選擇攝影機角度
在CLIP STUDIO PAINT的3D圖層中,可以用各種位置和角度顯示3D素材。完稿時用來調整構圖非常方便。
一旦改變3D圖層的攝影機角度,建立在3D圖層上的透視尺規也會配合攝影機角度同時改變。
備忘 | 使用滑鼠進行攝影機操作可以在[輔助工具詳細]面板的『滑鼠・手勢』類別中進行變更。 |
使用移動操縱器
使用移動操縱器,可以改變攝影機角度。關於使用方法,請一併參照『移動操縱器』。
攝影機的旋轉
平行移動攝影機
可以拖拽畫布,將3D圖層的攝影機進行上下左右的平行移動。以滑鼠操作時,按住滑鼠滾輪並拖拽,也可以進行相同的操作。
攝影機的前後移動
可以拖拽畫布,將3D圖層的攝影機進行前後移動。以滑鼠操作時,按住滑鼠右鍵並拖拽,也可以進行相同的操作。
從初始設定的攝影機角度中選擇
可以從初始設定的攝影機角度來設定攝影機角度。進行以下任一操作,即可顯示初始設定的攝影機角度。
·點選『物件啟動器』的[角度]。
·點擊[工具屬性]面板或[輔助工具詳細]面板中的『攝影機』類別的[角度]的[預設]。
部分3D物件素材中,可能可以從設定為素材的攝影機角度中進行選擇。
注視編輯對象
點擊物件啟動器的[注視編輯對象]時,可以將選定的3D素材顯示於3D空間的中心位置。攝影機的位置也會同時移動。
若選擇3D素描人偶、3D人物素材的部位,或者3D物件素材的元件,所選擇的部位或元件將顯示於3D空間的中心位置。
以數值設定攝影機角度
以[物件]輔助工具選取3D圖層後,能在[輔助工具詳細]面板的『攝影機』類別中設定攝影機角度。
若為[工具屬性]面板時,點擊[角度]左側的[+],即可在[攝影機位置]中設定攝影機角度。
使用觸控手勢【Windows/平板電腦】
開啟[輔助工具詳細]面板的[滑鼠・手勢]類別中的[以手勢操作攝影機]後,可以使用觸控手勢來操作攝影機。
從[設為有效的手勢操作]中,可以切換下列操作的有效或無效。也可以僅將部分操作設定為無效。
·以兩指滑動來平行移動攝影機
·以兩指撥動放大・縮小來前後移動攝影機
·以兩指旋轉來旋轉攝影機
備忘 | 在Windows中,僅在有支援觸控手勢的裝置上才能使用此操作。 |
使用四面圖面板【EX】
使用[四面圖]面板,可以通過拖拽[四面圖]面板中的攝影機物件或注視點物件,來改變畫布上攝影機的位置和角度。
詳情請參照『在四面圖面板上設定攝影機角度』。
攝影機角度的複製和保存
可以複製攝影機並將多個攝影機的設定保存到3D圖層中。設定完3D圖層的攝影機角度後,能便於嘗試其他的攝影機角度。
重要 | Ver.1.12.6之前的版本無法讀取包含複製攝影機的3D圖層的CLIP STUDIO FORMAT檔案。 |
從[工具屬性]面板的[切換攝影機]中點擊[複製使用中的攝影機]。複製攝影機的同時,被複製的攝影機會自動進入選擇狀態。
[切換攝影機]和[複製使用中的攝影機]也可以在[輔助工具詳細]面板的『攝影機』類別中進行設定。
使用移動操縱器和[工具屬性]面板等,設定攝影機角度。
設定完攝影機角度後,若要保存攝影機設定,請點擊顯示在[使用中的攝影機]中的攝影機鎖定切換按鈕。攝影機的設定鎖定後,攝影機角度將被保存。
如欲調整攝影機的角度,請再次點擊鎖定切換按鈕以解除鎖定。另外,點擊[複製使用中的攝影機],可以在保留原有設定的情況下新增設定,以調整攝影機角度。
備忘 | 也可以從[物件清單]中選擇攝影機,進行攝影機的複製和保存。關於[物件清單]的顯示方法,請參照『使用物件清單』。 |
切換攝影機的設定
點擊[工具屬性]面板中[使用中的攝影機]右側的按鈕,會顯示攝影機的設定清單。點選欲使用的攝影機設定,即可切換攝影機角度。
變更攝影機的名稱
從[工具屬性]面板的[使用中的攝影機]中顯示攝影機的設定清單。雙擊欲更改的攝影機的設定名稱,即可輸入攝影機的名稱。
刪除攝影機的設定
從[工具屬性]面板的[使用中的攝影機]中顯示攝影機的設定清單。點擊欲刪除的攝影機設定,再點選[刪除]。但是無法刪除已鎖定的攝影機設定。
使用鏡頭位移
在[輔助工具詳細]面板的[鏡頭]類別中設定[鏡頭位移],可以在不改變3D物件角度的情況下移動攝影機的位置。
點擊[鏡頭位移]的[重置],可以回到設定鏡頭位移之前的狀態。
備忘 | 即使在CLIP STUDIO PAINT Ver.1以下版本中,也能以套用鏡頭位移的狀態顯示。但是無法執行[重置]。 |