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介紹CLIP STUDIO PAINT的[輔助工具詳細]面板的類別『操作』、『頭部模組』的功能。
操作
使用[物件]輔助工具,可以對選擇的圖層或3D素材進行各種設定。
除了共同的設定項目之外,根據所選擇的圖層,將追加設定項目。關於每個設定項目,請參照『選擇分格邊框資料夾時【PRO/EX】』和『選擇3D圖層時』。
此外,即使使用[文字]工具,也會顯示[操作]類別。關於設定項目,請參照『使用文字工具時』。
①透明位置的操作
可以設定在點擊或拖拽時如何操作圖層的透明部分(未繪製任何東西的部分)。詳細請參照『透明位置的操作』。
②可選擇的物件
可以設定點擊時可以選擇的圖層或物件種類。
在PRO/EX版本中,除了[點陣]、[圖像素材]、[3D]、[文字]、[2D攝影機]之外,還可以從[向量]、[對白框]、[分格邊框]、[漸層]、[平塗]、[尺規]、[集中線・流線]中進行選擇。
③選擇資料夾
開啟後,使用[物件]輔助工具在畫布上點擊或拖拽時,可以選擇包含所選圖層的圖層資料夾。如果圖層資料夾有多個層級,則會選擇最上層的圖層資料夾。如果不是存儲在圖層資料夾中的圖層,則該圖層將被選擇。
④經常顯示邊框
開啟後,以[物件]輔助工具選擇的圖層的描繪部分周圍會顯示輔助線框。如果選擇了多個圖層或圖層資料夾,則會在所選圖層的整個外圍顯示輔助線。
在向量圖層的情況下,會顯示出輔助框和節點。
⑤選擇的追加【PRO/EX】
當已經選擇了物件或控制點時,可以選擇在選擇其他物件或控制點時的操作。
[新選擇]會解除先前的選擇內容,並新建選擇物件或控制點。[追加選擇]會將新選擇的物件或控制點添加到現有的選擇內容中。[部分取消]會從之前的選擇內容中,刪除新選擇的物件與控制點。
[切換選擇狀態]可以在每次點擊時切換物件或控制點的選擇狀態。當點擊未被選擇的項目時,將執行與[追加選擇]相同的動作,而當點擊先前選擇的內容時,將執行與[部分解除]相同的動作。
透明位置的操作
切換選擇其他圖層
點擊選擇中的圖層透明部分,即可選取位於點擊位置描畫的其他圖層的物件。
透過拖拽進行物件操作
可以設定進行透明位置的拖拽時的操作。
3D圖層的操作 | 可以進行攝影機的移動等,以3D素材的移動操縱器選擇的操作。 |
指定平行線尺規的方向【PRO/EX】 | 如果顯示了平行線尺規,可以根據拖拽的方向來改變平行線尺規的方向。 |
以拖拽選擇指定範圍【PRO/EX】
開啟後,可以設定透明部分拖拽時的動作。可以從[圖層]、[圖層內物件]或[控制點]中擇一選擇。[圖層]可以進行與『選擇圖層輔助工具』相同的操作。
以拖拽選擇向量圖層或對白框圖層等,可以如下圖般選擇[圖層內物件]或[控制點]。
備忘 | 如果[透明位置的操作]的[切換選擇其他圖層]設定為關閉,即使選擇了[圖層內物件]或[控制點],進行拖拽操作時還是無法選擇物件或控制點。 |
透過在變形框內拖拽的移動
當在圖層上進行變形時,如果顯示了變形的輔助線,可以設定在拖動透明部分時的操作。
在所有圖層上有效 | 透過『變形圖像』的方法,如果在圖層上顯示了輔助線,則可以通過拖拽輔助線的內側來移動輔助線或圖像框內的圖像。 |
僅2D攝影機資料夾有效 | 當以『2D攝影機資料夾軌道』的方法進行操作中時,拖動框內的部分可以移動2D攝影機資料夾的變形框架。其他圖層無法移動。 |
選擇分格邊框資料夾時【PRO/EX】
①對齊到其他分格邊框
開啟後,當移動分格邊框的控制點或邊時,會自動對齊到其他分格邊框的邊或其延長線上。
②與其他分格邊框同步【PRO/EX】
分格邊框的邊緣和控制點的移動方法可以從[不連動]、[部分連動]、[連動]中選擇。
不連動 | 只會移動選擇的邊線和控制點。其他分格邊框的邊緣和控制點不會互相連動。 |
部分連動 | 當移動分格邊框的邊線或控制點時,對面的分格邊框會連動。橫向連續的分格邊框左右兩側都存在時,左右的分格邊框也會同步移動。然而,當移動垂直方向的分格邊框時,只有對面的分格邊框會連動。上下的分格邊框不會連動。 |
連動 | 當移動分格邊框的邊線或控制點時,對面的分格邊框會連動。橫向連續的分格邊框左右兩側都存在時,左右的分格邊框也會連動。縱向連續的分格邊框在上下時,上下的分格邊框也會連動。 |
備忘 | 分格邊框的間隔較寬闊時,即使移動邊緣或控制點,也可能無法連動。[環境設定]對話方塊中的『圖層・分格』的[左右間隔]和[上下間隔]的數值設定得比分格邊框的間隔更寬,就會進行連動。 |
選擇3D圖層時
使用[物件]輔助工具選擇3D圖層,可以設定使用軌道操縱器的操作。
①對齊3D模組
請參照『對齊3D模組』。
②對齊對象
請參照『對齊3D模組』。
③旋轉段數角度
使用操縱器可以按照[旋轉段數角度]設定的角度步進來旋轉3D素材。
④複數操作基準點
請參照『設定複數操作基準點』。
⑤移動基準軸
請參照『設定移動基準軸』。
⑥旋轉基準軸
請參照『設定旋轉基準軸』。
⑦顯示的操縱器
請參照『切換操縱器的顯示』。
使用文字工具時
使用[文字]工具,可以設定拖拽時的操作方式和選擇文字的方法。
①拖拽
能夠設定使用[文字]工具進行拖拽時的操作。
建立文字框 | 可以同時拖拽並建立文字框。請參照『建立文字框』。 |
選擇文字 | 可以選擇拖拽範圍內的文字。以圈住般拖拽多個文字後,可以集中選擇被圈住的文字。 |
無 | 將[文字]工具的拖拽操作設為無效。 |
②選擇的追加
當已經選擇了文字時,可以選擇在選擇其他文字時的動作。
[新選擇]可以解除選擇中的文字,並選擇新的文字。[追加選擇]可以在目前選擇的文字中,選擇添加其他的文字。[切換選擇狀態]可以在每次點擊時切換文字的選擇狀態。
頭部模組
在[物件]輔助工具中選擇3D頭部模型時,可以設定3D頭部模型的臉部種類,並進行素材登記。
①素材登記【PRO/EX】
可以將3D頭部模組登記為素材。
②臉部混合
請參照『臉部混合』。