設定光源和陰影

可以在CLIP STUDIO PAINT的3D圖層上設定整體的光源和陰影顯示方式。

將光源反映在3D素材上

以[物件]輔助工具選取3D圖層後,進行以下任一操作即可將光源反射到3D圖層中。

·啟用[工具屬性]面板中的[受光源影響]。

·啟用[輔助工具詳細]面板中的『陰影』類別的[受光源影響]。

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在3D圖層中,可以設定以下的光線。

環境光

環境光是從所有方向均勻照射在3D素材上的光線。可以調整光線的顏色和強度。

平行光1・平行光2

平行光是從特定方向照射3D素材的光線,可以調整光源的方向、光的顏色和強度。

平行光有兩種類型,分別是[平行光1]和[平行光2],可以從多個方向照亮3D素材。通常情況下,[平行光2] 被設定為隱藏。

變更光源的方向

在啟用[受光源影響]後,可以對整體3D圖層設定平行光源。平行光可以使用以下任一方法進行設定。

·拖拽[工具屬性]面板的[光源]的球形圖示。

·從[工具屬性]面板的[物件清單]中選擇[平行光1],並拖拽顯示在[物件清單]下方的球形圖示。

·拖拽[輔助工具詳細]面板的『光源』類別的球形圖示。

·在[輔助工具詳細]面板的『配置』類別的[物件清單]中選擇[平行光1],然後拖拽顯示在下方的球形圖示。

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[工具屬性]面板的[光源]和[輔助工具]面板的[光源]類別中,只能設定[平行光1]。更改[平行光1]的方向,3D素材的陰影也會連帶改變。

備忘

如欲連動3D素材的陰影,請將『渲染設定對話方塊』的[陰影]設定為[根據光源顯示]。

如欲設定[平行光2],請從[物件清單]中選擇[平行光2]以進行設定。可以使用顯示在[物件清單]下方的球形圖示來設定[平行光2]的方向。此外,即使設定[平行光2]的方向,3D素材的陰影也不會移動。

調整光源的顏色和強度

平行光和環境光可以分別設定光源的顏色和強度。在[工具屬性]面板的[光源]下方的球形圖示中,可以進行[平行光1]和[環境光]的設定。在[輔助工具詳細]面板的『光源』類別中,也可以進行相同的設定。

平行光1

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直射光顏色

點擊彩色顯示部分,可以在『顏色設定對話方塊』設定平行光的顏色。

直射光強度

可設定透過『變更光源的方向』的方法設定的平行光強度。數值越大,光線反射越強。

環境光

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環境光顏色

點擊彩色顯示部分,可以透過『顏色設定對話方塊』設定環境光的顏色。

環境光強度

可以設定環境光的強度。數值越大,光線反射越強。如果不希望未受光線照射的部分顏色太深,可以調高[環境光強度]的數值。

平行光2

從[物件清單]中選擇[平行光2],可以在[直射光顏色]和[直射光強度]中進行[平行光2]的設定。下圖是將[平行光1]設定為紅色後,再將[平行光2]設定為綠色的結果。使用[平行光2]可以改變光的印象。

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設定3D素材的陰影

切換顯示每個3D素材的陰影

選擇要切換顯示陰影的3D素材,並在[工具屬性]面板中將[在地面上顯示陰影]設為開啟,即可顯示陰影。關閉後,陰影將被隱藏。在[輔助工具詳細]面板的『陰影』類別中,也可以進行相同的設定。

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設定新建的3D圖層的陰影顯示

新建3D圖層時,可以在[環境設定]對話方塊的『3D』的[陰影的顯示方式]中設定投影方式。 可以選擇[不投影陰影]、[鉛直投影至地面]或者[配合光源投影至地面]。

[不投影]不會在3D空間的地面上顯示陰影。[鉛直投影]會在地面上垂直顯示陰影。[根據光源顯示]會根據光源的方向顯示陰影。

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設定3D圖層的陰影顯示【PRO/EX】

如欲顯示整個3D圖層的陰影設定,請從[輔助工具詳細]面板的『環境』類別中,顯示[渲染設定]對話方塊。

從[渲染設定]對話方塊中的[3D圖層設定]中選擇[照明],可以用[受光源影響]來切換陰影的顯示。可以從[陰影]中選擇陰影的投影方法。可選擇的投影方法與『設定新建的3D圖層的陰影顯示』相同。