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介紹CLIP STUDIO PAINT的[輔助工具詳細]面板的類別『圖像素材』、『圖像變形』、『圖形』、『圖形操作』、『圖層』、『對白框【PRO/EX】』、『對白框尾部【PRO/EX】』、『漫畫透視』、『漸層』、『網格【PRO/EX】』、『蒙版變形』、『製作分格【PRO/EX】』、『製作對白框【PRO/EX】』、『複製貼圖【PRO/EX】』的功能。
圖像素材
以[物件]輔助工具選取圖像素材圖層後,能設定[圖像素材]類別。
設定項目與『設定圖像』類別相同。然而,在[圖像素材]類別中,無法從[插補方法]中選擇[平滑(過採樣插值)]。
圖像變形
當選擇了主畫格有效的圖層或2D攝影機資料夾時,可以進行[圖像變形]的設定。
①變形
在[時間軸]面板中,可以建立記錄了編輯中的圖層,或2D攝影機資料夾的[圖像變形]類別所有設定的主畫格。
②至上一主畫格
點擊後,可以移動到選擇中畫格的前一個[變形]主畫格。除了[變形]之外,還可以按照[位置]、[放大率]、[轉角]和[旋轉中心]的項目進行移動。
③追加/刪除主畫格
點擊後,可以在[時間軸]面板中選擇的畫格上,添加記錄了變形設定的主畫格。如果已經顯示了主畫格,可以從選擇中的畫格中刪除主畫格。除了[變形]之外,還可以按照[位置]、[放大率]、[轉角]和[旋轉中心]的項目進行設定。
點擊刪除[圖像變形]類別的[變形]以外的主畫格後,在[變形]右側顯示的主畫格的顯示,會變更為內側的顏色為透明的主畫格。
④至下一主畫格
點擊後,可以移動到選擇中的畫格後面一個的[變形]主畫格。除了[變形]之外,還可以按照[位置]、[放大率]、[轉角]和[旋轉中心]的項目進行移動。
⑤位置
可以設定配置圖層和圖層資料夾的位置。將變形邊框的旋轉中心位置設定為基準位置。
橫向座標值可以從[X]開始,縱向座標值可以從[Y]開始,可以以像素為單位指定從畫布左上角到旋轉中心的位置。
⑥放大率
能夠以相對於原始圖像比例(%)的方式指定圖層或動畫資料夾的放大率。可以分別設定[橫]和[縱]的比例。
然而,如果選擇了圖層資料夾、2D攝影機資料夾、漸層圖層、3D圖層,只能設定整體的放大率。
⑦固定長寬比
開啟後,可以在保持圖層和動畫資料夾的長寬比的情況下進行放大或縮小。
然而,如果選擇了圖層資料夾、2D攝影機資料夾、漸層圖層、3D圖層,則不會顯示此項目。
⑧轉角
可以指定圖像從水平位置起算的旋轉角度。
⑨旋轉中心
可以設定旋轉中心的位置。基準位置是在未改變放大率和位置的變形邊框的旋轉中心位置。
橫向座標值從[X]開始,縱向座標值從[Y]開始,以畫布左上角為基準,以像素為單位指定旋轉中心的位置。
備忘 | 若想在畫布上更改旋轉中心的位置,請拖拽旋轉中心的圖示進行移動。即便更改變形邊框的位置和角度,旋轉中心的位置也無法改變。 |
圖形
使用圖形來建立選擇範圍或進行圖形描繪時,可以透過設定來調整圖形的形狀等。
備忘 | 如果選擇了向量圖層,有些項目無法進行設定。 |
①圖形
可從[長方形]、[橢圓]、[多邊形]中選擇要建立的圖形的形狀。 關於圖形的描繪方法,請參照『長方形輔助工具・橢圓輔助工具』和『多邊形輔助工具』。
② 多邊形的頂點數
在執行多邊形的描繪時,可以指定角的數量。從[圖形]中選擇[多邊形],即可進行設定。
③角的圓度
開啟後,可以將圖形的角變成圓角。能以滑桿設定角的圓度。數值越大,角越圓。角的圓度的設定方法可以從[指定方法]中選擇。
④指定方法
指定角的圓度的方法,可以從[指定比例]和[指定長度]中進行選擇。[指定比例]可以用相對於圖形邊的比例(%)來指定。[指定長度]可以用從頂點開始的長度來指定。
⑤線・塗色
可以從[建立塗色]、[製作線]和[建立線和塗色]中選擇圖形的繪製方法。[建立塗色]能以描繪色填充圖形並進行描繪。無法在輪廓線上進行描繪。[製作線]能使用描繪色來繪製圖形的輪廓線。[建立線和塗色]能描繪圖形的輪廓線並填充封閉的區域。顏色可以透過[線的顏色]和[塗色的顏色]來設定。
⑥線的顏色
從[線・塗色]中選擇[建立線和塗色],可以設定圖形的輪廓線顏色,可從[主顏色]、[輔助顏色]、[用戶顏色]、[選擇用戶顏色]進行設定。
主顏色 | 點擊後,可以使用選擇中的主描繪色。 |
輔助顏色 | 點擊後,可以使用輔助描繪色。 |
用戶顏色 | 點擊後,可以使用指定的顏色。再次點擊可將選取的主描繪色指定為用戶顏色。與[主顏色]不同,即使在色彩類面板等中更改主描繪色,指定的顏色仍然保持不變。 |
選擇用戶顏色 | 可以於『顏色設定對話方塊』來指定[用戶顏色]。此項目的按鈕不會顯示。從點擊右側的按鈕後顯示的選單中可以進行選擇。 |
⑦塗色的顏色
從[線線・塗色]中選擇[建立線和塗色],可以從[主顏色]、[輔助顏色]、[用戶顏色]、[選擇用戶顏色]中設定圖形的填充顏色。各項目的設定方法與[線的顏色]相同。
⑧指定長寬
開啟後,可以從[指定比例]和[指定長度]中選擇圖形的縱向和橫向指定方法。[指定比例]可以在固定長寬比的情況下繪製圖形。[指定長度]可以使用[縱]和[橫]的滑桿來指定圖形的長度進行繪製。
⑨橫・縱
當開啟[指定長寬]時,可以指定縱向和橫向的尺寸。根據選擇的[指定長寬]項目,指定方法會有所不同。如果選擇了[指定比例],可以指定[橫]和[縱]的比例。如果選擇了[指定長度],可以指定[橫]和[縱]的長度。
圖形操作
當使用圖形進行選擇範圍的建立或圖形的描繪時,可以設定描繪的起始位置以及描繪確定後的旋轉等。
①從中間開始
開啟後,可以從圖形的中心開始繪製。
②確定後調整角度
開啟後,進行拖拽拉出圖形後,再次拖拽可以調整圖形的角度。點擊後,圖形的角度會被確定。
如果使用滑鼠進行操作,在繪製圖形後,不按下滑鼠按鈕並移動滑鼠,即可調整圖形的角度。點擊後,圖形的角度會被確定。
③角度刻度
打開[確定後調整角度]後,可以設定旋轉角度的最小單位。
圖層
在選擇[物件]輔助工具的狀態下,選擇已開啟[將圖層的主畫格有效化]的圖層或2D攝影機資料夾時,可以在[時間軸]面板中設定不透明度。
①圖層不透明度
編輯中的圖層或2D攝影機資料夾的[不透明度]可以通過滑桿進行設定,在選擇的畫格上的[時間軸]面板中,可以建立記錄了[不透明度]數值的關鍵畫格。
②至上一主畫格
點擊後,可以移動到選擇中畫格的前一個[不透明度]主畫格。
③追加/刪除主畫格
點擊後,可以在選擇中的[時間軸]面板上,添加記錄了[不透明度]設定的主畫格。如果已經顯示了主畫格,可以從選擇中的畫格中刪除主畫格。
④至下一主畫格
點擊後,可以移動到選擇中畫格的後一個[不透明度]主畫格。
對白框【PRO/EX】
在選擇[物件]輔助工具的對白框圖層時,可以設定對白框的線條和底子顏色。
①線・底子
可以從[製作底子]、[製作線]和[製作線和底子]中選擇對白框的顏色。
[製作底子]時,將對白框以[底子顏色]填充。輪廓線將被隱藏。[製作線]會使用[線的顏色]來描繪對白框的輪廓線。對白框的底色會變成透明。[製作線和底子]會用[線的顏色]作為對白框的輪廓線,封閉的部分將以[底子顏色]填充。
②線的顏色
點擊色彩顯示部分,即可從『顏色設定對話方塊』選擇對白框的輪廓線的顏色。在選擇[工具]面板或[色環]面板等更改主顏色後,也可以更改對白框的輪廓線顏色。
③底子顏色
點擊色彩顯示部分,即可從『顏色設定對話方塊』選擇對白框的底子顏色。
在選擇[工具]面板或[色環]面板等更改輔助顏色後,也可以更改對白框的輪廓線顏色。
④底子的不透明度
可以設定對白框底子的不透明度。另外,如果對白框圖層的顯示顏色是黑白的話,就無法設定[底子的不透明度]。
對白框尾部【PRO/EX】
使用[對白框]工具的[對白框尾部]輔助工具和[對白框圓形尾部]輔助工具,可以設定追加對白框尾部時的尾部形狀和彎曲方式。
①尾部的種類
尾部的種類可以從[普通]和[圓]中進行選擇。
②彎曲方法
從[直線]、[折線]或[樣條]中選擇尾部彎曲的方式。選擇的[彎曲方法]會影響到描繪方式。關於描繪方法,請參照『為對白框上加上尾巴』 。
③追加・刪除建立途中的控制點
在選擇[彎曲方法]為[折線]和[樣條]時,可以進行設定。開啟後,可以在確定尾巴描繪之前,進行控制點的編輯。點擊控制點後,將刪除控制點。點擊描繪中的線條,即可在點擊的位置追加控制點。
④尾部寬度
可以使用滑桿來設定尾巴根部的寬度。
漫畫透視
以[物件]輔助工具等選擇3D素描人偶或3D人物素材時,可以設定漫畫透視。
備忘 | 「漫畫透視」功能是基於獨立行政法人資訊傳輸研究機構(NICT)委託研究「[透過創新的三次元影像技術進行超現實感通訊技術的研究開發」所開發的技術,由東京大學苗村研究室和日立製作所合作開發而成。 |
①漫畫透視
開啟後,可以為3D素描人偶或3D人物素材設定類似漫畫般誇張的透視效果。與『攝影機』類別的[透視]不同,可以在不改變姿勢印象的前提下誇大姿勢表現。可使用滑桿調整漫畫透視效果的強度。數值越大,效果越強。
②進行衝突修正
開啟後,可以透過調整姿勢來修正碰撞的部位使其不重疊。開啟[漫畫透視]後即可進行設定。
漸層
使用[漸層]工具進行描繪時,可以設定[漸層]的色階和形狀等。
①色彩列
設定好的漸層預覽。點擊色彩列後,將會顯示『編輯漸層對話方塊』,可以進行詳細的漸層設定。
點擊位於色彩列上方的方形,即可更改漸層的顏色。請參照『變更漸層的顏色』。在色彩列下方拖拽節點,可以調整漸層的色階。關於調整方法,請參照『編輯漸層對話方塊』 。
②反轉
點擊後,可以反轉漸層的色階。
③詳細設定
點擊後,會顯示『編輯漸層對話方塊』,可以進行詳細的漸層設定。
④形狀
可以從[直線]、[圓]、[橢圓]中選擇漸層的形狀。[直線]可以根據拖拽的距離繪製直線狀的漸層。[圓]可以根據拖拽建立的圓形來繪製符合其形狀的漸層。[橢圓]可以根據拖拽建立的橢圓來繪製符合其形狀的漸層。
⑤邊緣處理
當拖拽建立漸層時,拖拽範圍之外的描繪方法包括[不反復]、[反復]、[返回]和[不描繪],可以從中進行選擇。
⑥抖動處理
開啟後,將在漸層上添加微弱的雜訊,以使顏色的邊界不明顯。因此,漸層的顯示會更加平滑。
⑦從中間開始
如果將[形狀]設定為[圓]或[橢圓],則可以描繪以開始拖拽的點為中心的漸層效果。
⑧角度刻度
開啟後,可以在建立漸層時調整角度。能夠使用滑桿來根據設定的角度間隔建立漸層。
編輯漸層對話方塊
①色彩列
可以在預覽中顯示正在編輯中的漸層。
②節點
可以設定漸層的顏色和色階。節點向左右拖拽,可以調整漸層的色階。上下拖拽可以刪除所選擇的節點。點擊彩色列下方的空白處,可以新增新的節點。
要更改節點的顏色等,請點選節點,進行[位置]、[不透明度]、[顏色]、[混合率曲線]的設定。
③選擇左側節點
將節點的選擇切換到左側的節點。
④選擇右側節點
將節點的選擇切換到右側的節點。
⑤反轉漸層
可以反轉漸層的色階。
⑥刪除節點
可以刪除選擇中的節點。
可以上下拖拽節點來刪除節點。
⑦混色模式
可以從[普通]、[直覺]、[直覺(Photoshop相容)]和[線性(Photoshop相容)]中選擇混色方法。
[普通]是指Ver.2.2之前的混色方法。[直覺]相較於[普通],能夠進行更鮮豔且真實的混色。
[直覺(Photoshop相容)]和[線性(Photoshop相容)]混色模式可以作為Adobe Photoshop漸層的補償選項設定,與[直覺]和[線性]具有相容性。
⑧修正輝度
可以從5個階段中選擇混合顏色時的亮度。[修正輝度]只能在於[混色模式]中選擇[直覺]時進行設定。
⑨顯示漸層組
點擊後,可以從漸層組的一覽中選擇漸層組。選擇漸層組後,漸層清單的顯示將會切換。
⑩漸層清單
登錄在從顯示漸層組中選擇的漸層組裡的漸層一覽。點擊後可以選擇漸層,雙擊可以將漸層設定反映至色彩列。
⑪顯示選單
可以顯示用於管理漸層組的選單。可以添加漸層組,也可以將其登記為素材。
選單項目與[編輯漸層]對話方塊相同。詳情請參照『漸層組的選單』。
⑫向上/向下
在漸層清單中,可以將選擇中的漸層設定位置上下移動。
⑬置換漸層
在漸層清單中,可以將選擇中的漸層設定,替換為顯示在色彩列上的漸層。
⑭套用漸層設定
在漸層清單中,可以將選擇中的漸層設定,讀取至色彩列上。
⑮複製漸層
在漸層清單中,可以複製選擇中的漸層設定,並追加至漸層組中。
⑯追加漸層
可以將顯示在色彩列上的漸層設定追加到漸層組中。追加的漸層設定會顯示在清單的最底部。
⑰刪除漸層
在漸層清單中,可以刪除選擇中的漸層設定。
⑱位置
顯示選擇中的節點位置。輸入值後,可以移動節點位置並調整漸層的色階。
⑲不透明度
可以使用數值來設定所選節點的不透明度。
⑳顏色
可以變更選擇中的節點顏色。
主描繪色 | 可以將節點的顏色設定為主描繪色。 |
輔助描繪色 | 可以將節點的顏色設定為輔助描繪色。 |
指定色 | 可以將節點的顏色設定為指定的顏色。 ·點擊彩色顯示部分,可以使用[顏色設定]對話方塊來指定顏色。 ·在Windows/macOS環境中,點擊[獲取畫面的顏色],可以使用吸管參照螢幕上的顏色並指定顏色。 |
㉑ 混合率曲線
可以調整選擇中的節點與右側節點之間的顏色變化。
·圖表的橫軸表示節點之間的位置。
·圖表的縱軸表示與右側節點的顏色混合率。當值較大時,會接近右側節點的顏色。當値較小時,會接近選擇中的節點顏色。
·在圖表上點擊,可以追加最多16個節點。拖拽點可以調整混合率曲線。將點拖拽至圖表外,即可刪除節點。
漸層組的選單
可以管理與設定透過漸層組顯示選擇的漸層組、透過漸層清單選擇的漸層。
新建組
在[新建組]對話方塊中,輸入[組名稱]並點擊[OK],即可新建漸層組。
刪除組
在漸層清單中,可以刪除選擇中的漸層設定。
複製組
在漸層清單中,可以複製選擇中的漸層設定,並追加至漸層組中。
組的設定
在[組的設定]對話方塊中,可以更改所選漸層組的名稱。
將組登記為素材【PRO/EX】
可以將所選擇的漸層組登記為素材。詳情請參照『將漸層組登記為素材』。
讀取組素材【PRO/EX】
從『追加素材對話方塊』中,被登記在[素材]面板的漸層組素材,也能登記到[編輯漸層]對話方塊。關於漸層組素材的讀取方式,請參照『漸層組素材【PRO/EX】』 。
追加漸層
可以將顯示在色彩列上的漸層設定添加到漸層清單。
刪除漸層
在漸層清單中,可以刪除選擇中的漸層設定。
複製漸層
在漸層清單中,可以複製選擇中的漸層設定,並追加至漸層組中。
變更漸層名稱
在漸層清單中,可以用[變更漸層名稱]對話方塊,變更選擇中的漸層設定名稱。
置換漸層
在漸層清單中,可以將選擇中的漸層設定,替換為顯示在色彩列上的漸層。
套用漸層設定
在漸層清單中,可以將選擇中的漸層設定,讀取至色彩列上。
讀取漸層
可以讀取漸層的設定檔案。支援的檔案格式包括彩色漸層檔案(副檔名:cgs)和Photoshop漸層檔案(副檔名:grd)。
網格【PRO/EX】
選擇[編輯]選單→[變形]→[網格變形],即可進行設定。關於操作方法,請一併參照『網格變形【PRO/EX】』。
①橫格頂點數
執行[網格變形]時,可以設定橫格頂點數(節點)的數量。
②縱格頂點數
執行[網格變形]時,可以設定縱格頂點數(節點)的數量。
③選擇的追加(點擊)
可以從[新選擇]、[追加選擇]、[部分取消]和[切換選擇狀態]中選擇在點擊格頂點時的操作。
新選擇 | 點擊所選的格頂點。如果已經有選擇狀態的格頂點,則選擇將被解除。 |
追加選擇 | 點擊所選的格頂點。如果已經有選擇狀態的格頂點,則選擇狀態將被保持。可以選擇多個格頂點。 |
部分解除 | 可以解除點擊的格頂點的選擇狀態。無法選擇格頂點。 |
切換選擇狀態 | 點擊所選的格頂點可以切換選擇狀態。未被選擇的格頂點將進入選擇狀態,而已選擇的格頂點將解除選擇狀態。可以選擇多個格頂點。 |
備忘 | 在選擇[新選擇]、[追加選擇]、[部分取消]時,按住[Shift]進行點擊,即可進行[切換選擇狀態]。 |
④選擇的追加(選擇範圍)
如果將[變形對象上的拖拽操作]切換為[格頂點的範圍選擇],則在拖拽變形對象部分時,可以從[新選擇]、[追加選擇]、[部分取消]、[切換選擇狀態]中選擇操作。
新選擇 | 拖拽選擇被框選的格頂點。如果已經有選擇狀態的格頂點,則選擇將被解除。 |
追加選擇 | 拖拽選擇被框選的格頂點。如果已經有選擇狀態的格頂點,則選擇狀態將被保持。 |
部分解除 | 可以取消拖拽框選的格頂點的狀態。無法選擇格頂點。 |
切換選擇狀態 | 拖拽框選的格頂點的狀態可以進行切換。未被選擇的格頂點將進入選擇狀態,而已選擇的格頂點將解除選擇狀態。 |
⑤變形對象上的拖拽操作
拖拽時的操作可以從[移動變形對象]、[移動平面]、[格頂點的範圍選擇]中選擇。
[移動變形對象]可以移動選擇範圍內圖像的位置。[移動平面]可以將被四個格頂點圍繞的面移動。[格頂點的範圍選擇]可以選擇拖拽範圍內的格頂點。選擇方法可以從[選擇的追加(範圍選擇)]設定。
備忘 | 執行網格變形時,按住[Ctrl]鍵並拖拽可切換至[移動平面],按住[Shift]鍵並拖拽可切換至[格頂點的範圍選擇]。 |
蒙版變形
如果[將圖層的主畫格有效化]已開啟,並且在圖層或圖層資料夾建立了圖層蒙版,則可設定圖層蒙版的變形。以[物件]輔助工具選取圖層蒙版,顯示[變形]類別。
設定項目與『圖像變形』類別相同。但是請將圖層部分替換為圖層蒙版。
製作分格【PRO/EX】
在[分格邊框]工具的[製作分格]群組中選擇輔助工具時,可以設定分格邊框的建立方法。
①描繪邊框線
開啟後,可以在建立分格時描繪邊框線。
②追加方法
可以設定在建立分格時設定追加分格邊框資料夾的方法。選擇[新建資料夾]後,將同時建立分格以及分格邊框資料夾。選擇[追加到選擇的資料夾中]時,如果已經選擇了分格邊框資料夾或分格邊框資料夾內的圖層,則能將分格邊框追加到選擇中的分格邊框資料夾中。若選擇其他圖層,則會建立分格邊框資料夾。
③點陣圖層
開啟此選項後,當新建分格邊框資料夾時,可以在分格邊框資料夾內建立點陣圖層。
④填充分格內側
開啟此選項後,當新建分格邊框資料夾時,可以在分格邊框資料夾內建立白色平塗圖層。
製作對白框【PRO/EX】
使用[對白框]工具中的[對白框]群組的輔助工具,可以設定對白框的顏色和圖層的建立方法,來建立對白框。
①線・塗色
可選擇對白框的描繪方式,包括[建立塗色]、[製作線]、[建立線和塗色]。[建立塗色]可以使用描繪色來填充對白框。無法在輪廓線上進行描繪。[製作線]可以用描繪色繪製對白框的輪廓線。[建立線和塗色]會描繪對白框的輪廓線,並填充封閉的區域。顏色可以透過[線的顏色]和[塗色的顏色]來設定。
②線的顏色
從[線・塗色]選擇[建立線和塗色],可以設定對白框的輪廓線顏色,從[主顏色]、[輔助顏色]、[用戶顏色]、[選擇用戶顏色]進行設定。
主顏色 | 點擊後,可以使用選擇中的主描繪色。 |
輔助顏色 | 點擊後,可以使用輔助描繪色。 |
用戶顏色 | 點擊後,可以使用指定的顏色。再次點擊可將選取的主描繪色指定為用戶顏色。與[主顏色]不同,即使在色彩類面板等中更改主描繪色,指定的顏色仍然保持不變。 |
選擇用戶顏色 | 可以從『顏色設定對話方塊』指定用戶顏色。此項目的按鈕不會顯示。從點擊右側的按鈕後顯示的選單中可以進行選擇。 |
③塗色的顏色
從[線・塗色充]中選擇[建立線和塗色],可以從[主顏色]、[輔助顏色]、[用戶顏色]、[選擇用戶顏色]中設定對白框的填充顏色。各項目的設定方法與[線的顏色]相同。
④塗色的不透明度
可設定對白框填充時的不透明度。
⑤追加方法
可以在製作對白框時設定追加對白框圖層的方法。選擇[新建立圖層]後,建立對白框時會同步建立對白框圖層。
選擇[追加到選擇的圖層中]後,如果已選擇對白框圖層,則可以將對白框追加至選擇中的對白框圖層。如果選擇了其他圖層,將新建對白框圖層。
⑥網點化
開啟後,可以建立網點化的對白框圖層。如果進行網點化處理,對白框圖層的顯示顏色會是灰色,描繪顏色則是由黑色和白色組成。
關閉後,將根據設定的[基本顯示顏色]在畫布上建立。關於[基本顯示顏色],請參照『圖層的顯示顏色和描繪色』。
⑦與描繪位置的文字組合
開啟後,如果將對白框繪製在文字上方,對白框將與文字在同一圖層上建立。即使將[追加方法]設定為[新建立圖層],[與描繪位置的文字組合]的設定仍然為優先。
複製貼圖【PRO/EX】
①每次都調整參照位置
開啟後,可以在保持圖像參照點的相對位置的狀態下進行描繪。即使改變筆劃,相對於參照點的位置也不會改變。關閉後,每次更改筆劃時,將從圖像的參照點進行描繪。
②指定參照點模式
開啟後,將切換至指定參照點模式,可以將點擊的位置指定為參照點。描繪時,請將[指定參照點模式]關閉。開啟時,無法進行描繪。
即使設定為關閉,也可以按住[Alt]鍵並點擊畫布來設定參照點。