소재 가져오는 방법

CLIP STUDIO ASSETS에서 다운로드한 소재나 [소재] 팔레트에 수록된 소재는 [소재] 팔레트의 [소재 붙여넣기]를 탭하면 캔버스나 팔레트로 가져올 수 있습니다.

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소재의 종류에 따라 캔버스나 [보조 도구] 팔레트 등 가져오는 위치가 달라집니다. 종류별 자세한 순서는 다음 항목을 참조하세요.

·‘화상 소재’

·‘템플릿 소재’

·‘브러시 소재’

·‘보조 도구 소재’

·‘컬러 세트 소재’

·‘3D 소재’

·‘오토 액션 소재 [PRO/EX]’

·‘그라데이션 세트 소재 [PRO/EX]’

·‘워크스페이스 소재 [PRO/EX]’

·‘애니메이션 소재 [PRO/EX]’

그대로 가져올 수 없는 소재

다음 소재는 가져올 수 없습니다. 단, 다운로드하면 가져올 수 있는 경우가 있습니다.

·소재 오른쪽 위에 화살표가 있는 구름 아이콘이 표시되어 있으면 다운로드가 완료되지 않은 소재입니다. 소재를 선택하고 [소재 붙여넣기]를 실행하면 확인 메시지가 표시됩니다. [네]를 탭하면 CLIP STUDIO가 실행되어 소재 다운로드를 시작합니다. 다운로드가 완료되면 평소와 같이 소재를 사용할 수 있습니다.

·소재의 오른쪽 위에 금지 마크 아이콘이 표시되어 있으면 CLIP STUDIO PAINT에서 사용할 수 없습니다. 금지 마크 아이콘을 탭하면 CLIP STUDIO PAINT에서 사용할 수 없는 이유가 표시됩니다.

DEBUT에서 변환되는 소재

벡터 레이어나 그라데이션 레이어 등 DEBUT를 지원하지 않는 레이어가 포함된 소재는 가져올 수 없습니다. 일부 예외적으로 소재를 가져올 때 소재 레이어가 변환될 수 있습니다.

·말풍선 소재나 컷 분할 템플릿 소재는 화상 소재 레이어로 변환됩니다.

·채우기 레이어에 [톤화]가 설정된 소재는 래스터 레이어로 변환됩니다. 채우기 레이어 외에 [톤화]가 설정된 소재는 [톤화]가 해제된 상태로 변환됩니다.

화상 소재   

화상 소재를 캔버스에 붙여넣으려면 [소재] 팔레트에서 화상 소재를 선택하고 다음 중 한 가지 방법으로 가져올 수 있습니다.

·[소재] 팔레트에서 [소재 붙여넣기]를 탭합니다.

·화상 소재를 캔버스에 드래그 앤 드롭합니다.

·[레이어] 팔레트에 화상 소재를 드래그 앤 드롭합니다.

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캔버스에 화상 소재가 적용되고 [레이어] 팔레트에 화상 소재 레이어가 작성됩니다.

화상 소재 레이어 바꾸기

캔버스에 붙여넣은 화상 소재를 다른 화상 소재로 바꿀 수 있습니다. 바꿀 수 있는 화상 소재 레이어는 한 장입니다. 여러 레이어를 한꺼번에 바꿀 수 없습니다.

[레이어] 팔레트에서 바꾸려는 화상 소재 레이어를 선택합니다.

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[소재] 팔레트에서 바꿀 화상 소재를 선택하고 [소재 바꾸기]를 탭하면 캔버스의 소재를 바꿀 수 있습니다.

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메모

·화상 소재 레이어의 [확대율]이나 [회전각] 등의 설정은 바꾼 화상 소재 레이어에 적용되지 않습니다.

·화상 소재 레이어 외에 말풍선 레이어를 사용한 말풍선 소재도 동일한 조작을 할 수 있습니다.

화상 소재 레이어 변형

[오브젝트] 보조 도구를 사용하여 화상 소재 레이어를 선택하면 [도구 속성] 팔레트나 캔버스에 표시되는 핸들을 사용하여 다양하게 편집할 수 있습니다.

[도구 속성] 팔레트의 [변형 방법]에서 변형 방법을 설정합니다.

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캔버스에 가이드선이 표시됩니다. 가이드선의 핸들, 회전 컨트롤러를 조작하여 화상의 방향, 크기 등을 조정할 수 있습니다.

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핸들

화상 소재 레이어 주변에 배치되는 원입니다. 드래그하면 화상을 변형할 수 있습니다. 핸들을 드래그할 수 있는 방향은 변형 방법에 따라 다릅니다.

회전 컨트롤러

드래그하면 화상 소재 레이어의 각도를 변경할 수 있습니다. [Shift]키를 누른 상태에서 드래그하면 45도 단위로 회전할 수 있습니다. [변형 방법]을 [확대/축소]로 설정하면 표시되지 않습니다.

가이드선

변형할 범위를 둘러싸듯 표시하는 선입니다. 드래그하면 화상 소재 레이어를 이동할 수 있습니다.

중심점

화상을 회전하거나 반전할 때 기준이 되는 점입니다. 초기 설정에서는 가이드선 가운데에 표시됩니다. 중심점의 위치는 중심점을 드래그하여 변경할 수 있습니다. [도구 속성] 팔레트의 [회전 중심]에서 설정할 수 있습니다.

확대/축소

[도구 속성] 팔레트의 [변형 방법]에서 [확대/축소/회전] 또는 [확대/축소]를 선택하면 핸들을 드래그하여 화상을 확대, 축소할 수 있습니다.

·세로 또는 가로로 변형하려면 [도구 속성] 팔레트의 [종횡비 고정]을 OFF로 설정합니다.

·[Alt]키를 누른 상태에서 드래그하면 중심점을 기준으로 확대, 축소할 수 있습니다.

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기타 변형 방법

[도구 속성] 팔레트의 [변형 방법]에서 ‘자유 변형’, ‘왜곡’, ‘평행 왜곡’, ‘원근 왜곡’을 선택할 수 있습니다.

[편집] 메뉴 → [변형]의 각 항목을 선택했을 때와 동일한 조작으로 변형할 수 있습니다. 단, 수식키를 사용한 조작은 지원되지 않을 수 있습니다.

메뉴 커맨드에서 변형

[편집] 메뉴 → [변형]에서 각 항목을 선택해도 화상 소재 레이어를 변형할 수 있습니다. 변형 방법은 ‘화상 변형’을 참조하세요. 참고로 [오브젝트] 보조 도구를 선택했을 때와 핸들의 표시 위치가 달라집니다.

메모

[편집] 메뉴 → [변형]의 각 메뉴 커맨드를 사용하여 변형하면 중심점은 기준점이 됩니다. [도구 속성] 팔레트의 [회전 중심]도 [기준점]이 됩니다.

타일링

[도구 속성] 팔레트에서 화상 소재를 반복적으로 배열하는 타일링 설정을 할 수 있습니다. 반복 방법을 [반복], [반환], [뒤집기] 중에서 선택할 수 있습니다. 자세한 설정 방법은 ‘타일링’을 참조하세요.

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화상 소재 레이어 선택 시 보조 도구 상세 팔레트

[도구 속성] 팔레트나 [보조 도구 상세] 팔레트를 사용하면 다양하게 설정할 수 있습니다.

화상 소재 레이어 선택 시 [오브젝트] 보조 도구의 [보조 도구 상세] 팔레트에서는 ‘조작’, ‘변형 설정’, ‘화상 소재’, ‘타일링’의 각 카테고리에서 설정할 수 있습니다.

템플릿 소재

템플릿 소재를 사용하는 방법에는 캔버스에 붙여넣는 방법과 [신규] 대화 상자에서 가져오는 방법 두 가지가 있습니다.

캔버스에 붙여넣기

[소재] 팔레트에서 템플릿 소재를 선택하고 다음 중 하나를 실행합니다.

·[소재] 팔레트에서 [소재 붙여넣기]를 탭합니다.

·템플릿 소재를 캔버스에 드래그 앤 드롭합니다.

·[레이어] 팔레트에 템플릿 소재를 드래그 앤 드롭합니다.

캔버스 신규 작성 시 템플릿 반영

캔버스 신규 작성 시 [신규] 대화 상자에서 템플릿 소재를 가져올 수 있습니다. [신규] 대화 상자의 [템플릿]을 ON으로 설정하면 템플릿 소재를 선택할 수 있습니다. 캔버스 신규 작성과 동시에 템플릿 소재를 가져올 수 있습니다. [신규] 대화 상자에 대한 자세한 내용은 ‘신규 캔버스 작성’을 참조하세요.

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브러시 소재

브러시 소재는 [보조 도구] 팔레트로 가져오면 브러시로 사용할 수 있습니다. 다음 중 한 가지 방법으로 가져올 수 있습니다.

·[보조 도구] 팔레트의 [보조 도구 추가]를 탭하여 ‘소재를 추가하는 대화 상자’에서 브러시 소재를 가져올 수 있습니다. 가져오는 방법은 ‘CLIP STUDIO ASSETS에서 소재 다운로드’를 참조하세요.

·[소재] 팔레트에서 브러시 소재를 선택하고 [소재 붙여넣기]를 탭합니다.

·[소재] 팔레트에서 브러시 소재를 선택하고 [보조 도구] 팔레트에 드래그 앤 드롭합니다. 여러 보조 도구를 선택하고 드래그 앤 드롭하면 한꺼번에 가져올 수 있습니다.

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보조 도구 소재

브러시 이외의 보조 도구의 설정도 보조 도구 소재로 [소재] 팔레트에 등록할 수 있습니다. [보조 도구] 팔레트로 가져오는 방법은 ‘브러시 소재’와 동일합니다.

컬러 세트 소재

컬러 세트 소재는 [컬러 세트] 팔레트로 가져오면 컬러 세트로 사용할 수 있습니다. 다음 중 한 가지 방법으로 가져올 수 있습니다.

·‘컬러 세트 팔레트’의 [컬러 세트 추가]를 탭하고 ‘소재를 추가하는 대화 상자’에서 컬러 세트 소재를 가져올 수 있습니다.

·[소재] 팔레트에서 컬러 세트 소재를 선택하고 [소재 붙여넣기]를 탭합니다.

·[소재] 팔레트에서 컬러 세트 소재를 선택하고 [컬러 세트] 팔레트에 드래그 앤 드롭합니다. 여러 컬러 세트 소재를 선택하고 드래그 앤 드롭하면 한꺼번에 가져올 수 있습니다.

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컬러 세트 소재를 가져오면 [컬러 세트] 팔레트의 표시가 가져온 컬러 세트 소재로 전환됩니다.

3D 소재

일반 3D 소재를 가져오는 방법은 ‘3D 소재 가져오기’를 참조하세요. 참고로 소재에 따라 가져오는 방법이 다를 수 있습니다.

포즈 소재

‘포즈 소재 가져오기’를 참조하세요.

체형 소재

‘등록한 3D 데생 인형을 가져오기’를 참조하세요.

3D 두상 모델

‘등록한 3D 두상 모델 가져오기’를 참조하세요.

파노라마 소재

‘3D 소재 가져오기’의 방법 외에도 ‘파노라마 화상 가져오기’와 동일한 방법으로 [도구 속성] 팔레트에서 [소재]를 탭하면 3D 레이어에 파노라마 소재를 가져올 수 있습니다.

3D 기본 도형에 화상 소재 가져오기

‘화상 소재를 텍스처로 만들기’를 참조하세요.

오토 액션 소재 [PRO/EX]

[오토 액션] 팔레트에 오토 액션 소재를 가져오면 오토 액션 세트로 사용할 수 있습니다. 다음 중 한 가지 방법으로 가져올 수 있습니다.

·‘오토 액션 팔레트 [PRO/EX]’의 [오토 액션 세트 추가]를 탭하고 ‘소재를 추가하는 대화 상자’에서 오토 액션 세트 소재를 가져올 수 있습니다.

·[소재] 팔레트에서 오토 액션 소재를 선택하고 [소재 붙여넣기]를 탭합니다.

·[소재] 팔레트에서 오토 액션 소재를 선택하고 [오토 액션] 팔레트에 드래그 앤 드롭합니다. 여러 오토 액션 세트 소재를 선택하고 드래그 앤 드롭하면 한꺼번에 가져올 수 있습니다.

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그라데이션 세트 소재 [PRO/EX]

그라데이션 세트 소재는 다음 중 한 가지 방법으로 가져올 수 있습니다.

소재 팔레트에서 가져오는 방법

[소재] 팔레트에서 그라데이션 세트 소재를 선택하고 [소재 붙여넣기]를 탭합니다.

대화 상자에서 가져오는 방법

·[그라데이션] 도구의 [도구 속성] 팔레트에서 컬러 바를 탭하면 표시되는 [그라데이션 편집] 대화 상자

·[편집] 메뉴 → [색조 보정] → [그라데이션 맵]을 선택하면 표시되는 [그라데이션 맵] 대화 상자

·[레이어] 메뉴 → [신규 색조 보정 레이어] → [그라데이션 맵]을 선택하면 표시되는 [그라데이션 맵] 대화 상자

[그라데이션 편집] 대화 상자 또는 [그라데이션 맵] 대화 상자의 메뉴 표시를 탭하고 [그라데이션 세트 추가]를 선택합니다.

‘소재를 추가하는 대화 상자’에서 그라데이션 세트 소재를 가져올 수 있습니다.

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워크스페이스 소재 [PRO/EX]

워크스페이스 소재는 다음 중 한 가지 방법으로 가져올 수 있습니다.

·[소재] 팔레트에서 워크스페이스 소재를 선택하고 [소재 붙여넣기]를 탭합니다.

·[소재] 팔레트에서 워크스페이스 소재를 선택하고 캔버스로 드래그 앤 드롭합니다.

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워크스페이스 소재 가져오기와 동시에 [워크스페이스의 가져오기 설정] 대화 상자가 표시됩니다. 팔레트 레이아웃 외에 워크스페이스로 가져올 항목을 지정합니다. 자세한 내용은 ‘워크스페이스의 가져오기 설정 대화 상자’를 참조하세요.

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확인 메시지가 표시된 후 워크스페이스 소재를 가져옵니다. 메인 창 표시가 워크스페이스 소재로 전환됩니다.

다시 다른 워크스페이스로 전환하거나 등록한 워크스페이스를 확인하려면 ‘워크스페이스 가져오기 [PRO/EX]’를 참조하세요.

메모

·여러 워크스페이스를 선택하고 팔레트에 드래그 앤 드롭하면 한 번에 여러 워크스페이스를 [창] 메뉴에 등록할 수 있습니다. 메인 창에는 한 가지 워크스페이스만 반영됩니다.

·워크스페이스 소재는 등록 위치와 가져오는 위치의 디스플레이 환경이 크게 다르면 팔레트 레이아웃이 이미지대로 반영되지 않을 수 있습니다.

애니메이션 소재 [PRO/EX]

애니메이션 소재는 소재를 가져오기 전에 타임라인을 유효화해야 합니다. 타임라인을 유효화하는 방법은 ‘타임라인 유효화’를 참조하세요.

[소재] 팔레트에서 애니메이션 소재를 선택하고 다음 중 한 가지 방법으로 가져올 수 있습니다.

·[소재] 팔레트에서 [소재 붙여넣기]를 탭합니다.

·애니메이션 소재를 캔버스에 드래그 앤 드롭합니다.

·[레이어] 팔레트에 애니메이션 소재를 드래그 앤 드롭합니다.

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[타임라인] 팔레트에 트랙이 추가되고 선택 중인 프레임에서 시작하는 클립이 배치됩니다.

메모

소재를 등록한 프레임 레이트와 소재를 붙여넣는 캔버스의 프레임 레이트가 다르면 애니메이션 소재의 재생 시간을 유지한 채로 붙여넣습니다. 따라서 애니메이션 소재의 프레임 수가 바뀔 수 있습니다.

소재를 추가하는 대화 상자

[보조 도구] 팔레트나 [그라데이션 편집] 대화 상자 등에서 소재를 가져올 때 표시되는 대화 상자입니다. 가져오는 소재에 따라 이름이 달라집니다.

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ASSETS에서 소재 찾기

탭하면 표시 중인 소재만 추출한 상태로 CLIP STUDIO ASSETS가 표시됩니다.

예를 들어 [그라데이션 편집] 대화 상자에서 그라데이션 세트 소재를 가져올 때에는 그라데이션 세트 소재가 검색된 상태로 표시됩니다.

검색창

키워드를 입력하면 소재를 검색할 수 있습니다.

태그 리스트

소재에 부착된 태그를 버튼으로 나열한 목록입니다. 버튼을 탭하면 지정한 내용의 소재가 목록에 표시됩니다.

소재 목록

표시한 팔레트나 대화 상자에 해당되는 소재만 표시되는 목록입니다. 예를 들어 [보조 도구] 팔레트에서 대화 상자를 표시하면 브러시 소재나 보조 도구 소재만 표시됩니다. 탭하면 소재를 선택할 수 있습니다.

항목 체크 박스 표시

소재 목록에 표시되는 소재의 섬네일마다 체크 박스를 표시할 수 있습니다. 체크 박스를 ON으로 하면 소재를 선택할 수 있습니다.

섬네일 [대], [소], [상세]

소재 목록에 표시되는 섬네일의 표시 방법을 선택할 수 있습니다. [대], [소] 외에 [상세]가 있습니다. [상세]를 선택하면 소재의 섬네일과 이름 외에 소재 종류, 태그 등의 정보를 표시할 수 있습니다.