O
Découvrez Objet, Opération et les autres catégories de paramètres commençant par O dans CLIP STUDIO PAINT.
Objectif
Vous pouvez ajuster l'apparence de l'espace 3D (l'objectif de la caméra) lorsque vous sélectionnez un calque 3D avec l'outil secondaire Objet.
(1)Décalage de l'objectif
Voir « Utilisation du décalage de l’objectif » pour plus de détails.
(2)Perspective verticale
Voir « Redresser » pour plus de détails.
Objet
Vous pouvez définir l'apparence des matériaux d'objets 3D lorsqu'ils sont sélectionnés avec l'outil secondaire Objet.
Note | Les opérations dans la catégorie Objet peuvent également être effectuées à partir du Lanceur d'objet lorsque le Matériau d'objet 3D est sélectionné. |
(1)Enregistrer en tant que matériau
Appuyez pour enregistrer l'objet 3D sélectionné dans la palette Matériau.
(2)Matériau
Appuyez pour sélectionner un matériau dans la liste des matériaux d'objets 3D.Sélectionnez un matériau pour changer la couleur et la texture du matériau d'objet 3D.
(3)Disposition
Appuyez pour sélectionner une disposition dans la liste des dispositions de matériau d'objet 3D.Vous pouvez modifier lattribution des matériaux d'objets 3D en sélectionnant une disposition.
(4)Parties mobiles
Appuyez pour afficher une liste des parties mobiles définies pour le matériau d'objet 3D.Utilisez le curseur pour changer la position des parties mobiles.
(5)Pose initiale
Si un matériau en 3D a plusieurs parties, elles seront placées à leur position par défaut.
(6)Forme
Lorsqu'un matériau 3D ou un fichier 3D avec des clés de forme est sélectionné, vous pouvez appuyer sur Clés de forme pour afficher les curseurs de clés de forme et modifier l'apparence de l'objet.
Ombres
Spécifiez les paramètres pour l'ombre de votre matériau 3D sélectionné à partir de l'outil secondaire Objet.
Note | Ce paramètre n'apparaît pas lorsque un calque 3D compatible avec la version 1.5 est sélectionné. |
(1)Appliquer une source de lumière
Activez ce paramètre pour appliquer la source de lumière au matériau 3D tel que décrit dans « Sélection du calque ».
(2)Projeter des ombres sur le sol
Lorsqu'activé, les ombres des matériaux 3D sont projetées sur le sol dans l'espace 3D.
Opération
Ces paramètres sont disponibles lors de la sélection d'objets tels que les calques et les matériaux 3D avec l'outil secondaire Objet.
Cette catégorie contient des paramètres généraux ainsi que ceux spécifiques à certains types de calques.Pour plus de détails sur chaque paramètre, consultez « Lorsqu'un dossier de bordure de cadre est sélectionné » et « Lorsqu'un calque 3D est sélectionné ».
Pour les paramètres dOpération lorsque l'outil Texte est sélectionné, voir « Lors de l'utilisation de l'outil Texte ».
(1)Opération de la partie transparente
Vous pouvez définir ce qui se passe lorsque vous appuyez ou faites glisser la partie transparente d'un calque (une zone où rien n'est dessiné). Pour plus de détails, veuillez consulter « Opération des parties transparentes ».
(2)Objet sélectionnable
Configure les types de calques et d'objets qui peuvent être sélectionnés.
Vous pouvez sélectionner les éléments suivants : Pixellisation, Matériau d'image, 3D, Texte, Caméra 2D, Vecteur, Bulle, Bordure de cadre, Dégradé, Remplir, Règle et Lignes convergentes/lignes de vitesse.(Sur DEBUT, vous ne pouvez sélectionner que Pixellisation, Matériau d'image, 3D, Texte et Caméra 2D.)
(3)Sélectionner les dossiers
Lorsqu'activé, vous pouvez sélectionner le dossier de calques du calque sélectionné lorsque vous touchez ou faites glisser la toile avec l'outil secondaire Objet. Si le calque se trouve dans plusieurs dossiers de calques, le dossier de calques au niveau le plus élevé sera sélectionné. Si le calque n'est pas stocké dans un dossier de calques, seul le calque sera sélectionné.
(4)Toujours afficher le cadre
Lorsqu'activé, un cadre de repère apparaît autour du périmètre de la zone de dessin du calque sélectionné. Si plusieurs calques ou dossiers de calques sont sélectionnés, la ligne de repère apparaîtra autour du périmètre de l'ensemble de la sélection.Sur un calque vecteur, une cadre de repère et des poignées apparaîtront.
(5)Mode de sélection
Vous pouvez définir comment effectuer de nouvelles sélections lorsque d'autres objets ou points de contrôle sont déjà sélectionnés.
·Nouvelle sélection annule la sélection en cours et sélectionne un nouvel objet ou de nouveaux points de contrôle.
·Ajouter à la sélection ajoute de nouveaux objets ou points de contrôle à la sélection actuelle.
·Retirer de la sélection supprime les objets ou les points de contrôle nouvellement sélectionnés de la sélection existante.
·Basculer la sélection vous permet de sélectionner ou de désélectionner un objet ou un point de contrôle à chaque appui.Si vous appuyez sur quelque chose qui n'est pas sélectionné, l'opération est la même que Ajouter à la sélection ; et si vous appuyez sur une sélection existante, l'opération est la même que Retirer de la sélection.
Note | Mode de sélection n'est pas disponible dans CLIP STUDIO PAINT DEBUT. |
Opération des parties transparentes
Utilisez le menu déroulant Opération de la partie transparente pour changer le paramètre.
Passer à un autre calque
Taper sur une zone transparente de la couche actuelle sélectionnera les objets des autres calques qui ont quelque chose à cet endroit.
Manipuler un objet en le faisant glisser
Définit le comportement lors du glissement d'une partie transparente du calque.
Manipuler un calque 3D | Effectue l'opération sélectionnée à partir du manipulateur racine du matériau 3D, comme déplacer la caméra. |
Définir la direction de la règle de ligne parallèle | Lorsque vous utilisez une règle parallèle, vous pouvez modifier sa direction en la faisant glisser. |
Sélectionnez une zone en faisant glisser
Lorsqu'activé, vous pouvez définir l'opération lors du glissement d'une zone transparente.Vous pouvez sélectionner Calque, Objet ou Point de contrôle. Lorsqu'il est réglé sur Calque, l'opération est la même que celle de l'outil secondaire « Début et fin ».
Lorsqu'un calque vecteur ou un calque de bulle est sélectionné, vous pouvez le définir comme Objet ou Point de contrôle.
Note | Si Opération de la partie transparente > Passer à un autre calque est désactivée, vous ne pourrez pas sélectionner d'objets ou de points de contrôle même sil est réglée sur Objet ou Point de contrôle. |
Déplacement par glissement dans le cadre de déformation
Vous pouvez définir l'action à réaliser lorsque vous faites glisser une zone transparente avec le cadre de déformation affiché sur le calque.
Activer sur tous les calques | Si des lignes repère ou une boîte englobante sont affichées sur le calque, vous pouvez déplacer l'image à l'intérieur de l'encadré en faisant glisser à l'intérieur des repères ou de l'encadré. |
Activer uniquement pour les dossiers de caméra 2D | Vous pouvez déplacer le cadre de déformation du dossier de la caméra 2D en faisant glisser à l'intérieur du cadre.Les autres calques ne peuvent pas être déplacés. |
Note | Définir la direction de la règle de ligne parallèle et Sélectionnez une zone en faisant glisser ne sont pas disponibles dans CLIP STUDIO PAINT DEBUT. |
Lorsqu'un dossier de bordure de cadre est sélectionné
(1)Magnétiser sur une autre bordure de cadre
Lorsqu'activé, lors du déplacement du point de contrôle ou du côté d'une bordure de cadre, lobjet se fixera aux côtés des bordures de cadre adjacentes ou à leurs lignes d'extension.
(2)Faire suivre des bordures de cadre
Vous pouvez sélectionner le mode de déplacement des lignes de cadre et des points de contrôle à Aucunes, Certaines ou Toutes.
Aucunes | Cela ne déplacera que le côté ou le point de contrôle sélectionné. Les autres côtés et points de contrôle des bordures de cadre ne se déplaceront pas. |
Certaines | Lorsque vous déplacez les côtés ou les points de contrôle d'une image, les bordures de cadre se déplaceront également.Les bordures horizontales du cadre adjacentes au côté ou aux points de contrôle en mouvement se déplaceront également.Cependant, lors du déplacement d'une bordure de cadre verticale, seule la bordure de cadre immédiatement adjacente se déplacera.Les autres bordures adjacentes ne se déplaceront pas. |
Toutes | Lorsque vous déplacez les côtés ou les points de contrôle d'une image, les bordures de cadre se déplaceront également.Les bordures horizontales du cadre adjacentes au côté ou aux points de contrôle en mouvement se déplaceront également.Les bordures de cadre verticales adjacentes au côté en mouvement ou aux points de contrôle se déplaceront également. |
Note | ·Si l'écart entre les cadres est très large, les cadres peuvent ne pas s'aligner les uns aux autres lorsque vous les déplacez.Dans Paramètres > Calque/Cadre, assurez-vous que les paramètres pour Inter-case Vertical et Inter-case Horizontal sont au moins aussi larges que les bordures de cadre que vous utilisez. ·Vous ne pouvez pas utiliser Faire suivre des bordures de cadre dans CLIP STUDIO PAINT DEBUT. |
Lorsqu'un calque 3D est sélectionné
Vous pouvez ajuster le comportement du manipulateur racine lorsque vous sélectionnez un calque 3D avec l'outil secondaire Objet.
(1)Magnétiser sur les modèles 3D
Lorsqu'activé, lors du déplacement d'un matériau en 3D avec le manipulateur, il peut s'aligner sur d'autres matériaux en 3D.
(2)Magnétisme
Les matériaux 3D peuvent saligner sur Position, Rotation et Échelle. Vous pouvez aligner vers plusieurs paramètres à la fois.
(3)Angle de pas de rotation
Définissez langle de pas de rotation pour faire tourner le matériau 3D avec le manipulateur selon des incréments d'angle spécifiés.
(4)Point de pivot pour plusieurs objets
Vous pouvez sélectionner le point de référence pour agrandir, réduire ou faire pivoter plusieurs matériaux 3D vers le Premier objet sélectionné, les Points de pivot locaux ou le Milieu de plusieurs objets.
(5)Axe de mouvement
Vous pouvez sélectionner l'axe de référence pour déplacer le matériau 3D avec le manipulateur racine pour qu'il suive l'Axe du sol ou l'Axe de l'objet. Lorsqu'il est réglé sur Axe de l'objet, vous pouvez déplacer l'objet en fonction de son angle.Vous pouvez vérifier la position et l'orientation de l'axe de référence avec le manipulateur racine.
(6)Axe de rotation
Vous pouvez sélectionner l'axe de référence pour faire pivoter le matériau 3D avec le manipulateur racine pour qu'il soit l'Axe du sol ou l'Axe de l'objet. Vous pouvez faire tourner l'objet en fonction de son angle.Vous pouvez vérifier la position et l'orientation de l'axe de référence avec le manipulateur racine.
(7)Manipulateur à l'écran
Sélectionnez les éléments du manipulateur à afficher autour de l'objet sélectionné. Voir « Manipulateur de la base » pour plus de détails.
(8)Ajustez la caméra avec des gestes tactiles
Choisissez si vous souhaitez régler la caméra sur les calques 3D avec des gestes tactiles.Lorsqu'activé, vous ne pouvez pas naviguer sur la toile avec des gestes tactiles.Voir « Définir les angles de la caméra en utilisant des gestes tactiles » pour plus de détails.
(9)Gestes activés
Sélectionnez les gestes tactiles à activer lorsque l'option Ajustez la caméra avec des gestes tactiles est activée.
Lors de l'utilisation de l'outil Texte
Vous pouvez ajuster comment sélectionner le texte lorsque vous utilisez l'outil secondaire Texte.
(1)Glissement
Définissez ce qui se passe lorsque vous faites glisser sur la toile avec l'outil Texte.
·Créer une zone de texte : Créez une nouvelle zone de texte sur la toile.
·Sélectionner le texte : Sélectionne le texte dans la zone glissée.
·Aucun : Rien ne se passe lorsque vous faites glisser sur la toile.
(2)Mode de sélection
Vous pouvez définir comment effectuer de nouvelles sélections lorsque d'autres objets ou points de contrôle sont déjà sélectionnés.
·Nouvelle sélection annule la sélection en cours et sélectionne un nouvel objet ou des points de contrôle.
·Ajouter à la sélection ajoute de nouveaux objets ou points de contrôle à la sélection actuelle.
·Basculer la sélection vous permet de sélectionner ou de désélectionner un objet ou un point de contrôle à chaque appui.