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介紹CLIP STUDIO PAINT的[輔助工具詳細]面板的類別『放大鏡』『注音【PRO/EX】』『物件』『物件清單【PRO/EX】』的功能。

放大鏡

選擇[放大鏡]工具時,可以設定操作方法。關於設定項目,請參照『放大鏡工具』

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注音【PRO/EX】

在選擇[文字]工具時,可以設定注音。

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備忘

文字的單位可以在[環境設定]對話方塊的『尺規・單位』的[文字單位]中設定。注音的設定是根據在這裡設定的單位進行的。

注音設定

點擊後,將顯示彈出式視窗,可以在[文字]工具中選擇的文字上設定注音。另外,也可以刪除已輸入的注音。關於注音的追加或刪除,請參照『追加注音【PRO/EX】』

注音字體

點擊後,即可從『字體一覽』中選擇要用於注音的字體。

注音尺寸(%)

可以設定注音的尺寸。注音的尺寸是以本文文字的比例(以百分比表示)指定。

注音位置

可以從[開頭對齊]・[中間對齊]・[末尾對齊]選擇注音的顯示位置。

⑤ 注音調整   

可以調整注音的顯示位置。能夠以[注音位置]選擇的對齊位置作為基準進行移動。可以設定為點數單位或Q數單位。

注音與正文的間隔

可以使用點單位或Q數單位來調整注音與正文之間的間隔。

注音字間距

可以從[均勻1]、[均勻2]、[自由]中選擇注音的間隔。將所有的注音間隔均勻地自動配置。但如果選擇[自由],則可以通過[字間距]來指定間隔。

字間距

在選擇[注音字間距]為[自由]時可以進行設定。可以使用點數單位或Q數單位來指定注音的字間距。

物件

使用[物件]輔助工具選擇3D物件素材後,可以設定3D物件素材的顯示方式。

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備忘

『物件啟動器』『3D物件素材』也可與[物件]類別進行相同的操作。

登記素材

可以將選擇中的3D檔案登記為素材。詳情請參照『登記3D物件素材【PRO/EX】』

素材

點擊後,可以從設定為3D物件素材的素材一覽中選擇素材。選擇素材後,可以變更3D物件素材的顏色和質感。

佈局

點擊後將顯示3D物件素材的佈局一覽,可以選擇佈局。選擇佈局後,可以變更3D物件素材的配置。

可動元件

點擊後將顯示設定為可動元件的3D物件素材一覽。移動滑桿即可調整可動元件的位置。

初始姿勢

如果是具有多個元件的3D物件素材,元件的位置將返回初始狀態。

造型

如果選擇了設定造型鍵的3D素材或3D檔案,點擊[造型鍵的操作],將顯示滑桿,可以進行造型鍵的編輯。

物件清單【PRO/EX】

在選擇3D圖層時,可以選擇3D素材或元件,並保存攝影機的設定。可以與[配置]類別的物件清單一起使用。

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備忘

若選擇了與Ver.1.5相容的3D圖層,則無法顯示[物件清單]類別。請使用『配置』類別的物件清單。

顯示・隱藏

可以切換3D素材和其中包含的元件的顯示和隱藏。無法編輯已隱藏的3D素材或元件。此外,可以切換顯示[環境光]和[平行光],但無法隱藏[攝影機]。

鎖定

點擊後,將顯示鎖頭圖示,可以鎖定3D素材。鎖定的3D素材無法進行編輯。如果選擇了[環境光]・[平行光]・[攝影機],各項目的設定將鎖定,設定值會呈現固定的狀態。

點擊鎖頭圖示,即可解除鎖定。

鎖定・不鎖定選擇

點擊後,可以切換3D素材的鎖定‧不鎖定選擇。若為鎖定選擇,則會顯示圖示。設定為不鎖定選擇後,當點擊使用多個元件的3D物件素材時,可以選擇元件並進行編輯。

攝影機

點擊後,[工具屬性]面板或[輔助工具詳細]面板的『配置』類別設定項目,將切換為攝影機相關項目。

如果保存了多個攝影機的設定,當點擊攝影機的設定,會切換畫布的顯示。

環境光

點擊後,[工具屬性]面板或[輔助工具詳細]面板的『光源』類別設定項目,將切換到與[環境光]相關的項目。

平行光1

點擊後,[工具屬性]面板或[輔助工具詳細]面板的『光源』類別設定項目,將切換到與[平行光]相關的項目。

平行光2

點擊後,[工具屬性]面板或[輔助工具詳細]面板的『光源』類別設定項目,將切換到與[平行光]相關的項目。

素材名稱

3D素材的名稱。點擊即可選擇3D素材作為編輯對象。雙擊後,可以更改3D圖層中3D素材和元件的名稱。變更後的名稱只會反映在選擇中的3D圖層上。另外,可以將更改後的名稱作為3D素材登記到[素材]面板,以便使用更改後的名稱。

元件的開關

載入使用多個元件的3D物件素材,或LWS格式等的3D素材時,將顯示此訊息。點擊後,可以切換是否在物件清單中顯示元件。此外,也會顯示已設定為親子關係的3D素材。關於親子關係,請參照『設定親子關係【PRO/EX】』

複製

選擇3D素材後,點擊[複製]即可複製3D素材。選擇[攝影機],點擊[複製],可以建立多個攝影機設定,並將多個攝影機角度保存到3D圖層中。詳情請參照『攝影機角度的複製和保存』。另外,全景素材・[平行光]・[環境光]無法複製。

刪除

選擇3D素材後,點擊[刪除]即可刪除3D素材。如果有多個攝影機設定,請選擇[攝影機],然後點擊[刪除],即可刪除攝影機設定。另外,[平行光]・[環境光]無法刪除。

全部展開

選擇使用了多個元件的3D素材或已設定了親子關係的3D素材時,點擊[全部展開]按鈕,可以展開並顯示所有的元件。

在Windows/macOS中,可以使用多個元件從3D素材中顯示關聯選單,選擇[全部展開]也能進行相同的操作。

全部關閉

選擇使用多個元件的3D素材或已設定親子關係的3D素材時,點擊[全部關閉]按鈕,可以隱藏所有下層的元件。

在Windows/macOS中,可以從使用多個元件的3D素材中顯示關聯選單,選擇[全部關閉]也能進行相同的操作。

從屬的部位

請參照『將3D素材從屬於3D素描人偶上』