Modifier un matériau de personnage 3D

Vous pouvez modifier l’expression des personnages 3D à l’aide des paramètres d’expression et des expressions morphiques, puis les enregistrer en tant que matériaux.

Changer l’expression

Sélectionnez un personnage 3D avec l’outil secondaire Objet pour modifier son expression. Les paramètres disponibles dépendent du matériau de personnage 3D sélectionné.

Pour les matériaux de personnages 3D par défaut de CLIP STUDIO PAINT, les matériaux créés dans CLIP STUDIO MODELER, et les fichiers au format CLIP STUDIO 3D Character (.cs3c), vous pouvez modifier l’expression via les Paramètres d’expression. Voir « Utiliser les paramètres d’expression ».

Pour les personnages 3D issus de fichiers VRM importés ou de matériaux créés à partir de fichiers VRM, vous pouvez modifier l’expression via Expression morphique. Voir « Utiliser des expressions morphiques ».


Note

Les options disponibles dans Paramètres d’expression et Expression morphique varient selon le personnage 3D. Dans certains cas, ces réglages peuvent ne pas être disponibles.

Utiliser les paramètres d’expression

Vous pouvez utiliser les Paramètres d’expression pour choisir une expression pour un personnage 3D. Appuyez sur la vignette pour afficher la liste des expressions disponibles.

Vous trouverez ces réglages ici :

·Palette Propriétés de l’outil > Paramètres d’expression

·Palette Détail de l'outil secondaire > « Paramètres de l'image »> Paramètres d’expression

· « Lanceur d'objet » > Paramètres d’expression

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Vous pouvez également modifier séparément les expressions des yeux et de la bouche à l’aide des paramètres Expression des yeux et    Expression de la bouche. Ces paramètres permettent de changer uniquement les yeux ou la bouche de l’expression sélectionnée. Vous trouverez ces réglages ici :

·Palette Propriétés de l’outil > Expression des yeux et    Expression de la bouche

·Palette Détail de l'outil secondaire > « Paramètres de l'image »> Expression des yeux et    Expression de la bouche

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Vous pouvez également modifier les paramètres du Corps et de la Coiffure dans la catégorie Personnage. Pour plus de détails, voir « Paramètres de l'image ».

Utiliser des expressions morphiques

Vous pouvez utiliser l’option Expression morphique pour ajuster l’expression d’un personnage 3D. Appuyez sur le menu déroulant Utiliser les clés de forme d'expression pour afficher une liste de curseurs permettant de modifier l’expression à l’aide des clés de forme. Les paramètres disponibles varient selon le personnage 3D utilisé.

Vous trouverez ces réglages ici :

·Palette Propriétés de l’outil > Expression morphique >    Utiliser les clés de forme d'expression

·Palette Détail de l’outil secondaire > « Paramètres de l'image » > Expression morphique > Utiliser les clés de forme d'expression

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Pour réinitialiser l’expression par défaut, appuyez sur Réinitialiser en bas de la liste Utiliser les clés de forme d'expression.

Enregistrement d’un personnage 3D comme matériau

Vous pouvez enregistrer un personnage 3D créé à partir d’un fichier VRM importé dans la palette Matériau, en tant que matériau de personnage 3D.

Pour enregistrer un matériau de personnage 3D, sélectionnez-le avec l’outil secondaire Objet et appuyez sur Enregistrer le personnage comme matériau dans le Lanceur d’objet, ou appuyez sur Enregistrer le personnage comme matériau dans la palette Propriétés de l’outil ou Détail de l’outil secondaire > catégorie « Paramètres de l'image ».

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