配置3D素材
可將讀取到CLIP STUDIO PAINT畫布上的3D素材放置在3D圖層的任意位置。
使用移動操縱器
可以使用移動操縱器移動3D素材。選擇3D物件素材的元件時,可以只移動元件。關於使用方法,請一併參照『移動操縱器』。
另外,如果選擇了多個3D素材,則無法使用移動操縱器進行移動。
平面移動
吸附移動
選擇的3D素材可以吸附在3D空間的地面,或者附近的3D素材上移動。
使用軌道操縱器
沿著軌道操縱器的箭頭進行拖拽,可以將3D素材移動到箭頭的方向。
使用選擇3D物件素材元件後顯示的元件操縱器,也能以相同的操作方式移動元件。
①前後移動
沿著藍色箭頭拖拽。3D素材會朝著箭頭的方向移動。
②左右移動
沿著紅色箭頭拖拽。3D素材會朝著箭頭的方向移動。
③上下移動
沿著綠色箭頭拖拽。3D素材會朝著箭頭的方向移動。
備忘 | 如果將[移動基準軸]設定為[與地面一致],則軌道操縱器的箭頭將與[輔助工具詳細]面板中的『配置』類別的[位置]相連動。左右移動對應於[X],上下移動對應於[Y],前後移動對應於[Z]。 |
控制器
拖拽軌道操縱器中央的控制器,可以將3D素材朝拖拽的方向移動。能做出和移動操縱器的[平面移動]相同的移動。
設定移動基準軸
軌道操縱器和元件操縱器的移動基準軸方向,可以在[輔助工具詳細]面板的[操作]類別的[移動基準軸]中設定。
·選擇[與地面一致]後,軌道操縱器和元件操縱器的箭頭將會垂直水平的設置在3D空間中的地面上。
·選擇[與物件一致]後,軌道操縱器和元件操縱器的箭頭角度會依照3D素材的角度而改變。