직접 만든 소재 등록 [PRO/EX]

자주 사용하는 화상이나 레이어 구성 등을 소재로 등록해 두면 반복해서 사용할 수 있어 편리합니다. 또한 [소재] 팔레트에 등록한 직접 만든 소재는 CLIP STUDIO 클라우드에 백업할 수 있습니다. 다른 환경에서 같은 소재를 사용할 수 있습니다.

레이어를 소재로 등록

캔버스에 그린 내용을 소재로 등록할 수 있습니다. [레이어] 팔레트에서 소재로 등록할 레이어를 선택합니다. 선택한 레이어에 따라 다음과 같이 소재의 종류가 달라집니다.

·래스터 레이어를 한 장만 선택하면 화상 소재 레이어로 등록할 수 있습니다.

·여러 레이어를 선택하면 원래 레이어와 같은 종류의 레이어를 화상 소재로 등록할 수 있습니다.

·벡터 레이어를 선택하면 벡터 레이어 그대로 화상 소재로 등록할 수 있습니다.

·말풍선 레이어를 선택하면 말풍선 소재로 등록할 수 있습니다.

·화상 소재 레이어를 선택하면 화상 소재 레이어로 등록할 수 있습니다.

캔버스에서 소재로 할 부분에 선택 범위를 작성합니다. 선택 범위를 작성하지 않으면 레이어의 그리기 범위 전체가 대상이 됩니다.

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다음 중 하나를 실행합니다.

·[편집] 메뉴 → [소재 등록] → [화상]을 선택합니다.

·[소재] 팔레트의 메뉴에서 [화상을 소재로 등록]을 선택합니다.

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‘소재 속성 대화 상자 [PRO/EX]’가 표시되면 소재 정보나 저장위치를 설정합니다.

한 장의 래스터 레이어를 등록하면 [브러시용 소재 설정]이나 [붙여넣기 동작]도 설정할 수 있습니다. [붙여넣기 동작]에서 [확대/축소] 또는 [타일링] 중 하나를 ON으로 설정하면 화상 소재 레이어로 등록할 수 있습니다.

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[소재] 팔레트에 선택한 화상이 소재로 등록됩니다.

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메모

[레이어] 팔레트에서 레이어를 선택하고 [소재] 팔레트의 소재 목록에 드래그 앤 드롭해도 레이어를 소재로 등록할 수 있습니다. 소재 목록에서 소재의 섬네일을 더블 탭하면 [소재 속성] 대화 상자가 표시되어 소재명이나 태그를 설정할 수 있습니다.

레이어를 템플릿 소재로 등록

캔버스의 레이어를 ‘템플릿 소재’로 등록할 수 있습니다.

등록하기 전에 템플릿으로 등록할 레이어 구성을 만들어 둡니다. 용지 레이어를 제외한 캔버스의 모든 레이어가 템플릿 소재로 등록됩니다. 템플릿 소재에 사용하지 않는 레이어는 삭제해야 합니다.

또한 레이어에 컷 테두리 폴더가 포함되어 있으면 컷 테두리 템플릿 소재로 등록됩니다.

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[편집] 메뉴 → [소재 등록] → [템플릿]을 선택합니다. ‘소재 속성 대화 상자 [PRO/EX]’가 표시되면 소재 정보나 저장위치를 설정합니다.

[소재] 팔레트에 템플릿 소재가 등록됩니다.

보조 도구를 소재로 등록

브러시 등의 보조 도구를 소재로 등록하려면 [보조 도구] 팔레트에서 등록할 보조 도구를 선택하고 다음 중 하나를 실행합니다.

·[보조 도구] 팔레트의 메뉴에서 [보조 도구를 소재로 등록]을 선택합니다.

·등록할 보조 도구의 콘텍스트 메뉴에서 [보조 도구를 소재로 등록]을 선택합니다.

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‘소재 속성 대화 상자 [PRO/EX]’가 표시되면 소재 정보나 저장위치를 설정합니다.

[소재] 팔레트에 보조 도구 소재(브러시 소재)가 등록됩니다.

메모

[보조 도구] 팔레트에서 보조 도구를 선택하고 [소재] 팔레트의 소재 목록에 드래그 앤 드롭해도 보조 도구 소재로 등록할 수 있습니다. 소재 목록에서 소재의 섬네일을 더블 탭하면 [소재 속성] 대화 상자가 표시되어 소재명이나 태그를 설정할 수 있습니다.

컬러 세트를 소재로 등록

[컬러 세트] 팔레트에 소재로 등록할 컬러 세트를 표시할 수 있습니다. [컬러 세트] 팔레트의 메뉴에서 [컬러 세트를 소재로 등록]을 선택합니다.

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‘소재 속성 대화 상자 [PRO/EX]’가 표시되면 소재 정보나 저장위치를 설정합니다.

[소재] 팔레트에 컬러 세트 소재가 등록됩니다.

오토 액션 세트를 소재로 등록

[오토 액션] 팔레트에 소재로 등록할 오토 액션 세트를 표시합니다. [오토 액션] 팔레트의 메뉴에서 [세트를 소재로 등록]을 선택합니다.

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‘소재 속성 대화 상자 [PRO/EX]’가 표시되면 소재 정보나 저장위치를 설정합니다.

[소재] 팔레트에 오토 액션 소재가 등록됩니다.

그라데이션 세트를 소재로 등록

다음 중 하나의 대화 상자를 표시합니다.

·[그라데이션] 도구의 [도구 속성] 팔레트에서 컬러 바를 탭하면 표시되는 ‘그라데이션 편집 대화 상자’

·[편집] 메뉴 → [색조 보정] → [그라데이션 맵]을 선택하면 표시되는 [그라데이션 맵] 대화 상자

·[레이어] 메뉴 → [신규 색조 보정 레이어] → [그라데이션 맵]을 선택하면 표시되는 [그라데이션 맵] 대화 상자

[그라데이션 편집] 대화 상자 또는 [그라데이션 맵] 대화 상자에서 소재로 등록할 그라데이션 세트를 선택합니다.

메뉴 표시를 탭하고 [세트를 소재로 등록]을 선택합니다.

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‘소재 속성 대화 상자 [PRO/EX]’가 표시되면 소재 정보나 저장위치를 설정합니다.

[소재] 팔레트에 그라데이션 세트 소재가 등록됩니다.

워크스페이스를 소재로 등록

다음 설정을 워크스페이스 소재로 등록할 상태로 준비해 둡니다.

·팔레트 배치

·‘단축키 설정’

·‘커맨드 바’

·[환경 설정] 대화 상자의 ‘자/단위’ [단위]

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[창] 메뉴 → [워크스페이스] → [워크스페이스를 소재로 등록]을 선택합니다.

‘소재 속성 대화 상자 [PRO/EX]’가 표시되면 소재 정보나 저장위치를 설정합니다.

[소재] 팔레트에 워크스페이스 소재가 등록됩니다.

애니메이션 소재 등록

타임라인이 유효화된 캔버스에서는 특정 트랙이나 클립을 애니메이션 소재로 등록할 수 있습니다. 또한 클립이나 트랙에 포함된 키 프레임 정보도 애니메이션 소재에 등록할 수 있습니다.

[타임라인] 팔레트에서 애니메이션 소재로 등록할 트랙 또는 클립을 선택합니다.

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[편집] 메뉴 → [소재 등록] → [애니메이션]을 선택합니다.

‘소재 속성 대화 상자 [PRO/EX]’가 표시되면 소재 정보나 저장위치를 설정합니다.

[소재] 팔레트에 애니메이션 소재가 등록됩니다.

메모

2D 카메라 폴더를 선택하면 2D 카메라 폴더의 레이어나 애니메이션 폴더도 애니메이션 소재로 등록됩니다.

3D 레이어에서 소재 등록

3D 레이어에서는 다양한 소재를 등록할 수 있습니다.

포즈 소재 등록

3D 데생 인형과 3D 캐릭터 소재의 포즈를 소재로 등록하는 방법은 ‘포즈를 소재로 등록 [PRO/EX]’를 참조하세요.

체형 소재 등록

3D 데생 인형의 체형을 소재로 등록하는 방법은 ‘체형을 소재로 등록 [PRO/EX]’를 참조하세요.

3D 두상 모델 등록

‘3D 두상 모델을 소재로 등록 [PRO/EX]’를 참조하세요.

3D 기본 도형 등록

·3D 기본 도형을 소재로 등록하는 방법은 ‘3D 기본 도형 소재 등록 [PRO/EX]’를 참조하세요.

·3D 기본 도형을 배치한 3D 레이어 전체를 소재로 등록하려면 ‘레이어를 소재로 등록’을 참조하세요.

파노라마 소재 등록

파노라마 소재를 소재로 등록하는 방법은 ‘파노라마 소재 등록 [PRO/EX]’를 참조하세요.

3D 오브젝트 소재 등록

3D 오브젝트를 소재로 등록하는 방법은 ‘3D 오브젝트 소재 등록 [PRO/EX]’를 참조하세요.

CLIP STUDIO MODELER에 3D 소재를 가져오면 CLIP STUDIO PAINT의 [소재] 팔레트에 등록할 수 있습니다. 자세한 내용은 CLIP STUDIO MODELER 기능 상세 설명서(영어)를 참조하세요. CLIP STUDIO MODELER에서는 3D 오브젝트 소재뿐만 아니라 3D 캐릭터 소재도 등록할 수 있습니다.

CLIP STUDIO ASSETS에 소재 공개

[소재] 팔레트에 등록한 소재는 CLIP STUDIO에서 CLIP STUDIO ASSETS에 공개할 수 있습니다.

소재 공개 방법은 ASSETS 이용 가이드를 참조하세요.