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介紹CLIP STUDIO PAINT的[輔助工具詳細]面板的類別『墨水』、『線捏手【PRO/EX】』、『編輯線【PRO/EX】』、『編輯時間軸』、『編輯設定』、『輪廓線』、『選擇範圍』、『選擇圖層』的功能。
墨水
在使用[毛筆]工具等時,可以設定顏色的混合方式和延展方式。也可以設定透過工具進行描畫的不透明度。
關於在選擇[漸層]工具或[填充]工具時顯示的項目,請參照『使用漸層工具和填充輔助工具時』。
備忘 | 如果選擇了向量圖層或顯示顏色為黑白的圖層,可能會有一些無法設定的項目。 |
①不透明度
可以設定描繪時的不透明度。點擊[影響源]可以將筆壓和筆劃速度套用在不透明度上。關於[影響源]請參照『影響源的設定』 。此外,如果開啟[底子混色]並選擇[色彩混合]和[滲出],將無法設定[不透明度]的[影響源]
②混合模式
在同一圖層內,可以設定如何將後來繪製的顏色疊加在先前繪製的顏色上。關於可以從[混合模式]中選擇的各別項目,請參照『混合模式的種類』。
如果開啟[底子混色],並選擇了[色彩混合]和[滲出],則無法設定[混合模式]。此外,在選擇向量圖層時無法進行設定,但使用[物件]輔助工具可以選擇向量圖層內的線並進行設定。
③底子混色
開啟後,可以在同一圖層中混合先前畫過的顏色進行描繪。色彩的混合方式可以從三種類型中進行設定。
[色彩混合]可以將經過部分的顏色全部混合進行描繪。[滲出]可僅混合經過部分的顏色以及筆刷的顏色來進行描畫。[色彩疊合]可以將經過部分的顏色全部混合進行描繪。如果選擇了[色彩混合]和[滲出],在重疊塗抹時也可以混合不透明度。
④顏料量
可以設定先繪製的顏色和後來繪製的顏色的RGB成分混合的比例。數值越大,描繪色的RGB成分比例越高。點擊[影響源]後,可以將筆壓和筆劃速度反映在[顏料量]上。關於[影響源]請參照 『影響源的設定』。開啟[底子混色]後,即可進行設定。
⑤顏料濃度
可以設定先繪製的顏色和後來繪製的顏色的透明成分混合的比例。數值越大,描繪色的透明成分比例越高。點擊[影響源]後,可以將筆壓和筆劃速度反映在[顏料濃度]上。關於[影響源]請參照『影響源的設定』 。開啟[底子混色],選擇[色彩混合]和[滲出]後,即可進行設定。
⑥色延伸
可以調整要將筆劃起點的顏色保持到何種程度進行描繪。數值越大,融入周圍顏色的距離就會變得更長。開啟[底子混色]後,即可進行設定。
⑦滲出強度
可以設定先繪製的顏色在周圍滲出的寬度。選擇[自動設定]後,會根據筆刷尺寸產生滲出效果。選擇[固定值]後,可以使用滑桿或數值來指定滲出的寬度。開啟[底子混色]並選擇[滲出],即可進行設定。
⑧混色模式
可以從[普通]和[直覺]兩種方法中選擇進行[底子混色]的混色方式。這個設定也會反映在『顏色變化』類別的[筆刷前端的變化]和[依筆劃隨機變化]。
[普通]是Ver.1的混色方法。[直覺]是在Ver.2以上版本追加的混色方法。雖然會因顏色組合而異,但能讓顏色更不容易暗沉,可以描畫出更真實鮮豔的色彩。
⑨修正輝度
將[混色模式]設定為[直覺],即可設定此項目。能在混色時設定顏色的亮度,共有5個階段。
使用漸層工具和填充輔助工具時
如果使用[漸層]工具或[填充]工具,可以進行以下設定。另外,在選擇[物件]輔助工具時,也可以對漸層圖層或平塗圖層進行相同的設定。
①描繪對象【PRO/EX】
在使用[漸層]工具進行描繪時,可以從[在編輯對象的圖層上描繪]和[建立漸層圖層]中選擇要描繪的圖層。關於[建立漸層圖層],請參照『建立漸層圖層』 。若選擇了[填充]工具或[物件]輔助工具,將不會顯示。
②不透明度
可以設定在描繪漸層繪製或填充時的不透明度。
若將[描繪對象]設定為[在編輯對象的圖層上描繪],則可以更改漸層圖層的不透明度。當選擇了漸層圖層或平塗圖層時,可以變更所選圖層的不透明度。
③混合模式
如果將[描繪對象]設定為[建立漸層圖層],或透過[物件]輔助工具選擇漸層圖層時,則可以設定漸層圖層的混合模式。
如果將[描繪對象]設定為[在編輯對象的圖層上描繪],或者選擇了[填充]工具,則可以在同一圖層中對先前繪製的內容進行顏色的合成模式設定。
關於可以從[混合模式]中選擇的項目,請參照『混合模式的種類』 。
線捏手【PRO/EX】
當以『向量線捏手輔助工具』選擇了向量圖層或對白框圖層等時,可以設定線條的處理方式和效果範圍。
①固定線端
線條變形時,可以選擇固定起點和終點的方法。[兩端固定]會固定線的起點和終點。當捏住線時,起點和終點的位置不會移動。[一端固定]會從線的變更位置固定到較遠的一端。線被捏住時,固定的一端不會移動。[兩端自由]可以在起點和終點都進行移動。
②捏手狀態
針對線條可以設定效果的範圍。數值較小時,只會使線的一部分變形,而數值較大時,則會整體性地使線變形。
③筆壓
開啟後,[捏手狀態]的效果會反映筆壓。
④效果範圍
可以設定套用效果的範圍。數值越大,效果適用的範圍越廣。
⑤以所有圖層為對象
開啟後,可以對顯示在畫布上的向量圖層、對白框圖層、分格邊框資料夾以及尺規上的線稿,進行於[處理內容]中選擇的處理。點擊要編輯的線,將切換為編輯對象的圖層。
⑥追加控制點
開啟後,可以在捏住線條時新增控制點。透過添加控制點,變形後的線條會變得更加平滑。
關閉後,由於沒有添加控制點,變形後的線可能會變得不規則。然而,如果要保持直線形狀進行變形,這個設定比較適合。
⑦連結線
開啟後,如果筆尖的形狀、角度和顏色等設定相同,且端點相鄰,則將線條連接成一條。當捏住線條時,請確保拖拽使兩端的線條重疊,這樣兩條線條就會連接在一起。
⑧對齊到對稱尺規
開啟後,[向量線捏手]輔助工具將會對齊到對稱尺規上。
編輯線【PRO/EX】
可以使用『向量線簡單化輔助工具』和『向量線連結輔助工具』來設定如何編輯在向量圖層等上繪製的線條。
①簡單化
開啟後,可以減少控制點並簡化線條。可以使用指示器來設定減少控制點的程度。數值越大,控制點的數量越少。
②圓角
線上有角的情況下,可以設定角的形狀。開啟後,角的形狀會變成平滑的曲線。關閉後,角的形狀會保持不變。
③處理整條線
開啟後,只需點擊線的一部分,即可將整條線套用[線編輯]中設定的效果。
④轉換曲線
簡單化線時,可以變更曲線的種類。可以從[折線]、[樣條]、[2次貝茲]、[3次貝茲]中選擇。開啟[簡單化]和[處理整條線]後,即可進行設定。關於曲線的種類,請參照『曲線的描繪方法』 。
⑤連結線
開啟後可以連結分開描繪的線條。可以使用指示器來設定效果的強度,數值越大,就可以連接更遠的線。
⑥也連結不同屬性的線
開啟後,可以連接不同顏色或筆刷前端形狀不同的線條。連接後,線的顏色和筆刷前端形狀將統一為其中一方的設定。
⑦刪除短線
開啟後,可以刪除處理範圍內的短線。刪除線的長度可以通過滑桿進行設定。
編輯時間軸
關於各設定項目,請參照『編輯時間軸輔助工具』 。
編輯設定
在使用[文字]工具時,可以設定文字的顏色和追加文字圖層的方法。
①文字顏色
可以從[主顏色]、[輔助顏色]、[用戶顏色]和[選擇用戶顏色]中設定文字的顏色。
主顏色 | 點擊後,可以使用選擇中的主描繪色。 |
輔助顏色 | 點擊後,可以使用輔助描繪色。 |
用戶顏色 | 點擊後,可以使用指定的顏色。再次點擊可將選取的主描繪色指定為用戶顏色。與[主顏色]不同,即使在色彩類面板等中更改主描繪色,指定的顏色仍然保持不變。 |
選擇用戶顏色 | 可以從『顏色設定對話方塊』指定[用戶顏色]。不會顯示此項目的按鈕。可以從點擊右側的按鈕後顯示的選單中進行選擇。 |
②追加方法
可以設定在輸入文字時追加文字圖層的方法。
總是建立圖層 | 輸入文字時,會同時建立文字圖層。 |
在選擇的文字中追加 | 如果已經選擇了文字圖層或對白框圖層,可以將文字添加到選擇中的圖層。若選擇其他的圖層,將會建立文字圖層。 |
自動識別插入位置 | 根據文字輸入的位置,進行自動識別。 在對白框內或選擇中的文字附近輸入文字時,可以將文字添加到現有的文字圖層或對白框圖層。 |
輪廓線
使用[物件]輔助工具選擇3D素描人偶・3D人物素材・3D物件素材時,可以設定輪廓線。
①輪廓線寬度
開啟後,可以在3D素材上顯示輪廓線。能夠使用滑桿設定輪廓線的尺寸。數值越大,輪廓線就越粗。
②不透明度
可以設定輪廓線的不透明度。數值增加,輪廓線的不透明度也會增加。
③顏色
可以設定輪廓線的描繪顏色。點擊彩色顯示部分,即可在『顏色設定對話方塊』設定輪廓線的顏色。
選擇範圍
在使用建立選擇範圍的工具或輔助工具時,可以設定選擇範圍的建立方法等。
①建立方法
在已經有選擇範圍的情況下,可以設定建立新的選擇範圍的方法。詳情請參照『設定選擇範圍的建立方法』。
②選擇範圍與圖像同步
開啟後,當在選擇範圍上拖拽以移動選擇範圍時,選擇範圍內的圖像也會隨之移動。
選擇圖層
選擇[選擇圖層]輔助工具時,可以設定選擇方法。關於設定項目,請參照『選擇圖層輔助工具』。