R
Découvrez Rotation, Règle et les autres catégories de paramètres commençant par R dans CLIP STUDIO PAINT.
Redessiner
Définissez comment redessiner lors de l'utilisation de l'outil secondaire Redess.ligne vectorielle.
(1)Fixer les extrémités
Vous pouvez sélectionner Définir les 2 extrémités, Définir chaque extrémité ou Libérer les 2 extrémités lors de la modification d'une ligne.
Définir les 2 extrémités permet de verrouiller la position des points de début et de fin de la ligne.Définir chaque extrémité permet de verrouiller la position de l'extrémité éloignée de la ligne.Libérer les 2 extrémités permet de déplacer à la fois les points de début et de fin d'une ligne.
(2)Tous les calques
Activez cette option pour contrôler l'affichage de tous les calques vecteurs, les calques de bulles, les dossiers de bordure de cadre et les lignes de règle sur la toile.Appuyez sur la ligne que vous souhaitez éditer pour passer à ce calque.
Désactivez cette option pour que seul le calque actuel puisse être modifié.
(3)Relier les lignes
Activez cette option pour relier les lignes qui se touchent avec la même forme de pinceau, angle et couleur.Lorsque vous redessinez la ligne, faites-la glisser de manière à ce que les extrémités de la ligne se chevauchent pour connecter les deux lignes.
(4)Simplifier
Lorsqu'activé, vous pouvez simplifier une ligne en réduisant le nombre de points de contrôle.Le curseur vous permet de configurer le niveau de réduction du point de contrôle.Plus la valeur est grande, moins vous aurez de points de contrôle.
Redessiner la largeur ligne
Pour plus de détails sur chaque paramètre, consultez « Redessiner la largeur d’une ligne vectorielle ».
Référence
Sélectionnez ce à quoi vous voulez faire référence lorsque vous utilisez l'outil Remplir ou l'outil Sélection automatique.
Si vous avez sélectionné un objet de fichier ou un calque de table lumineuse, consultez « Lorsqu'un calque d'objet de fichier ou un calque de table lumineuse est sélectionné ».
(1)Référence multiple
Activez cette option pour faire référence à des calques spécifiques lors du remplissage ou de la sélection d'une zone.Lorsque ce paramètre est désactivé, seul le calque actuel sera référencé.
Vous pouvez choisir de paramétrer la référence à Tous les calques, Calque de référence, Calque sélectionné ou Calque dans le dossier. Veuillez noter que les calques masqués ne seront pas pris en compte, peu importe ces paramètres.
Tous les calques | Fait référence à tous les calques visibles sur la toile. |
Calque de référence | Se réfère uniquement au calque de référence.Pour plus de détails, voir « Calques de référence ». |
Calque sélectionné | Fait référence au calque sélectionné dans la palette Calques. Vous pouvez vous référer à plusieurs calques sélectionnés à la fois. |
Calque dans le dossier | Se réfère aux calques dans le dossier de calques.Si le calque que vous modifiez n'est pas dans un dossier de calques, seul ce calque sera pris en compte. |
(2)Exclure
Lorsque Référence multiple est activée, vous pouvez sélectionner les calques que vous souhaitez exclure de la référence.Appuyez sur chaque bouton de réglage pour afficher ou masquer le réglage.
Exclure les calques de brouillon | Exclut le calque de brouillon de la référence.Pour plus de détails, voir « Calques de brouillon ». |
Exclure le texte | Ne fait pas référence aux calques de texte et calques de bulles. |
Exclure le calque édité | Exclut le calque en cours d'édition de la cible de référence. |
Exclure le calque papier | Exclut le calque papier de la référence. |
Exclure les calques verrouillés | Exclut les calques verrouillés des cibles de référence.Pour plus de détails, voir « Verrouillage des calques ». |
(3)Remplir jusqu'à la ligne centrale du vecteur
Activez ce paramètre pour remplir jusquà la ligne centrale du vecteur lors de la sélection dune zone de remplissage.Ce paramètre sera affiché lors de l'utilisation d'un calque vecteur en tant que référence.
(4)Inclure la ligne centrale du vecteur
Ce paramètre est disponible lorsque Remplir jusqu'à la ligne centrale du vecteur est activé. Il remplira également la ligne centrale du vecteur lors de la sélection dune zone de remplissage.
(5)Se référer au cadre de débordement
Lorsqu'activé, le cadre de débordement est inclus dans la bordure lors de la création d'une animation.Si aucun cadre de débordement n'est présent, le cadre de sortie est inclus en tant que bordure.
(6)Ne pas remplir cette couleur
Lorsqu'activé, vous ne pouvez pas sélectionner ou remplir les zones fermées qui sont identiques à l'indicateur de couleur.Appuyez sur l'icône de couleur pour définir la couleur de dessin actuelle comme couleur.Appuyez sur l'icône située tout à droite pour ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de couleur et définir la couleur.
Note | Remplir jusqu'à la ligne centrale du vecteur et Inclure la ligne centrale du vecteur ne sont pas disponibles dans CLIP STUDIO PAINT DEBUT. |
Lorsqu'un calque d'objet de fichier ou un calque de table lumineuse est sélectionné
Vous pouvez ajuster les paramètres suivants dans la catégorie Référence lorsque vous sélectionnez un calque d'objet de fichier avec l'outil secondaire Objet ou lorsque vous sélectionnez un calque de table lumineuse dans la palette Cellulos d'animation. Certains paramètres peuvent ne pas être disponibles en fonction du calque sélectionné.
(1)Nom de fichier/Nom du calque
Affiche le nom du fichier de référence du calque d'objet de fichier.Cela sera affiché comme Nom du calque si vous avez défini le calque comme un calque de table lumineuse sur la toile ou s'il s'agit d'un calque d'objet de fichier créé en copiant et collant un calque.
(2)Chemin
Ce paramètre montre le chemin d‘accès du fichier de référence du calque d‘objet de fichier.
(3)État
Affiche l'état du calque d'objet de fichier ou du calque de table lumineuse.
Si quelque chose saffiche dans État, cela signifie que le fichier ou le chemin d'accès du fichier de référence pour l'objet de fichier a peut-être été modifié. Importez à nouveau le fichier pour résoudre ce problème.
Pour les calques de boîte lumineuse, nous recommandons d'importer à nouveau le calque de boîte lumineuse à partir de la palette Cellulos d'animation.
(4)Changer le fichier
La boîte de dialogue Ouvrir apparaît et vous pouvez changer le fichier de référence pour le calque dobjet de fichier.Le contenu du calque peut être modifié en changeant le fichier.Si le lien vers le fichier de référence est rompu, ce problème peut être résolu en spécifiant à nouveau le fichier.Ce paramètre n'apparaît pas lorsque un calque de table lumineuse est sélectionné.
(5)Ouvrir le fichier
L'application pour le fichier de référence du calque d‘objet de fichier est lancée et le fichier est ouvert dans cette application.Si le fichier est au format Clip Studio (extension : clip), le fichier de référence est affiché dans une autre fenêtre de Toile, où vous pouvez éditer le fichier.Lorsque le fichier de référence est enregistré, le contenu de la calque dobjet de fichier est mis à jour en même temps.Si vous l'avez modifié dans une autre application, appuyez sur Mettre à jour pour l'importer à nouveau.
(6)Ouvrir le dossier
Ouvre le dossier où le fichier de référence du calque d‘objet de fichier est enregistré. Ceci est utile si vous souhaitez sélectionner dans quelle application vous allez l'éditer.
(7)Mettre à jour
Recharge le calque d'objet de fichier sélectionné et vous pouvez le mettre à jour avec de nouveaux dessins.
(8)Paramètres de rendu
Vous pouvez choisir la méthode d'affichage pour les cas où un fichier au format Clip Studio (extension : clip) est utilisé comme calque d'objet de fichier.Il existe plusieurs paramètres que vous pouvez utiliser pour les Paramètres de rendu.
Ajuster à la résolution de toile | Le calque d'objet de fichier s'affichera à la résolution de la toile s'il est différent.La taille d'affichage du calque d'objet de fichier changera en fonction de sa taille après cette modification de résolution. |
Papier à dessin | Vous pouvez afficher le calque de papier du fichier référencé sur le calque dobjet de fichier. |
Trames de dessin en gris | Comprend des calques de trame dans le calque dobjet de fichier. |
(9)Chronologie
Sélectionnez la chronologie que vous souhaitez utiliser si plusieurs chronologies sont définies pour un calque d'objet de fichier créé à partir d'un fichier au format Clip Studio (extension : clip).
(10)Afficher l'image
Utilisez le curseur pour sélectionner limage que vous souhaitez afficher à partir d'un film ou d'un fichier au format Clip Studio (extension : clip) avec une chronologie définie.L'ensemble du cadre sera ensuite affiché sur la toile.
(11)Temps de lecture
Le cadre (temps) pour limage affichée et la durée de lecture complète seront affichés lorsque vous importez un film ou un fichier au format Clip Studio (extension : clip) avec une chronologie définie.
(12)Compositions de calques
Si le fichier de référence contient une composition de calques, vous pouvez choisir le calque à afficher.
Important | Si un calque d‘objet de fichier ou un calque de table lumineuse est réglé sur autre chose que Ne pas appliquer, il ne sera plus modifiable dans la version 2 et antérieure.Vous pouvez définir l'apparence du calque dans Préférences > « Détails du fichier ». |
Règle
Lorsqu'une règle est sélectionnée avec l'outil secondaire Objet, vous pouvez définir le magnétisme de la règle et l'échelle.
(1)Magnétisme
Vous pouvez activer ou désactiver le magnétisme pour la règle sélectionnée.Ceci est utile lorsque vous avez plusieurs règles dans le même calque et que vous souhaitez modifier les paramètres de magnétisme pour une règle spécifique.Pour plus de détails, voir « Magnétiser sur la règle ».
(2)Échelle
Lorsqu'activé, une échelle est affichée sur la règle sélectionnée.L'unité de l'échelle peut être réglée en px, cm, mm, po, pt, Q, ainsi qu'en Division égale et en Nombre d'or.
La Division égale montre le nombre défini de divisions espacées également le long de la règle.Le Nombre d'or montre des divisions selon le nombre d'or le long de la règle.
(3)Nombre de divisions
Lorsque Échelle est réglée sur Division égale, vous pouvez définir le nombre de divisions.
Règle de perspective
Vous pouvez ajuster les paramètres pour utiliser loutil secondaire Règle de perspective.
(1)Mode
Sélectionnez le traitement de loutil secondaire Règle de perspective.
Ajouter un point de fuite | Ajoute un point de fuite à la règle de perspective.S'il n'y a pas de règle de perspective, cela en crée une nouvelle. |
Supprimer le point de fuite | Supprime un point de fuite de la règle de perspective. |
Ajouter le repère | Ajoute un repère à la règle de perspective. |
Supprimer le repère | Supprime un repère de la règle de perspective. |
Fixer le point de fuite | Fixez la position d'un point de fuite sur la règle de perspective. |
Rendre infini | Définit un point de fuite de la règle de perspective à l'infini. |
(2)Changer le type de perspective
Lorsque désactivé, vous pouvez ajouter un point de fuite auxiliaire sans changer la méthode de dessin en perspective.Lorsqu'activé, l'ajout d'un point de fuite à une règle de perspective existante modifie la méthode de dessin en perspective.Par exemple, vous pouvez changer une règle de perspective à deux points en une règle de perspective à trois points.Pour plus de détails, voir « Règles de perspective ».
(3)Ajouter un fish-eye
Activez cette option pour créer une règle de perspective en forme de fish-eye.Pour plus de détails, voir « Création d’une règle de perspective fish-eye ».
(4)Créer sur le calque d'édition
Lorsqu'activé, la règle de perspective est créée sur le calque actuel.Lorsque désactivé, un nouveau calque de pixellisation est créé lorsque vous créez une nouvelle règle.
Lors de l'utilisation de l'outil secondaire Objet
Lorsque la règle de perspective est sélectionnée avec l'outil secondaire Objet, vous pouvez définir comment aligner et afficher la règle.
(1)Magnétisme
Lorsqu'activé, vous pouvez aligner les outils de dessin sur une règle de perspective.Lorsqu'une autre règle spéciale est affichée sur la même toile, les paramètres de magnétisme des autres règles spéciales seront désactivées.Vous pouvez effectuer la même opération en activant le magnétisme.
(2)Magnétise uniquement aux points de fuite avec une ligne de guidage
Lorsqu'activé, les outils de dessin ne s'aligneront pas automatiquement sur les points de fuite sans une ligne de repère ou sur le point central de la lentille d'une règle de perspective en fish-eye.
(3)Fixer le niveau des yeux
Configure l'opération du niveau des yeux.Lorsqu'activé, le point de fuite se déplace le long du niveau des yeux.Lorsque désactivé, la position du niveau des yeux se déplace en conjonction avec le point de fuite.
(4)Horizontaliser le niveau des yeux
Touchez la règle de perspective pour rendre le niveau des yeux horizontal.
(5)Perspective fish-eye
Activez ceci pour passer à une règle de perspective fish-eye.Pour plus de détails, voir « Création d’une règle de perspective fish-eye ».
(6)Force de distorsion
Plus la valeur est grande, plus la distorsion fish-eye est forte.Si vous réglez la Force de distorsion à 0, la règle apparaîtra comme une règle de perspective normale.Lorsqu'il est réglé sur 1 ou plus, la règle de perspective sera déformée et le champ de vision (cercle de l'objectif) apparaîtra.
(7)Champ de vision
Modifie la taille du cercle de la lentille et de l'ensemble de la règle de perspective fish-eye.
(8)Grille
Affiche une grille régulièrement espacée (lignes auxiliaires) à partir du point de fuite.
(9)Taille de grille
Vous pouvez ajuster l'espace entre les lignes de la grille.
Note | Si vous ajustez la Force de distorsion ou le Champ de vision alors qu'un point de fuite est sélectionné, vous pouvez modifier la distorsion et la taille de la règle de perspective fish-eye sans déplacer le point de fuite sélectionné. |
Règle spéciale
Utilisez ces paramètres pour ajuster la position et l'angle d'une règle, ainsi que les paramètres de magnétisme, lorsqu'une règle spéciale ou une règle symétrique est sélectionnée avec l'outil secondaire Objet.
(1)Magnétisme
Lorsqu'activé, les outils de dessin tels que l'outil Stylo s'aligneront sur la règle sélectionnée.
(2)Centrer X
Ajustez le décalage du point central de la règle par rapport au bord gauche de la toile.Ce paramètre peut s'appliquer à la règle de lignes de focale, à la règle de courbes de focale, à la règle de cercle concentrique, à la règle symétrique et aux lignes de repère verticales.
(3)Centrer Y
Ajustez le décalage du point central de la règle par rapport au bord supérieur de la toile.Ce paramètre peut s'appliquer à la règle de lignes de focale, à la règle de courbes de focale, à la règle de cercle concentrique, à la règle symétrique et aux lignes de repère horizontales.
(4)Angle
Vous pouvez définir l'angle de la règle.Ce paramètre peut s'appliquer à la règle de ligne parallèle, à la règle de courbes de focale et à la règle symétrique.Pour la règle de courbe multiple, vous pouvez définir la direction du tracé des lignes avec la même forme que la règle.
Remplir
Les paramètres de la catégorie Remplir dépendent de l'outil ou du calque sélectionné.
· « Lorsque l'outil Remplir ou l'outil Sélection automatique est sélectionné »
· « Lorsqu'un calque de dégradé est sélectionné »
· « Lorsqu'un calque de remplissage est sélectionné »
Lorsque l'outil Remplir ou l'outil Sélection automatique est sélectionné
Ce sont les paramètres détaillés pour la plage à remplir avec l'outil Remplir ainsi que la bordure pour créer des sélections avec l'outil Sélection auto.
L'outil Remplir et la catégorie Remplir de l'outil Sélection auto ont les mêmes paramètres, mais les résultats sont différents.La suite décrit chaque élément en utilisant l'outil Remplir comme exemple.
(1)Appliquer aux pixels adjacents uniquement
Lorsqu'activé, le remplissage s'applique aux pixels connectés de la même couleur que le point cliqué. Lorsque désactivé, le remplissage s'applique à tous les pixels de la même couleur sur la toile.
(2)Fermeture d'écart
Lorsqu'activé, si des écarts se trouvent dans la zone que vous souhaitez remplir, le remplissage s'arrêtera toujours aux écarts sans déborder de la zone.Utilisez l'indicateur pour spécifier la taille qui est interprétée comme un écart dans les lignes.
Note | Selon votre appareil, définir une grande valeur pour Fermeture d'écart peut rendre le processus de remplissage ou de sélection plus long. |
(3)Remplir les zones étroites
Lorsque l'option Fermeture d'écart est activée, les zones où les lignes sont adjacentes les unes aux autres sont reconnues comme des écarts, il peut donc y avoir des zones non remplies.Lorsque Remplir les zones étroites est activé, lorsqu'un écart plus petit que la valeur définie est trouvé, l'écart est comblé si cette zone est fermée.
Ce paramètre peut être ajusté lorsque Fermeture d'écart est activée.
(4)Tolérance
Vous pouvez ajuster la marge d'erreur de couleur pour le remplissage.Plus la valeur est grande, plus la tolérance est grande pour inclure des zones de couleurs différentes de la couleur sélectionnée.
(5)Mise à l'échelle de la zone
Lorsqu'activé, vous pouvez agrandir ou réduire la zone d'origine du nombre de pixels spécifié par le curseur.
(6)Mode de mise à l'échelle
Lorsque Mise à l'échelle de la zone est activée, vous pouvez définir la forme du coin de la zone sur Arrondi, Rectangle ou Au pixel le plus sombre.
·Rectangle : Détermine la zone en plaçant un rectangle sur chaque pixel du contour de la zone à agrandir ou réduire.Le contour de la zone agrandie ou réduite devient plus net.
·Agrandissement en rond : Détermine la zone en plaçant un cercle autour de chaque pixel sur le contour de la zone à agrandir ou réduire.Le contour de la zone agrandie ou réduite devient arrondi.
·Jusqu'au pixel le plus sombre : Détermine la zone avec la couleur la plus sombre (opacité maximale) et la remplit jusqu'à cette zone.
(7)Magnétiser sur la règle symétrique
Lorsqu'activé, l'outil Remplir se magnétisera sur les règles de symétrie.Dans le cas de l'outil Sélection auto, la zone de sélection sera créée en fonction de la règle de symétrie.
Note | La fonction Magnétiser sur la règle symétrique n'est pas disponible dans CLIP STUDIO PAINT DEBUT. |
Lorsqu'un calque de dégradé est sélectionné
Vous pouvez ajuster les paramètres suivants lorsque vous sélectionnez un calque de dégradé avec l'outil secondaire Objet.
(1)Paramètres de remplissage
Vous pouvez choisir de colorer en tant que Dégradé ou Remplir. Les paramètres disponibles varient en fonction du type de calque et des paramètres.Si Remplir est sélectionné, il passera à un calque de remplissage.Pour plus de détails sur ces paramètres, consultez « Lorsqu'un calque de remplissage est sélectionné ».
(2)Barre de couleur
Ceci est un aperçu du dégradé. Appuyez sur la barre de couleur pour ouvrir la boîte de dialogue Éditer le dégradé où vous pourrez modifier le dégradé en détail.
(3)Inverser
Appuyez pour inverser le dégradé.
(4)Paramètres avancés
Appuyez pour ouvrir la boîte de dialogue Éditer le dégradé où vous pourrez configurer le dégradé en détail.
(5)Forme
Vous pouvez définir la forme du dégradé à Ligne droite, Cercle ou Ellipse.
(6)Taille
Définit la largeur du dégradé.
(7)Direction
Lorsque la forme est définie sur Ligne droite ou Ellipse, vous pouvez ajuster l'angle du dégradé.
(8)Épaisseur
Lorsque la forme est définie sur Ellipse, vous pouvez ajuster l'épaisseur du dégradé.
(9)Traitement des bords
Vous pouvez définir comment les dégradés sont dessinés au-delà de la zone glissée lors de la création d'un nouveau dégradé.
(10)Dithering
Lorsqu'activé, un léger bruit est ajouté au dégradé pour obscurcir les limites de couleur.Cela rend le dégradé lisse.
Lorsqu'un calque de remplissage est sélectionné
Vous pouvez ajuster les paramètres suivants lorsque vous sélectionnez un calque de remplissage avec l'outil secondaire Objet.
(1)Paramètres de remplissage
Vous pouvez choisir de colorer en tant que Dégradé ou Remplir. Les paramètres disponibles varient en fonction du type de calque et des paramètres.Si Dégradé est sélectionné, il passera à un calque de dégradé.
(2)Couleur de remplissage
Vous pouvez choisir la couleur du calque de remplissage.Appuyez sur l'icône de couleur pour ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de couleur et définir la couleur.Vous pouvez également sélectionner une couleur à partir d'autres palettes de couleurs.
Remplissage de la zone fermée
Vous pouvez effectuer des réglages détaillés pour déterminer comment remplir lorsque vous utilisez les outils secondaires Entourer et remplir et Peindre les zones vides. Les mêmes paramètres peuvent être effectués avec l'outil secondaire Réduire la sélection sous l'outil Zone de sélection.
La catégorie Remplissage de la zone fermée des outils Remplir et Zone de Sélection a les mêmes paramètres, mais les résultats sont différents.La suite décrit chaque élément en utilisant l'outil Remplir comme exemple.
(1)Couleur de cible
Définit la couleur de cible à remplir.Pour plus de détails, voir « Couleur de cible ».
(2)Fermeture d'écart
Lorsqu'activé, si des écarts se trouvent dans la zone que vous souhaitez remplir, le remplissage s'arrêtera toujours aux écarts sans déborder de la zone.Utilisez l'indicateur pour spécifier la taille qui est interprétée comme un écart dans les lignes.
(3)Tolérance
Vous pouvez ajuster la marge d'erreur de couleur pour le remplissage.Plus la valeur est grande, plus la tolérance est grande pour inclure des zones de couleurs différentes de la couleur sélectionnée.
(4)Mise à l'échelle de la zone
Lorsqu'activé, vous pouvez agrandir ou réduire la zone d'origine du nombre de pixels spécifié par le curseur.
(5)Mode de mise à l'échelle
Lorsque Mise à l'échelle de la zone est activée, vous pouvez définir la forme des coins de la zone sur Agrandissement en rond, Rectangle ou Jusqu'au pixel le plus sombre. Pour plus de détails, voir « Flèche de bulle ».
Rotation
Définissez comment effectuer une rotation avec l'outil secondaire Rotation.
(1)Mesure d'angle
Lorsqu'activé, vous pouvez effectuer une rotation par incréments spécifiques.Appuyez sur l'icône à droite pour choisir un angle dans la liste.
(2)Réinitialiser avec un double clic
Lorsqu'activé, vous pouvez double-cliquer sur la toile pour le réinitialiser à la rotation par défaut.