Configurar fuente de luz y sombras

Puedes configurar cómo aparecen las fuentes de luz y las sombras en las capas 3D.

Aplicar una fuente de luz a un material 3D

Puedes aplicar una fuente de luz a una capa 3D con la subherramienta Objeto activando la opción Aplicar fuente de luz en las paletas Propiedad de herramienta o Detalle subherramienta > categoría Sombras.

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Puedes configurar los siguientes tipos de luz para una capa 3D.

Luz ambiental

La luz ambiental es la luz que cubre uniformemente un material 3D desde todas las direcciones.Puedes ajustar su color e intensidad.

Luz direccional 1 y 2

La luz direccional es la luz que ilumina el material 3D desde una dirección específica.Puedes ajustar la dirección de la fuente de luz, el color de la luz y la intensidad.

Hay dos tipos de luz direccional: Luz direccional 1 y Luz direccional 2, que pueden iluminar un material 3D desde múltiples direcciones.Por lo general, la Luz direccional 2 está oculta.

Cambiar la dirección de una fuente de luz.

Después de activar Aplicar fuente de luz, puedes establecer una fuente de luz direccional para toda la capa 3D.Puedes configurar la luz direccional con los siguientes ajustes.

·Paleta Propiedad de herramienta > bola de Fuente de luz.

·Paleta Propiedad de herramienta > Lista de objetos > selecciona Luz direccional 1 y arrastra la bola que hay debajo de la Lista de objetos.

·Paleta Detalle subherramienta > categoría Fuente de luz > bola de Fuente de luz.

·Paleta Detalle subherramienta > categoría Asignar > Lista de objetos > selecciona Luz direccional 1 y arrastra la bola que hay debajo de la Lista de objetos.

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Solo se puede ajustar la Luz direccional 1 desde las paletas Propiedad de herramienta o Detalle subherramienta > categoría Fuente de luz. Al cambiar la dirección de la Luz direccional 1, la sombra del material 3D también se adapta a esta.


Nota

Puedes vincular las sombras de un material 3D desde la paleta Detalle subherramienta > categoría Preferencias > ventana Ajustes de renderizado ajustando las Sombras a Adaptar a fuente de luz.

Puedes ajustar la Luz direccional 2 seleccionándola en la Lista de objetos y arrastrando la bola que hay debajo.Ten en cuenta que las sombras de los materiales 3D no se moverán al cambiar la dirección de la Luz direccional 2.

Ajustar el color y la intensidad de una fuente de luz

Puedes ajustar el color e intensidad de la fuente de luz tanto para la luz direccional como para la luz ambiental.En la bola de la Fuente de luz que hay en la paleta Propiedad de herramienta, puedes ajustar la Luz direccional 1 y la Luz ambiental. Los mismos ajustes se pueden ajustar desde la paleta Detalle subherramienta > categoría Fuente de luz.

Luz direccional 1

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(1)Color de luz direccional

Pulsa el icono de Color para abrir los Ajustes de color y elegir el color de la luz direccional.

(2)Intensidad de luz direccional   

Puedes ajustar la intensidad de la luz direccional.Cuanto mayor sea el valor, más intensa será la luz.

Luz ambiental

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Luz ambiental   

Pulsa el icono de Color para abrir los Ajustes de color y elegir el color de la luz ambiental.

(2)Intensidad de la luz ambiental   

Esto ajusta la intensidad de la luz ambiental.Cuanto mayor sea el valor, más intensa será la luz.

Luz direccional 2

Selecciona la Luz direccional 2 en la Lista de objetos. Ahora puedes ajustar el Color de luz direccional y la Intensidad de luz direccional en la Luz direccional 2. Los mismos ajustes pueden modificarse desde la categoría Asignar de la paleta Detalle subherramienta.

La imagen de abajo muestra la Luz direccional 1 ajustada al color rojo y a la Luz direccional 2 ajustada a azul.La Luz direccional 2 puede utilizarse para cambiar el aspecto de la iluminación.

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Ajustes de sombras en materiales 3D

Mostrar y ocultar sombras en materiales 3D

Para proyectar sombras bajo los materiales 3D, activa Proyectar sombras en el suelo en la paleta Propiedad de herramienta. Desactiva la opción para ocultar las sombras.Los mismos ajustes pueden modificarse desde la paleta Detalle subherramienta > categoría Sombras.

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Ajustes de sombras para nuevas Capas 3D

Puedes configurar cómo se proyectan las sombras desde Preferencias > 3D > Nueva capa 3D > Apariencia de las sombras. Los ajustes disponibles son No proyectar sombras, Proyectar directamente hacia abajo y Proyectar en el suelo según la fuente de luz.

·No proyectar sombras desactiva las sombras en el suelo del espacio 3D.

·Proyectar directamente hacia abajo proyecta sombras perpendiculares al suelo.

·Proyectar en el suelo según la fuente de luz proyecta sombras según la dirección de la fuente de luz.

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Ajustes de sombras para las capas 3D seleccionadas

Puedes modificar los ajustes de las sombras de la capa 3D seleccionada desde la paleta Detalle subherramienta > categoría Preferencias > ventana Ajustes de renderizado. Cambia la apariencia de las sombras pulsando Aplicar fuente de luz en Ajustes de la capa 3D > Iluminación.

También puedes seleccionar cómo se proyectan las sombras desde Sombras. Los ajustes disponibles son No proyectar sombras, Proyectar directamente hacia abajo y Proyectar en el suelo según la fuente de luz, igual que en las nuevas capas 3D.