A

Aprende sobre Antiderrame, Audio y otras categorías de configuración que comienzan con A en Clip Studio Paint.

Ajustar partes

Usa la función Ajustar partes para modificar las distintas partes del modelo de mano 3D. Para saber más sobre está función, consulta: "Ajustar distintas partes de la mano 3D".

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(1)Imagen de selección de la mano

Puedes elegir la parte exacta que quieres ajustar entre las siguientes opciones: Todos los dedos, Pulgar, Índice, Corazón, Anular, Meñique, Palma o Muñeca.

(2)Restablecer

Restablece todos los ajustes de la parte de la mano seleccionada al valor "0". No obstante, Intensidad de las venas se restablecerá al valor predeterminado "100".

(3)Deslizadores

Usa los deslizadores para ajustar las partes de la mano. Los deslizadores disponibles cambiarán en función de la parte de la mano seleccionada.

Ajustes de edición

Al usar la herramienta Texto, puedes establecer el color de texto y cómo se agrega una Capa de texto.

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(1)Color de texto

Puedes establecer el color de texto a Color principal, Subcolor, Color usuario o Seleccionar color de usuario.

Color principal

Toca para usar el color de dibujo principal actual.

Subcolor

Toca para usar el subcolor de dibujo.

Color usuario

Toca para usar el color especificado. Toca de nuevo para usar el color de dibujo principal actual como el color especificado. A diferencia del Color principal, el color especificado se usará incluso en caso de cambiar el color de dibujo principal mediante una paleta de colores.

Seleccionar color de usuario

Puedes especificar el color usuario desde el diálogo de Ajustes de color. Puedes seleccionar esta opción en el menú que aparece al tocar el botón más a la derecha.

(2)Cómo añadir

Puedes configurar cómo se añaden las capas de texto al introducir texto.

Crear capa siempre

Crea una nueva capa de texto al añadir texto.

Añadir a texto seleccionado

Si se selecciona una capa de texto o una capa de bocadillo, el texto se añade a la capa seleccionada. Si se selecciona cualquier otro tipo de capa, se creará una nueva capa de texto.

Detectar automáticamente posición dónde insertar

La detección automática depende de la posición de entrada del texto.

Si ingresas texto dentro de un bocadillo o cerca de un texto seleccionado, puedes añadir texto a una capa de Texto o Bocadillo ya existente.

Ajustes de imagen

Establece cómo transformar una imagen desde el menú Editar > Transformar.

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(1)Porcentaje de escala

Especifica la anchura y altura de una imagen importada como un porcentaje de la imagen original (%).

(2)Mantener proporción

Cuando está activado, la imagen mantendrá su relación de aspecto original al escalar al alza o a la baja. Usa las manijas para mantener las proporciones de la imagen original al escalarla.

(3)Ángulo de rotación

Puedes especificar el ángulo de rotación de la imagen con respecto a la posición horizontal.

(4)Ajustar posición

La imagen se escalará hacia arriba o hacia abajo a lo largo de las guías de la imagen que se está transformando. Puedes seleccionar Lienzo o Posición Libre. Si se muestran marcas de corte o bordes por defecto, también se pueden seleccionar Borde de sangría, Borde recortado y Borde por defecto.


Nota

Cuando se graban operaciones desde el menú Editar > Transformar en la paleta Acción automática, la grabación de la configuración de Ajustar posición será prioritaria. Para tener otros ajustes grabados, primero establece Ajustar posición en Posición libre antes de grabar.

(5)Método de interpolación

Puedes seleccionar el método para interpolar los colores de los píxeles al transformar imágenes. Los ajustes disponibles pueden variar dependiendo de lo que estés transformando.

Suavizar bordes (bilineal)

Este método mezcla los colores de los píxeles vecinos para crear contornos suaves (límites entre colores). Sin embargo, los contornos pueden volverse borrosos dependiendo de la imagen.

Bordes definidos (vecino más próximo)

Los píxeles en la imagen se duplican e interpolan. Dado que los colores no se ven afectados por los píxeles vecinos, los contornos (límites entre colores) se mantienen nítidos. Sin embargo, los contornos pueden volverse irregulares dependiendo de la imagen.

Bordes nítidos (bicúbica)

Este método mezcla los colores de los píxeles vecinos para crear contornos suaves (límites entre colores). Este método produce contornos más fuertes que la configuración de Contorno suave (método bilineal). Sin embargo, puede aparecer ruido blanco alrededor de los contornos dependiendo de la imagen.

Alta precisión (color medio)

Los colores medios de los píxeles originales se calculan estrictamente para cada píxel después de la transformación. Aumentar la escala hace que la línea sea más afilada, y disminuir la escala hace que la línea sea más suave. Las líneas delgadas no se romperán al adelgazar la línea. Sin embargo, este método puede resultar en contornos desenfocados y puede llevar mucho tiempo procesar, dependiendo de la imagen.

Suavizar (sobremuestreo)

Cada píxel se divide en varias partes y los colores se calculan como un promedio de los colores originales del píxel antes de la transformación. Este método hace que los contornos sean más suaves pero puede llevar mucho tiempo procesarlos.

Ajustes de textura

Puedes ajustar la posición y el tamaño de las texturas aplicadas a las figuras básicas seleccionadas con la herramienta Objeto.

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(1)Motivo

Puedes seleccionar el método de repetición de textura para Repetir o Invertir. Repetir ordena las texturas en la misma dirección.Invertir voltea cada instancia de la textura.

(2)Porcentaje de escala

Puedes ajustar la escala de textura como una proporción (%) de la imagen original. Las proporciones se pueden establecer por separado para el ancho y la altura.

(3)Mantener proporción

Cuando esto está activado, las texturas mantendrán su relación de aspecto original al escalar.

(4)Posición

La posición de la textura se puede ajustar con los deslizadores de Anchura (W) y Altura (H).

Antiderrame

Cuando uses herramientas de dibujo como el Pincel, puedes configurarlas para que no puedas dibujar más allá de las líneas en la capa de referencia.

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(1)No exceder las líneas de la capa de referencia

Cuando está habilitado, puedes dibujar sin cruzar ninguna línea dibujada en las capas de referencia. Cuando el pincel pasa sobre una línea, solo pintará en el lado que tenga la mayoría de la forma del pincel (el centro de la punta del pincel).

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(2)Rellenar hasta el trazado del vector

Cuando una capa de vector es una capa de referencia, se hace referencia a la línea central del vector.

(3)Tolerancia

Configura el margen de color (tolerancia) para reconocer un color como el mismo que el de una línea dibujada en la capa de referencia. Cuanto más grande sea el número, más áreas de diferentes colores se incluyen en la referencia.

(4)Escalado de área

Cuando está habilitado, puedes ampliar o reducir el área para pintar por la cantidad de píxeles especificada por el control deslizante.

(5)Redimensión

Cuando se activa el Escalado de área, puedes establecer la forma de la esquina del área como Redonda, Rectangular o Hasta el píxel más oscuro. Para saber más, consulta "Relleno".

Audio

Especifica los ajustes para los archivos de audio importados en la Línea de tiempo o en la paleta Capa.

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(1)Tiempo de inicio

Puedes ajustar el tiempo de inicio de los archivos de audio. Esto es útil cuando quieres empezar a reproducir a mitad de un clip de audio. Establece el tiempo según el valor de los fotogramas, utilizando la misma velocidad que la Línea de tiempo. Establece el Tiempo de inicio en 0 para reproducir el archivo de audio desde el principio.

(2)Volumen

Puedes ajustar el volumen de reproducción de archivos de audio. Cuando ajustas el volumen, se añadirá un fotograma clave para registrar la configuración de volumen para el fotograma seleccionado en la paleta de Línea de tiempo.

(3)Clave anterior

Toca para moverte a la clave anterior con la configuración de Volumen.

(4)Añadir/eliminar fotograma clave de volumen

Toca para añadir un fotograma clave de volumen en el fotograma seleccionado en la paleta de Línea de tiempo. Si ya se muestra un fotograma clave, puedes eliminar el fotograma clave del fotograma actual.

(5)Clave siguiente

Toca para moverte a la siguiente clave con la configuración de Volumen.