中選擇觸控手勢的操作方式。
選擇[Windows模式],可以像普通的Windows平板一樣使用按住點擊。
選擇[CLIP STUDIO模式],可以使用3指點擊,在[設定修飾鍵]對話方塊中分配長按設定。另外,還能同時進行向內撥動・向外撥動・旋轉・滑動的操作。
命令
變形
①僅限點陣・向量・選擇範圍的儲存・圖層蒙版
設為開啟後,[編輯]選單→[變形]中的各個項目,可以進行變形的只有點陣圖層・向量圖層・選擇範圍的儲存(選擇範圍圖層)・圖層蒙版。
設為關閉後,使用[編輯]選單→[變形],可以對圖像素材圖層・文字圖層・對白框圖層・分格邊框資料夾・漸層圖層・尺規・特殊尺規進行變形。
備忘 | ·如果在畫布上建立選擇範圍,不論[僅限點陣・向量・選擇範圍的儲存・圖層蒙版]的設定為何,只有點陣圖層・向量圖層・選擇範圍圖層・圖層蒙版會進行變形。 ·即使將[僅限點陣・向量・選擇範圍的儲存・圖層蒙版]設定為關閉,根據圖層的種類,仍然可能無法進行變形。 |
②以雙擊確定變形
設為開啟後,透過[編輯]選單→[變形]的各項目進行變形時,可以通過雙擊來確定變形。
貼上
③剪貼簿中有SVG碼時【PRO/EX】【Windows/macOS】
可以設定將Adobe Illustrator的圖像複製並貼上到CLIP STUDIO PAINT時的動作。
若選擇[轉換為向量線],會建立向量圖層,並將剪貼簿中轉換為SVG格式的線條和填色作為向量形式的線條進行貼上。關於數據的相容性,請參照『讀取向量圖層』。
若選擇[點陣圖像],將建立點陣圖層,並以點陣化的狀態貼上剪貼簿中的圖像。
介面
IME控制【Windows/macOS】
①在開始編輯文字圖層時,自動將IME設為ON
在輸入文字到文字圖層時,IME會自動開啟。根據IME的設定,在編輯開始時就能輸入中文,不需要切換到中文輸入模式。
②在各面板上輸入文字時,進行IME的自動切換
在面板上輸入文字時,會自動切換為IME輸入模式。例如,在[圖層]面板中輸入圖層名稱時,會自動切換到中文輸入模式;在[工具屬性]面板中輸入數值時,會自動切換到半角英數輸入模式。
顏色
③配色主題
設定配色主題。可以選擇[夜間模式]或[白晝模式]。
④調節濃度
可以使用滑桿來設定介面的濃度。
設定觸控操作【Windows】
可以進行與Windows觸控操作相關的設定。點選[環境設定]對話方塊中的[OK]後,重新啟動CLIP STUDIO PAINT,設定將會生效。
⑤調整到適於觸控操作的介面
可以將CLIP STUDIO PAINT的按鈕、文字大小和運作等最佳化為適用於觸控操作的環境。
⑥介面的縮放比例
若將[調整到適於觸控操作的介面]設為開啟,可以從[小]、[標準]、[大]中選擇按鈕和文字的大小。根據Windows的設定和環境,可能不會顯示。
佈局【Windows/平板電腦】
可以根據環境切換CLIP STUDIO PAINT的面板基本佈局。
⑦將面板的基本佈局套用於適合平板的構成
可以將面板的基本佈局切換為適合平板電腦的架構。設為關閉後,面板的基本佈局將切換為適合在電腦上顯示的架構。切換設定後,面板的佈局會切換回基本佈局。
備忘 | 如果想保留以前的面板配置,建議將其登記為工作區。詳情請參照『將工作區登記為素材』。 |
工作區【macOS】
⑧使用應用程式框架
可以切換應用程式框架的顯示方式。設為開啟並重新啟動應用程式後,將顯示應用程式框架。
狀態列【iPad】
⑨顯示狀態列
在CLIP STUDIO PAINT啟動時,可以切換iPad狀態列的顯示方式。
側邊鍵盤【平板電腦】
⑩顯示方法
可以從[不顯示]・[按鈕]・[滑動]中選擇側邊鍵盤的顯示方式。
若選擇[不顯示],可以不顯示側邊鍵盤。若選擇[按鈕],可以使用側邊鍵盤顯示按鈕,切換側邊鍵盤的顯示。若選擇[滑動],可以從左右的邊緣向畫布方向滑動,顯示側邊鍵盤。
關於側邊鍵盤的顯示方法,請參照『切換側邊鍵盤的顯示・隱藏』。
⑪修飾鍵【Android/Chromebook】
可以設定使用側邊鍵盤作為修飾鍵的操作方式。若選擇[按鈕開關],只有在按住按鈕時,修飾鍵才會有效。推薦在以手指進行描繪的情況下使用。若選擇[掀動開關],按下按鈕一次後,按鈕會保持按下的狀態。再次按下按鈕,按鈕將恢復到原始狀態。推薦在以觸控筆進行描繪的情況下使用。
顯示觸控設定
⑫點擊圖示時顯示說明【iPad/Android】
點擊命令列的圖示等時,可以顯示有關圖示功能的說明。
觸控筆【iPad】
⑬在支援的環境下使用觸控筆的懸浮感應
設為開啟後,將Apple Pencil靠近iPad時,可以顯示滑鼠游標。但對於不支援Apple Pencil懸浮感應的iPad,無法顯示滑鼠游標。
性能
記憶體
①虛擬記憶體建立位置【Windows/macOS】
可以指定建立虛擬記憶體的硬碟。
重要 | 請指定一個有足夠可用空間的硬碟作為虛擬記憶體的建立位置。如果放置虛擬記憶體的硬碟空間不足,程式的運作可能會變得不穩定。 |
②分配給應用程式【Windows/macOS/iPad】
可以指定分配給應用程式的記憶體比例。當指定比例時,下方的[要使用的記憶體空間]將顯示分配給應用程式的記憶體尺寸。
若為Windows/macOS,會在應用程式重新啟動後反映設定。若為iPad,會在點擊[環境設定]對話方塊中的[OK]後反映設定。
重要 | 請進行指定,使[分配給應用程式]不會極端地少。如果將[分配給應用程式]的數值設訂得極端地大,可能會導致作業系統的運作不穩定。 |
③記憶體使用量警告【平板電腦】
設為開啟後,當記憶體使用量增加時,會顯示「記憶體使用量過多。」的訊息。訊息的顯示可以防止系統意外終止CLIP STUDIO PAINT。
點擊[減少記憶體使用量的方法],將啟動瀏覽器,並顯示當記憶體使用量增加時的解決辦法。
撤銷
④撤銷次數
可以指定能執行[編輯]選單→[撤銷]的操作歷史記錄的上限數量。
⑤描繪結束後到判斷為其他撤銷對象為止的時間
可以指定在連續使用相同工具時,直到被視為另一個操作之前的無操作狀態持續的秒數。
例如,當使用繪圖工具快速以筆劃進行繪畫時,可以指定判斷為另一個操作所需的秒數。
AiliaSDK
⑥執行環境
可以選擇使用於『超解析度化』和『使用手部掃描』的AiliaSDK執行環境。
游標
①游標形狀
可以指定工具使用時的游標形狀。指定的游標形狀會根據工具而改變。
若為macOS/平板電腦,即使設定為[無],使用滑鼠或觸控板操作時,畫布仍然上會顯示[對準]游標。
各個項目支援以下工具。
筆刷系游標 | [鉛筆]工具→[粉彩]群組 [毛筆]工具 [噴槍]工具 [裝飾]工具 [橡皮擦]工具 [色彩混合]工具 [歪斜]工具 [選擇範圍]工具→[選擇筆]・[選擇橡皮擦]輔助工具 [填充]工具→[塗抹剩餘部分]輔助工具 [尺規]工具→[尺規筆]輔助工具【PRO/EX】 [分格邊框]工具→[分格邊框筆]輔助工具【PRO/EX】 [對白框]工具→[對白框畫筆]輔助工具【PRO/EX】 [線修正]工具→[線修正]群組→[向量線簡單化]・[向量線連結]・[修正線寬]輔助工具【PRO/EX】 [線修正]工具→[畚斗]群組→[填充剩餘]輔助工具【PRO/EX】 |
畫筆系游標 | [沾水筆]工具 [鉛筆]工具→[鉛筆]群組 |
橡皮擦系游標 | [橡皮擦]工具 |
圖形系游標 | [圖形]工具 [尺規]工具→[直線尺規]・[曲線尺規]・[圖形尺規]輔助工具【PRO/EX】 [對白框]工具([對白框畫筆]輔助工具除外)【PRO/EX】 [選擇圖層]工具 [填充]工具→[圍住塗抹]輔助工具 [漸層]工具→[漸層]群組 [分格邊框]工具→[長方形分格]・[折線分格]輔助工具【PRO/EX】 [線修正]工具→[畚斗]群組→[畚斗]・[選擇雜點]輔助工具【PRO/EX】 |
填充系游標 | [自動選擇]工具 [填充]工具([塗抹剩餘部分]輔助工具除外) [漸層]工具→[等高線填充]群組【PRO/EX】 |
顯示系游標 | [放大鏡]工具 [移動]工具 [吸管]工具 |
線修正系游標【PRO/EX】 | [線修正]工具→[線修正]群組([向量線簡單化]、[向量線連結]、[修正線寬]輔助工具除外) |
②筆刷尺寸游標較小時的追加顯示
能夠設定若使用筆刷尺寸的滑鼠游標,當筆刷尺寸較小時的顯示方式。可以選擇[無]・[點]・[線]。無論是哪種工具,皆為共通的設定。
③反轉顯示(筆刷尺寸・對準・極小點)的顯示位置
當[游標形狀]為[筆刷尺寸]、[對準]和[極小點]時,可以設定繪圖中游標的位置。如果描繪速度較慢,更改設定可能會有所改善。若選擇[不延遲],游標的中心會設定在滑鼠位置上。
若選擇[對照抖動修正延遲],游標的中心會設定在[抖動修正]後的修正位置上。移動筆時,滑鼠游標會稍微延遲跟隨。
游標詳細
游標選項
①筆刷游標的變化
如果在[游標形狀]設定中,選擇顯示[筆刷尺寸]或[筆刷形狀],可以根據觸控筆的操作來更改筆刷游標的顯示方式。
不變化 | 筆刷游標的顯示不會反映觸控筆的操作。 |
變化方向 | 筆劃的方向會反映在筆刷游標的顯示上。 |
變化尺寸・厚度・方向 | 筆壓、筆尖傾斜等會影響筆刷尺寸和厚度的變化,以及筆劃的方向,這些都會反映在筆刷游標的顯示上。 |
提筆時變化尺寸・厚度・方向【Windows/macOS/Android/Chromebook】。 | 和[變化尺寸・厚度・方向]相同,但只有在感應筆懸浮時才會反映設定。開始描繪後,筆刷游標將固定在開始繪畫時的位置上。 |
圖層・分格
在DEBUT中,顯示為[圖層]。針對DEBUT可用的功能,可以像PRO/EX一樣進行。
圖層
①複製時的圖層名稱
可以在複製圖層時選擇圖層名稱。可以在圖層名稱的末尾添加「~的複製」或連續編號。若選擇[無],可以複製圖層而不更改圖層名稱。
②建立圖層資料夾時混合模式設為[穿透]
當建立新的圖層資料夾時,可以將混合模式的初始設定設為[穿透]。分格邊框資料夾、動畫資料夾和2D攝影機資料夾不會套用此設定。
③建立儲存選擇範圍時的不透明度【PRO/EX】
可以在新建選擇範圍的儲存時設定不透明度。
④顯示向量中心線的不透明度【PRO/EX】
可以設定在向量圖層等中顯示向量中心線時的不透明度。選擇[檢視]選單→[顯示向量中心線],可以顯示向量中心線。詳情請參照『變更向量圖層的顯示方法』。
⑤下降顯示倍率時的網點效果【PRO/EX】
可以設定當縮小畫布的顯示倍率時的顯示方法。
若選擇[顯示網點],將優先顯示網點等的圖樣。根據顯示倍率和線數的不同,可能會出現網花或以灰色顯示的情況。
若選擇[灰色顯示],將以灰色顯示,省略網點等圖樣。
蒙版
⑥區域顯示顏色
可以設定蒙版的區域顯示顏色。點擊色彩顯示部分可選擇顏色。
⑦區域顯示不透明度
可以設定蒙版區域的顯示不透明度。
⑧建立蒙版時顯示蒙版區域
建立圖層蒙版時,可以同時顯示蒙版的區域。
蒙版區塊的顯示也可以透過[圖層]選單進行設定。詳情請參照『圖層蒙版』。
分格邊框【PRO/EX】
可以設定使用[分格邊框]工具的[剪下分格邊框]群組來分割分格時的初始值。
⑨左右間隔
設定分割垂直方向的分格邊框時,分格邊框的間隔。
⑩上下間隔
設定分割橫向的分格邊框時,分格邊框的間隔。
⑪建立分格邊框時顯示蒙版區域
在建立分格邊框時,可以顯示蒙版區域。
動畫
動畫資料夾
①貼上至膠片的方法
可以設定將複製到剪貼簿的內容貼上至動畫資料夾內時的處理方式。能夠從[貼上至選擇中的圖層]和[貼上至新建立的圖層]中進行選擇。
若選擇[貼上至新建立的圖層],將[追加圖層時追加指定膠片]設為開啟,可以在貼上的同時在[時間軸]面板上指定膠片。
②追加圖層時追加指定膠片
設為開啟後,當在動畫資料夾中新增圖層時,可以同時在[時間軸]面板上指定與新增圖層同名的膠片。
但如果對已經指定膠片的圖層資料夾執行[圖層]選單→[解除圖層資料夾],[時間軸]面板中將保留原有的膠片指定,不會添加各個圖層的膠片指定。
另外,如果有多個時間軸,只會在目前顯示的時間軸上添加膠片指定。
③刪除・移動圖層時刪除指定膠片
設為開啟後,可以在刪除動畫資料夾中的圖層的同時,從[時間軸]面板中刪除已刪除圖層的指定膠片。
在[圖層]面板上,當將動畫資料夾內的圖層移動到其他分層時,[時間軸]面板的指定膠片也會被刪除。
即使『使時間軸有效』設為關閉,指定膠片仍然會被刪除。另外,如果有多個時間軸,會從所有時間軸中刪除指定膠片。
時間軸
④自動延長片段長度
設為開啟後,若將[時間軸]面板的結束畫格向右拖拽以延長時間軸,會同時連動延長到結束畫格為止顯示的片段長度。將[時間軸]面板的開始畫格向左拖拽以延長時間軸的長度,從開始畫格開始顯示的片段長度也會延長。
當更改圖層資料夾中的片段長度時,存儲在圖層資料夾中的圖層片段也會連動改變長度。
此外,被鎖定的軌道、音頻軌道和影片軌道的片段不會被延長。
登記透光桌時
可以設定在[動畫膠片]面板中登記膠片和圖層時的顯示方式。
⑤不透明度
可以設定[動畫膠片]面板中各個[透光桌]圖層顯示的不透明度初始數值。
⑥顯示方法
可以設定透光桌圖層的顯示顏色初始數值。可以選擇[彩色]、[混合]、[黑白]。關於各顯示方法,請參照『選擇透光桌圖層時』。
⑦圖層顏色
可以設定[顯示方法]為[混合]或[黑白]時的顯示顏色。點擊色彩顯示部分可選擇顏色。如果設定為[黑白],[圖層顏色]將替換為黑色。
⑧輔助顏色
可以設定當將[顯示方法]設定為[黑白]時,對白色替換的顯示顏色。點擊色彩顯示部分可選擇顏色。
透光桌整體的不透明度
⑨初始不透明度
可以設定所有透光桌圖層的不透明度初始數值。當將[動畫膠片]面板的[將不透明度的對象切換為整體]時的不透明度。
軌跡・攝影機
軌跡
選擇[動畫]選單→[顯示軌跡],可以切換顯示或隱藏軌跡。
①顯示對象圖層
可以設定要顯示軌跡的圖層。
若選擇[編輯圖層],[圖層]面板上選擇中的圖層將成為顯示對象。若要顯示軌跡,圖層必須設定主畫格。
若選擇[2D攝影機],所有的2D攝影機資料夾將成為顯示對象。但不包含設定為隱藏的2D攝影機資料夾。
②顯示顏色
可以設定軌跡的顯示顏色。點擊色彩顯示部分可選擇顏色。
③不透明度
可以設定軌跡的不透明度。
④顯示邊框
能以框架的形式顯示[顯示對象圖層]中設定的圖層動態,並選擇要顯示的畫格。
若選擇[主畫格],只會顯示設定有主畫格的畫格的框架。若選擇[所有畫格],可以顯示所有畫格的框架。
⑤以不同的顏色顯示
最初顯示的畫格會以設定的[最初的顏色]顯示,最後顯示的畫格則會以[最後的顏色]顯示。中間的畫格會以混合[最初的顏色]和[最後的顏色]的色彩來顯示。
設為關閉後,從開始到結束的每一個畫格都會以[顯示顏色]設定的顏色顯示。
⑥最初的顏色
能夠設定最初顯示的畫格的顏色。點擊色彩顯示部分可選擇顏色。
⑦最後的顏色
能夠設定最後顯示的畫格的顏色。點擊色彩顯示部分可選擇顏色。
⑧顯示線
設為開啟後,將顯示線條,連接[顯示對象圖層]中設定的圖層動態。顯示的線條可以從[四角]和[旋轉中心]中選擇。
但如果選擇設定有自由變形的圖像素材圖層,不會顯示[旋轉中心]的軌跡。
2D攝影機
可以設定使用2D攝影機資料夾時顯示的框架的[顯示顏色]和[不透明度]。設定方法與[軌跡]的[顯示顏色]和[不透明度]相同。
所有圖層的邊框
針對[時間軸]面板上選擇的畫格中包含的所有圖層的邊框,可以設定[顯示顏色]和[不透明度]。設定方法與[軌跡]的[顯示顏色]和[不透明度]相同。
尺規・單位
若為DEBUT,會顯示為[單位]。針對DEBUT可用的功能,可以像PRO/EX一樣進行。
尺規・柵格・十字規矩線【PRO/EX】
①線的顏色
可以設定以下項目的線條顏色。點擊色彩顯示部分可選擇顏色。
·要對齊的尺規的顏色
·不對齊的尺規的顏色
·柵格線的顏色
·柵格分割線的顏色
·十字規矩線・基本框架的顏色
·安全線的顏色
②尺規・柵格・十字規矩線的不透明度
可以設定尺規、柵格和十字規矩線的不透明度。
③在透視尺規對齊中返回開始描繪的點後,重新確定方向
在使用透視尺規進行對齊描繪時,將游標返回到開始繪畫的點時,可以改變對齊的方向。
單位
④長度單位
可以設定在CLIP STUDIO PAINT中使用的長度單位,能選擇[px]或[mm]。可以使用這裡設定的單位來調整筆刷尺寸和各種對話方塊的設定。
⑤文字單位
可以選擇要在[文字]工具等中使用的文字大小單位,可以選擇[Q](字級)和[pt](點)。
畫布
顯示
①顯示品質
可以設定畫布的顯示品質。若選擇[標準],圖像可能會因為旋轉和顯示倍率等操作而變得模糊,但操作將更加輕快。若選擇[高品質],圖像將始終以高品質顯示。但操作可能會變得緩慢。
備忘 | 如果畫布的操作速度變慢,重新進行[在用顯示系工具拖拽的過程中,將畫布設為高速顯示模式]的設定,可能可以改善的此現象。詳情請參照『一般工具』。 |
②透明部分
可以設定透明部分的方格圖案顯示色彩。點擊[顯示顏色1]和[顯示顏色2]的彩色顯示部分,可以選擇顏色。
顯示倍率
③顯示倍率清單
以下是使用[檢視]選單等,放大或縮小畫布時的倍率一覽。可以根據列表中顯示的倍率進行畫布的放大或縮小操作。
④顯示倍率輸入框
可以使用於追加或變更顯示倍率清單的顯示倍率時,輸入顯示倍率。
⑤追加
可以將顯示倍率輸入框中輸入的顯示倍率,添加到顯示倍率清單中。
⑥刪除
可以從顯示倍率清單中刪除選擇的顯示倍率。
⑦變更
可以將顯示倍率清單中選擇的顯示倍率,更改為顯示倍率輸入框設定的值。
⑧撤銷
可以將顯示倍率清單的數值恢復為初始設定值。
顯示角度
⑨段數值
可以使用[檢視]選單等,指定左右旋轉顯示畫布時的角度。能以指定的角度間隔對畫布進行旋轉。
顯示器解析度
⑩設定
可以設定顯示[設定顯示器解析度]對話方塊,並選擇[檢視]選單→[列印尺寸]時的顯示倍率。設定方法請參照『以印刷尺寸顯示』。
檔案
復原【Windows/macOS】
①將畫布的復原設為有效
可以定期保存畫布的復原資訊。如果CLIP STUDIO PAINT發生異常結束的情況,下次啟動時會自動透過復原資訊中復原畫布。
重要 | 使用CLIP STUDIO MODELER協作功能的畫布將不會被還原。 |
②復原資訊的保存間隔
能夠設定保存復原資訊的間隔。根據設定的間隔,復原資訊將自動保存。可以設定的時間範圍是從5分鐘到60分鐘。
保存
③以固定間隔進行保存【平板電腦】
可以按照設定的方法和間隔,定期保存畫布。
④保存的間隔【平板電腦】
可設定保存的間隔時間。可以設定的時間範圍是從5分鐘到60分鐘。
⑤保存方法【平板電腦】
可以從[覆蓋保存]和[保存復原資訊]中選擇保存畫布的方法。
初始設定中選擇了[覆蓋保存],畫布將以固定間隔進行覆蓋保存。[保存復原資訊]會根據設定的[保存間隔]定期保存復原資訊。
⑥在背景執行保存
設為開啟後,當在CLIP STUDIO PAINT中執行[保存]時,保存的處理將在背景中進行。即使在保存檔案的途中,也可以持續編輯畫布。另外,在[另存新檔]和[保存複製]時,不會進行背景保存。
重要 | 在執行背景保存時進行的描畫或編輯內容,不會反映至正在保存的檔案。保存時進行的任何描繪或編輯都必須再次執行保存。 |
⑦顯示保存狀態彈出視窗
執行保存時,可以在畫布的上方顯示保存進度。設為關閉後,可以隱藏。
⑧寫出時使用圖層快取
寫出或保存時,可以設定是否使用圖層快取。設為開啟後,可以縮短寫出和保存所需的時間。
讀取IllustStudio檔案(xpg)【Windows/macOS】【PRO/EX】
可以設定IllustStudio檔案(副檔名:xpg)的讀取方式。
重要 | 若為搭載了Apple M系列處理器的macOS,不會顯示此項目。另外,無法讀取IllustStudio檔案。 |
⑨合併所有圖層
可以將所有圖層合併並進行讀取。
⑩向量的消除鋸齒
可以將向量圖層的消除鋸齒設為有效,並進行讀取。
⑪向量點陣圖層化
可以將向量圖層轉換為點陣圖層,並進行讀取。
當讀取IllustStudio文件時,有時會無法正確顯示向量圖層的描繪內容。轉換為點陣圖層後,可以保留描繪內容並進行讀取。
讀取ComicStudio頁檔案(cpg)【Windows/macOS】【PRO/EX】
可以設定ComicStudio頁檔案(副檔名:cpg)的讀取方式。
重要 | 若為搭載了Apple M系列處理器的macOS,不會顯示此項目。另外,無法讀取在ComicStudio中製作的檔案。 |
⑫合併所有圖層
可以將所有圖層合併並進行讀取。但若為macOS,文字圖層不會被結合。
⑬向量的消除鋸齒
可以將向量圖層的消除鋸齒設為有效,並進行讀取。
⑭向量點陣圖層化
可以將向量圖層轉換為點陣圖層,並進行讀取。
讀取ComicStudio頁檔案時,可能會出現無法正確顯示向量圖層描繪內容的情況。轉換為點陣圖層後,可以保留描繪內容並進行讀取。
頁面管理【EX】
⑮切換頁時自動保存/切換畫布時自動保存
切換頁面時,可以自動保存正在編輯中的頁面檔案,並關閉該檔案。
若為Galaxy/Android/Chromebook,會顯示[切換畫布時自動保存]。
⑯按兩下或點擊打開頁面時始終在新索引標籤中打開
可以設定雙擊頁面管理視窗中的頁面縮圖時,頁面檔案的開啟方式。
設為開啟後,將在新建的索引標籤中開啟指定的檔案頁面。設為關閉後,將在關閉編輯中檔案的索引標籤後,打開指定頁面的檔案。
檔案詳情
PNG
①PNG壓縮等級
可以在保存為PNG格式時選擇壓縮等級為[高]・[中]・[低]。壓縮程度越高,檔案尺寸就能越小,但相對地,輸出時間也會變長。
版本相容
②版本相容資訊的保管
當保存CLIP STUDIO FORMAT(副檔名:clip)或管理檔(副檔名:cmc)時,可以設定保存圖層版本相容資訊的方法。保存版本相容資訊後,只要是Ver.1.13.0以上的環境,都可以開啟包含不相容圖層的畫布,並且能夠顯示不相容圖層。但無法編輯不相容的圖層。此外,保存版本相容資訊可能會導致檔案保存時間和檔案尺寸增加。
保存方法可以從[不保存]・[保存]・[於保存時確認]中進行選擇。若選擇[於保存時確認],在進行保存時,可以在[版本相容]對話方塊中設定保存方式。
備忘 | 如果要保存的畫布包含已被鎖定且不具有版本相容性的圖層,即使設定為[保存]或[於保存時確認],版本相容資訊也不會被保存。 |
顏色轉換【PRO/EX】
設定顏色轉換
①RGB設定檔
可以從下拉選單中指定RGB的色彩設定檔。
②CMYK設定檔
可以從下拉選單中指定CMYK的色彩設定檔。
③渲染意圖
在色彩管理系統中,可以設定要如何處理色彩空間之間的色彩轉換。
直覺 | 即使更改了彩色數值,仍然會保護顏色之間的視覺關係,使色彩顯得自然。 |
彩度 | 將原始色彩空間的最大亮度與轉換目標色彩空間的最大亮度進行比較,將差異進行位移以進行色彩轉換。 |
相對比色 | 重視再現鮮明度,而非顏色正確度。 |
絕對比色 | 如果顏色在轉換目標的色彩範圍內,將不會發生變化。 |
④使用程式庫【Windows】
可以從[Icc Library]和[Microsoft ICM]中選擇要使用的程式庫。
編輯文字【EX】
新建文字
可以設定在故事編輯器中新建輸入文字時的操作。
①新建文字挿入方法
可以從[追加到既存圖層]和[總是建立新圖層]中選擇圖層的建立方法。
②新建文字的屬性
可以設定文字的大小、字體等初始數值。
若選擇[選擇中的文字工具屬性],將套用[文字]工具中[工具屬性]面板的設定。若選擇[從既存文字複製],將套用同一頁面上已輸入文字的設定。
這個設定只會反映在畫布上。無法套用於情節編輯器的顯示。
換行
③換行顯示方法
可以設定在情節編輯器中顯示換行的方式。若選擇[普通],會在指定的位置換行。若選擇[不換行以符號顯示],不會在指定的位置換行,而會顯示符號。
④根據換行的文字分割
可以設定在編輯故事編輯器時,按下[Enter]鍵時文字區域的分割方法。
若選擇[不分割],即使按下[Enter]鍵,也無法將文字區域分割。若選擇[以1個換行分割],按下[Enter]鍵一次,可以將文字區域分割。若選擇[以連續的2個換行分割]・[以連續的3個換行分割],可以連續按下[Enter]鍵來分割文字區域。按下按鍵的次數是唯一不同的地方。
顯示
可以設定情節編輯器的顯示方法。這個設定無法套用到畫布上。
⑤方向
可以設定在情節編輯器中的顯示方式為[橫排]・[直排]。
⑥內頁字體
可以設定在情節編輯器中要顯示的字體種類和尺寸。點擊字體名稱,可以從字體清單中選擇字體。關於字體清單,請參照『字體一覽』。
⑦注音字體
可以在情節編輯器中設定與[內頁字體]相同的注音字體種類和尺寸。
3D
模組設定
①在姿勢素材上使用的素描人偶的種類
可以選擇在將姿勢素材貼到畫布上時,要顯示的素描人偶的版本和性別。
設定描繪
②判定為半透明的材質不透明度
可以指定要將3D物件的材質判斷為半透明來進行描繪的數值。如果材質的不透明度小於指定的值,會以半透明方式進行描繪。
數値越大,越能正確顯示3D物件的透明資訊,但若物件的多邊形數量較多,可能會導致操作變得緩慢。若將數值設定得較小,3D物件會變得不透明,動作將更加輕快。但當透明的材質變為不透明時,描繪可能會出現紊亂的情況。
③使用多重採樣
可以將多重採樣套用到3D素材中。設為開啟後,3D素材的顯示品質將會提升。
新建3D圖層
④陰影的顯示方式
可以選擇在新建立的3D圖層上投射陰影的方法。關於投影方法,請參照『設定新建的3D圖層的陰影顯示』。
若想變更各個3D圖層的陰影投影方式,請透過『渲染設定對話方塊』變更設定。
Wavefront OBJ格式檔案的讀取設定
更改設定後,可以直接讀取Z軸向上的OBJ格式檔案。
⑤上方方向的軸
可以從[Y軸]和[Z軸]中選擇要設定為上方方向的軸。
⑥原點
原點的位置可以從[不變更]和[最下方中央]中選擇。
3D檔案通用的讀取設定【Windows/macOS】
⑦以ver.1.10.13之前的方式讀取3D檔案
設為開啟後,可以使用CLIP STUDIO PAINT Ver.1.10.13之前的方式來讀取3D檔案。
智慧型手機連接設定
CLIP STUDIO PAINT主裝置設定
①通訊埠編號
可以設定連接智慧型手機所需的通訊埠編號。如果由於其他應用程序使用了通訊埠編號相同的等原因,導致無法使用初始設定的通訊埠編號,設定通訊埠編號可能可以改善此問題。
TABMATE 2
掃描設定
①在應用程式啟動或處於活動狀態時開始掃描
設為開啟後,應用程式在啟動或處於活動狀態時會開始掃描,能連接已登記的CLIP STUDIO TABMATE 2。
語言【Android/Chromebook】
語言
①應用程式的使用語言
可以選擇CLIP STUDIO PAINT的語言。初始設定為[系統語言]。可以使用與操作系統相同的語言。重新啟動CLIP STUDIO PAINT後,設定將會生效。