3D 데생 인형 체형 변경

CLIP STUDIO PAINT의 3D 데생 인형은 체형 변경과 등신 변경이 가능합니다.

[오브젝트] 보조 도구로 3D 데생 인형을 선택합니다. 오브젝트 런처의 [체형 변경]을 탭합니다.

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[보조 도구 상세] 팔레트의 ‘데생 인형’ 카테고리가 표시됩니다. [체형 변경]에서 체형을 조정할 수 있습니다.

조정 방법은 ‘키와 등신 설정’, ‘전신 체형 조정’, ‘부위별 체형 조정’을 참조하세요.

DEBUT의 경우

오브젝트 런처에 [체형 변경]이 표시되지 않습니다. [오브젝트] 보조 도구로 3D 데생 인형을 선택하면 [도구 속성] 팔레트에서 [체형 변경] 설정을 할 수 있습니다. PRO/EX도 동일한 조작을 할 수 있습니다.

조정 방법은 ‘키와 등신 설정’, ‘전신 체형 조정’, ‘부위별 체형 조정’을 참조하세요.

키와 등신 설정

[키]에 숫자를 입력하면 키를 설정할 수 있습니다. [등신을 키에 맞추어 조정]을 ON으로 설정하면 키와 연동되어 등신이 변경됩니다.

키는 그대로 두고 등신만 변경하려면 [등신]의 수치를 조정합니다.

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메모

루트 매니퓰레이터를 사용해도 3D 데생 인형의 등신은 그대로 유지하면서 키를 변경할 수 있습니다. 자세한 내용은 ‘3D 소재의 크기 변경’을 참조하세요.

전신 체형 조정

[부위 선택]에서 [전신]을 선택합니다. 2D 슬라이더의 [+]를 드래그하여 체형을 조정할 수 있습니다.

·위쪽으로 드래그하면 굴곡 있는 체형이 됩니다. 아래쪽으로 드래그하면 굴곡 없는 체형이 됩니다.

·왼쪽으로 드래그하면 마른 체형이 됩니다. 오른쪽으로 드래그하면 풍만한 체형이 됩니다.

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2D 슬라이더 아래에는 슬라이더로 설정한 수치가 표시됩니다. 숫자를 입력해 체형을 조정할 수도 있습니다.

2D 슬라이더의 설정을 초기 설정으로 되돌리려면 2D 슬라이더 오른쪽 위에 있는 [리셋]을 탭합니다.

부위별 체형 조정

[부위 선택]에서 부위를 선택하면 부위별로 체형을 조정할 수 있습니다. 부위는 [머리], [목], [몸통], [팔], [손], [다리], [발] 중에서 선택할 수 있습니다. 또한 Ver.2 이후의 3D 데생 인형을 선택하면 [어깨]와 [허리]도 설정할 수 있습니다.

[팔], [다리], [몸통], [허리]를 선택하면 조정할 수 있는 부위를 보다 상세하게 설정할 수 있습니다. 예를 들어 [팔]은 [전체], [상완], [전완] 중에서 부위를 선택할 수 있습니다.

2D 슬라이더의 [+]를 드래그하여 부위의 두께와 길이를 조정할 수 있습니다. 다음 그림은 [팔]에서 [상완]을 선택한 경우를 예로 들어 설명합니다.

·상하로 드래그하면 선택한 부위의 길이를 조정할 수 있습니다.

·좌우로 드래그하면 선택한 부위의 폭을 조정할 수 있습니다.

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2D 슬라이더 아래 [비율을 유지하기]를 ON으로 설정하면 종횡비을 유지한 상태에서 부위를 확대하거나 축소할 수 있습니다.

전신 설정을 할 때와 마찬가지로 숫자 입력으로 설정하거나 2D 슬라이더의 설정을 초기 설정으로 되돌릴 수 있습니다.

3D 데생 인형 성별 변경

3D 데생 인형의 성별을 변경할 수 있습니다.

[오브젝트] 보조 도구로 초기 설정된 3D 데생 인형을 선택한 경우, [도구 속성] 팔레트나 [보조 도구 상세] 팔레트의 [데생 인형] 카테고리 중 [성별]에서 성별을 선택하면 3D 데생 인형의 성별이 바뀝니다.

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‘등록한 3D 데생 인형을 가져오기’ 방법으로 체형 소재를 가져와서 성별을 변경할 수 있습니다.

초기 체형으로 되돌리기

[보조 도구 상세] 팔레트의 ‘데생 인형’ 카테고리나 [도구 속성] 팔레트의 [체형 변경]에서 [초기 체형]을 탭하면 3D 데생 인형을 초기 체형으로 되돌릴 수 있습니다.

2D 슬라이더 설정 외에도 키와 등신도 초기 체형으로 돌아갑니다.

체형을 소재로 등록 [PRO/EX]

3D 데생 인형으로 커스터마이즈한 체형과 3D 데생 인형의 성별을 소재로 등록할 수 있습니다.

[오브젝트] 보조 도구로 3D 데생 인형을 선택한 후 다음 중 하나를 조작합니다.

·오브젝트 런처의 [체형 소재 등록]을 탭합니다.

·[보조 도구 상세] 팔레트의 ‘데생 인형’ 카테고리 또는 [도구 속성] 팔레트의 [체형 변경]에서 [소재 등록]을 탭합니다.

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‘소재 속성 대화 상자 [PRO/EX]’가 표시됩니다. 소재명과 소재 저장위치를 지정하고 [OK]를 탭하면 [소재] 팔레트에 체형 소재를 등록할 수 있습니다.

등록한 3D 데생 인형을 가져오기

[소재] 팔레트에서 체형 소재를 선택하고 [소재 붙여넣기]를 탭합니다. 캔버스에 체형과 성별이 반영된 3D 데생 인형이 표시됩니다.

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[오브젝트] 보조 도구로 3D 데생 인형을 선택한 후 [소재 붙여넣기]를 탭하면 선택한 3D 데생 인형에 체형과 성별이 반영됩니다.

[소재] 팔레트에서 체형 소재를 선택하고 캔버스에 드래그 앤 드롭으로 체형 소재를 가져올 수 있습니다. 캔버스의 3D 데생 인형 위에 드래그 앤 드롭하면 체형과 성별이 3D 데생 인형에 반영됩니다.

메모

성별을 변경하려면 ‘3D 데생 인형 성별 변경’을 참조하세요.