3Dキャラクターを編集する

3Dキャラクターは、プリセットやシェイプキーを使用して表情を変更したり、素材として登録したりできます。

表情を変更する

[オブジェクト]サブツールで3Dキャラクターを選択すると、キャラクターの表情を変更できます。3Dキャラクター素材により、設定方法が異なります。

CLIP STUDIO PAINTに初期収録されている3Dキャラクター素材・CLIP STUDIO MODELERでセットアップした3Dキャラクター素材・CLIP STUDIO 3Dキャラクター形式(拡張子:cs3c)のファイルは、[表情設定]から設定できます。『表情設定を使用する』を参照してください。

VRM形式のファイルを読み込んだ3Dキャラクターや、VRMファイルを読み込んで素材登録した3Dキャラクター素材は、[表情シェイプ]から表情を設定できます。『表情シェイプを使用する』を参照してください。


メモ

[表情設定]や[表情シェイプ]で設定できる項目は、3Dキャラクターにより異なります。また、これらの設定が行えない場合もあります。

表情設定を使用する

[表情設定]を使用して、3Dキャラクターの表情を選択します。次のいずれかの操作で[表情設定]を設定できます。

·[ツールプロパティ]パレットの[表情設定]をタップして、設定したい表情を選択します。

·[サブツール詳細]パレットの『キャラクター』カテゴリの[表情設定] をタップして、設定したい表情を選択します。

·『オブジェクトランチャー』の[表情設定]をタップして、設定したい表情を選択します。

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さらに[目の表情]と[口の表情]を使用すると、選択した表情に目の向きや口の開閉などの表情を追加できます。次のいずれかの操作で設定できます。

·[ツールプロパティ]パレットの[目の表情]と[口の表情]から、目と口をタップして選択します。

·[サブツール詳細]パレットの『キャラクター』カテゴリの[目の表情]と[口の表情]から、目と口をタップして選択します。

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メモ

[サブツール詳細]パレットの[キャラクター]カテゴリでは、表情のほか、[ボディ]や[髪型]などの変更も行えます。詳しくは『キャラクター』を参照してください。

表情シェイプを使用する

表情シェイプキーを使用して、3Dキャラクターの表情を変更できます。次のいずれかの操作を行うと、表情シェイプキーの設定画面を表示できます。

·[ツールプロパティ]パレットの[表情シェイプ]から[表情シェイプキーの操作]をタップします。

·[サブツール詳細]パレットの『キャラクター』カテゴリの[表情シェイプ]から[表情シェイプキーの操作]をタップします。

表情シェイプキーが表示されたら、スライダーを操作して、表情を調整します。表情シェイプキーでは、口の形や表情などの設定を行えます。設定できる項目は3Dキャラクターにより異なります。

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表情シェイプキーの設定を初期化したい場合は、[表情シェイプキーの操作]の下にある、[リセット]をタップします。

3Dキャラクター素材を登録する

キャンバスに読み込んだVRM形式の3Dキャラクターを3Dキャラクター素材として登録できます。

[オブジェクト]サブツールで3Dキャラクターを選択し、次のいずれかの操作を行います。

· オブジェクトランチャーの[キャラクターを素材登録]をタップします。

· [サブツール詳細]パレットの『キャラクター』カテゴリから[キャラクターを素材登録]をタップします。

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