ま行

CLIP STUDIO PAINTの[サブツール詳細]パレットのカテゴリ『マスク変形』『マンガパース』『虫めがね』『メッシュ【PRO/EX】』『文字一覧【PRO/EX】』の機能を紹介します。

マスク変形

[レイヤーのキーフレームを有効化]がオンになっているレイヤーやレイヤーフォルダーに、レイヤーマスクが作成されている場合、レイヤーマスクの変形を設定できます。[マスク変形]カテゴリを表示するには、[オブジェクト]サブツールでレイヤーマスクを選択します。

設定項目は、『画像変形』カテゴリと同様です。ただし、レイヤーの部分をレイヤーマスクに置き換えてください。

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マンガパース

[オブジェクト]サブツールなどで3Dデッサン人形や3Dキャラクター素材を選択したときに、マンガパースを設定できます。

メモ

「マンガパース」の機能は、独立行政法人情報通信研究機構(NICT)の委託研究「革新的な三次元映像技術による超臨場感コミュニケーション技術の研究開発」において案出された技術に基づいて、東京大学 苗村研究室と㈱日立製作所の協力のもと開発されたものです。

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マンガパース

オンにすると、3Dデッサン人形や3Dキャラクター素材に、奥行きが誇張されたマンガのようなパースを設定できます。『カメラ』カテゴリの[パース]とは異なり、ポーズの印象を変えずに、奥行きの表現を誇張できます。スライダーでマンガパースの効果の強さを調整できます。数値を大きくするほど、効果が強くなります。

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衝突補正を行う

オンにすると、衝突している部位が重ならないようにポーズを補正できます。[マンガパース]をオンにすると設定できます。

虫めがね

[虫めがね]ツール選択時に、操作方法を設定できます。設定項目については『虫めがねツール』を参照してください。

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メッシュ【PRO/EX】

[編集]メニュー→[変形]→[メッシュ変形]を選択すると、設定できます。操作方法については『メッシュ変形【PRO/EX】』も参照してください。

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横格子点数

[メッシュ変形]を実行するときに、横方向の格子点(ハンドル)の数を設定できます。

縦格子点数

[メッシュ変形]を実行するときに、縦方向の格子点(ハンドル)の数を設定できます。

文字一覧【PRO/EX】

[テキスト]ツールでテキストを入力しているときに、外字や記号を入力できます。操作方法については『外字や記号を入力する【PRO/EX】』を参照してください。

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文字カテゴリ

文字のカテゴリを選択できます。カテゴリを選択すると、[文字一覧]に該当する文字が表示されます。

フォント

『フォント一覧』からフォントを選択できます。

イワタアンチック体Bがインストールされている環境では、[文字カテゴリ]から[CLIP STUDIO PAINT 外字]を選択すると、自動的にイワタアンチック体Bが選択されます。

文字一覧

入力できる文字の一覧です。文字をタップすると入力できます。[文字カテゴリ]や[フォント]で選択した項目に応じて、表示される内容が切り替わります。