管理時間軸
CLIP STUDIO PAINT的[時間軸]面板,可以建立和管理多個時間軸,並切換時間軸的有效或無效。
使時間軸有效
選擇[動畫]選單→[時間軸]→[使時間軸有效],可以切換畫布中時間軸的有效或無效。將時間軸設為有效後,即可開始製作動畫。
·將時間軸設為有效後,即可編輯[時間軸]面板。在畫布上,只會顯示在[時間軸]面板中選擇的畫格所指定的膠片和圖層。
·將時間軸設為無效後,將無法編輯[時間軸]面板,但動畫資料夾內的所有膠片將顯示在畫布上。無論[時間軸]面板的指定膠片如何,都可以編輯膠片。
如果無法設定[使時間軸有效],表示在畫布中沒有建立時間軸。請建立時間軸。關於建立時間軸的方法,請參照『新建時間軸』。
新建時間軸
·點選[時間軸]面板上的[新建時間軸]。
·選擇[動畫]選單→[時間軸]→[新建時間軸]。
設定[新建時間軸]對話方塊,點擊[OK]按鈕後,即可新建時間軸。如果已經在畫布上建立了時間軸,則會添加新的時間軸。
新建時間軸對話方塊
[新建時間軸]對話方塊的設定項目,與『新建對話方塊(動畫)【PRO/EX】』的[時間軸]相同。
變更時間軸的設定
選擇[動畫]選單→[時間軸]→[變更設定]後,可以在[變更設定]對話方塊中,更改時間軸的設定。
變更設定對話方塊
[新建時間軸]對話方塊的設定項目與『新建對話方塊(動畫)【PRO/EX】』的[時間軸]相同,但某些設定項目無法更改。
在[變更設定]對話方塊中,可以使用[開始畫格]和[結束畫格]來設定動畫的開始和結束畫格。若為PRO/EX,根據在[新建]對話方塊的[播放時間]中選擇的畫格顯示方法,畫格的顯示方法會有所不同。
變更畫面更新率
選擇[動畫]選單→[時間軸]→[變更畫面更新率],可以變更畫面更新率。
變更畫面更新率對話方塊
①畫面更新率
可以更改時間軸的畫面更新率。畫面更新率(fps),是動畫中每秒顯示的膠片(圖像)張數。
②變更總畫格數【EX】
啟用後,當更改畫面更新率時,將調整時間軸的畫格數,以確保與之前的播放時間相同。同時會移動指定膠片的位置。例如,將8fps的作品變更為24fps,時間軸的畫格數將增加為3倍。
但影片軌道和音頻軌道無法根據畫格來延長或縮短播放時間。因此,與其他軌道相比,片段的位置和長度可能會發生偏差。
管理時間軸
選擇[動畫]選單→[時間軸]→選擇[管理時間軸],在[管理時間軸]對話方塊中,可以進行時間軸的追加、刪除、複製等管理。
管理時間軸對話方塊
①時間軸清單
畫布中設定的時間軸一覽。能透過此處選擇要變更設定的時間軸。
②新建時間軸
點擊後會顯示[新建時間軸]對話方塊,可以新增時間軸。設定方法請參照『新建時間軸』。
③複製
可以複製從時間軸清單中選擇的時間軸。點擊後會顯示[複製時間軸]對話方塊,可以設定[時間軸名稱]、[場景編號]和[鏡頭編號]。
④刪除
可以從時間軸清單中刪除所選擇的時間軸。
⑤變更設定
可以更改從時間軸清單中選擇的時間軸的設定。點擊後會顯示[變更設定]對話方塊,可以變更時間軸的設定。設定方法請參照『變更時間軸的設定』。
⑥往後
可以將從時間軸清單中選擇的時間軸順序向前移動1個位置。更改順序時,[時間軸]面板的時間軸清單的下拉選單之顯示順序也會隨之改變。
⑦往前
可以像[往後]一樣,更改從時間軸清單中選擇的時間軸的順序。使用[往前],可以向後移動1個位置。
切換時間軸
如果畫布上設定了多個時間軸,可以切換要顯示的時間軸。點擊[時間軸]面板的時間軸清單,從下拉選單中選擇要顯示的時間軸。