CLIP STUDIO PAINT의 [보조 도구 상세] 팔레트 카테고리 ‘삭제’, ‘살포 효과’, ‘색 변화’, ‘선 잡기 [PRO/EX]’, ‘선 편집 [PRO/EX]’, ‘선택 범위’, ‘선폭 다시 그리기 [PRO/EX]’, ‘선폭 수정 [PRO/EX]’, ‘수채 경계’, ‘스트로크’, ‘스포이트’, ‘시작점과 끝점’ 기능을 소개합니다.

삭제

[지우개] 도구 등을 사용할 때 벡터 레이어에 그려진 선을 도구로 삭제하는 방법 등을 설정할 수 있습니다.

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벡터 지우기

‘벡터선 지우기’를 참조하세요.

모든 레이어 참조

ON으로 설정하면 [벡터 지우기]에서 [교점까지]를 선택했을 때 다른 벡터 레이어를 참조하여 지울 수 있습니다. 컷 테두리 폴더에 저장된 벡터 레이어는 컷 테두리도 참조할 수 있습니다.

모든 레이어 지우기

레이어 종류에 관계없이 덧그린 부분의 그리기를 삭제할 수 있습니다.

단, 화상 소재 레이어나 말풍선 레이어처럼 표준 [지우개] 도구로 삭제할 수 없는 레이어의 경우 레이어 마스크가 신규 작성되어 덧그린 부분이 표시되지 않습니다. 컷 테두리 폴더는 삭제할 수 없습니다.

‘잉크’ 카테고리의 [합성 모드]를 [삭제]로 설정한 경우 해당 설정이 반영됩니다.

살포 효과

브러시 끝의 살포에 대해 설정합니다. [살포 효과]를 설정하면 브러시 끝을 스프레이처럼 분사할 수 있습니다.

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살포 효과

ON으로 설정하면 ‘브러시 끝’ 카테고리에서 선택한 브러시 끝을 스프레이 형태로 분사할 수 있습니다.

입자 크기

각 브러시 끝 크기를 설정할 수 있습니다. [영향 기준]을 탭하면 필압이나 스트로크 속도를 [입자 크기]에 반영할 수 있습니다. [영향 기준]에 대한 자세한 내용은 ‘영향 기준 설정’을 참조하세요.

브러시 크기에 연동

ON으로 설정하면 [브러시 크기]에 연동하여 [입자 크기]가 자동으로 변경됩니다. 브러시 크기를 키우면 [입자 크기]도 커집니다.

입자 밀도

입자 밀도를 조정할 수 있습니다. 수치가 높을수록 브러시 끝의 수가 많아지고 밀도가 높아집니다. [영향 기준]을 탭하면 필압이나 스트로크 속도를 [입자 밀도]에 반영할 수 있습니다. [영향 기준]에 대한 자세한 내용은 ‘영향 기준 설정’을 참조하세요.

살포 편향

브러시 끝의 중심을 잡는 비율을 조정할 수 있습니다. 수치가 높을수록 브러시 끝이 중앙에 가까워집니다.

입자 방향

브러시 끝의 방향을 조정할 수 있습니다. 브러시 방향과는 다릅니다. '0'이 등록한 상태의 방향이 됩니다. [영향 기준]을 탭하면 스트로크의 방향 등을 [입자 방향]에 반영할 수 있습니다. 자세한 내용은 ‘영향 기준 설정 항목(입자 방향)’을 참조하세요.

색 변화

선택한 그리기색을 변경하여 그릴 수 있습니다. 필압이나 스트로크 속도 등에 따라 그리기색의 색조/채도/명도를 변경하거나 임의의 색으로 그릴 수 있습니다.

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브러시 끝 색 변화

ON으로 설정하면 그리기색의 [색조], [채도], [명도], [보조 그리기색 혼합율]을 기준으로 색을 변화시키면서 그릴 수 있습니다.

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[보조 그리기색 혼합율]은 메인 그리기색과 보조 그리기색을 혼합한 색으로 그릴 수 있습니다. 수치가 클수록 보조 그리기색 혼합율이 높아집니다. 각 [영향 기준]을 탭하면 필압과 스트로크 속도를 색 변화에 반영할 수 있습니다. [영향 기준]에 대한 자세한 내용은 ‘영향 기준 설정’을 참조하세요.

스트로크별 랜덤 변화

ON으로 설정하면 그리기색의 [색조], [채도], [명도], [보조 그리기색 혼합율]을 기준으로 선을 그릴 때마다 색이 변화하게 됩니다. 각 항목의 값을 크게 하면 색 변화가 커집니다.

변화 대상

메인 그리기색과 보조 그리기색을 모두 사용하는 브러시 끝 모양을 사용하거나 [보조 그리기색 혼합율]을 설정한 경우, [브러시 끝 색 변화]와 [스트로크별 랜덤 변화]의 [색조], [채도], [명도] 설정을 반영할 대상을 [메인 그리기색과 보조 그리기색], [메인 그리기색], [보조 그리기색] 중에서 선택할 수 있습니다.

선 잡기 [PRO/EX]

‘벡터선 잡기 보조 도구’에서 벡터 레이어나 말풍선 레이어 등을 선택하면 선 잡기 방법, 효과 범위 등을 설정할 수 있습니다.

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끝 고정

선을 변형할 때 시작점, 끝점을 고정하는 방법을 선택할 수 있습니다. [양끝 고정]은 선의 시작점과 끝점을 고정합니다. 선을 잡아도 시작점과 끝점의 위치는 이동하지 않습니다. [한쪽 끝을 고정]은 선을 변경할 위치에서 멀리 떨어진 쪽 끝을 고정합니다. 선을 잡아도 고정된 쪽 끝은 이동하지 않습니다. [양끝 자유]는 시작점과 끝점 모두 이동할 수 있습니다.

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잡기 효과의 정도

선에 대한 효과 범위를 설정할 수 있습니다. 수치가 작으면 선의 일부만 왜곡되고, 수치가 크면 선 전체가 왜곡됩니다.

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필압

ON으로 설정하면 [잡기 효과의 정도]에 필압이 반영됩니다.

효과 범위

효과 적용 범위를 설정할 수 있습니다. 숫자가 클수록 효과 적용 범위가 넓어집니다.

모든 레이어 대상

ON으로 설정하면 캔버스에 표시되어 있는 벡터 레이어, 말풍선 레이어, 컷 테두리 폴더, 자 위에 그려진 선을 대상으로 [처리 내용]에서 선택한 처리를 할 수 있습니다. 편집할 선을 탭하면 편집 대상 레이어가 전환됩니다.

제어점 추가

ON으로 설정하면 선 잡기 시 제어점 추가가 가능합니다. 제어점 추가를 통해 변형 후 선의 매끄러움을 향상시킬 수 있습니다.

OFF로 설정하면 제어점이 추가되지 않아 변형 후 선이 변형될 수 있습니다. 단, 직선을 유지한 채로 변형할 때는 이 설정이 적합합니다.

선 연결하기

ON으로 설정하면 펜촉의 모양, 각도, 색 등의 설정이 동일한 선으로 끝이 인접한 경우 한 선으로 연결합니다. 선을 잡기 위해 선의 끝이 겹치도록 드래그하면 두 선이 연결됩니다.

대칭자에 스냅

ON으로 설정하면 [벡터선 잡기] 보조 도구가 대칭자에 스냅됩니다.

선 편집 [PRO/EX]

‘벡터선 단순화 보조 도구’‘벡터선 연결 보조 도구’를 사용하여 벡터 레이어 등에 그린 선을 편집하는 방법을 설정할 수 있습니다.

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단순화

ON으로 설정하면 제어점을 줄여 선을 단순화할 수 있습니다. 제어점을 줄이는 정도를 인디케이터로 설정할 수 있습니다. 숫자가 클수록 제어점 수가 줄어듭니다.

선 모서리 곡선화

선에 모서리가 있으면 모서리 모양을 설정할 수 있습니다. ON으로 설정하면 모서리 모양이 매끄러운 곡선으로 바뀝니다. OFF로 설정하면 모서리 모양이 유지됩니다.

선 전체에 처리

ON으로 설정하면 선의 일부만 탭해도 선 전체에 [선 편집]에서 설정한 효과를 적용할 수 있습니다.

곡선 변환

선을 단순화할 때 곡선 종류를 변경할 수 있습니다. [꺾은선], [스플라인], [2차 베지에], [3차 베지에] 중에서 선택할 수 있습니다. [단순화]와 [선 전체에 처리]를 ON으로 설정하면 이 항목을 조정할 수 있습니다. 곡선 종류는 ‘곡선 그리는 방법’을 참조하세요.

선 연결

ON으로 설정하면 따로 그린 선을 연결합니다. 인디케이터로 효과의 강도를 설정할 수 있으며 수치가 클수록 멀리 떨어진 선을 연결하기 쉽습니다.

속성이 다른 선도 연결

ON으로 설정하면 선 색이나 브러시 끝 모양 등이 다른 선을 연결할 수 있습니다. 연결하면 선 색이나 브러시 끝 모양이 하나로 통일됩니다.

짧은 선 지우기

ON으로 설정하면 처리 범위 내에 있는 짧은 선을 삭제할 수 있습니다. 삭제할 선의 길이는 슬라이더로 설정할 수 있습니다.

선택 범위

선택 범위 작성 도구나 보조 도구 사용 시 선택 범위 작성 방법 등을 설정할 수 있습니다.

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작성 방법

이미 선택 범위가 있을 때 새로 선택 범위를 작성하는 방법을 설정할 수 있습니다. 자세한 내용은 ‘선택 범위 작성 방법 설정’을 참조하세요.

선택 범위와 화상을 연동

ON으로 설정하면 선택 범위 위를 드래그하여 선택 범위를 이동할 때 선택 범위와 화상을 연동하여 선택 범위 내의 화상을 이동시킬 수 있습니다.

선폭 다시 그리기 [PRO/EX]

각 설정 항목에 대한 자세한 내용은 ‘벡터선 잡기 보조 도구’를 참조하세요.

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선폭 수정 [PRO/EX]

‘선폭 수정 보조 도구’를 사용하여 벡터 레이어 등에 그린 선폭 수정 방법을 설정할 수 있습니다. 일부 항목은 래스터 레이어 그리기로 설정할 수 있습니다.

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지정 폭으로 넓히기

슬라이더로 수치를 지정한 만큼 선폭을 굵게 할 수 있습니다. 래스터 레이어 선택 시에도 설정할 수 있습니다.

지정 폭으로 좁히기

슬라이더로 수치를 지정한 만큼 선폭을 좁힐 수 있습니다. 래스터 레이어 선택 시에도 설정할 수 있습니다.

1픽셀의 선 남기기

[선폭 수정] 보조 도구의 [지정 폭으로 좁히기]로 선폭을 좁힐 때 선이 끊어지지 않도록 중심의 1픽셀만 남길 수 있습니다. 래스터 레이어 선택 시 [지정 폭으로 좁히기]를 ON으로 설정하면 이 항목을 조정할 수 있습니다.

지정 배율로 확대

슬라이더로 지정한 수치를 선폭에 곱하면 선폭을 넓힐 수 있습니다.

지정 배율로 축소

슬라이더로 지정한 수치로 선폭을 곱하면 선폭을 좁힐 수 있습니다.

일정 굵기로 하기

슬라이더로 지정한 수치로 선폭을 변경할 수 있습니다. 선폭을 균일하게 할 때 편리합니다.

선 전체에 처리

ON으로 설정하면 선의 일부만 탭해도 선 전체에 [선폭 수정]을 적용할 수 있습니다.

제어점을 추가하고 수정

ON으로 설정하면 선폭 수정 시 제어점을 추가할 수 있습니다. 제어점 추가를 통해 선폭이 매끄러워집니다. [선 전체에 처리]를 ON으로 설정한 경우 이 항목을 설정할 수 없습니다.

매끄럽게 할 범위

[제어점을 추가하고 수정]을 ON으로 설정하여 선폭 수정 시 선폭을 매끄럽게 할 범위를 설정할 수 있습니다.

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수채 경계

[붓] 도구 등 그리기 도구 사용 시 가장자리의 표현 방법을 설정할 수 있습니다. 가장자리의 굵기, 불투명도, 명도 등을 설정하면 수채화 물감처럼 연하고 미묘한 색 변화를 표현할 수 있습니다.

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메모

벡터 레이어나 표현색이 모노크롬인 레이어 선택 시 설정이 불가능합니다.

수채 경계

ON으로 설정하면 선 경계 부분에 물이 번진 듯한 가장자리가 추가되어 수채화 물감처럼 연한 색 변화를 줄 수 있습니다. 슬라이더로 가장자리의 폭을 설정할 수 있습니다.

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투명도 영향

가장자리의 불투명도를 설정할 수 있습니다. 숫자가 커질수록 가장자리가 진하게 표시됩니다.

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명도 영향

가장자리를 검게 하는 정도를 설정할 수 있습니다. 수치가 커질수록 가장자리의 명도가 낮아져 검은색으로 표시됩니다.

드래그 후 처리

[수채 경계] 효과를 선을 그린 후 반영할 수 있습니다. 선 그리기 속도가 느린 경우 [드래그 후 처리]를 ON으로 설정하면 개선될 수 있습니다.

흐림 효과 폭

[수채 경계] 효과에 흐리기 효과를 적용합니다. 숫자가 커질수록 가장자리가 부드러워집니다. [드래그 후 처리]를 ON으로 설정하면 이 항목을 조정할 수 있습니다.

스트로크

[붓] 도구 등 그리기 도구 사용 시 브러시 끝의 그리기 간격 등 도구 설정을 할 수 있습니다.

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간격

그리기 간격을 [고정], [넓음], [보통], [좁음] 중에서 선택할 수 있습니다. 간격이 좁을수록 매끄러운 선을 그릴 수 있지만 스트로크 속도가 느려집니다.

[고정]을 선택하면 아래 슬라이더에서 그리기 간격을 수치로 지정할 수 있습니다. 슬라이더의 [영향 기준]을 탭하면 필압이나 스트로크 속도를 [간격]에 반영할 수 있습니다. [영향 기준]에 대한 자세한 내용은 ‘영향 기준 설정’을 참조하세요.

연속 칠하기

ON으로 설정하면 펜을 같은 위치에 계속 누르고 있는 동안 브러시 끝을 계속 그립니다.

또한 스트로크 속도에 따라 선의 농담을 쉽게 만들 수 있습니다. 느린 스트로크는 굵은 선을 그리기 쉽고, 빠른 스트로크는 가는 선을 그리기 쉽습니다.

또한 ‘보정’ 카테고리의 [후보정]이 ON으로 되어 있는 경우 [연속 칠하기]를 설정할 수 없습니다.

속도값 환경 보정

[브러시 크기], [불투명도] 등의 [영향 기준]에서 [속도]를 유효화한 경우 [속도값 환경 보정]을 설정할 수 있습니다. 스트로크 속도를 계산하는 방법을 전환할 수 있습니다.

리본

ON으로 설정하면 펜의 스트로크에 따라 브러시 끝 모양이 변합니다. 자연스럽게 연속적인 패턴의 선택 범위를 만들 수 있습니다.

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단, ‘살포 효과’ 카테고리의 [살포 효과]가 ON으로 되어 있는 경우와 ‘브러시 끝’ 카테고리의 [끝 모양]이 [원형]인 경우에는 [리본]을 조정할 수 없습니다.

반복 방법

‘브러시 끝’ 카테고리의 [끝 모양]에서 여러 개의 화상 소재를 사용하는 경우 표시 순서를 설정할 수 있습니다.

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반복

브러시 끝 모양을 목록의 왼쪽부터 오른쪽까지 순서대로 반복해서 사용합니다.

반환

브러시 끝 모양을 목록의 왼쪽부터 오른쪽, 오른쪽부터 왼쪽 순서대로 반전해서 사용합니다.

반복 없음

브러시 끝 모양을 목록의 왼쪽부터 오른쪽까지 순서대로 사용한 후 [브러시 끝]의 가장 오른쪽에 있는 브러시 끝 모양만 사용합니다.

랜덤

브러시 끝 모양을 무작위 순서로 사용합니다.

한 바퀴만 돌기

브러시 끝 모양을 목록의 왼쪽부터 오른쪽 순서대로 사용합니다. 브러시 끝 모양 그리기가 한 바퀴 돌면 아무것도 그려지지 않습니다.

랜덤으로 한 바퀴돌기

브러시 끝 모양을 무작위 순서로 사용합니다. 브러시 끝 모양 그리기가 한 바퀴 돌면 아무것도 그려지지 않습니다.

더 어두운 쪽으로 브러시 끝끼리 합성

브러시 끝을 겹치는 방법을 설정할 수 있습니다. ON으로 설정하면 진한 쪽의 색이 반영됩니다.

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스포이트

[스포이트] 도구로 색을 추출하는 방법을 설정할 수 있습니다.

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참조위치

[스포이트] 도구로 색을 추출할 때 참조할 레이어를 선택할 수 있습니다.

편집 레이어

[레이어] 팔레트에서 선택한 레이어를 참조합니다.

최상위 레이어

탭한 위치에 그려진 레이어 중 맨 위에 있는 레이어를 참조합니다. 탭한 위치가 투명색인 경우 참조에서 제외합니다.

표시상 이미지

캔버스에 표시된 색을 그대로 추출합니다.

참조하지 않는 레이어

[복수 참조]를 ON으로 설정하면 참조 대상에서 제외할 레이어를 선택할 수 있습니다. 각 항목의 버튼을 탭하면 켜고 끌 수 있습니다.

밑그림을 참조하지 않음 [PRO/EX]

밑그림 레이어를 참조위치 대상에서 제외합니다. 밑그림 레이어에 대한 자세한 내용은 ‘밑그림 레이어로 설정 [PRO/EX]’를 참조하세요.

문자를 참조하지 않음

텍스트 레이어와 말풍선 레이어를 참조위치 대상에서 제외합니다.

용지를 참조하지 않음

‘용지 레이어’를 참조위치 대상에서 제외합니다.

잠긴 레이어를 참조하지 않음

잠긴 레이어를 참조위치 대상에서 제외합니다. 레이어 잠금에 대한 자세한 내용은 ‘레이어 잠금 설정’을 참조하세요.

주위색

ON으로 설정하면 지정한 영역의 주위색을 포함한 평균값을 얻을 수 있습니다. 포함할 주위 영역의 크기는 슬라이더로 설정할 수 있습니다.

펜으로 써클 표시

ON으로 설정하면 펜이나 마우스로 [스포이트] 도구로 사용할 때 원을 표시할 수 있습니다. 마우스 커서 주위의 그림이 원 안에 확대 표시됨과 동시에 주위에 그리기색이 표시됩니다. 원의 위쪽은 마우스 커서 위치에 있는 색, 원의 아래쪽은 선택 중인 그리기색입니다.

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시작점과 끝점

[펜] 도구나 [붓] 도구 등을 사용할 때 시작점과 끝점을 설정할 수 있습니다. 시작점과 끝점이란 선의 시작점과 끝점에 강약의 변화를 주는 효과입니다.

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시작점과 끝점

탭하면 [시작점과 끝점 영향범위 설정]이 표시됩니다. [브러시 크기]나 [브러시 농도] 등의 시작점과 끝점을 설정할 수 있습니다. 시작점과 끝점을 반영할 항목의 체크 박스를 ON으로 설정합니다. 그리기 시작과 끝에 적용되는 최소치를 슬라이더로 설정합니다. 시작점과 끝점을 반영할 항목을 여러 개 선택할 수 있습니다.

또한 선택한 도구에 따라 [시작점과 끝점 영향범위 설정]에 표시되는 항목이 달라질 수 있습니다.

지정 방법

[시작점]과 [끝점]을 설정하는 방법을 전환할 수 있습니다. [길이 지정], [백분율 지정], [페이드] 중에서 설정 방법을 선택할 수 있습니다.

길이 지정

[시작점]과 [끝점] 지정 방법을 길이로 전환할 수 있습니다. [시작점]과 [끝점]에서 지정한 길이 지정 범위에 [시작점과 끝점]의 설정을 적용할 수 있습니다.

백분율 지정

[시작점]과 [끝점]의 지정 방법을 백분율 단위로 전환합니다. 선 전체 길이에서 지정한 비율로 [시작점과 끝점] 설정을 선 전체에 적용할 수 있습니다.

페이드

그리기 시작부터 서서히 [시작점과 끝점 영향범위 설정]에서 설정한 [최소치]가 되도록 설정을 전환합니다. [끝점]에서 [최소치]가 될 때까지의 길이를 슬라이더로 설정할 수 있습니다.

[최소치]가 되면 그리기가 끝날 때까지 [최소치]에서 설정한 선으로 그려집니다.

시작점

ON으로 설정하면 선 그리기 시작 부분에 [시작점과 끝점]에서 설정한 효과를 적용할 수 있습니다. 처음에는 [시작점과 끝점 영향범위 설정]의 [최소치]로 설정한 값으로 시작하여 슬라이더로 지정한 범위 내에서 점차 값이 커져 최대치(100%)가 됩니다.

[시작점]이 적용되는 범위는 슬라이더로 설정할 수 있습니다. [지정 방법]에서 선택한 내용에 따라 설정할 수 있는 값이 달라집니다.

[지정 방법]을 [페이드]로 설정하면 [시작점]을 설정할 수 없습니다.

끝점

ON으로 설정하면 선 그리기 끝부분에 [시작점과 끝점]에서 설정한 효과를 적용할 수 있습니다. 슬라이더로 지정한 범위 내에서 값이 점차 작아져 [시작점과 끝점 영향범위 설정]에서 설정한 [최소치]가 됩니다.

[끝점]이 적용되는 범위는 슬라이더로 설정할 수 있습니다. [지정 방법]에서 선택한 내용에 따라 설정할 수 있는 값이 달라집니다.

[페이드]에 대한 설정 내용은 [지정 방법]을 참조하세요.

속도에 의한 시작점과 끝점

ON으로 설정하면 스트로크 속도가 [시작점과 끝점]의 효과에 영향을 미칩니다. 선을 천천히 그리면 시작점과 끝점 효과가 적용되는 범위가 좁아집니다.