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介紹CLIP STUDIO PAINT的[輔助工具詳細]面板的類別『消除鋸齒』、『特殊尺規【PRO/EX】』、『畚斗【PRO/EX】』、『紙質』、『素描人偶』、『起筆收筆』、『配置』、『透光桌』、『連續曲線』、『陰影』的功能。
消除鋸齒
線條或邊界線等可以設定消除鋸齒。有了消除鋸齒的線條,線條的鋸齒狀紋會變得不明顯,能繪製出平滑的輪廓線條。
消除鋸齒的強度可以從[無]、[弱]、[中]、[強]中選擇。如果想要將線條設定為沒有消除鋸齒效果,請選擇[無]。
依工具不同,可能會使用勾選框來設定是否啟用消除鋸齒功能。選擇[填充]工具或[漸層]工具等,將顯示以下畫面。
特殊尺規【PRO/EX】
在[物件]輔助工具中,當選擇特殊尺規和對稱尺規時,除了可以使用對齊功能外,還可以設定尺規的位置和角度。
①對齊
開啟後,[沾水筆]工具等的描繪工具將會自動對齊到所選的尺規上。
②中心X
可以在畫布的左側橫方向上設定尺規的中心位置。可以設定的尺規包括放射線尺規、放射曲線尺規、同心圓尺規、對稱尺規和垂直方向的輔助線。
③中心Y
可以在畫布的上方朝向縱向,設定尺規的中心位置。可以設定的尺規包括放射線尺規、放射曲線尺規、同心圓尺規、對稱尺規和橫向的輔助線。
④角度
可以設定尺規的角度。可以設定的尺規有平行線尺規、同心圓尺規和對稱尺規。多重曲線尺規的情況下,可以設定繪製與尺規相同形狀的線條的方向。
畚斗【PRO/EX】
使用[畚斗]輔助工具時,可以設定要認定為雜點的尺寸以及雜點處理方法等。
①雜點尺寸
可以指定視為雜點的最大尺寸。
②模式
可以選擇雜點處理的方法。使用的輔助工具會影響顯示方法。使用[畚斗]輔助工具或[填充剩餘]輔助工具的情況下,請參考『清除雜點』。
如果正在選擇[選擇雜點]輔助工具,請參照『將雜點設定為選擇範圍』 。
清除雜點
使用[畚斗]輔助工具或[填充剩餘]輔助工具來清除雜點時,可以從[模式]中選擇以下項目。另外,如果選擇[濾鏡]選單→[修正線稿]→『畚斗』,也可以進行相同的設定。
刪除不透明的點
透明部分中的不透明或半透明的小區域會被識別為雜點,並被替換為透明色。
刪除白底色中的點
在白色背景中,將除了白色以外的小區域視為雜點,並用白色填充。
用周圍顏色填充透明縫隙
將不透明部分中的透明或半透明的小區域視為雜點,並用周圍的顏色填充。
用描繪色填充透明縫隙
將不透明部分中的透明或半透明的小區域視為雜點,並用描繪色填充。
將雜點設定為選擇範圍
若要使用『選擇雜點輔助工具』將雜點作為選擇範圍,可以從[清單]中選擇以下項目。
選擇不透明的點
可以選擇透明部分中的不透明或半透明的小區域。
選擇白底色中的點
可以選擇白底色中的白色以外的小區域。
選擇透明縫隙
可以選擇不透明部分中的透明或半透明的小區域。
紙質
[毛筆]工具等的筆刷可以套用紙質般的質感,並設定質感的強度和紙質的種類。
①紙質
可以選擇在筆刷上設定的紙質(質感)。點擊按鈕即可顯示[選擇紙張材質素材]對話方塊,選擇要在紙質上使用的圖像素材。[選擇紙張材質素材]對話方塊,請參照 『追加素材對話方塊』。
②刪除
點擊後,可以從筆刷設定中刪除顯示在[紙質]中的紙質。
③紙質濃度
可以指定紙質的套用強度。數值越大,紙質顯示越濃。點擊[影響源]可以將筆壓和筆劃速度反映在紙質上。關於[影響源]請參照『影響源的設定』 。
④反轉濃度
可以將紙質的色階進行黑白反轉後,套用到筆刷上。
⑤強調濃度
清楚顯示紙質圖像的濃度落差。
備忘 | 開啟[強調濃度],即可在畫作中套用類似IllustStudio的紙質效果。 |
⑥放大率
能夠指定套用到筆刷上的[紙質]設定的圖像素材的放大率。
⑦轉角
能夠指定套用到筆刷上的[紙質]設定的圖像素材的角度。
⑧亮度
能夠修正以[紙質]設定的圖像素材的亮度。
⑨對比度
可以調整以[紙質]設定的圖像素材的對比度。
⑩紙質套用方法
選擇將[紙質]選擇的紙質,混合到描繪線條的方法(混合模式)。合成結果會根據選擇的紙質和硬度或筆刷濃度的組合而異。
可以從[普通]、[色彩增值]、[減去]、[變暗]、[輪廓]、[覆蓋]、[加亮顏色]、[加深顏色]、[實線疊印混合]、[高度]中選擇。
[輪廓]會強調紙質的輪廓。會在硬度較低的筆刷線條周圍顯示效果。[高度],是指僅筆劃的邊緣會強調紙質。
關於其他項目,請參照『混合模式的種類』。
⑪套用於各描繪點
開啟後,會在描繪工具的筆刷圖案(筆刷前端的描繪)上套用紙質。這個狀況下,因為筆劃中央部分的筆刷圖案會重疊,所以質感也會重疊顯示。設為關閉後,會對一筆的筆劃整體套用紙質。
備忘 | 如果開啟[套用於各描繪點],也設定開啟了[強調濃度],當將[筆刷前端]類別的[硬度]設定為較高,描繪點中心的描繪會變得更濃。 |
素描人偶
以[物件]輔助工具選擇3D素描人偶時,能夠設定3D素描人偶的體型。
①性別
可以變更3D素描人偶的性別。請參照『變更3D素描人偶的性別』。
①初始體型
將3D素描人偶的體型和尺寸恢復到初始狀態。
③素材登記【PRO/EX】
可以將在3D素描人偶中設定的體型登記到[素材]面板中。
③身高
可以設定3D素描人偶的身高。
⑤頭身
可以設定3D素描人偶的比例尺寸。
⑥將頭身配合身高調整
開啟後,當設定了[身高]時,頭身會隨著身高的變化而改變。設定[頭身]後,[將頭身配合身高調整]將切換為OFF。
⑦部位選擇
可以選擇要調整3D素描人偶的體型的部位。可以從[全身]、[頭部]、[頸]、[肩]、[身體]、[腰]、[手臂]、[手]、[腿]、[腳]中進行選擇。另外,若要選擇[肩]和[腰],請使用Ver.2以上版本中的3D素描人偶。
備忘 | 若[工具屬性]面板的顯示寬度較窄,則無法顯示[部位選擇]。在這種情況下,點擊[部位名稱],會彈出顯示[部位選擇]。 |
⑧部位名稱
在[部位選擇]中,將顯示所選部位的名稱。
⑨重置
將2D滑桿的設定恢復到初始狀態。
如果在[部位選擇]中選擇了部位,則選擇中的部位設定將恢復到初始狀態。如果在[部位選擇]中選擇了[全身],則全身的設定將恢復到初始狀態。然而,將維持每個部位的設定內容。
另外,無法將[身高]和[頭身]的設定恢復到初始狀態。
⑩2D滑桿
請參照『變更3D素描人偶的體型』。
⑪上下
會顯示2D滑桿的縱向數值。點擊數值即可輸入數值。輸入的數值將反映在3D素描人偶上。
⑫左右
會顯示2D滑桿的橫向數值。點擊數值即可輸入數值。輸入的數值將反映在3D素描人偶上。
⑬維持比例
開啟後,當調整2D滑桿時,將保持所選部位的長度和寬度比例。若在[部位選擇]中選擇了[全身]、[肩]或[腰],則此項目將不會顯示。
起筆收筆
使用[沾水筆]工具或[毛筆]工具時,可以設定起筆收筆。起筆收筆是在線條的起始和結束處,加上強弱變化的效果。
①起筆收筆
點擊後,會顯示[設定起筆收筆的影響源]。能夠設定[筆刷尺寸]和[筆刷濃度]等的起筆收筆。勾選想要套用起筆收筆的項目的勾選框。透過滑桿設定套用於開始繪製和結束時的最小值。可以選擇多個項目套用起筆收筆。
另外,根據所選擇的工具,[設定起筆收筆的影響源中]顯示的項目可能會有所不同。
②指定方法
可以切換設定[起筆]和[收筆]的方法。 從[指定長度]、[指定百分比]和[淡化]中選擇設定方法。
指定長度 | 可以將[起筆]和[收筆]的指定方法切換為長度。可以在[起筆]和[收筆]指定的長度範圍中,套用[起筆收筆]的設定。 |
指定百分比 | 將[起筆]和[收筆]的指定方法切換為百分比單位。從整條線的長度中,可以根據指定的比例套用[起筆收筆]的設定。 |
淡化 | 可以切換設定,從開始描繪時逐漸套用[設定起筆收筆的影響源]中設定的[最小值]。可以使用滑桿來設定[收筆]達到[最小值]的長度。 當達到[最小值]後,直到繪製完成,將以使用[最小值]設定的線條進行描繪。 |
③起筆
開啟後,可以在線條開始時套用[起筆收筆]設定的效果。最初是從設定為[設定起筆收筆的影響源]的[最小值]開始,值會在滑桿指定的範圍內逐漸增大,直到達到最大值(100%)。
[起筆]的適用範圍可以在滑桿上進行設定。根據所選擇的[指定方法],可以設定的值會有所不同。
如果將[指定方法]設定為[淡化],則無法進行[起筆]的設定。
④收筆
開啟後,可以將在[起筆收筆]設定的效果套用在線條的結束處。在滑桿指定的範圍內,數值會逐漸變小,直到達到[設定起筆收筆的影響源]中設定的[最小值]。
[收筆]的套用範圍可以在滑桿上進行設定。根據所選擇的[指定方法],可以設定的值會有所不同。
關於將[指定方法]設定為[淡化]時的設定,請參照[指定方法]。
⑤根據速度起筆收筆
開啟後,筆劃的速度將會影響到[起筆收筆]的效果。慢慢地描線,起筆收筆效果的套用範圍將會變小。
配置
使用[物件]輔助工具選擇3D圖層或3D素材後,可以根據畫布或『物件清單【PRO/EX】』所選項目進行相應的設定。能配合選擇的3D素材切換設定項目。
攝影機選擇時
從物件清單中選擇[攝影機]後,除了物件清單外,還可以從[攝影機一覽]中選擇攝影機的設定。
從[攝影機一覽]中選擇的攝影機可以在[配置]類別中進行設定。設定項目與攝影機相同。詳情請參照『攝影機』類別。
3D素描人偶和3D人物素材選擇時
在物件清單中選擇3D素描人偶和3D人物素材後,可以設定以下項目。另外,也可以在讀取並選擇CLIP STUDIO 3D人物格式(副檔名:cs3c)的檔案時,進行相同的設定。
①重置
點擊後,將重置使用[物件縮放比例]或軌道操縱器的縮放比例調整過大小的3D素材,使其恢復到初始狀態。
②物件縮放比例
可以更改3D素描人偶和3D人物素材的縮放比例。
當改變3D素描人偶的[物件縮放比例]數值時,『素描人偶』類別中的[身高]數值會隨著[物件縮放比例]的變化而改變。此外,即使更改[身高]的數值,[物件縮放比例]的數值也不會改變。
③接地
點擊後,可以將3D素描人偶和3D人物素材放置在3D空間的地面(基礎)上。
④位置
可以設定3D素描人偶和3D人物素材的位置。可以通過調整[X]、[Y]和[Z]軸上的滑桿來指定位置。
⑤重置
點擊後,可以重置3D素描人偶和3D人物素材的旋轉,返回初始狀態。
⑥整體旋轉
可以旋轉3D素描人偶和3D人物素材。可以通過調整[X]、[Y]和[Z]軸上的滑桿來指定旋轉的角度。
⑦部分旋轉
可以在選擇3D素描人偶和3D人物素材的部位時進行設定。調整[X]、[Y]和[Z]各方向的滑桿,可以旋轉部位。
另外,如果開啟『姿勢基礎』類別的[關節角度限制],則可能會限制旋轉。
3D物件素材、3D基礎圖形、3D頭部模型選擇時
在物件清單中選擇3D物件素材、3D基礎圖形或3D頭部模型時,可以設定以下項目。另外,以『讀取3D檔案』方法讀取的CLIP STUDIO 3D物件檔案(副檔名:cs3o)或通用格式的3D檔案設定,可以設定相同的項目。
①重置
點擊後,將重置使用[物件縮放比例]或軌道操縱器的縮放比例調整過大小的3D素材,使其恢復到初始狀態。
②物件縮放比例
可以更改3D物件素材和3D基礎圖形的縮放比例。可以通過調整[X]、[Y]和[Z]方向的滑桿來設定寬度、高度和深度的縮放比例。
備忘 | 選擇Ver.1.5互換的3D小物品素材時,[X]、[Y]、[Z]的滑桿將不會顯示,只會顯示一個滑桿。在固定寬度、高度和深度比例的情況下,可以調整3D素材的縮放比例。 |
③固定比例
開啟後,可以在調整[物件縮放比例]的滑桿時,固定[X]、[Y]和[Z]的比例。
④接地
透過點擊即可讓3D物件素材和3D基礎圖形,在3D空間的地面(基礎)上著地。然而,如果選擇了3D物件素材的元件,則無法執行[接地]。
⑤位置
可以設定3D物件素材和3D基礎圖形的位置。可以通過調整[X]、[Y]和[Z]軸上的滑桿來指定位置。選擇3D物件素材的元件時,可以設定該元件的位置。
⑥重置
點選後,可以重置設定在3D物件素材和3D基礎圖形上的旋轉,使其返回初始狀態。然而,如果選擇了3D物件素材的元件,則無法執行[重置]。
⑦旋轉・整體旋轉
選擇3D物件素材時,將顯示[旋轉],選擇3D基礎圖形時,將顯示[整體旋轉]。
可以通過旋轉來調整3D物件素材和3D基礎圖形。可以通過調整[X]、[Y]和[Z]軸上的滑桿來指定旋轉的角度。選擇3D物件素材的元件時,可以旋轉元件。
透光桌
可以使用『透光桌輔助工具』,來分配透光桌圖層的操作方法。
①拖拽
可以從[移動]和[旋轉]中選擇在拖拽畫布時的動作。
②點選
可以從[無]和[移動中心]中選擇在點選畫布時的動作。[移動中心]可以在點擊畫布時指定透光桌圖層旋轉或反轉的中心點。
③觸控
可以設定使用兩指觸控手勢操作。此處可以選擇多個操作。另外,如果在不支援觸控手勢的裝置上進行設定,設定將不會生效。
以雙指移動 | 以兩根手指滑動,即可移動透光桌的圖層。 |
以雙指放大縮小 | 以兩指撥動放大・縮小,即可放大或縮小透光桌圖層。 |
以雙指旋轉 | 用兩根手指旋轉,可以旋轉透光桌的圖層。 |
連續曲線
在[圖形]工具的[折線]、[連續曲線]和[貝茲曲線]輔助工具中,可以進行連續曲線的設定。
[圖形]工具中的[集中線]和[流線]群組的輔助工具,以及[尺規]工具中的[曲線尺規]輔助工具和[選擇範圍]工具中的[折線選擇]輔助工具等,即使在使用折線或曲線進行描繪或指定的輔助工具中,也可以設定[連續曲線]類別。
根據所選擇的工具,顯示的設定項目會有所不同。
①線・塗色
可以從[建立塗色]、[製作線]和[建立線和塗色]中選擇連續曲線的繪製方法。使用[連續曲線]輔助工具時會顯示。
建立塗色 | 在描繪連續曲線或折線後,建立連接起點與終點的封閉曲線,在封閉區域中進行填充。不會描畫出線條。 |
建立線條 | 以描繪色描繪連續曲線和折線。線能夠按照描繪的方式繪製,而且不會閉合。 |
建立線和塗色 | 在描繪連續曲線或折線後,建立連接起點與終點的封閉曲線,在封閉區域中進行填充。顏色可以透過[線的顏色]和[塗色的顏色]來設定。 |
②線的顏色
從[線・塗色]中選擇[線和塗色的建立],可以設定連續曲線的輪廓線顏色,從[主顏色]、[輔助顏色]、[使用者顏色]、[選擇使用者顏色]中設定。使用[連續曲線]輔助工具時會顯示。
主顏色 | 點擊後,可以使用選擇中的主描繪色。 |
輔助顏色 | 點擊後,可以使用輔助描繪色。 |
用戶顏色 | 點擊後,可以使用指定的顏色。再次點擊可將選取的主描繪色指定為用戶顏色。與[主顏色]不同,即使在色彩類面板等中更改主描繪色,指定的顏色仍然保持不變。 |
選擇用戶顏色 | 可以從『顏色設定對話方塊』指定用戶顏色。不會顯示此項目的按鈕。可以從點擊右側的按鈕後顯示的選單中進行選擇。 |
③塗色的顏色
從[線線・塗色]中選擇[建立線條和填色],可以從[主顏色]、[輔助顏色]、[用戶顏色]、[選擇用戶顏色]中設定用於填充封閉區域的顏色。各項目的設定方法與[線的顏色]相同。使用[連續曲線]輔助工具時會顯示。
④曲線
曲線的繪製方法可以從[折線]、[樣條]、[2次貝茲]、[3次貝茲]中選擇。關於各種描繪方法,請參照『曲線的描繪方法』 。
另外,無法在[圖形]工具的[集中線]群組和[流線]群組的輔助工具中選擇[3次貝茲]。
⑤封閉線
開啟後,可以建立連結起點與終點、封閉的曲線。如果使用了[連續曲線]輔助工具,可以在[線・塗色]中選擇[製作線]進行設定。
⑥指定方法
描繪3次貝茲曲線時,可以從[點選指定]和[拖拽指定]中進行選擇。關於各種描繪方法,請參照『3次貝茲』。
⑦顯示預測線
開啟後,會顯示曲線直到滑鼠的位置。在現在的滑鼠位置點選時,預覽顯示的是在該位置繪製的線條。滑鼠的位置變動時,預覽也會更新。若使用平板電腦,當使用滑鼠進行描繪時僅會顯示預測線。
從[指定方法]中選擇[拖拽指定]時可以進行設定。
⑧角度刻度
開啟後,可以在建立折線或連續曲線時,以滑桿設定的角度間隔移動畫筆或滑鼠。
⑨追加・刪除建立途中的控制點
開啟後,可以在建立折線或連續曲線時添加或刪除控制點(通過點)。點擊控制點後,線上的控制點將被刪除。點擊正在繪製的線,將會追加控制點。
陰影
備忘 | 如果選擇與Ver.1.5相容的3D圖層,則無法顯示[陰影]。 |
①受光源影響
請參照『將光源反映在3D素材上』。
②在地面上顯示陰影
請參照『切換顯示每個3D素材的陰影』。