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介紹CLIP STUDIO PAINT中[輔助工具詳細]面板的類別『剪下邊框線【PRO/EX】』、『參照對象』、『基礎圖形』、『密鋪』、『控制點【PRO/EX】』、『旋轉』、『移動圖層』、『移動圖層』、『設定圖像』、『設定變形』、『透視尺規【PRO/EX】』、『連續曲線』、『連號姿勢』的功能。
剪下邊框線【PRO/EX】
在使用[分格邊框]工具的[剪下邊框線]群組的輔助工具時,可以設定分格邊框的分割方法等。
①分割形狀
在進行分格邊框的繪製和分割時,可以從[直線]、[折線]或[樣條]選擇形狀。關於[折線]的描繪方法,請參照『折線輔助工具』,關於[樣條]的描繪方法,請參照『樣條』。
②角度刻度
開啟後,可以使用滑桿設定的角度間隔來移動畫筆或滑鼠,以便在分格邊框時進行移動。
③追加・刪除建立途中的控制點
開啟後,可以在分格邊框的分割時,新增或刪除控制點(通過點)。點擊控制點後,會刪除線上的控制點。點擊正在繪製的線,會追加控制點。
從[分割形狀]中選擇[用折線分割]或[用樣條曲線分割]時,可以進行設定。
④分割方法
可以設定分格邊框資料夾在分割分格邊框時的分割方法。
分割分格邊框並複製其中的圖層 | 根據分割的分格邊框數量,新建相應數量的分格邊框資料夾。各分格邊框資料夾中將複製分割前的分格邊框資料夾內的圖層。 |
分割分格邊框並建立空資料夾 | 根據分割的分格邊框數量,新建相應數量的分格邊框資料夾。 |
不分開資料夾僅分割分格邊框 | 在同一個分格邊框資料夾內,可以對分格邊框進行分割。在分割漫畫框時,不需要新建漫畫框資料夾或點陣圖層等。 |
⑤環境設定的邊框線間隔
開啟後,可以根據在[環境設定]對話方塊中的『圖層・分格』→[分格邊框]設定的框線間隔來進行分割。
⑥間隔
可以使用滑桿來指定框線的間隔。
若在[分割形狀]中選擇了[用折線分割]或[用樣條曲線分割],則會顯示[間隔]。
若在[分割形狀]中選擇了[直線],則會顯示[上下間隔]和[左右間隔],可以設定個別的數值。[上下間隔]是指在橫向分割分格邊框時的間隔。[左右間隔]是指在垂直方向上分割分格邊框時的間隔。
若[環境設定的邊框線間隔]為開啟狀態,則無法設定[間隔]、[上下間隔]和[左右間隔]。
參照對象
若已選擇檔案物件圖層或透光桌圖層,請參照『選擇檔案物件圖層和透光桌圖層時』。
①多圖層參照
開啟此功能,可以在進行填充或建立選擇範圍時設定要參照的圖層。關閉後,只會參照正在編輯中的一個圖層。
可以從[所有圖層]、[參照圖層]、[選擇圖層]、[資料夾內的圖層]中選擇要參照的圖層。此外,無論選擇哪個項目,隱藏的圖層都不會成為參照對象。
所有圖層 | 參照畫布上顯示的所有圖層。 |
參照圖層 | 參照在[圖層]面板上選擇的圖層。以及設定為參照圖層的圖層。關於參照圖層,請參照『設定為參照圖層』 。 |
已選擇的圖層 | 參照在[圖層]面板上選擇的圖層。若已選擇多個圖層,則會參照多個圖層。 |
資料夾內的圖層 | 參照圖層資料夾內的圖層。若正在編輯的圖層沒有被收納在圖層資料夾中,只會參照正在編輯的圖層。 |
②不參照的圖層
開啟[多圖層參照]時,可以選擇被排除在參照對象外的圖層。點擊每個項目的按鈕,可以切換開啟或關閉。
不參照底稿【PRO/EX】 | 將底稿圖層從參照對象中排除。關於底稿圖層,請參照 『設定為底稿圖層【PRO/EX】』。 |
不參照字元 | 將文字圖層和對白框圖層從參照對象中排除。 |
不參照編輯圖層 | 將正在編輯的圖層從參照對象中排除。 |
不參照紙張 | 將『紙張圖層』從參照對象中排除。 |
不參照鎖定的圖層 | 從參照對象中排除已鎖定的圖層。關於圖層的鎖定,請參照『鎖定圖層』 。 |
③在向量中心線上停止塗抹
開啟此選項後,在建立填充範圍或選擇範圍時,會以向量的中心線作為填充的停止位置。只有在參照向量圖層時才會套用此設定。
④含中心線
開啟[在向量中心線上停止塗抹],可以進行設定。在建立填充範圍或選擇範圍時,包含向量的中心線。
⑤參照作畫畫格
開啟後,邊界中將包含在動畫製作時的作畫畫格。若未設定作畫畫格,則將基準畫格包含在邊界內。
⑥不開始填充的顏色
開啟後,若參照對象的封閉區域顏色與色彩顯示部分的顏色相同,則不會執行選擇或填充操作。點擊色彩顯示部分,可以設定成選擇中的描繪色。點擊右側的圖示,即可從『顏色設定對話方塊』中設定顏色。
選擇檔案物件圖層和透光桌圖層時
若在[物件]輔助工具中選擇檔案物件圖層,或在[動畫膠片]面板中選擇透光桌圖層,則可以在[參照對象]類別中設定以下項目。依選擇的圖層,可能無法顯示部分項目。
①檔案名稱・圖層名稱
顯示檔案物件圖層的參照對象檔案名稱。把畫布中的圖層設定為透光桌圖層,或是貼上圖層建立的檔案物件圖層,會顯示為「圖層名稱」。
②路徑
會顯示檔案物件圖層的參照對象的檔案路徑。
③狀態
會顯示檔案物件圖層和透光桌圖層的狀態。
若[狀態]中有任何顯示,表示作為檔案物件圖層,參照的檔案的內容或檔案路徑可能已更改。請重新讀取檔案。
即使是透光桌圖層,也建議將透光桌圖層重新讀取到[動畫膠片]面板。
④變更檔案
打開檔案會顯示對話方塊,可以更改檔案物件圖層的參照對象檔案。可透過更改檔案來變更圖層的描繪內容。另外,若參照對象檔案的連結已經失效,可以透過重新指定檔案來解決問題。若選擇的是透光桌圖層,則不會顯示。
⑤打開檔案
啟動檔案物件圖層的參照對象檔案關聯的應用程式,並顯示檔案。若是CLIP STUDIO FORMAT(副檔名:clip),參照的檔案將顯示在另一個畫布視窗中,可以進行描繪等編輯。參照對象檔案儲存後,檔案物件圖層的描繪內容也會同時更新。若在其他應用程式中進行了編輯,請點擊[更新]以重新讀取並進行更新。
⑥打開資料夾
開啟保存有檔案物件圖層的參照對象檔案的資料夾。想選擇編輯的應用程式時非常方便。
⑦更新
選擇的檔案物件圖層可以重新讀取,並更新到新的描繪中。
⑧渲染設定
可以設定從CLIP STUDIO FORMAT(副檔名:clip)檔案建立的檔案物件圖層的顯示方式。在[渲染設定]中,可以選擇多個項目。
符合畫布解析度 | 若參照對象檔案和畫布的解析度不同,可以將檔案物件圖層的解析度調整為與畫布相符的方式來顯示。檔案物件圖層的顯示尺寸將根據轉換後的解析度進行調整。 |
描繪紙張 | 可以在文件物件圖層中顯示參照對象檔案的紙張圖層。 |
以灰色描繪網點 | 若檔案物件圖層包含網點化的圖層,可以用灰色來顯示網點化的圖層。 |
⑨時間軸
使用從CLIP STUDIO FORMAT(副檔名:clip)檔案建立的檔案物件圖層,若設定了多個時間軸,可以選擇要使用的時間軸。
⑩顯示畫格
當讀取設定了時間軸的CLIP STUDIO FORMAT(副檔名:clip)檔案或影片檔時,可以使用滑桿來設定要顯示的畫格。設定的畫格圖像會顯示在畫布上。
⑪播放時間
當讀取設定了時間軸的CLIP STUDIO FORMAT(副檔名:clip)檔案或影片檔案時,將顯示在[顯示畫格]中設定的畫格(時間)以及整個影片的播放時間。
⑫圖層構圖【EX】
若參照對象的檔案設定有圖層構圖,則可以選擇要顯示的圖層構圖。
重要 | 在[套用圖層構圖]中設定了[不套用]之外的檔案物件圖層或透光桌圖層,無法以Ver. 2之前的環境進行編輯。在[環境設定]對話方塊的『檔案』的[版本相容資訊的保存]中,可以設定顯示的方法。 |
基礎圖形
在以[物件]輔助工具選擇3D基礎圖形時,可以設定3D基礎圖形的分割數和材質等。
①素材登記【PRO/EX】
②分割數
3D基礎圖形的多邊形分割數可以從[X]、[Y]和[Z]三個方向分別指定。選擇球和平面時,只能設定[X]和[Y]。請參照『變更立體或圖形的形狀』。
③多邊形線條
開啟後,可以顯示多邊形線條。
④配合攝影機旋轉
請參照『配合攝影機旋轉』。
⑤基礎圖形的材質
可以指定基礎圖形的顏色。點擊色彩顯示部分,即可顯示『顏色設定對話方塊』並設定顏色。
⑥檔案
請參照『讀取圖像檔案』。
⑦素材
請參照『將圖像素材轉換為材質』。
⑧重新讀取
若讀取了其他檔案,將參照設定為3D基礎圖形的材質的圖像檔案路徑,再次重新讀取。
⑨刪除
可以從3D基礎圖形中刪除材質。
⑩材質
現在使用的3D基礎圖形的材質的縮圖。點擊縮圖後,會顯示打開檔案對話方塊,可以將另一個檔案讀取為材質。
⑪展開圖
請參照『寫出展開圖』。
⑫阿爾法
請參照『調整材質的顯示』。
⑬阿爾法閾值
可以使用阿爾法值(256階段)來指定材質透明部分與不透明部分分開的閾值。在[阿爾法]選擇[以閾值扣除]後,即可進行設定。
⑭不透明度
能以百分比單位設定3D基礎圖形的顏色和材質的不透明度。在[阿爾法]選擇[以閾值扣除]和[半透明],即可進行設定。
密鋪
以[物件]輔助工具,選擇圖像素材圖層或『檔案物件圖層【PRO/EX】』時,可以設定其配置方式。
備忘 | 若選擇向量圖像圖層,則無法進行[密鋪]的設定。 |
①密鋪
開啟後,可以將圖像反復排列。可以從[反復]、[返回]和[翻轉]中選擇反復方法。
[返回]時,將交替改變方向排列。[翻轉]時,將圖像左右反轉排列。若[密鋪方向]為[上下],則進行上下反轉排列。
②密鋪方向
可以從[上下左右]、[上下]或[左右]中選擇圖像排列的方向。
控制點【PRO/EX】
選擇[線修正]工具的『控制點輔助工具』時的設定項目。
①處理內容
關於各項目,請參照『控制點輔助工具』 。
②以所有圖層為對象
開啟後,可以對顯示在畫布上的向量圖層、對白框圖層、分格邊框資料夾以及尺規上的線稿,進行於[處理內容]中選擇的處理。點擊要編輯的線,將切換為編輯對象的圖層。
旋轉
在選擇[旋轉]輔助工具時,可以設定旋轉方法。關於設定項目,請參照『旋轉輔助工具』。
移動圖層
選擇[移動圖層]輔助工具時,可以設定移動方式。關於設定項目,請參照『移動圖層』。
設定圖像
①橫向放大率
能以相對於原始圖像比例(%)的方式指定讀取的圖像的寬度。
②縱向放大率
能以相對於原始圖像比例(%)的方式指定讀取的圖像的長度。
③保持原始圖像的比例
開啟後,可以在設定[橫向放大率]和[縱向放大率]時,保持圖像的長寬比。
使用節點,可以保持開始放大・縮小時的長寬比例,來進行放大・縮小。
④轉角
可以指定圖像從水平位置起算的旋轉角度。
⑤調整位置
可以在指定位置上,配合想變形圖像的輔助線進行放大或縮小。能從[畫布]・[自由位置]中選擇。若顯示十字規矩線和基本框架,還可以選擇[裁切]、[完成]和[基本框架]。
備忘 | 若要將[編輯]選單→[變形]的操作記錄在[自動動作]面板中,[調整位置]的設定將被優先記錄。若要記錄其他設定,請先將[位置調整]設定為[自由位置]後,進行記錄。 |
⑥插補方法
變形圖像時,可以設定如何插補相鄰像素之間的顏色。根據變形的對象,可以設定的項目會有所不同。
平滑的輪廓(縱橫增值法) | 輪廓(顏色的邊界)會與相鄰像素的顏色混合,變得平滑。然而,根據變形的內容,輪廓可能會變得模糊。 |
銳利的輪廓(最接近像素法) | 複製圖像中的像素並進行插補。隣接像素不會產生影響,因此輪廓(顏色的分界)會變得清晰。然而,根據變形的內容,輪廓可能會產生鋸齒狀。 |
強調輪廓(環迴增值法) | 輪廓(顏色的邊界)會與相鄰像素的顏色混合,變得平滑。相較於[柔和的輪廓(雙線性插值)],這個處理方式會強調輪廓。然而,根據變形的內容,周圍的輪廓可能會產生白色雜訊。 |
高精度(平均顏色) | 嚴格計算變形後的每1個像素中包含的變形前像素的顏色平均值。放大會變得清晰,縮小則會變得平滑。細線縮小後也不會斷裂。然而,根據變形的內容,輪廓可能會變得模糊,處理可能需要花費一些時間。 |
平滑(過採樣法) | 將變形後的1個像素分割成多個部分,並對每個部分套用變形前像素的顏色平均值。輪廓會變得平滑,但處理可能需要花費一些時間。 |
設定變形
編輯選單的變形執行時
選擇[編輯]選單→[變形]後,可以設定變形方法。關於[變形],請一併參照『變形圖像』。
①重置變形
可以將變形中的圖像回到變形前的狀態。
②左右反轉
以中心點為基準,可以將圖像左右反轉。
③上下反轉
以中心點為基準,可以將圖像上下反轉。
④確定
可以確定變形。
⑤取消
可以取消變形。
⑥變形方法
透過下拉選單,可以選擇變形方法來進行變更。關於變形方法,請參照『變形方法的種類』。
⑦基準點
可以設定圖像旋轉或反轉時的基準點位置。能從[中間]、[左上]、[右上]、[右下]、[左下]、[上]、[左]、[右]、[下]、[自由位置]中進行選擇。
⑧位置
可以使用[X]和[Y]指定基準點的位置,並移動變形圖像的位置。更改[基準點]的設定將切換滑桿的數值。將[X]和[Y]的值設為「0」,畫布的左上角將成為基準點移動位置。
⑨位置的單位
可以從[與畫布單位一致]・[cm]・[mm]・[in]・[px]・[pt]中選擇[位置]設定的數值單位。
⑩變更向量的粗細【PRO/EX】
若設為開啟,對向量圖層・對白框圖層・分格邊框資料夾進行放大或縮小時,線的粗細會配合變形而改變。
⑪保留原圖像
開啟後,可以在保留原始圖像的情況下進行移動和變形。
⑫設定自動動作【PRO/EX】
記錄自動動作變形時,可以設定記錄的方法。可以在記錄自動動作時設定變形的操作。
記錄移動量 | 將記錄節點因變形而移動的距離和方向。若播放自動動作,選擇範圍的每個節點都會以相同的距離和方向移動。 |
記錄變形後的座標 | 變形後的節點座標值將被記錄在自動動作中。若播放自動動作,則選擇範圍內的所有控制點將移動到自動動作記錄的位置(座標)。 |
圖像素材圖層選擇時
使用[物件]輔助工具時,選擇圖像素材圖層後,可以進行以下設定。
①重置變形
可以將變形中的圖像回到變形前的狀態。
②左右反轉
以中心點為基準,可以將圖像左右反轉。
③上下反轉
以中心點為基準,可以將圖像上下反轉。
④變形方法
透過下拉選單,可以選擇變形方法來進行變更。變形方法請參照『變形方法的種類』。另外,無法選擇[網格變形]。
⑤旋轉中心
可以設定圖像旋轉或反轉時的中心點位置。能從[中間]、[左上]、[右上]、[右下]、[左下]、[上]、[左]、[右]、[下]、[自由位置]中進行選擇。
物件輔助工具使用時【PRO/EX】
使用[物件]輔助工具時,可以選擇向量圖層、對白框圖層和尺規,並進行以下設定。
①變更縮放時的粗細
開啟後,對向量圖層・對白框圖層・對話框文件夾進行放大或縮小時,線的粗細會根據變形而改變。
②變形方法
透過下拉選單,可以選擇變形方法來進行變更。[物件]輔助工具選擇時的[變形方法],除了傳統的變形方法外,還可以選擇[控制點和縮放旋轉]以及[選擇移動控制點]。關於這些變形方法,請參照『執行向量圖層的變形』。關於過往的變形方法,請參照『變形方法的種類』。
透光桌輔助工具使用時
若在[透光桌]輔助工具中已選擇透光桌圖層,可以進行以下設定。
①重置變形
可以將變形中的圖像回到變形前的狀態。
②左右反轉
以中心點為基準,可以將圖像左右反轉。
③上下反轉
以中心點為基準,可以將圖像上下反轉。
④旋轉中心
可以設定圖像旋轉或反轉時的中心點位置。能從[中間]、[左上]、[右上]、[右下]、[左下]、[上]、[左]、[右]、[下]、[自由位置]中進行選擇。
使用文字工具和選擇文字圖層時
在[文字]圖層上輸入文字時,可以使用[物件]輔助工具來編輯文字圖層並設定變形方法。
①顯示調整大小節點處
能變更文字尺寸,切換調整大小節點的顯示與隱藏。
②變形方法
文字的變形方法可以選擇[放大・縮小・旋轉]・[放大・縮小]・[旋轉]・[平行歪斜]・[縮放旋轉・平行歪斜]。
文字圖層獨特的變形方法包括[縮放旋轉・平行歪斜]。當拖動四個角的控制點時,可以進行放大或縮小操作,但當拖動位於輔助線中央的節點時,可以像[平行歪斜]一樣將整個文字傾斜。若關閉[固定長寬比],可以同時將整體文字傾斜,並在垂直和水平方向上進行放大或縮小。
關於其他變形方法,請參照 『變形方法的種類』。
③固定長寬比
開啟後,可以在固定長寬比的狀態下,放大或縮小文字。固定的長寬比,為開始進行放大・縮小操作時的狀態。
④轉角
可以指定文字的旋轉角度。
⑤傾斜(水平)
能設定文字的橫向傾斜方向。
⑥傾斜(垂直)
能設定文字的縱向傾斜方向。
⑦左右反轉
可以將文字左右反轉。
⑧上下反轉
可以將文字上下反轉。
透視尺規【PRO/EX】
以『透視尺規輔助工具』建立透視尺規時,可以設定建立方法。
若要使用[物件]輔助工具選取並編輯透視尺規,請參考『物件輔助工具使用時』。
①處理內容
可以選擇[透視尺規]輔助工具的編輯方法。
追加消失點 | 可以在透視尺規上追加消失點。詳情請參照『透視尺規輔助工具』和 『追加消失點』。 若沒有透視尺規,可以新建一個透視尺規。 |
刪除消失點 | 從透視尺規中刪除消失點。詳情請參照『刪除消失點』。 |
追加輔助線 | 可以在透視尺規上追加輔助線。詳情請參照『追加輔助線』。 |
刪除輔助線 | 從透視尺規中可以刪除輔助線。詳情請參照『刪除輔助線』。 |
固定消失點 | 可以固定透視尺規的消失點。詳情請參照『固定消失點』。 |
設為無窮遠 | 將透視尺規的消失點設定為無窮遠。詳情請參照『設為無窮遠』。 |
②變更透視法
關閉後,可以在不更改透視圖法的情況下添加輔助的消失點。開啟後,可以在建立透視尺規時同時添加消失點並變更透視法。例如,可以將2點透視的透視尺規變更為3點透視的透視尺規。詳情請參照『追加消失點』。
③追加魚眼
開啟後,可以建立魚眼透視尺規。詳情請參照『建立魚眼透視尺規』。
④在編輯圖層上建立
開啟此功能,可以在編輯中的圖層上建立透視尺規。關閉後,建立尺規的同時會新建立一個點陣圖層。
物件輔助工具使用時
若在使用[物件]輔助工具選擇[透視尺規]時,可以設定尺規的對齊方式和顯示方式。
①對齊
開啟後,將啟用對齊至透視尺規。若在同一個畫布中顯示了其他特殊尺規,則其他特殊尺規的對齊功能將無效。同樣的操作也可以在『切換要對齊的特殊尺規』進行。
②僅對存在輔助線的消失點進行對齊
開啟後,將不會對於不存在輔助線的消失點或魚眼透視鏡頭中心進行對齊。
③固定視平線
設定視平線的動作。開啟後,消失點會沿著視平線移動。關閉後,消失點的移動會連動影響視平線的位置。
④將視平線設為水平
點擊透視尺規即可將視平線設定為水平。
⑤魚眼透視
請參照『切換為魚眼透視』。
⑥歪斜強度
數值越大,魚眼的扭曲就越強烈。將[歪斜強度]設定為「0」,即可顯示與普通的透視尺規相同的內容。將數值設定為「1」或更高,透視尺規會產生歪斜,並顯示視野圓(鏡頭圓)。
⑦視野圓半徑
可以更改視野圓和魚眼透視尺規整體的大小。
備忘 | 在選擇消失點的狀態下,若變更[歪斜強度]與[視野圓半徑],將維持選擇的消失點位置,變更魚眼的歪斜或視野圓的大小。 |
⑧柵格
從消失點開始,可以顯示等間隔的柵格(輔助線)。詳情請參照『顯示柵格』。
⑨柵格尺寸
可以指定柵格的尺寸(間隔)。詳情請參照『顯示柵格』。
連續曲線
在[圖形]工具的[折線]、[連續曲線]和[貝茲曲線]輔助工具中,可以進行連續曲線的設定。
[圖形]工具中的[集中線]和[流線]群組的輔助工具,以及[尺規]工具中的[曲線尺規]輔助工具和[選擇範圍]工具中的[折線選擇]輔助工具等,即使在使用折線或曲線進行描繪或指定的輔助工具中,也可以設定[連續曲線]類別。
根據所選擇的工具,顯示的設定項目會有所不同。
①線・塗色
可以從[建立塗色]、[製作線]和[建立線和塗色]中選擇連續曲線的繪製方法。使用[連續曲線]輔助工具時會顯示。
建立塗色 | 在描繪連續曲線或折線後,建立連接起點與終點的封閉曲線,在封閉區域中進行填充。不會描畫出線條。 |
製作線 | 以描繪色描繪連續曲線和折線。線能按照描繪的方式繪製,而且不會閉合。 |
建立線和塗色 | 在描繪連續曲線或折線後,建立連接起點與終點的封閉曲線,在封閉區域中進行填充。可以透過[線的顏色]和[塗色的顏色]來設定顏色。 |
②線的顏色
從[線・塗色]中選擇[建立線和塗色],可以設定連續曲線的輪廓線顏色,從[主顏色]、[輔助顏色]、[用戶顏色]、[選擇使用者顏色]中設定。使用[連續曲線]輔助工具時會顯示。
主顏色 | 點擊後,可以使用選擇中的主描繪色。 |
輔助顏色 | 點擊後,可以使用輔助描繪色。 |
用戶顏色 | 點擊後,可以使用指定的顏色。再次點擊可將選取的主描繪色指定為用戶顏色。與[主顏色]不同,即使在色彩類面板等中更改主描繪色,指定的顏色仍然保持不變。 |
選擇用戶顏色 | 可以從『顏色設定對話方塊』指定用戶顏色。不會顯示此項目的按鈕。可以從點擊右側的按鈕後顯示的選單中進行選擇。 |
③塗色的顏色
從[線・塗色]中選擇[建立線和塗色],可以從[主顏色]、[輔助顏色]、[用戶顏色]、[選擇用戶顏色...]中設定用於填充封閉區域的顏色。各項目的設定方法與[線的顏色]相同。使用[連續曲線]輔助工具時會顯示。
④曲線
曲線的繪製方法可以從[折線]、[樣條]、[2次貝茲]、[3次貝茲]中選擇。關於各種描繪方法,請參照『曲線的描繪方法』 。
另外,無法在[圖形]工具的[集中線]群組和[流線]群組的輔助工具中選擇[3次貝茲]。
⑤封閉線
開啟後,可以建立連結起點與終點、封閉的曲線。若使用了[連續曲線]輔助工具,可以在[線・塗色]中選擇[製作線]進行設定。
⑥指定方法
描繪3次貝茲曲線時,可以從[點選指定]和[拖拽指定]中進行選擇。關於各種描繪方法,請參照『3次貝茲』。
⑦顯示預測線
開啟後,會顯示曲線直到滑鼠的位置。在現在的滑鼠位置點選時,預覽顯示的是在該位置繪製的線條。滑鼠的位置變動時,預覽也會更新。若使用平板電腦,當使用滑鼠進行描繪時僅會顯示預測線。
從[指定方法]中選擇[拖拽指定]時可以進行設定。
⑧角度刻度
開啟後,可以在建立折線或連續曲線時,以滑桿設定的角度間隔移動畫筆或滑鼠。
⑨追加・刪除建立途中的控制點
開啟後,可以在建立折線或連續曲線時添加或刪除控制點(通過點)。點擊控制點後,會刪除線上的控制點。點擊正在繪製的線,會追加控制點。
連號姿勢
3D素描人偶和3D人物素材,能使用連號姿勢素材和BVH格式的動作檔案來設定姿勢。
①連號姿勢
會顯示連號姿勢的素材名稱。若讀取BVH格式的動作檔案,會顯示檔案名稱。
②姿勢編號
指定編號的姿勢會套用至3D素描人偶和3D人物素材。詳情請參照『讀取連號姿勢素材』。
③固定位置
設為開啟後,設定[姿勢編號]時,會在維持水平位置的狀態下,對3D素描人偶和3D人物素材套用姿勢。
④將連號姿勢登記為素材
請參照『登記連號姿勢』。