환경 설정

[환경 설정] 대화 상자에서는 인터페이스의 색 설정이나 터치 제스처로 하는 조작 등 CLIP STUDIO PAINT를 사용하기 위한 각종 설정을 할 수 있습니다. [환경 설정] 대화 상자는 다음과 같이 조작하여 표시할 수 있습니다.

·Windows는 [파일] 메뉴 → [환경 설정]을 선택합니다.

·macOS, 태블릿에서는 [CLIP STUDIO PAINT] 메뉴 → [환경 설정]을 선택합니다.

[환경 설정] 대화 상자의 왼쪽에 있는 카테고리를 선택하면 설정 항목을 전환할 수 있습니다.

도구 일반

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도구 일시 전환(도구 시프트)
단축키를 길게 눌러 도구를 일시적으로 전환

[도구] 팔레트의 각 도구에 할당된 단축키를 길게 누르면 그 동안만 도구가 전환됩니다.

도구 일시 전환으로 판단하기까지 키를 누르는 시간

키를 길게 누른 후 도구 시프트로 단축키의 도구로 전환될 때까지의 시간을 밀리초 단위로 지정할 수 있습니다.

옵션
드래그를 시작하는 이동량

[오브젝트] 도구, [레이어 이동] 도구 등 탭과 드래그가 다르게 작동하는 도구에서 탭인지 드래그인지 판단하는 기준을 변경할 수 있습니다. 값이 작을수록 펜이나 마우스를 조금만 움직여도 드래그한 것으로 판단합니다.

캔버스 가장자리에서 자동 스크롤

마우스 커서가 캔버스를 벗어났을 때의 처리를 설정할 수 있습니다.

[없음]을 선택하면 캔버스 밖을 탭하거나 드래그해도 캔버스의 위치가 변경되지 않습니다. [드래그]를 선택하면 캔버스 밖으로 드래그할 때 마우스 위치에 연동함에 따라 캔버스가 스크롤됩니다.

[마우스 이동과 드래그]는 드래그뿐만 아니라 캔버스 밖으로 마우스를 이동한 경우에도 마우스의 위치에 연동함에 따라 캔버스가 스크롤됩니다. Windows/macOS에서만 표시되는 항목입니다.

곡선이나 직선의 핸들

제어점의 크기를 변경할 수 있습니다.

[도형 계통 도구로 작성 도중 표시]에서 [간이 표시와 제어점]과 [그리기 결과와 제어점]으로 설정하면 그릴 때 표시되는 통과점과 방향점의 크기가 변경됩니다.

또한 벡터 레이어, 컷 테두리 폴더, 말풍선 레이어, 자에 그려진 선을 편집할 때 표시되는 제어점이나 퍼스자의 핸들도 여기서 설정한 크기로 변경됩니다.

표시 계통 도구 드래그 중에는 캔버스를 고속 표시 모드로 하기

[돋보기] 도구나 [이동] 도구 등 표시 계통 도구로 캔버스를 드래그하면 캔버스를 고속 표시 모드로 전환할 수 있습니다. 표시 계통 도구 사용 시 작동이 가벼워질 수 있습니다.

가능한 환경에서는 그리기에 호버링을 이용함 [Android/Chromebook]

ON으로 설정하면 펜의 호버 상태를 파악할 수 있는 기기에서 호버 정보를 그리기에 반영할 수 있습니다. 호버의 정보로 인해 의도하지 않은 삐침 등이 그려지는 경우 OFF로 설정하면 개선될 수 있습니다.

그리기 도구

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브러시/선
캔버스에서의 드래그에 의한 브러시 크기 변경 시, 현재 크기에서 시작하기

[Ctrl]+[Alt]키를 누른 상태에서 마우스를 드래그하여 브러시 크기를 조정할 때 현재 브러시 크기에서 조정을 시작할 수 있습니다.

브러시 사이즈 변경 시 브러시 사이즈의 모양을 캔버스의 가운데에 표시하기

브러시 크기 변경 시 브러시 모양을 미리 보기 위해 캔버스 중앙에 표시할 수 있습니다.

손가락이나 마우스로 그릴 때 선의 시작점과 끝점 부분의 필압을 낮춤

브러시 계통 도구를 손가락이나 마우스로 조작할 때 스트로크 속도에 따라 그리기 시작과 끝에 시작점과 끝점 같은 효과가 적용됩니다.

수식키(Shift)를 눌러 직선 작성 시 미리 보기 표시하기

브러시 계통 도구 등에서 [Shift]키+마우스 클릭으로 직선을 그릴 때 미리 보기 선을 표시할 수 있습니다.

iPad, Android, Chromebook에서는 마우스를 조작할 때만 선을 표시할 수 있습니다.

예측 스트로크 사용 [iPad/Galaxy]

ON으로 설정하면 iPad나 Galaxy로 그림을 그릴 때 예측된 스트로크와 커서가 일시적으로 표시됩니다. 펜촉과 그린 내용 간의 지연을 개선할 수 있습니다.

이 기능을 사용하려면 iPad에서는 Apple Pencil, Galaxy에서는 S펜을 사용해야 합니다.

도형
도형 계통 도구로 작성 도중 표시

[도형] 도구의 보조 도구 그룹 [직접 그리기] 내 보조 도구를 사용하여 그릴 때 작성 중인 선의 미리 보기 표시 방법을 설정할 수 있습니다. [그리기 결과], [간이 표시], [그리기 결과와 제어점], [간이 표시와 제어점] 중에서 선택할 수 있습니다.

또한 [그리기 결과]와 [그리기 결과와 제어점]처럼 그리기 결과를 표시하도록 설정해도 미리 보기에 [시작점과 끝점] 설정은 반영되지 않습니다.

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도형 작성을 더블 클릭이나 더블 탭으로 확정

[연속 곡선], [베지에 곡선] 등 연속 곡선이나 꺾은선을 만드는 보조 도구를 사용할 때 더블 탭으로 그리기를 확정할 수 있습니다.

투명 픽셀을 잠금 레이어에 그리기 시 투명색을 흰색으로 바꾸기

[투명 픽셀 잠금]을 ON으로 설정한 레이어에 대해 브러시 계통 도구로 투명색을 선택하여 그리면 흰색으로 바뀝니다. [지우개] 도구로 그리면 흰색으로 바뀝니다.

터치 [태블릿]

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터치 위치 조정

펜이나 손가락으로 그리거나 터치 제스처로 조작할 때 터치한 부분과 화면의 위치가 어긋나면 터치할 위치를 조정할 수 있습니다.

조정하려면 오른쪽에 있는 상하좌우 삼각형 버튼을 탭합니다. 초기 설정으로 되돌리려면 [리셋]을 탭합니다.

태블릿

Windows

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사용하는 태블릿 서비스

사용하는 태블릿의 환경 설정을 할 수 있습니다. 액정 태블릿이나 펜 태블릿을 연결한 경우 [Wintab]을 선택합니다. 태블릿 PC를 사용하는 경우 [TabletPC]를 선택합니다.

메모

펜이 없는 태블릿 PC의 경우 [사용하는 태블릿 서비스]를 [Wintab]으로 설정하면 터치 조작과 도구 조작을 전환하면서 사용할 수 있습니다. 전환 방법은 ‘도구 조작/터치 조작 전환’을 참조하세요.

좌표 검출 모드

[사용하는 태블릿 서비스] 설정에 따라 표시되는 항목이 달라집니다.

태블릿 드라이버 설정에서 마우스 모드 사용

연결된 태블릿의 드라이버 설정에서 마우스 모드를 사용하는 경우 ON으로 설정합니다.

보다 고정밀도의 좌표 검출 사용

태블릿 PC를 사용하는 경우 펜의 좌표 검출 정밀도가 향상되어 매끄러운 선을 그릴 수 있습니다.

태블릿 조작 구역

[사용하는 태블릿 서비스]에서 [WinTab]을 선택하면 설정할 수 있습니다.

태블릿 조작 구역을 애플리케이션에서 설정

CLIP STUDIO PAINT 측에서 태블릿 또는 태블릿 모니터의 조작 구역을 설정할 수 있습니다.

메모

이 항목은 태블릿 드라이버에 '모니터에서의 조작 구역'이나 '태블릿에서의 조작 구역' 설정이 없는 경우에 사용합니다. 태블릿 드라이버로 설정할 수 있으면 드라이버에서 설정하세요.

모니터에서의 조작 구역

모니터에서 커서가 움직이는 범위를 설정할 수 있습니다.

전화면 조작

연결된 모니터 전체가 커서가 움직이는 범위가 됩니다. 멀티 모니터에서는 배치를 포함한 전체 화면이 됩니다.

지정 모니터 조작

멀티 모니터에서 설정할 수 있는 항목입니다.

ON으로 설정하면 오른쪽에 모니터 번호 설정이 표시됩니다. 모니터 수까지 팝업 슬라이더로 수치를 변경할 수 있습니다. 커서가 움직이는 범위는 지정한 모니터의 왼쪽 위를 시작점으로 하는 영역입니다.

태블릿에서의 조작 구역

태블릿에서 조작할 수 있는 범위를 설정할 수 있습니다.

모니터 종횡비를 유지하여 조작

모니터의 종횡비를 유지한 상태에서 태블릿에 맞는 범위 내에서 조작이 가능합니다.

태블릿 전체에서 조작

모니터의 종횡비를 무시한 상태에서 태블릿의 모든 면을 조작할 수 있습니다.

태블릿 설정
입력 빈도

태블릿을 사용할 때 태블릿에서 전송되는 정보량을 설정할 수 있습니다. [속도 우선], [품질 우선] 중에서 선택할 수 있습니다.

macOS

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처리 우선도

태블릿 사용 시 처리 우선도를 설정할 수 있습니다. 우선도는 1~6까지 설정할 수 있으며 숫자가 작을수록 태블릿의 처리 우선도가 높아집니다.

다른 애플리케이션 실행 중 CLIP STUDIO PAINT에서 태블릿이 제대로 작동하지 않을 때 [처리 우선도]를 설정하면 개선될 수 있습니다.

메모

[처리 우선도] 수치를 낮추면 CLIP STUDIO PAINT 작동이 느려질 수 있습니다.

정밀도

태블릿을 사용할 때 태블릿에서 전송되는 정보량을 설정할 수 있습니다. [품질 우선], [권장], [속도 우선], [모든 입력] 중에서 선택할 수 있습니다.

태블릿에서 전송되는 정보량이 많을수록 그리기 정밀도가 향상됩니다. 단, 필요 이상의 태블릿 정보가 전송되어 그리기 속도가 느려질 수 있습니다. [정밀도]를 [권장]이나 [속도 우선]으로 설정하면 이러한 현상이 개선될 수 있습니다.

터치 제스처

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캔버스 조작
손가락으로 도구 사용

손가락으로 도구 사용이 가능합니다.

싱글 스와이프 [Windows/태블릿]

싱글 스와이프 시 조작을 [손가락과 펜에서 다른 도구를 사용]과 [손가락과 펜에서 같은 도구를 사용] 중에서 선택할 수 있습니다. [손가락으로 도구 사용]을 선택하면 설정할 수 있습니다. [손가락과 펜에서 다른 도구를 사용]을 선택하면 [수식키 설정] 대화 상자에서 사용할 도구를 설정할 수 있습니다. 자세한 내용은 ‘수식키 설정 [PRO/EX]’를 참조하세요.

두 손가락으로 스와이프, 두 손가락으로 핀치, 두 손가락으로 로테이트

각 조작에 할당된 조작을 유효 또는 무효로 설정할 수 있습니다. [무효]로 설정한 터치 제스처는 캔버스에서 사용할 수 없습니다.

두 손가락으로 탭 [Windows/태블릿]

두 손가락 탭으로 [실행 취소] 조작을 유효 또는 무효로 설정할 수 있습니다. [무효]로 설정하면 캔버스에서 두 손가락 탭을 사용할 수 없습니다.

세 손가락으로 탭/프레스 앤 탭 [Windows/태블릿]

세 손가락 탭으로 [다시 실행] 조작을 유효 또는 무효로 설정할 수 있습니다. [무효]로 설정하면 캔버스에서 세 손가락 탭을 사용할 수 없습니다.

Windows에서는 [터치 제스처 상세]에서 [Windows 방식]으로 설정하면 [프레스 앤 탭]이 표시됩니다. 기능은 세 손가락 탭과 동일합니다.

팔레트 [Windows/태블릿]
두 손가락으로 탭

[속성・커멘드 바를 표시・비표시]를 선택하면 두 손가락으로 탭한 팔레트의 커멘드 바의 표시/비표시를 전환할 수 있습니다. [무효]로 설정하면 팔레트에서 두 손가락 탭을 사용할 수 없습니다.

네비게이터를 세 손가락으로 탭/네비게이터를 프레스 앤 탭

[캔버스의 표시 위치 리셋]을 선택하고 [내비게이터] 팔레트를 세 손가락으로 탭하면 캔버스의 회전 및 반전 표시가 리셋됩니다. [무효]로 설정하면 팔레트에서 세 손가락 탭을 사용할 수 없습니다.

Windows에서는 [터치 제스처 상세]에서 [Windows 방식]으로 설정하면 [네비게이터를 프레스 앤 탭]이 표시됩니다. 기능은 세 손가락 탭과 동일합니다.

터치 제한
팔레트를 손가락, 마우스로 조작할 수 없게 함

ON으로 설정하면 손가락이나 마우스로 팔레트를 조작할 수 없습니다. 그리기 중 손가락이나 마우스가 팔레트에 닿아도 팔레트 배치나 설정 변경이 불가능합니다.

단, 팔레트를 플로팅 표시로 설정한 경우 ON으로 설정해도 팔레트 배치를 변경할 수 있습니다.

메모

팔레트 독의 폭이나 팔레트 독의 팔레트 크기를 고정하려면 ‘팔레트 독의 폭 고정’ 또는 ‘팔레트 배치 고정’ 방법도 있습니다.

터치 제스처 상세 [Windows]

Windows의 터치 제스처 조작을 설정할 수 있습니다.

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터치 제스처 설정

터치 제스처 조작을 [Windows 방식]과 [CLIP STUDIO 방식] 중에서 선택할 수 있습니다.

[Windows 방식]을 선택하면 일반적인 Windows 태블릿과 마찬가지로 프레스 앤 탭을 사용할 수 있습니다.

[CLIP STUDIO 방식]을 선택하면 세 손가락 탭을 사용할 수 있으며 [수식키 설정] 대화 상자에서 롱 프레스 설정을 할당할 수 있습니다. 또한 핀치인, 핀치아웃, 로테이트, 스와이프 동시 조작도 가능합니다.

커맨드

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변형
래스터, 벡터, 선택 범위의 스톡, 레이어 마스크에만 적용 가능

ON으로 설정하면 [편집] 메뉴 → [변형]의 각 항목에서 래스터 레이어, 벡터 레이어, 선택 범위의 스톡(선택 범위 레이어), 레이어 마스크만 변형할 수 있습니다.

OFF로 설정하면 화상 소재 레이어, 텍스트 레이어, 말풍선 레이어, 컷 테두리 폴더, 그라데이션 레이어, 자, 특수 자도 [편집] 메뉴 → [변형]을 사용하여 변형할 수 있습니다.

메모

·캔버스에 선택 범위를 만든 경우 [래스터, 벡터, 선택 범위의 스톡, 레이어 마스크에만 적용 가능] 설정에 관계없이 래스터 레이어, 벡터 레이어, 선택 범위 레이어, 레이어 마스크만 변형 대상이 됩니다.

·[래스터, 벡터, 선택 범위의 스톡, 레이어 마스크에만 적용 가능]을 OFF로 설정해도 레이어 종류에 따라 변형이 지원되지 않을 수 있습니다.

변형을 더블 클릭 또는 더블 탭으로 확정

ON으로 설정하면 [편집] 메뉴 → [변형]의 각 항목에서 변형을 더블 클릭 또는 더블 탭으로 확정할 수 있습니다.

붙여넣기
클립보드에 SVG 코드가 있을 때 [PRO/EX][Windows/macOS]

Adobe Illustrator의 화상을 복사하여 CLIP STUDIO PAINT에 붙여넣을 때의 작동을 설정할 수 있습니다.

[벡터선으로 변환]을 선택하면 벡터 레이어가 생성되어 클립보드 내 SVG 형식으로 변환된 선이나 채색이 벡터 형식의 선으로 붙여넣어집니다. 데이터 호환성에 대한 자세한 내용은 ‘벡터 가져오기’를 참조하세요.

[래스터 화상]을 선택하면 래스터 레이어가 생성되고 클립보드에 있는 화상이 래스터화된 상태로 붙여넣어집니다.

인터페이스

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IME 제어 [Windows/macOS]
텍스트 레이어 편집 시작 시 자동으로 IME를 ON으로 하기

텍스트 레이어에 문자를 입력할 때 IME가 자동으로 켜집니다. IME 설정에 따라 한국어 입력으로 전환할 필요 없이 텍스트 편집 시작부터 한국어 입력이 가능합니다.

각 패널 텍스트 입력 시 IME 자동 전환

팔레트에서 문자를 입력할 때 IME의 입력 모드가 자동으로 전환됩니다. 예를 들어 [레이어] 팔레트에서 레이어명 등을 입력할 때는 한글 입력 모드로, [도구 속성] 팔레트에서 숫자를 입력할 때는 반각 영숫자 입력 모드로 자동 전환됩니다.

컬러
배색 테마

배색 테마를 설정합니다. [다크 모드], [라이트 모드] 중에서 선택할 수 있습니다.

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농도 조정

슬라이더로 인터페이스의 농도를 설정할 수 있습니다.

터치 조작 설정 [Windows]

Windows의 터치 조작 관련 설정을 할 수 있습니다. [환경 설정] 대화 상자의 [OK]를 탭한 후 CLIP STUDIO PAINT를 다시 시작하면 설정이 반영됩니다.

터치 조작에 적합한 인터페이스로 조정

CLIP STUDIO PAINT의 버튼, 문자 크기, 작동 등을 터치 조작을 지원하는 환경으로 최적화할 수 있습니다.

인터페이스 스케일링

[터치 조작에 적합한 인터페이스로 조정]이 ON으로 설정된 경우 버튼과 문자 크기를 [소], [표준], [대] 중에서 선택할 수 있습니다. Windows 설정이나 환경에 따라 표시하지 않을 수 있습니다.

레이아웃 [Windows/태블릿]

CLIP STUDIO PAINT의 팔레트 기본 레이아웃을 사용 환경에 맞게 전환할 수 있습니다.

팔레트의 기본 레이아웃을 태블릿에 적합한 구성으로 하기

팔레트의 기본 레이아웃을 태블릿 기기에 적합한 구성으로 전환할 수 있습니다. OFF로 설정하면 팔레트의 기본 레이아웃이 컴퓨터에서 표시하기에 적합한 구성으로 전환됩니다. 설정을 전환하면 팔레트 레이아웃이 기본 레이아웃으로 돌아갑니다.

메모

지금까지의 팔레트 배치를 그대로 유지하려면 워크스페이스에 등록하는 것이 좋습니다. 자세한 내용은 ‘워크스페이스를 소재로 등록’을 참조하세요.

워크스페이스 [macOS]
애플리케이션 프레임 사용

애플리케이션 프레임 표시를 전환할 수 있습니다. ON으로 설정하고 애플리케이션을 다시 시작하면 애플리케이션 프레임이 표시됩니다.

상태 표시줄 [iPad]
상태 표시줄 표시

CLIP STUDIO PAINT가 실행 중일 때 iPad의 상태 표시줄 표시를 전환할 수 있습니다.

에지 키보드 [태블릿]
표시 방법

에지 키보드의 표시 방법을 [표시하지 않음], [버튼], [스와이프] 중에서 선택할 수 있습니다.

[표시하지 않음]을 선택하면 에지 키보드를 표시하지 않도록 설정할 수 있습니다. [버튼]을 선택하면 에지 키보드 표시 전환 버튼을 사용하여 에지 키보드 표시를 전환할 수 있습니다. [스와이프]를 선택하면 좌우 가장자리에서 캔버스 방향으로 스와이프하면 에지 키보드를 표시할 수 있습니다.

에지 키보드 표시 방법은 ‘에지 키보드 표시/비표시 전환’을 참조하세요.

수식키 [Android/Chromebook]

에지 키보드를 수식키로 사용할 때의 조작을 설정할 수 있습니다. [누름]을 선택하면 버튼을 누르고 있는 동안만 수식키가 활성화됩니다. 손가락으로 그리기를 할 때 추천합니다. [토글]을 선택하면 버튼을 한 번 누르면 버튼을 누른 상태로 유지됩니다. 버튼을 다시 누르면 원래 상태로 돌아갑니다. 펜으로 그릴 때 추천합니다.

터치 표시 설정
아이콘 등을 탭했을 때 설명 표시 [iPad/Android]

커맨드 바의 아이콘 등을 탭했을 때 아이콘 기능에 관한 설명을 표시할 수 있습니다.

펜 [iPad]
가능한 환경에서는 펜 호버링 이용

ON으로 설정하면 Apple Pencil을 iPad에 가까이 가져가면 마우스 커서를 표시할 수 있습니다. 단, Apple Pencil의 호버 기능을 지원하지 않는 iPad에서는 마우스 커서를 표시하지 못합니다.

퍼포먼스

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메모리
가상 메모리 작성위치 [Windows/macOS]

가상 메모리를 생성할 디스크 드라이브를 지정할 수 있습니다.

중요

가상 메모리 작성위치로 지정하는 폴더는 충분한 여유 공간이 있는 디스크 드라이브를 지정해야 합니다. 가상 메모리를 두는 디스크 드라이브의 여유 공간이 부족하면 프로그램 작동이 불안정해질 수 있습니다.

애플리케이션으로의 할당 [Windows/macOS/iPad]

애플리케이션에 할당할 메모리 비율을 지정할 수 있습니다. 비율을 지정하면 아래 [사용하는 메모리 크기]에 애플리케이션에 할당된 메모리 크기가 표시됩니다.

Windows와 macOS에서는 애플리케이션 재시작 후 설정이 반영됩니다. iPad에서는 [환경 설정] 대화 상자에서 [OK]를 탭하면 설정이 반영됩니다.

중요

[애플리케이션으로의 할당]은 극단적으로 적어지지 않도록 지정해야 합니다. [애플리케이션으로의 할당]을 극단적으로 크게 설정하면 OS 작동이 불안정해질 수 있습니다.

메모리 사용량 경고 [태블릿]

ON으로 설정하면 메모리 사용량이 증가하면 "메모리 사용량이 증가하고 있습니다."는 메시지를 표시할 수 있습니다. 메시지 표시를 통해 시스템에 의한 CLIP STUDIO PAINT가 의도치 않게 종료되는 것을 방지할 수 있습니다.

[메모리 사용량을 줄이는 방법 보기]를 탭하면 브라우저가 실행되어 메모리 사용량이 늘어났을 때 대처 방법을 확인할 수 있습니다.

실행 취소
실행 취소 횟수

[편집] 메뉴 → [실행 취소]를 할 수 있는 조작 이력의 상한 수를 지정할 수 있습니다.

그리기 종료 후 다른 실행 취소 대상으로 판단하기까지의 시간

동일한 도구를 연속으로 사용하는 동안 다른 조작으로 인식할 때까지의 무조작 상태의 초 수를 지정할 수 있습니다.

예를 들어 그리기 도구에서 빠른 스트로크로 그릴 때 다른 조작으로 인식할 때까지의 시간(초)을 지정합니다.

ailia SDK
실행 환경

‘초해상화’ 또는 ‘핸드 스캐너 사용’에서 사용할 ailia SDK 실행 환경을 선택할 수 있습니다.

커서

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커서 모양

도구 사용 시 커서 모양을 지정할 수 있습니다. 지정할 수 있는 커서 모양은 도구에 따라 달라집니다.

macOS, 태블릿에서는 [없음]으로 설정해도 마우스나 트랙패드로 조작하면 캔버스에 [조준] 커서가 표시됩니다.

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각 항목은 다음 도구를 지원합니다.

브러시 계통 커서

[연필] 도구 → [파스텔] 그룹

[붓] 도구

[에어브러시] 도구

[데코레이션] 도구

[지우개] 도구

[색 혼합] 도구

[픽셀 유동화] 도구

[선택 범위] 도구 → [선택 펜], [선택 지우기] 보조 도구

[채우기] 도구 → [덜 칠한 부분에 칠하기] 보조 도구

[자] 도구 → [자 펜] 보조 도구 [PRO/EX]

[컷 테두리] 도구 → [컷 테두리 펜] 보조 도구 [PRO/EX]

[말풍선] 도구 → [말풍선 펜] 보조 도구 [PRO/EX]

[선 수정] 도구 → [선 수정] 그룹 → [벡터선 단순화], [벡터선 연결], [선폭 수정] 보조 도구 [PRO/EX]

[선 수정] 도구 → [잡티 지우기] 그룹 → [덜 칠한 부분 메우기] 보조 도구 [PRO/EX]

펜 계통 커서

[펜] 도구

[연필] 도구 → [연필] 그룹

지우개 계통 커서

[지우개] 도구

도형 계통 커서

[도형] 도구

[자] 도구 → [직선자], [곡선자], [도형자] 보조 도구 [PRO/EX]

[말풍선] 도구([말풍선 펜] 보조 도구 제외) [PRO/EX]

[레이어 선택] 도구

[채우기] 도구 → [에워싸고 칠하기] 보조 도구

[그라데이션] 도구 → [그라데이션] 그룹

[컷 테두리] 도구 → [직사각형 컷], [꺾은선 컷] 보조 도구 [PRO/EX]

[선 수정] 도구 → [잡티 지우기] 그룹 → [잡티 지우기], [잡티 선택] 보조 도구 [PRO/EX]

채우기 계통 커서

[자동 선택] 도구

[채우기] 도구([덜 칠한 부분에 칠하기] 보조 도구 제외)

[그라데이션] 도구 → [등고선 채색] 그룹 [PRO/EX]

표시 계통 커서

[돋보기] 도구

[이동] 도구

[스포이트] 도구

선 수정 계통 커서 [PRO/EX]

[선 수정] 도구 → [선 수정] 그룹([벡터선 단순화], [벡터선 연결], [선폭 수정] 보조 도구 제외)

브러시 크기 커서가 작을 때 추가 표시

브러시 크기 마우스 커서를 사용할 때 브러시 크기가 작은 경우 표시 방법을 설정할 수 있습니다. [없음], [점], [선] 중에서 선택할 수 있습니다. 도구 종류에 관계없이 모든 도구 공통 설정입니다.

반전 표시(브러시 크기, 조준, 극소 도트)의 표시 위치

[커서 모양]이 [브러시 크기], [조준], [극소 도트]인 경우 그리기 중 커서 위치를 설정할 수 있습니다. 그리기 속도가 느린 경우 설정 변경을 통해 개선될 수 있습니다. [지연하지 않음]을 선택하면 마우스 위치에 커서 중심이 설정됩니다.

[손떨림 보정에 맞추어 지연]을 선택하면 [손떨림 보정]으로 보정된 위치에 커서 중심이 설정됩니다. 펜을 움직이면 마우스 커서가 뒤늦게 따라갑니다.

커서 상세

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커서 옵션
브러시 커서 변화

[커서 모양]에서 [브러시 크기] 또는 [브러시 모양]을 표시하도록 설정한 경우 펜 조작에 따라 브러시 커서 표시 방법을 변경할 수 있습니다.

변화하지 않음

브러시 커서의 표시가 펜 조작을 반영하지 않습니다.

방향이 변화함

스트로크의 방향이 브러시 커서 표시에도 반영됩니다.

크기/두께/방향이 변화함

필압, 펜의 기울기 등에 따른 브러시 크기와 두께 변화, 스트로크 방향이 브러시 커서 표시에 반영됩니다.

펜을 들고 있을 때는 크기/두께/방향이 변화함 [Windows/macOS/Android/Chromebook]

[크기/두께/방향이 변화함]과 같지만, 펜을 들고 있을 때만 설정이 반영됩니다. 그리기 시작하면 시작 시점의 브러시 커서에 고정됩니다.

레이어/

DEBUT에서는 [레이어]로 표시됩니다. DEBUT에서 사용할 수 있는 기능은 PRO/EX와 동일하게 설정할 수 있습니다.

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레이어
복제 시 레이어명

레이어 복제 시 레이어명을 선택할 수 있습니다. 레이어명 끝에 '~ 복사'나 일련 번호를 추가할 수 있습니다. [변경하지 않음]을 선택하면 레이어명을 변경하지 않고 복제할 수 있습니다.

레이어 폴더 작성 시 합성 모드를 [통과]로 하기

신규 레이어 폴더를 작성했을 때 합성 모드의 초기 설정을 [통과]로 설정할 수 있습니다. 컷 테두리 폴더, 애니메이션 폴더, 2D 카메라 폴더에는 반영되지 않습니다.

선택 범위 스톡 작성 시의 불투명도 [PRO/EX]

선택 범위 스톡을 신규 작성했을 때 불투명도를 설정할 수 있습니다.

벡터 중심선 표시의 불투명도 [PRO/EX]

벡터 레이어 등에서 벡터 중심선을 표시했을 때 불투명도를 설정할 수 있습니다. 벡터 중심선은 [표시] 메뉴 → [벡터 중심선 표시]를 선택하면 표시할 수 있습니다. 자세한 내용은 ‘벡터 레이어 표시 방법 변경’을 참조하세요.

표시 배율을 내릴 경우 톤 효과 [PRO/EX]

캔버스의 표시 배율을 축소했을 때 표시 방법을 설정할 수 있습니다.

[톤 표시]를 선택하면 망점 등의 톤 패턴이 우선적으로 표시됩니다. 표시 배율이나 선 수에 따라 모아레가 발생하거나 회색으로 표시되는 경우가 있습니다.

[그레이 표시]를 선택하면 망점 등의 톤 패턴을 생략하고 회색으로 표시합니다.

마스크
영역 표시색

마스크의 영역 표시색을 설정할 수 있습니다. 컬러 표시부를 탭하면 색을 선택할 수 있습니다.

영역 표시 불투명도

마스크의 영역 표시 불투명도를 설정할 수 있습니다.

마스크 작성 시 마스크 영역 표시

레이어 마스크 작성과 동시에 마스크 영역을 표시할 수 있습니다.

마스크 영역의 표시 여부는 [레이어] 메뉴에서도 설정할 수 있습니다. 자세한 내용은 ‘레이어 마스크’를 참조하세요.

컷 테두리 [PRO/EX]

[컷 테두리] 도구의 [컷 테두리 나누기] 그룹을 사용하여 컷을 분할할 때 초기값을 설정할 수 있습니다.

좌우 간격

컷 테두리를 세로 방향으로 분할할 때 컷 테두리 간격을 설정합니다.

상하 간격

컷 테두리를 가로 방향으로 분할할 때 컷 테두리 간격을 설정합니다.

컷 테두리 작성 시에 마스크 영역 표시

컷 테두리 작성 시 마스크 영역을 표시할 수 있습니다.

애니메이션

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애니메이션 폴더
셀에 붙여넣는 방법

클립보드에 복사한 내용을 애니메이션 폴더에 붙여넣을 때 처리 내용을 설정할 수 있습니다. [선택한 레이어에 붙여넣기]와 [신규 레이어를 작성하여 붙여넣기] 중에서 선택할 수 있습니다.

[신규 레이어를 작성하여 붙여넣기]를 선택한 경우 [레이어 추가 시 셀 지정 추가]를 ON으로 설정하면 붙여넣기와 동시에 [타임라인] 팔레트에 셀 지정을 할 수 있습니다.

레이어 추가 시 셀 지정 추가

ON으로 설정하면 애니메이션 폴더에 레이어가 추가되는 동시에 [타임라인] 팔레트에 추가된 레이어와 같은 이름의 셀을 지정할 수 있습니다.

단, 이미 셀 지정이 되어 있는 레이어 폴더에 대해 [레이어] 메뉴 → [레이어 폴더 해제]를 실행하면 [타임라인] 팔레트에는 기존 셀 지정이 남고, 각 레이어의 셀 지정은 추가되지 않습니다.

또한 여러 개의 타임라인이 있으면 표시 중인 타임라인에만 셀 지정이 추가됩니다.

레이어 삭제/이동 시 셀 지정 삭제

ON으로 설정하면 애니메이션 폴더의 레이어 삭제와 동시에 [타임라인] 팔레트에서 삭제한 레이어의 셀 지정을 삭제할 수 있습니다.

[레이어] 팔레트에서 애니메이션 폴더 내 레이어를 다른 계층으로 이동하면 [타임라인] 팔레트의 셀 지정이 삭제됩니다.

‘타임라인 유효화’를 OFF로 설정해도 셀 지정이 삭제됩니다. 또한 여러 개의 타임라인이 있으면 모든 타임라인에서 셀 지정이 삭제됩니다.

타임라인
클립 길이를 자동으로 연장

ON으로 설정 시 [타임라인] 팔레트의 종료 프레임을 오른쪽으로 드래그하여 타임라인을 연장하면 종료 프레임까지 표시되는 클립 길이도 연동하여 연장됩니다. [타임라인] 팔레트의 시작 프레임을 왼쪽으로 드래그하여 타임라인의 길이를 연장해도 시작 프레임부터 표시되는 클립 길이가 연장됩니다.

또한 레이어 폴더의 클립 길이를 변경했을 때 레이어 폴더에 저장된 레이어의 클립도 연동하여 길이가 변경됩니다.

단, 잠금 상태인 트랙, 오디오 트랙, 무비 트랙의 클립은 연장되지 않습니다.

라이트 테이블 등록 시

[애니메이션 셀] 팔레트에 셀이나 레이어를 등록했을 때 표시 방법을 설정할 수 있습니다.

불투명도

[애니메이션 셀] 팔레트의 각 라이트 테이블 레이어에 표시되는 초기 불투명도를 설정할 수 있습니다.

표시 방법

라이트 테이블 레이어의 표시색 초기값을 설정할 수 있습니다. [컬러], [하프 컬러], [모노크롬] 중에서 선택할 수 있습니다. 각 표시 방법은 ‘라이트 테이블 레이어 선택 시’를 참조하세요.

레이어 컬러

[표시 방법]을 [하프 컬러]나 [모노크롬]으로 설정했을 때 표시색을 설정할 수 있습니다. 컬러 표시부를 탭하면 색을 선택할 수 있습니다. [모노크롬]으로 설정한 경우 [레이어 컬러]를 검은색으로 바꿉니다.

서브 컬러

[표시 방법]을 [모노크롬]으로 설정한 경우 흰색으로 대체할 표시색을 설정할 수 있습니다. 컬러 표시부를 탭하면 색을 선택할 수 있습니다.

라이트 테이블 전체의 불투명도
초기 불투명도

모든 라이트 테이블 레이어의 초기 불투명도를 설정할 수 있습니다. [애니메이션 셀] 팔레트의 [불투명도 대상을 전체]로 설정했을 때의 불투명도입니다.

궤적/카메라

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궤적

궤적은 [애니메이션] 메뉴 → [궤적 표시]를 선택하면 표시/비표시를 전환할 수 있습니다.

표시 대상 레이어

궤적을 표시할 레이어 설정을 할 수 있습니다.

[편집 레이어]를 선택하면 [레이어] 팔레트 중에서 선택한 레이어가 표시 대상입니다. 궤적을 표시하려면 레이어에 키 프레임이 설정되어 있어야 합니다.

[2D 카메라]를 선택하면 모든 2D 카메라 폴더가 표시 대상입니다. 단, 비표시로 설정한 2D 카메라 폴더는 대상에서 제외됩니다.

표시색

궤적 표시색을 설정할 수 있습니다. 컬러 표시부를 탭하면 색을 선택할 수 있습니다.

불투명도

궤적의 불투명도를 설정할 수 있습니다.

테두리 표시

[표시 대상 레이어]에서 설정한 레이어의 움직임이 테두리로 표시되어 표시할 프레임을 선택할 수 있습니다.

[키 프레임]을 선택하면 키 프레임이 설정된 프레임의 테두리만 표시할 수 있습니다. [모든 프레임]을 선택하면 모든 프레임의 테두리를 표시할 수 있습니다.

다른 색으로 표시

처음 표시되는 프레임은 [처음 색]에서 설정한 색으로 표시되고, 마지막으로 표시되는 프레임은 [마지막 색]으로 표시됩니다. 중간 프레임은 [처음 색]과 [마지막 색]을 혼합한 색으로 표시됩니다.

OFF로 설정하면 처음 프레임부터 마지막 프레임까지 [표시색]에서 설정한 색으로 표시됩니다.

처음 색

처음 표시되는 프레임 색을 설정할 수 있습니다. 컬러 표시부를 탭하면 색을 선택할 수 있습니다.

마지막 색

마지막에 표시되는 프레임 색을 설정할 수 있습니다. 컬러 표시부를 탭하면 색을 선택할 수 있습니다.

선 표시

ON으로 설정하면 [표시 대상 레이어]에서 설정한 레이어의 움직임을 선으로 연결하여 표시합니다. 표시할 선은 [네 모퉁이]와 [회전 중심] 중에서 선택할 수 있습니다.

단, 자유 변형이 설정된 화상 소재 레이어를 선택하면 [회전 중심]의 궤적 표시가 되지 않습니다.

2D 카메라

2D 카메라 폴더를 사용했을 때 표시되는 테두리의 [표시색]과 [불투명도]를 설정할 수 있습니다. 설정 방법은 [궤적]의 [표시색]과 [불투명도]와 동일합니다.

모든 레이어의 테두리

[타임라인] 팔레트 중에서 선택한 프레임에 포함된 모든 레이어의 테두리 [표시색]과 [불투명도]를 설정할 수 있습니다. 설정 방법은 [궤적]의 [표시색]과 [불투명도]와 동일합니다.

자/단위

DEBUT에서는 [단위]로 표시됩니다. DEBUT에서 사용할 수 있는 기능은 PRO/EX와 동일하게 설정할 수 있습니다.

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자/그리드/재단선 [PRO/EX]
선 색

아래 항목의 선 색을 설정할 수 있습니다. 컬러 표시부를 탭하면 색을 선택할 수 있습니다.

·스냅하는 자의 색

·스냅하지 않는 자의 색

·그리드선 색

·그리드 분할선 색

·재단선/기본 테두리 색

·세이프 라인 색

자/그리드/재단선의 불투명도

자, 그리드, 재단선의 불투명도를 설정할 수 있습니다.

퍼스자 스냅 중에 그리기 시작 점으로 돌아가면 방향을 다시 결정하기

퍼스자에 스냅하여 그리기 중 마우스 커서를 그리기 시작한 점으로 되돌려 놓으면 스냅 방향을 변경할 수 있습니다.

단위
길이 단위

CLIP STUDIO PAINT에서 사용할 길이 단위를 [px], [mm] 중에서 선택할 수 있습니다. 여기서 설정한 단위로 브러시 크기나 각종 대화 상자의 항목을 설정할 수 있습니다.

텍스트 단위

[텍스트] 도구 등에서 사용할 문자 크기 단위를 [Q](급수)와 [pt](포인트) 중에서 선택할 수 있습니다.

캔버스

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표시
표시 품질

캔버스 표시 품질을 설정할 수 있습니다. [표준]을 선택하면 캔버스 회전이나 표시 배율 등의 조작으로 화상이 거칠어질 수 있지만 작동이 빨라집니다. [고화질]을 선택하면 항상 고품질로 화상을 표시합니다. 단, 작동이 느려질 수 있습니다.

메모

캔버스 작동이 느린 경우 [표시 계통 도구 드래그 중에는 캔버스를 고속 표시 모드로 하기]의 설정을 켜면 개선될 수 있습니다. 자세한 내용은 ‘도구 일반’을 참조하세요.

투명 부분

투명 부분을 나타내는 체크무늬의 표시색을 설정할 수 있습니다. [표시색1]과 [표시색2]의 컬러 표시부를 탭하면 컬러를 선택할 수 있습니다.

표시 배율
표시 배율 리스트

[표시] 메뉴 등을 사용하여 캔버스를 확대 또는 축소하여 표시할 때의 표시 배율 목록입니다. 리스트에 표시된 표시 배율에 따라 캔버스를 확대 또는 축소할 수 있습니다.

표시 배율 입력 박스

표시 배율 리스트의 표시 배율을 추가하거나 변경할 때 사용하는 표시 배율을 입력할 수 있습니다.

추가

표시 배율 입력 박스에 입력한 표시 배율을 표시 배율 리스트에 추가할 수 있습니다.

삭제

표시 배율 리스트에서 선택한 표시 배율을 삭제할 수 있습니다.

변경

표시 배율 리스트에서 선택한 표시 배율을 표시 배율 입력 박스에 설정한 값으로 변경할 수 있습니다.

원래대로 복귀

표시 배율 리스트의 값을 초기 설정값으로 되돌릴 수 있습니다.

표시 각도
스텝값

[표시] 메뉴 등을 사용하여 캔버스를 좌우로 회전하여 표시할 때 각도를 지정할 수 있습니다. 지정한 각도 단위로 캔버스를 회전시킬 수 있습니다.

디스플레이 해상도
설정

[디스플레이 해상도 설정] 대화 상자를 표시하여 [표시] 메뉴 → [인쇄 크기]를 선택했을 때 표시할 배율을 설정할 수 있습니다. 설정 방법은 ‘인쇄 크기 표시’를 참조하세요.

파일

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복원 [Windows/macOS]
캔버스의 복원 유효화

일정 시간 간격으로 캔버스의 복원 정보를 저장할 수 있습니다. CLIP STUDIO PAINT가 비정상적으로 종료된 경우 다음 실행 시 해당 복원 정보로 캔버스를 자동으로 복원합니다.

중요

CLIP STUDIO MODELER의 연동 기능을 사용하는 캔버스는 복원 대상이 아닙니다.

복원 정보의 저장 간격

복원 정보를 저장하는 간격을 설정할 수 있습니다. 설정한 간격으로 복원 정보가 자동으로 저장됩니다. 5분에서 60분 사이로 간격을 설정할 수 있습니다.

저장
일정 간격으로 저장 [태블릿]

일정 시간 간격으로 설정한 방법과 간격으로 캔버스에 저장할 수 있습니다.

저장 간격 [태블릿]

저장할 간격을 설정할 수 있습니다. 5분에서 60분 사이로 간격을 설정할 수 있습니다.

저장 방법 [태블릿]

캔버스 저장 방법을 [덮어쓰기 저장]과 [복원 정보 저장] 중에서 선택할 수 있습니다.

초기 설정에서는 [덮어쓰기 저장]이 선택되어 있어 일정 간격으로 캔버스가 덮어쓰기 저장됩니다. [복원 정보 저장]은 [저장 간격]에서 설정한 시간마다 복원 정보가 저장됩니다.

저장을 백그라운드에서 실행

ON으로 설정하면 CLIP STUDIO PAINT에서 [저장]을 실행할 때 저장을 백그라운드에서 실행합니다. 파일을 저장하는 동안에도 캔버스를 계속 편집할 수 있습니다. [다른 이름으로 저장]이나 [복제 저장]에서는 백그라운드 저장이 실행되지 않습니다.

중요

백그라운드 저장 실행 중 그리거나 편집한 내용은 실행 중 저장에 반영되지 않습니다. 저장 중에 그리거나 편집한 내용은 다시 저장해야 합니다.

저장 상태 팝업 표시

저장을 실행할 때 캔버스 상단에 저장 진행 상태를 표시할 수 있습니다. OFF로 설정하면 숨길 수 있습니다.

내보내기 시 레이어 캐시 사용

내보내기 및 저장 실행 시 레이어 캐시 사용 여부를 설정할 수 있습니다. ON으로 설정하면 내보내기 및 저장에 걸리는 시간을 줄일 수 있습니다.

IllustStudio 문서(xpg) 가져오기 [Windows/macOS][PRO/EX]

IllustStudio 문서(확장자: xpg) 가져오기 방법을 설정할 수 있습니다.

중요

Apple M 시리즈 칩이 탑재된 macOS에서는 이 항목이 표시되지 않습니다. 또한 IllustStudio 문서 가져오기도 불가능합니다.

모든 레이어 통합

모든 레이어를 통합하여 가져올 수 있습니다.

벡터 안티에일리어싱

벡터 레이어의 안티에일리어싱을 유효화하여 가져올 수 있습니다.

벡터를 래스터화

벡터 레이어를 래스터 레이어로 변환하여 가져올 수 있습니다.

IllustrStudio 문서 가져오기 시 벡터 레이어에 그린 내용이 제대로 표시되지 않을 수 있습니다. 래스터 레이어로 변환하면 그린 내용을 유지한 상태로 가져올 수 있습니다.

ComicStudio 페이지 파일(cpg) 가져오기 [Windows/macOS][PRO/EX]

ComicStudio 페이지 파일(확장자: cpg) 가져오기 방법을 설정할 수 있습니다.

중요

Apple M 시리즈 칩이 탑재된 macOS에서는 이 항목이 표시되지 않습니다. 또한 ComicStudio에서 제작한 파일을 가져올 수 없습니다.

모든 레이어 통합

모든 레이어를 통합하여 가져올 수 있습니다. 단, macOS에서는 텍스트 레이어가 통합되지 않습니다.

벡터 안티에일리어싱

벡터 레이어의 안티에일리어싱을 유효화하여 가져올 수 있습니다.

벡터를 래스터화

벡터 레이어를 래스터 레이어로 변환하여 가져올 수 있습니다.

ComicStudio 페이지 파일 가져오기 시 벡터 레이어에 그린 내용이 제대로 표시되지 않을 수 있습니다. 래스터 레이어로 변환하면 그린 내용을 유지한 상태로 가져올 수 있습니다.

페이지 관리 [EX]
페이지 전환 시 자동으로 저장/캔버스 전환 시 자동으로 저장

페이지 전환 시 편집 중인 페이지 파일을 자동으로 저장하고 파일을 닫을 수 있습니다.

Galaxy, Android, Chromebook에서는 [캔버스 전환 시 자동으로 저장]이라고 표시됩니다.

더블 클릭이나 탭하여 페이지를 열 때 항상 새 탭에서 열기

페이지 관리 창 열기에서 섬네일을 두 번 탭했을 때 페이지 파일 여는 방법을 설정할 수 있습니다.

ON으로 설정하면 신규 탭에서 지정한 페이지 파일이 열립니다. OFF로 설정하면 편집 중인 페이지 파일의 탭을 닫은 후 지정한 페이지의 파일이 열립니다.

파일 상세

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PNG
PNG 압축 레벨

PNG 형식으로 저장할 때 압축 레벨을 [고], [중], [저] 중에서 선택할 수 있습니다. 압축 레벨이 높을수록 파일 사이즈를 줄일 수 있지만 그만큼 출력 시간이 길어집니다.

버전 호환
버전 호환 정보 저장

CLIP STUDIO FORMAT(확장자: clip) 및 관리 파일(확장자: cmc)을 저장할 때 레이어 버전 호환 정보를 저장하는 방법을 설정할 수 있습니다. 버전 호환 정보를 저장하면 Ver.1.13.0 이후 환경에서는 호환되지 않는 레이어가 포함된 캔버스를 열어 호환되지 않는 레이어를 표시할 수 있습니다. 단, 호환되지 않는 레이어를 편집할 수 없습니다. 또한 버전 호환 정보를 저장하면 파일 저장 시간이나 파일 사이즈가 커질 수 있습니다.

저장 방법은 [저장하지 않음], [저장], [저장 시 확인] 중에서 선택할 수 있습니다. [저장 시 확인]을 선택하면 저장할 때 [버전 호환] 대화 상자에서 저장 방법을 설정할 수 있습니다.

메모

이미 버전 호환 되지 않는, 잠긴 레이어가 포함된 캔버스를 저장할 경우 [저장]이나 [저장 시 확인]을 설정해도 버전 호환 정보는 저장되지 않습니다.

컬러 변환 [PRO/EX]

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컬러 변환 설정
RGB 프로파일

풀다운 메뉴에서 RGB 컬러 프로파일을 지정할 수 있습니다.

CMYK 프로파일

풀다운 메뉴에서 CMYK 컬러 프로파일을 지정할 수 있습니다.

렌더링 인텐트

컬러 관리 시스템에서 컬러 공간 간 컬러 변환을 어떻게 처리할지 설정할 수 있습니다.

지각적

컬러값이 변경되더라도 컬러가 자연스럽게 보이도록 컬러 간의 시각적 관계를 보호합니다.

채도

원본 컬러 공간의 최대 하이라이트와 변환 대상 컬러 공간의 최대 하이라이트를 비교하고 그 차이를 전환하여 색을 변환합니다.

상대적 색역 유지

색의 정확성보다는 선명도를 재현하는 데 중점을 둡니다.

절대적 색역 유지

변환 대상의 컬러 범위에 속하는 컬러의 경우 변화가 일어나지 않습니다.

사용 라이브러리 [Windows]

사용 라이브러리를 [Icc Library], [Microsoft ICM] 중에서 선택할 수 있습니다.

텍스트 편집 [EX]

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신규 텍스트

스토리 에디터에 신규 텍스트 입력 시 작동을 설정할 수 있습니다.

신규 텍스트 삽입 방법

레이어 작성 방법을 [기존 레이어에 추가]와 [항상 신규 레이어를 작성] 중에서 선택할 수 있습니다.

신규 텍스트 속성

텍스트 문자 크기, 글꼴 등의 초기값을 설정할 수 있습니다.

[선택 중인 텍스트 도구 속성]을 선택하면 [텍스트] 도구의 [도구 속성] 팔레트 설정이 반영됩니다. [기존 텍스트에서 복사]를 선택하면 같은 페이지에 입력된 텍스트의 설정이 반영됩니다.

이 설정은 캔버스에만 반영됩니다. 스토리 에디터의 표시에는 반영되지 않습니다.

줄 바꾸기
줄 바꾸기 표시 방법

스토리 에디터에서 줄 바꾸기 표시 방법을 설정할 수 있습니다. [표준]을 선택하면 지정한 위치에서 줄이 바뀝니다. [줄 바꾸지 않고 기호로 표시]를 선택하면 지정한 위치에서 줄을 바꾸지 않고 기호로 표시합니다.

줄 바꾸기에 의한 텍스트 분할

스토리 에디터 편집 시 [Enter]키를 눌렀을 때 텍스트 영역의 분할 방법을 설정할 수 있습니다.

[분할하지 않음]은 [Enter]키를 눌러도 텍스트 영역을 분할할 수 없습니다. [1개의 줄 바꾸기로 분할]은 [Enter]키를 한 번 누르면 텍스트 영역을 분할할 수 있습니다. [연속된 2개의 줄 바꾸기로 분할], [연속된 3개의 줄 바꾸기로 분할]은 [Enter]키를 연속으로 누르면 텍스트 영역을 분할할 수 있습니다. 키를 누르는 횟수만 다릅니다.

표시

스토리 에디터의 표시 방법을 설정할 수 있습니다. 이 설정은 캔버스에 반영되지 않습니다.

방향

스토리 에디터의 표시 방식을 [가로쓰기], [세로쓰기] 중에서 설정할 수 있습니다.

본문 글꼴

스토리 에디터에 표시할 글꼴 종류와 크기를 설정할 수 있습니다. 글꼴명을 탭하면 글꼴 리스트에서 글꼴을 선택할 수 있습니다. 글꼴 리스트는 ‘글꼴 목록’을 참조하세요.

윗주 글꼴

스토리 에디터에 표시할 윗주 글꼴의 종류와 크기를 [본문 글꼴]과 동일하게 설정할 수 있습니다.

3D

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모델 설정
포즈 소재로 사용할 데생 인형

포즈 소재를 캔버스에 붙여넣었을 때 표시되는 데생 인형의 버전과 성별을 선택할 수 있습니다.

그리기 설정
반투명으로 간주되는 텍스처의 불투명도

3D 오브젝트의 텍스처를 반투명으로 간주하여 그리기 값을 지정할 수 있습니다. 지정한 값보다 불투명도가 작은 텍스처의 경우 반투명하게 그려집니다.

값을 크게 설정할수록 3D 오브젝트에 정확한 투명 정보가 반영되지만, 오브젝트의 폴리곤 수가 많을 경우 작동이 느려질 수 있습니다. 값을 작게 설정하면 3D 오브젝트가 불투명해지고 작동이 빨라집니다. 단, 투명한 텍스처가 불투명해져 그린 내용에 왜곡이 발생할 수 있습니다.

멀티 샘플링을 사용

3D 소재에 멀티 샘플링을 적용할 수 있습니다. ON으로 설정하면 3D 소재의 표시 품질이 향상됩니다.

신규 3D 레이어
그림자 방식

3D 레이어 신규 작성 시 그림자 투영 방법을 선택할 수 있습니다. 투영 방법은 ‘신규 3D 레이어 그림자 표시 설정’을 참조하세요.

3D 레이어별로 그림자 투영 방법을 변경하려면 ‘렌더링 설정 대화 상자’에서 설정을 변경할 수 있습니다.

Wavefront OBJ 형식 파일 가져오기 설정

설정 변경 시 Z축이 위로 향하는 OBJ 형식의 파일을 그대로 가져올 수 있습니다.

위 방향축

위 방향으로 할 축을 [Y축]과 [Z축] 중에서 선택할 수 있습니다.

원점

원점 위치를 [변경하지 않음]과 [최하부 중앙] 중에서 선택할 수 있습니다.

3D 파일 일반 가져오기 설정 [Windows/macOS]
Ver.1.10.13 이전 방식으로 3D 파일을 가져오기

ON으로 설정하면 CLIP STUDIO PAINT Ver.1.10.13 이전 방식으로 3D 파일을 가져올 수 있습니다.

스마트폰 접속 설정

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CLIP STUDIO PAINT 본체 설정
포트 번호

스마트폰 접속을 위한 포트 번호를 설정할 수 있습니다. 다른 앱에서 같은 포트 번호를 사용하는 등의 이유로 초기 설정된 보트 번호를 사용할 수 없는 경우 포트 번호를 설정하면 개선될 수 있습니다.

TABMATE 2

720_preferences_0054

스캔 설정
애플리케이션을 시작하거나 활성화할 때 스캔 시작

ON으로 설정하면 애플리케이션 시작 또는 활성화 시 스캔을 시작하여 등록된 CLIP STUDIO TABMATE 2를 접속할 수 있습니다.

언어 [Android/Chromebook]

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언어
애플리케이션에서 사용하는 언어

CLIP STUDIO PAINT의 언어를 선택할 수 있습니다. 초기 설정은 [시스템 언어]로 되어 있습니다. OS에서 사용하는 언어와 동일한 언어를 사용할 수 있습니다. CLIP STUDIO PAINT 재시작 후 설정이 반영됩니다.