오브젝트 스냅

오브젝트 스냅은 오브젝트를 이동하거나 변형할 때 다른 오브젝트에 스냅하는 기능입니다. 오브젝트끼리 균등하게 배치하거나 같은 크기로 정렬할 수 있습니다.


메모

오브젝트끼리 스냅

[표시] 메뉴 → [스냅] → [오브젝트끼리 스냅]을 선택하면 오브젝트끼리 스냅의 유무효를 전환할 수 있습니다.

[오브젝트끼리 스냅]을 유효화하면 다음과 같이 오브젝트를 배치할 수 있습니다.

·여러 오브젝트를 가운데 맞춤, 위 맞춤, 아래 맞춤으로 배치

·여러 오브젝트를 등간격으로 배치

·변형할 때 다른 오브젝트의 폭과 높이에 맞추기

또한 ‘화상 변형’을 조작하여 변형할 때 핸들을 다른 오브젝트에 스냅하거나 핸들끼리 스냅할 수 있습니다.

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스냅할 수 없는 경우

오브젝트 스냅이 불가능하면 다음 설정을 확인합니다.

·[오브젝트] 보조 도구 등의 [도구 속성]이나 [보조 도구 상세] 팔레트의 [표시 메뉴에 따라 스냅]을 ON으로 설정합니다. 자세한 내용은 ‘보정’ 카테고리를 참조하세요.

·스냅을 지원하지 않는 오브젝트를 조작한 경우에도 스냅할 수 없습니다. 다음의 ‘스냅 가능한 오브젝트’‘스냅 대상 오브젝트’를 참조하세요.

스냅 가능한 오브젝트

다음의 레이어나 핸들 등을 조작하면 오브젝트끼리 스냅할 수 있습니다.

벡터 레이어, 말풍선 레이어, 컷 테두리 폴더

[오브젝트] 보조 도구로 오브젝트를 드래그하여 이동할 때 스냅할 수 있습니다. 오브젝트 주변의 핸들을 드래그하여 변형 등의 조작을 할 때도 다른 오브젝트에 스냅합니다.

·벡터 레이어, 말풍선 레이어는 오브젝트의 회전이나 자유 변형 실행 시 이동하면 다른 오브젝트에 스냅할 수 없습니다.

·컷 테두리 폴더의 컷 테두리 가장자리를 움직이는 핸들을 드래그한 경우 스냅할 수 없습니다.

텍스트 레이어

[오브젝트] 보조 도구나 [텍스트] 보조 도구로 텍스트를 드래그하여 이동할 때 스냅할 수 있습니다.

텍스트 주변의 핸들을 드래그하여 변형 등의 조작을 할 때도 핸들이 다른 오브젝트에 스냅합니다. 단, 텍스트 입력을 확정하지 않으면 스냅할 수 없습니다.

·[직선자] 보조 도구나 [도형자] 보조 도구 등으로 그린 자는 [오브젝트] 보조 도구로 오브젝트를 드래그하여 이동할 때 스냅할 수 있습니다. 오브젝트의 회전이나 자유 변형 실행 시 이동한 경우 다른 오브젝트에 스냅할 수 없습니다.

·[특수 자]의 평행 곡선자, 방사선자, 동심원자, 방사 곡선자, 다중 곡선자는 [오브젝트] 보조 도구로 이동하거나 핸들을 드래그할 때 다른 오브젝트에 스냅합니다. 단, 일부 자에는 핸들 스냅이 제한됩니다. 동심원자, 방사 곡선자는 중심 핸들만, 다중 곡선자는 제어점만 스냅할 수 있습니다.

·대칭자와 가이드는 [오브젝트] 보조 도구로 이동하면 다른 오브젝트에 스냅합니다.

그라데이션 레이어

·[모양]이 [직선]인 그라데이션은 [오브젝트] 보조 도구로 시작점과 끝점 중 하나를 드래그하면 다른 오브젝트에 스냅합니다.

·[모양]이 [원]과 [타원]인 그라데이션은 [오브젝트] 보조 도구로 중심 핸들을 드래그하면 다른 오브젝트에 스냅합니다.

화상 소재 레이어, 파일 오브젝트 레이어

[오브젝트] 보조 도구로 화상 소재 레이어나 파일 오브젝트 레이어를 드래그하여 이동하거나 핸들을 사용하여 확대/축소 및 자유 변형 시 다른 오브젝트에 스냅합니다. 회전 중심을 드래그할 때도 다른 오브젝트에 스냅하면서 이동할 수 있습니다.

라이트 테이블 레이어

[라이트 테이블] 보조 도구로 라이트 테이블 레이어를 드래그하여 이동하거나 핸들을 사용하여 확대/축소할 때 다른 오브젝트에 스냅합니다. 회전 중심을 드래그할 때도 다른 오브젝트에 스냅하면서 이동할 수 있습니다.

키 프레임을 유효화한 레이어

‘키 프레임 편집 유효화’ 방법으로 변형이 가능해진 레이어를 드래그하여 이동하거나 핸들을 사용하여 확대/축소할 때 다른 오브젝트에 스냅합니다. 또한 회전 중심을 드래그하여 이동할 때도 스냅할 수 있습니다.

2D 카메라 폴더

[오브젝트] 보조 도구로 2D 카메라 폴더의 테두리를 드래그하여 이동하거나 핸들을 사용하여 확대/축소할 때 다른 오브젝트에 스냅합니다. 또한 회전 중심을 드래그하여 이동할 때도 스냅할 수 있습니다.

편집 메뉴 → 변형 실행 시

[편집] 메뉴 → [변형]의 각 메뉴 커맨드 실행 시 가이드선을 드래그하여 이동하거나 핸들을 사용하여 변형할 때 다른 오브젝트에 스냅합니다. 또한 기준점을 드래그하여 이동할 때도 스냅할 수 있습니다.

단, [편집] 메뉴 → [변형] → [퍼펫 변형]을 선택하면 이러한 조작을 할 수 없습니다.

스냅 대상 오브젝트

오브젝트를 스냅할 때 스냅 대상이 되는 오브젝트는 다음과 같습니다.

·벡터 레이어, 말풍선 레이어, 컷 테두리 폴더의 외접 직사각형

·타일링을 설정하지 않은 화상 소재 레이어, 파일 오브젝트 레이어

·텍스트 레이어

·평행 곡선자, 다중 곡선자의 외접 직사각형

·방사선자, 방사 곡선자, 동심원자, 대칭자의 중심점

·키 프레임을 유효화하여 변형이 가능한 레이어

·2D 카메라 폴더의 테두리


메모

·[라이트 테이블] 보조 도구 사용 시 라이트 테이블 레이어에 스냅할 수 있습니다.

·벡터 레이어, 말풍선 레이어, 컷 테두리 폴더, 텍스트 레이어의 외접 직사각형은 [도구 속성] 팔레트나 [보조 도구 상세] 팔레트의 [표시 메뉴에 따라 스냅]을 ON으로 설정하면 표시됩니다. 자세한 내용은 ‘보정’을 참조하세요.

·래스터 레이어에는 스냅할 수 없습니다. [레이어] 메뉴 → [레이어 변환]에서 [화상 소재 레이어]나 [벡터 레이어]로 변환하면 스냅할 수 있습니다.

변형 시 스냅 대상

핸들을 사용하여 변형하면 조작 중인 핸들 이외의 핸들에 스냅할 수 있습니다. [메쉬 변형] 핸들도 마찬가지입니다.

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화상 소재 레이어, 벡터 레이어, 파일 오브젝트 레이어, 말풍선 레이어 등을 선택했을 때 [도구 속성] 팔레트의 [변형 방법]을 ‘자유 변형’, ‘왜곡’, ‘평행 왜곡’, ‘원근 왜곡’을 사용하여 핸들을 조작하면 다른 핸들에 스냅할 수 있습니다.

자나 그리드에 스냅

[오브젝트끼리 스냅] 외에 [표시] 메뉴 → [스냅]의 [자에 스냅], [특수 자에 스냅], [그리드에 스냅]을 ON으로 설정하면 이동, 회전, 변형할 때 각 자에 스냅할 수 있습니다.

다음 그림은 [자에 스냅]의 설정을 바꾼 예입니다. OFF로 설정하면 자의 외접 직사각형에 따라 스냅합니다. ON으로 설정하면 자 모양에 따라 스냅할 수도 있습니다.

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메모

·[자에 스냅]은 ‘오브젝트를 자에 스냅’을 참조하세요.

·[특수 자에 스냅]은 ‘그리드에 맞추어 변형’을 참조하세요.

·[그리드에 스냅]은 ‘그리드에 스냅하여 이동’을 참조하세요.

스냅 중 가이드 표시

[표시] 메뉴 → [스냅] → [스냅 중 가이드 표시]를 ON으로 설정하면 오브젝트, 핸들, 제어점 이동 시 가이드선을 표시할 수 있습니다.

‘오브젝트끼리 스냅’을 유효화한 상태에서 [오브젝트] 보조 도구 등으로 배치하거나 변형할 오브젝트를 드래그하면 다음과 같은 경우 가이드선이 표시됩니다.

·좌우 또는 상하 양 옆 오브젝트와의 간격이 동일한 위치 또는 크기가 될 때

·겹치는 오브젝트에 대해 좌우 또는 상하 간격이 동일한 위치 또는 크기가 될 때

·다른 오브젝트의 가장자리나 가운데와 이동 중인 오브젝트의 가장자리나 가운데가 일치할 때

·좌우 또는 상하 양 옆 오브젝트와 동일한 폭 또는 높이가 될 때

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