Pintar sobre materiales 3D

Puedes pintar directamente sobre figuras 3D (figuras de la Ver. 2), figuras 3D básicas y materiales de objeto 3D utilizando las herramientas de pluma y pincel.


Nota

·Solo se puede pintar sobre modelos 3D que tengan configurado un mapa UV (imagen de textura).

·Ajustes como Variación del color y Mezclar colores en herramientas como Puntillista y Purpurina no se aplicarán al pintar sobre un modelo 3D.

·No puedes utilizar el Lápiz de punto para dibujar sobre modelos 3D.

Para pintar o dibujar sobre modelos 3D, selecciónalos con la herramienta Objeto. Cambia a una herramienta de dibujo y podrás dibujar sobre la figura 3D, la figura 3D básica o el objeto 3D seleccionado. El dibujo se aplica a las partes del modelo visibles en el lienzo.

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Para dibujar en otras partes del modelo 3D, vuelve a la herramienta Objeto y rota el modelo o el ángulo de la cámara para dejar otros ángulos del modelo a la vista. Al dibujar sobre una figura 3D, también puedes ajustar la pose para dibujar sobre distintas partes del modelo.

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También puedes dibujar sobre figuras 3D básicas con texturas incorporadas. Sin embargo, los modos de mezcla del pincel no se aplicarán a la textura al pintar sobre ella.

Para que se muestre la textura del pincel al pintar, ve a "Ajustes de textura" y ajusta la Escala a 100 y la Posición a 0. No se mostrará la textura en modelos 3D con otros ajustes aplicados.

Borrar áreas pintadas

Puedes borrar partes del dibujo en un modelo 3D seleccionando una herramienta de borrado y arrastrándola sobre el modelo.

Para eliminar todo lo que se haya dibujado sobre el modelo 3D, utiliza la opción del menú Editar > Eliminar o el icono Eliminar en la barra de comandos.

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Registrar modelos 3D pintados como material

Puedes registrar un objeto 3D, una figura 3D o figura 3D básica pintada como material. Al guardarse como material, ya no se podrán borrar las zonas anteriormente pintadas, pero es posible pintar sobre ellas.

Sigue estos pasos para registrar modelos 3D pintados como material.

·Para registrar figuras 3D, ve a "Registrar una forma de cuerpo como material".

·Para registrar figuras 3D básicas, ve a "Registrar figuras 3D básicas como materiales".

·Para registrar un objeto 3D, ve a "Registrar objetos 3D como material".

Si quieres registrar un modelo 3D pintado de forma que todavía puedas borrar las zonas dibujadas, regístralo como material de imagen 3D. De esa manera, la capa 3D se registrará como material al completo. Ver "Registrar materiales de imagen 3D".

Exportar modelos 3D pintados como Mapeo UV

Cuando pintas sobre una figura 3D básica, puedes exportar lo dibujado como un Mapeo UV. Al exportar el Mapeo UV, puedes dibujar adicionalmente sobre su textura o bien aplicarla a otros materiales 3D.

Figuras 3D básicas

Puedes guardar los elementos que hayas dibujado sobre una figura 3D como una imagen de mapa. Al guardar este mapa, podrás dibujar directamente sobre la imagen plana o utilizarlo en otras formas tridimensionales.

Comprueba "Exportar mapa UV".

Materiales de objeto 3D (EX)

Puedes registrar las texturas de objetos 3D como imágenes PNG Al guardar la textura, podrás utilizar programas de modelado 3D para aplicar tus dibujos al modelo 3D.

Puedes guardar el mapa UV desde Ajustes avanzados de herramienta > categoría "Operación" > Exportar texturas por lotes.

Ten en cuenta que no se puede utilizar Exportar texturas por lotes en el caso de los objetos 3D predeterminados que se incluyen con el programa, los materiales descargados de Clip Studio Assets creados por otros usuarios ni los materiales con licencia limitada de Clip Studio Paint.