Importer des fichiers 3D

Vous pouvez importer des matériaux 3D ou enregistrer de nouveaux fichiers 3D pour les utiliser dans CLIP STUDIO PAINT.

Importer de matériaux 3D

Vous pouvez importer un matériau 3D sur la toile en le sélectionnant dans la palette Matériau et en appuyant sur l’icône Coller le matériau en bas de la palette, ou en le faisant simplement glisser et déposer sur la toile.

Vous pouvez également importer en faisant glisser et déposer des matériaux 3D dans les palettes Calque et Vue de tous les côtés.

660_3d_0007

Lorsqu’un matériau 3D est ajouté à la toile, un nouveau calque 3D est créé avec une règle de perspective à 3 points qui correspond à l’espace 3D.Le règle de perspective est cachée immédiatement après la création du calque 3D.

660_3d_0008

Vous pouvez ajouter plusieurs matériaux 3D au même calque 3D en sélectionnant le calque et en ajoutant un autre matériau 3D.

660_3d_0009

Veuillez noter que vous ne pouvez pas avoir plusieurs matériaux Panorama sur un seul calque.Si un matériau Panorama est importé dans un calque 3D où un autre existe déjà, il sera remplacé par le matériau importé.


Note

·Si vous souhaitez créer un calque 3D pour chaque matériau 3D, sélectionnez un calque non-3D dans la palette Calque avant d’importer le matériau 3D.

·Si vous modifiez le niveau des yeux ou les points de fuite de la règle de perspective créée avec le calque 3D, l’apparence du matériau 3D s’ajustera pour correspondre.Voir "Modification des règles de perspective" pour plus de détails.

·Si vous importez un matériau en 3D sur une toile qui possède déjà une règle de perspective à trois points, le matériau en 3D s’alignera sur la règle de perspective (à l’exception des règles avec un effet fish-eye).

·Si vous importez un matériau Panorama dans un calque où la Méthode de projection dans Détail de l’outil secondaire > Caméra est définie sur Projection parallèle, elle passera automatiquement Projection en perspective.

Importer des fichiers 3D

Sélectionnez le menu Fichier > Importer > Données 3D. Dans la fenêtre qui apparaît, sélectionnez le fichier à importer et appuyez sur Ouvrir. Cela crée un calque 3D avec le fichier 3D importé. Si vous avez sélectionné un calque 3D existant, le fichier 3D sera importé dans celui-ci.

Pour Windows et macOS, vous pouvez importer un fichier 3D en le faisant glisser et le déposer depuis l’explorateur du système d’exploitation ou le Finder sur la toile ou la palette Vue de tous les côtés.

Vous pouvez importer les types de fichiers suivants : format de personnage 3D CLIP STUDIO (extension : cs3c), format d’objet 3D CLIP STUDIO (extension : cs3o), format de fond 3D CLIP STUDIO (extension : cs3s), FBX, 6KT, 6KH, LWO, LWS, OBJ, GLB, gITF et VRM.

Notez que certains formats ne sont pas pris en charge par certains systèmes d’exploitation.

·Les fichiers FBX ne peuvent pas être importés sur Android et Chromebook.

·Les fichiers 6kt et 6kh ne peuvent pas être importés sur les tablettes.

Textures de fichiers 3D

·Les fichiers FBX, GLB et gITF peuvent afficher des normal maps.

·Si le fichier contient une texture dans un format illisible par CLIP STUDIO PAINT, elle sera affichée sans la texture.

Matériaux 3D compatibles avec la version 1.5

Les matériaux 3D (extension : c2fc/c2fr) compatibles avec les formats de CLIP STUDIO PAINT Ver. 1.5 ou antérieurs sont compatibles avec les appareils Windows et macOS équipés de puces Intel.Ces matériaux ne peuvent pas être utilisés sur des tablettes ou des macOS avec des puces de la série M.

·Ces fichiers ne peuvent pas être importés à partir des commandes du menu.Au lieu de cela, faites glisser et déposez l’image sur la toile à l’aide de l’explorateur de fichiers du système d’exploitation ou du Finder.

·Les matériaux téléchargés depuis CLIP STUDIO ASSETS peuvent être importés en utilisant la méthode décrite dans "Importer de matériaux 3D".

·Lorsque vous importez l’un de ces matériaux 3D, un nouveau calque 3D compatible avec la version 1.5 est créé. Vous ne pouvez pas modifier sur le même calque 3D que les matériaux 3D à partir de la version 1.6 ou ultérieure.Si les matériaux sont de la même version, ils peuvent être modifiés sur le même calque.

·Ces matériaux en 3D ne peuvent pas utiliser les fonctions liées à la 3D ajoutées dans la version 1.6 ou ultérieure.

Format VRM

Vous pouvez importer des fichiers au format VRM en tant que personnages 3D et leur appliquer des matériaux de pose de la même manière que les matériaux de personnage 3D.Cependant, les changements de mouvement et d’expression avec les clés de forme ne sont pas pris en charge dans CLIP STUDIO PAINT.

·CLIP STUDIO PAINT prend en charge VRM0 et VRM1.

·Lorsque vous importez un matériau VRM, la boîte de dialogue des informations VRM apparaîtra, où vous pourrez vérifier les permissions d’utilisation du fichier.Veuillez lire ce dialogue avant de modifier le fichier VRM.


Note

Si l’affichage du fichier VRM est lent, modifiez Paramètres d’affichage pour l’édition dans la palette Propriétés de l’outil > en Rapide.

Données de pose provenant de POSE STUDIO

Les données de pose (extension : pep) créées avec POSE STUDIO sont compatibles avec Windows et macOS.Ces données ne peuvent pas être utilisées sur les tablettes.

Les données de pose ne peuvent pas être importées à partir des commandes du menu.Au lieu de cela, faites glisser et déposez l’image sur la toile à l’aide de l’explorateur de fichiers du système d’exploitation ou du Finder.Si vous faites glisser et déposer la pose sur un mannequin 3D ou un personnage 3D, la pose sera appliquée à ces matériaux.


Note

POSE STUDIO n’est plus proposé à partir de décembre 2022.

Créer un calque 3D

Vous pouvez créer un calque 3D en appuyant sur le menu Calque > Nouveau calque > Calque 3D.

Si vous avez créé une sélection sur la toile, vous pouvez créer un calque 3D en fonction de la position de la sélection ; si vous avez sélectionné une bordure de cadre, vous pouvez créer un calque 3D en fonction de la position de la bordure du cadre.

660_3d_0010


Note

Vous ne pouvez pas créer de calques 3D dans CLIP STUDIO PAINT DEBUT.

Créer un calque de mannequin 3D

Vous pouvez créer un calque 3D à partir de figures et de poses de dessin 3D en appuyant sur le menu Calque > Nouveau calque > Mannequin 3D.

Un dialogue apparaîtra où vous pourrez sélectionner une forme de corps dans votre dossier Matériau. Sélectionnez la forme du corps que vous souhaitez utiliser et appuyez sur Suivant.

660_3d_0127

Dans le prochain dialogue, vous pouvez sélectionner une pose en pied à appliquer au mannequin 3D.Sélectionnez une pose et appuyez sur OK.Si vous ne sélectionnez pas une pose et appuyez sur OK, le modèle apparaîtra dans la pose debout par défaut.

660_3d_0128

Lorsque vous appuyez sur OK, un nouveau calque de mannequin 3D sera créé avec les paramètres choisis.

660_3d_0129