旋轉3D素材以改變角度
可將讀取到CLIP STUDIO PAINT畫布上的3D素材,在3D圖層上任意旋轉、改變角度。
使用移動操縱器
·3D素描人偶和3D人物素材是在腰部的位置。
·3D物件素材和3D基礎圖形是在軌道操縱器的控制器的位置。
·如果只想旋轉3D物件素材的特定元件,則是在選擇元件時顯示的軌道操縱器的控制器之位置。
攝影機視角旋轉
可以將選擇的3D素材或元件旋轉到攝影機的正面。拖拽的方向決定了旋轉的方向。
·橫向拖拽時,以Y軸為基準進行旋轉。
·縱向拖拽時,以X軸為基準進行旋轉。
·其餘方向的拖拽會使其以任意方向旋轉。
平面旋轉
3D空間基準旋轉
使用軌道操縱器
使用選擇3D物件素材元件後顯示的元件操縱器,也可以進行相同的操作方式移動元件
使用軌道操縱器進行旋轉時的基準位置,是軌道操縱器的控制器。
①左右旋轉
沿著藍色的圓環拖拽。3D素材會以圓環的方向旋轉。
②前後旋轉
沿著紅色的圓環拖拽。3D素材會以圓環的方向旋轉。
③旋轉
沿著綠色的圓環拖拽。3D素材會以圓環的方向旋轉。
設定旋轉基準軸
軌道操縱器和元件操縱器的旋轉基準軸方向可以在[輔助工具詳細]面板的[操作]類別的[旋轉基準軸]中設定。
·選擇[與地面一致]後,軌道操縱器和元件操縱器的圓環將會垂直水平地設置在3D空間中的地面上。
·選擇[與物件一致]後,軌道操縱器和元件操控器的圓環角度會依照3D素材的角度而改變。