CLIP STUDIO PAINT의 [보조 도구 상세] 팔레트 카테고리 ‘파노라마’, ‘파츠 조작’, ‘퍼스자 [PRO/EX]’, ‘편집 설정’, ‘폐쇄영역 채우기’, ‘포즈 기본’, ‘픽셀 유동화’ 기능을 소개합니다.

파노라마

[오브젝트] 보조 도구로 3D 레이어를 선택하면 파노라마 소재 설정을 할 수 있습니다.

810_subtools_0101

파일

‘파노라마 화상 가져오기’를 참조하세요.

소재

[텍스처 설정] 대화 상자가 표시되어 [소재] 팔레트에 등록된 파노라마 소재를 가져올 수 있습니다. [텍스처 설정] 대화 상자에 대한 자세한 내용은 ‘소재를 추가하는 대화 상자’를 참조하세요.

다시 가져오기

다른 파일을 가져온 경우 파노라마에 설정한 화상 파일 경로를 참조하여 다시 가져오기를 실행합니다.

삭제

3D 레이어에서 파노라마 텍스처를 삭제할 수 있습니다.

텍스처

현재 사용 중인 파노라마 텍스처의 섬네일입니다. 섬네일을 탭하면 파일 열기 대화 상자가 표시되어 다른 파일을 파노라마로 가져올 수 있습니다.

어안 퍼스

‘파노라마 소재 표시 조정’을 참조하세요.

내보내기

‘파노라마로 설정된 화상 내보내기’를 참조하세요.

파노라마 내보내기

‘3D 레이어를 전개도로 내보내기’를 참조하세요.

소재 등록

‘파노라마 소재 등록 [PRO/EX]’를 참조하세요.

파츠 조작

3D 두상 모델을 얼굴 부위별로 조정하거나 목의 기울기를 설정할 수 있습니다. 설정 방법은 ‘파츠별로 조정 [PRO/EX]’를 참조하세요.

810_subtools_0195

얼굴 파츠 선택 화상

조정할 항목을 [머리], [눈썹], [눈], [코], [입], [귀], [목], [얼굴 방향] 중에서 선택할 수 있습니다.

적용 범위

얼굴 파츠 선택 화상에서 눈, 귀 등 좌우에 있는 파츠를 선택했을 때 설정을 적용할 범위를 [왼쪽], [대칭], [오른쪽] 중에서 선택할 수 있습니다.

리셋

얼굴 파츠 선택 화상에서 선택한 파츠를 모두 '0'으로 설정합니다.

슬라이더

얼굴 파츠 선택 화상에서 선택한 항목에 따라 설정할 수 있는 항목이 달라집니다.

퍼스자 [PRO/EX]

‘퍼스자 보조 도구’에서 퍼스자를 만들 때 작성 방법을 설정할 수 있습니다.

[오브젝트] 보조 도구로 퍼스자를 선택하여 편집하려면 ‘오브젝트 보조 도구 사용 시’를 참조하세요.

810_subtools_0115

처리 내용

[퍼스자] 보조 도구 편집 방법을 선택할 수 있습니다.

소실점 추가

퍼스자에 소실점을 추가할 수 있습니다. 자세한 내용은 ‘퍼스자 보조 도구’ 또는 ‘소실점 추가’를 참조하세요.

퍼스자가 없으면 퍼스자를 새로 만들 수 있습니다.

소실점 삭제

퍼스자에서 소실점을 삭제할 수 있습니다. 자세한 내용은 ‘소실점 삭제’를 참조하세요.

가이드 추가

퍼스자에 가이드선을 추가할 수 있습니다. 자세한 내용은 ‘가이드선 추가’를 참조하세요.

가이드 삭제

퍼스자에서 가이드선을 삭제할 수 있습니다. 자세한 내용은 ‘가이드선 삭제’를 참조하세요.

소실점 고정

퍼스자 소실점 고정을 할 수 있습니다. 자세한 내용은 ‘소실점 고정’을 참조하세요.

무한원으로 하기

퍼스자 소실점을 무한대로 만들 수 있습니다. 자세한 내용은 ‘무한원으로 하기’를 참조하세요.

투시도법 변경

OFF로 설정하면 투시도법 변경 없이 보조 소실점을 추가할 수 있습니다. ON으로 설정하면 퍼스자 작성 시 소실점 추가와 동시에 투시도법을 변경할 수 있습니다. 예를 들어 2점 투시 퍼스자를 3점 투시 퍼스자로 변경할 수 있습니다. 자세한 내용은 ‘소실점 추가’를 참조하세요.

어안 추가

ON으로 설정하면 어안 퍼스자를 만들 수 있습니다. 자세한 내용은 ‘어안 퍼스자 작성’을 참조하세요.

편집 레이어에 작성

ON으로 설정하면 편집 레이어에 퍼스자를 만들 수 있습니다. OFF로 설정하면 자 작성과 동시에 신규 래스터 레이어가 작성됩니다.

오브젝트 보조 도구 사용 시

[오브젝트] 보조 도구로 퍼스자를 선택하면 퍼스자의 스냅 방법과 표시 방법을 설정할 수 있습니다.

810_subtools_0116

스냅

ON으로 설정하면 퍼스자에 스냅이 활성화됩니다. 같은 캔버스 내에 다른 특수 자가 표시되어 있으면 다른 특수 자에 스냅이 무효화됩니다. ‘스냅할 특수 자 전환’에서도 동일한 조작을 할 수 있습니다.

가이드가 존재하는 소실점만 스냅

ON으로 설정하면 가이드 선이 존재하지 않는 소실점이나 어안 퍼스의 렌즈 중심점에 대해 스냅하지 않습니다.

아이 레벨 고정

아이 레벨을 설정합니다. ON으로 설정하면 소실점이 아이 레벨을 따라 이동합니다. OFF로 설정하면 소실점 이동과 연동함에 따라 아이 레벨 위치도 이동합니다.

아이 레벨을 수평으로 하기

퍼스자를 탭하면 아이 레벨을 수평으로 할 수 있습니다.

어안 퍼스

‘어안 퍼스로 전환’을 참조하세요.

왜곡 강도

수치를 높일수록 어안 왜곡이 강해집니다. [왜곡 강도]를 '0'으로 설정하면 일반적인 퍼스자와 동일하게 표시됩니다. '1' 이상으로 설정하면 퍼스자가 왜곡되어 시야원(렌즈원)이 표시됩니다.

810_subtools_0193

시야 반경

시야원과 어안 퍼스자 전체의 크기를 변경할 수 있습니다.

810_subtools_0194

메모

소실점을 선택한 상태에서 [왜곡 강도]와 [시야 반경]을 변경하면 선택한 소실점의 위치를 유지한 상태로 어안 왜곡과 시야원 크기가 변경됩니다.

그리드

소실점부터 등간격으로 배치된 그리드(보조선)를 표시할 수 있습니다. 자세한 내용은 ‘그리드 표시’를 참조하세요.

그리드 크기

그리드의 격자 크기(간격)를 지정할 수 있습니다. 자세한 내용은 ‘그리드 표시’를 참조하세요.

편집 설정

[텍스트] 도구 사용 시 텍스트 색 설정 방법, 텍스트 레이어 추가 방법을 설정할 수 있습니다.

810_subtools_0159

텍스트 색

텍스트 색은 [메인 컬러], [서브 컬러], [사용자 컬러], [사용자 컬러 선택] 중에서 설정할 수 있습니다.

메인 컬러

탭하면 선택 중인 메인 그리기색을 사용할 수 있습니다.

서브 컬러

탭하면 보조 그리기색을 사용할 수 있습니다.

사용자 컬러

탭하면 지정한 색을 사용할 수 있습니다. 다시 탭하면 선택 중인 메인 그리기색을 사용자 컬러로 지정할 수 있습니다. [메인 컬러]와 달리 컬러 계통 팔레트 등으로 메인 그리기색을 변경해도 지정한 색이 유지됩니다.

사용자 컬러 선택

‘색 설정 대화 상자’에서 [사용자 컬러]를 지정할 수 있습니다. 이 항목의 버튼은 표시되지 않습니다. 오른쪽 끝에 있는 버튼을 탭하면 표시되는 메뉴에서 선택할 수 있습니다.

추가 방법

텍스트 입력 시 텍스트 레이어 추가 방법을 설정할 수 있습니다.

항상 레이어를 작성

텍스트 입력과 동시에 텍스트 레이어가 작성됩니다.

선택 중인 텍스트에 추가

텍스트 레이어나 말풍선 레이어를 선택하면 선택 중인 레이어에 텍스트를 추가할 수 있습니다. 그 외의 레이어 선택 시 텍스트 레이어가 작성됩니다.

삽입 위치 자동 판별

텍스트 입력 위치에 따라 자동으로 판별합니다.

말풍선 안이나 선택 중인 텍스트 근처에서 텍스트를 입력하면 기존 텍스트 레이어나 말풍선 레이어에 텍스트를 추가할 수 있습니다.

폐쇄영역 채우기

[채우기] 도구의 [에워싸고 칠하기] 보조 도구나 [덜 칠한 부분에 칠하기] 보조 도구 사용 시 채우기 방법을 상세하게 설정할 수 있습니다. [선택 범위] 도구의 [슈링크 선택] 보조 도구에서도 동일한 설정을 할 수 있습니다.

[채우기] 도구와 [선택 범위] 도구의 [폐쇄영역 채우기] 카테고리는 동일한 기능이지만, 도구에 따라 출력 결과가 다릅니다. 여기서는 채우는 경우를 예로 들어 각 항목을 설명합니다.

810_subtools_0152

대상색

채울 대상색을 설정할 수 있습니다. 각 항목에 대한 자세한 내용은 ‘대상색’을 참조하세요.

틈 닫기

ON으로 설정하면 채울 부분에 틈이 있어도 틈 부분만 채울 수 있습니다. 인디케이터로 틈으로 인식하는 크기를 지정할 수 있습니다.

색의 오차

채울 색의 허용 오차를 설정할 수 있습니다. 숫자가 클수록 탭한 위치의 색과 다른 색의 영역도 채우기 대상에 포함됩니다.

영역 확대/축소

ON으로 설정하면 슬라이더로 지정한 픽셀만큼 원래 영역보다 확대 축소하여 채울 수 있습니다.

확대/축소 방법

[영역 확대/축소]를 ON으로 설정하여 확대된 영역의 모서리 처리를 [사각형으로 확장], [원형으로 확장], [가장 진한 픽셀까지 확장] 중에서 선택할 수 있습니다. 각 항목에 대한 자세한 내용은 ‘채우기’ 카테고리를 참조하세요.

포즈 기본

[오브젝트] 보조 도구 등으로 3D 데생 인형이나 3D 캐릭터 소재 선택 시 포즈를 설정하거나 포즈 소재를 등록할 수 있습니다.

810_subtools_0160

초기 포즈

탭하면 3D 데생 인형이나 3D 캐릭터 소재의 포즈를 초기 포즈로 되돌릴 수 있습니다.

좌우 반전

탭하면 3D 데생 인형이나 3D 캐릭터 소재의 포즈를 좌우 반전시킬 수 있습니다.

포즈 소재를 모델에 적용

‘포즈 소재 가져오기’를 참조하세요.

3D 포즈(POSEMANIACS)

‘POSEMANIACS 포즈 사용’을 참조하세요.

포즈 스캐너(기술 미리 보기)/포즈 스캐너(화상)

‘포즈 스캐너로 사진에서 포즈 스캔’을 참조하세요.

포즈 스캐너(카메라) [태블릿]

‘포즈 스캐너로 사진에서 포즈 스캔’을 참조하세요.

포즈 스캐너(포토 라이브러리) [iPad]/포즈 스캐너(스토리지) [Android/Chromebook]

‘포즈 스캐너로 사진에서 포즈 스캔’을 참조하세요.

전신 포즈 소재 등록 [PRO/EX]

‘포즈를 소재로 등록 [PRO/EX]’를 참조하세요.

왼손 포즈 소재 등록 [PRO/EX]

‘포즈를 소재로 등록 [PRO/EX]’를 참조하세요.

오른손 포즈 소재 등록 [PRO/EX]

‘포즈를 소재로 등록 [PRO/EX]’를 참조하세요.

포즈 대칭화

‘좌우 대칭 포즈 적용’을 참조하세요.

포즈 직립화

‘목 및 몸통을 바로 세우기’를 참조하세요.

관절 각도 제한

‘관절 각도 제한’을 참조하세요.

관절 고정 전환

‘관절 고정’‘관절 고정 해제’를 참조하세요.

모든 관절 고정 해제

‘관절 고정 해제’를 참조하세요.

포즈 스캐너

·포즈 스캐너는 기술 미리 보기 기능입니다. 정식 출시 전 기능을 체험해 볼 수 있습니다.

·이 기능을 사용하면 서버에 화상이 업로드되어 AI가 자동으로 포즈에 대한 데이터를 생성합니다. 실행하려면 네트워크 환경이 필요합니다. 서버에 업로드된 화상 및 생성된 데이터는 ‘AI를 사용한 기능’을 참조하세요.

·여러 인물이 촬영된 경우 전신이 가장 크게 찍힌 인물의 포즈가 반영됩니다. 또한 사진에 따라 인물을 인식하지 못할 수 있습니다.

·포즈 스캐너에서는 3D 데생 인형이나 3D 캐릭터 소재에 손가락 끝 등 손의 포즈를 반영할 수 없습니다.

픽셀 유동화

[픽셀 유동화] 도구를 사용할 때 왜곡 적용 방법을 선택하거나 왜곡 강도를 조정할 수 있습니다.

810_subtools_0168

왜곡 방법

픽셀 유동화 종류를 선택할 수 있습니다. 각 설정 항목에 대한 자세한 내용은 ‘왜곡 방법’을 참조하세요.

강도

[픽셀 유동화] 보조 도구의 효과 양을 설정할 수 있습니다. [강도]의 수치가 클수록 변형 효과가 강해집니다.

경도

[픽셀 유동화] 보조 도구의 효과 경도를 설정할 수 있습니다. [경도]의 수치가 클수록 마우스 커서의 범위가 균일하게 왜곡됩니다.

안티에일리어싱

ON으로 설정하면 [픽셀 유동화] 도구의 안티에일리어싱을 유효화할 수 있습니다. 안티에일리어싱을 유효화하면 선의 들쭉날쭉함이 눈에 띄지 않고 윤곽선이 매끄러워집니다.

조작한 부분의 화상만 참조

[픽셀 유동화] 도구를 사용할 때 참조할 범위를 설정할 수 있습니다. ON으로 설정하면 [픽셀 유동화] 보조 도구로 덧그린 부분의 화상만 참조합니다. OFF로 설정하면 덧그린 부분 외의 화상도 참조합니다.

810_subtools_0169