旋轉3D素材以改變角度

可將讀取到CLIP STUDIO PAINT畫布上的3D素材,在3D圖層上任意旋轉、改變角度。

使用移動操縱器

使用移動操縱器進行旋轉時的基準位置如下所示。

·3D素描人偶和3D人物素材是在腰部的位置。

·3D物件素材和3D基礎圖形是在軌道操縱器的控制器的位置。

·如果只想旋轉3D物件素材的特定元件,則是在選擇元件時顯示的軌道操縱器的控制器之位置。

攝影機視角旋轉

可以將選擇的3D素材或元件旋轉到攝影機的正面。拖拽的方向決定了旋轉的方向。

·橫向拖拽時,以Y軸為基準進行旋轉。

·縱向拖拽時,以X軸為基準進行旋轉。

·其餘方向的拖拽會使其以任意方向旋轉。

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平面旋轉

可以將選擇的3D素材或元件旋轉到攝影機的正面。

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3D空間基準旋轉

選擇的3D素材和元件可以在3D空間中進行橫向旋轉。

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使用軌道操縱器

拖拽軌道操縱器周圍的圓環,可以沿著圓環的方向旋轉3D素材。

使用選擇3D物件素材元件後顯示的元件操縱器,也可以進行相同的操作方式移動元件

使用軌道操縱器進行旋轉時的基準位置,是軌道操縱器的控制器。

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左右旋轉

沿著藍色的圓環拖拽。3D素材會以圓環的方向旋轉。

前後旋轉

沿著紅色的圓環拖拽。3D素材會以圓環的方向旋轉。

旋轉

沿著綠色的圓環拖拽。3D素材會以圓環的方向旋轉。

設定旋轉基準軸

軌道操縱器和元件操縱器的旋轉基準軸方向可以在[輔助工具詳細]面板的[操作]類別的[旋轉基準軸]中設定。

·選擇[與地面一致]後,軌道操縱器和元件操縱器的圓環將會垂直水平地設置在3D空間中的地面上。

·選擇[與物件一致]後,軌道操縱器和元件操控器的圓環角度會依照3D素材的角度而改變。

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