직접 만든 소재 등록 [PRO/EX]
자주 사용하는 화상이나 레이어 구성 등을 소재로 등록해 두면 반복해서 사용할 수 있어 편리합니다. 또한 [소재] 팔레트에 등록한 직접 만든 소재는 CLIP STUDIO 클라우드에 백업할 수 있습니다. 다른 환경에서 같은 소재를 사용할 수 있습니다.
레이어를 소재로 등록
캔버스에 그린 내용을 소재로 등록할 수 있습니다. [레이어] 팔레트에서 소재로 등록할 레이어를 선택합니다. 선택한 레이어에 따라 다음과 같이 소재의 종류가 달라집니다.
·래스터 레이어를 한 장만 선택하면 화상 소재 레이어로 등록할 수 있습니다.
·여러 레이어를 선택하면 원래 레이어와 같은 종류의 레이어를 화상 소재로 등록할 수 있습니다.
·벡터 레이어를 선택하면 벡터 레이어 그대로 화상 소재로 등록할 수 있습니다.
·말풍선 레이어를 선택하면 말풍선 소재로 등록할 수 있습니다.
·화상 소재 레이어를 선택하면 화상 소재 레이어로 등록할 수 있습니다.
캔버스에서 소재로 할 부분에 선택 범위를 작성합니다. 선택 범위를 작성하지 않으면 레이어의 그리기 범위 전체가 대상이 됩니다.
다음 중 하나를 실행합니다.
·[편집] 메뉴 → [소재 등록] → [화상]을 선택합니다.
·[소재] 팔레트의 메뉴에서 [화상을 소재로 등록]을 선택합니다.
‘소재 속성 대화 상자 [PRO/EX]’가 표시되면 소재 정보나 저장위치를 설정합니다.
한 장의 래스터 레이어를 등록하면 [브러시용 소재 설정]이나 [붙여넣기 동작]도 설정할 수 있습니다. [붙여넣기 동작]에서 [확대/축소] 또는 [타일링] 중 하나를 ON으로 설정하면 화상 소재 레이어로 등록할 수 있습니다.
[소재] 팔레트에 선택한 화상이 소재로 등록됩니다.
메모 | [레이어] 팔레트에서 레이어를 선택하고 [소재] 팔레트의 소재 목록에 드래그 앤 드롭해도 레이어를 소재로 등록할 수 있습니다. 소재 목록에서 소재의 섬네일을 더블 탭하면 [소재 속성] 대화 상자가 표시되어 소재명이나 태그를 설정할 수 있습니다. |
레이어를 템플릿 소재로 등록
캔버스의 레이어를 ‘템플릿 소재’로 등록할 수 있습니다.
등록하기 전에 템플릿으로 등록할 레이어 구성을 만들어 둡니다. 용지 레이어를 제외한 캔버스의 모든 레이어가 템플릿 소재로 등록됩니다. 템플릿 소재에 사용하지 않는 레이어는 삭제해야 합니다.
또한 레이어에 컷 테두리 폴더가 포함되어 있으면 컷 테두리 템플릿 소재로 등록됩니다.
[편집] 메뉴 → [소재 등록] → [템플릿]을 선택합니다. ‘소재 속성 대화 상자 [PRO/EX]’가 표시되면 소재 정보나 저장위치를 설정합니다.
[소재] 팔레트에 템플릿 소재가 등록됩니다.
보조 도구를 소재로 등록
브러시 등의 보조 도구를 소재로 등록하려면 [보조 도구] 팔레트에서 등록할 보조 도구를 선택하고 다음 중 하나를 실행합니다.
·[보조 도구] 팔레트의 메뉴에서 [보조 도구를 소재로 등록]을 선택합니다.
·등록할 보조 도구의 콘텍스트 메뉴에서 [보조 도구를 소재로 등록]을 선택합니다.
‘소재 속성 대화 상자 [PRO/EX]’가 표시되면 소재 정보나 저장위치를 설정합니다.
[소재] 팔레트에 보조 도구 소재(브러시 소재)가 등록됩니다.
메모 | [보조 도구] 팔레트에서 보조 도구를 선택하고 [소재] 팔레트의 소재 목록에 드래그 앤 드롭해도 보조 도구 소재로 등록할 수 있습니다. 소재 목록에서 소재의 섬네일을 더블 탭하면 [소재 속성] 대화 상자가 표시되어 소재명이나 태그를 설정할 수 있습니다. |
컬러 세트를 소재로 등록
[컬러 세트] 팔레트에 소재로 등록할 컬러 세트를 표시할 수 있습니다. [컬러 세트] 팔레트의 메뉴에서 [컬러 세트를 소재로 등록]을 선택합니다.
‘소재 속성 대화 상자 [PRO/EX]’가 표시되면 소재 정보나 저장위치를 설정합니다.
[소재] 팔레트에 컬러 세트 소재가 등록됩니다.
오토 액션 세트를 소재로 등록
[오토 액션] 팔레트에 소재로 등록할 오토 액션 세트를 표시합니다. [오토 액션] 팔레트의 메뉴에서 [세트를 소재로 등록]을 선택합니다.
‘소재 속성 대화 상자 [PRO/EX]’가 표시되면 소재 정보나 저장위치를 설정합니다.
[소재] 팔레트에 오토 액션 소재가 등록됩니다.
그라데이션 세트를 소재로 등록
·[그라데이션] 도구의 [도구 속성] 팔레트에서 컬러 바를 탭하면 표시되는 ‘그라데이션 편집 대화 상자’
·[편집] 메뉴 → [색조 보정] → [그라데이션 맵]을 선택하면 표시되는 [그라데이션 맵] 대화 상자
·[레이어] 메뉴 → [신규 색조 보정 레이어] → [그라데이션 맵]을 선택하면 표시되는 [그라데이션 맵] 대화 상자
[그라데이션 편집] 대화 상자 또는 [그라데이션 맵] 대화 상자에서 소재로 등록할 그라데이션 세트를 선택합니다.
메뉴 표시를 탭하고 [세트를 소재로 등록]을 선택합니다.
‘소재 속성 대화 상자 [PRO/EX]’가 표시되면 소재 정보나 저장위치를 설정합니다.
[소재] 팔레트에 그라데이션 세트 소재가 등록됩니다.
워크스페이스를 소재로 등록
다음 설정을 워크스페이스 소재로 등록할 상태로 준비해 둡니다.
·팔레트 배치
·[환경 설정] 대화 상자의 ‘자/단위’ [단위]
[창] 메뉴 → [워크스페이스] → [워크스페이스를 소재로 등록]을 선택합니다.
‘소재 속성 대화 상자 [PRO/EX]’가 표시되면 소재 정보나 저장위치를 설정합니다.
[소재] 팔레트에 워크스페이스 소재가 등록됩니다.
애니메이션 소재 등록
타임라인이 유효화된 캔버스에서는 특정 트랙이나 클립을 애니메이션 소재로 등록할 수 있습니다. 또한 클립이나 트랙에 포함된 키 프레임 정보도 애니메이션 소재에 등록할 수 있습니다.
[타임라인] 팔레트에서 애니메이션 소재로 등록할 트랙 또는 클립을 선택합니다.
[편집] 메뉴 → [소재 등록] → [애니메이션]을 선택합니다.
‘소재 속성 대화 상자 [PRO/EX]’가 표시되면 소재 정보나 저장위치를 설정합니다.
[소재] 팔레트에 애니메이션 소재가 등록됩니다.
메모 | 2D 카메라 폴더를 선택하면 2D 카메라 폴더의 레이어나 애니메이션 폴더도 애니메이션 소재로 등록됩니다. |
3D 레이어에서 소재 등록
3D 레이어에서는 다양한 소재를 등록할 수 있습니다.
포즈 소재 등록
3D 데생 인형과 3D 캐릭터 소재의 포즈를 소재로 등록하는 방법은 ‘포즈를 소재로 등록 [PRO/EX]’를 참조하세요.
체형 소재 등록
3D 데생 인형의 체형을 소재로 등록하는 방법은 ‘체형을 소재로 등록 [PRO/EX]’를 참조하세요.
3D 두상 모델 등록
‘3D 두상 모델을 소재로 등록 [PRO/EX]’를 참조하세요.
3D 기본 도형 등록
·3D 기본 도형을 소재로 등록하는 방법은 ‘3D 기본 도형 소재 등록 [PRO/EX]’를 참조하세요.
·3D 기본 도형을 배치한 3D 레이어 전체를 소재로 등록하려면 ‘레이어를 소재로 등록’을 참조하세요.
파노라마 소재 등록
파노라마 소재를 소재로 등록하는 방법은 ‘파노라마 소재 등록 [PRO/EX]’를 참조하세요.
3D 오브젝트 소재 등록
3D 오브젝트를 소재로 등록하는 방법은 ‘3D 오브젝트 소재 등록 [PRO/EX]’를 참조하세요.
CLIP STUDIO MODELER에 3D 소재를 가져오면 CLIP STUDIO PAINT의 [소재] 팔레트에 등록할 수 있습니다. 자세한 내용은 CLIP STUDIO MODELER 기능 상세 설명서(영어)를 참조하세요. CLIP STUDIO MODELER에서는 3D 오브젝트 소재뿐만 아니라 3D 캐릭터 소재도 등록할 수 있습니다.
CLIP STUDIO ASSETS에 소재 공개
[소재] 팔레트에 등록한 소재는 CLIP STUDIO에서 CLIP STUDIO ASSETS에 공개할 수 있습니다.
소재 공개 방법은 ASSETS 이용 가이드를 참조하세요.