Exporter l’animation
Vous pouvez exporter vos informations sous forme de séquence d’images, de fichier vidéo ou de GIF.
Séquence d’images
Vous pouvez exporter les images de votre animation sous forme de séquence d’images.Vous pouvez exporter les formats de fichier suivants : BMP, JPEG, PNG, WebP, TIFF et Targa.
Sélectionnez le menu Fichier > Exporter l’animation > Séquence d’images pour ouvrir la boîte de dialogue Réglages d’exportation de séquence d’images. Dans la boîte de dialogue Réglages d’exportation de séquence d’images, définissez le nom de fichier, le format de fichier, etc., et appuyez sur OK pour exporter les images numérotées séquentiellement.
·Pour Windows et macOS, les images sont exportées dans le dossier que vous avez défini dans la boîte de dialogue Réglages d’exportation de séquence d’images.
·Sur iPad/iPhone, l’application Fichiers s’ouvrira.Sélectionnez l’emplacement d’enregistrement, puis appuyez sur Enregistrer.
·Pour Android et Chromebooks, la boîte de dialogue Gérer/Partager les fichiers apparaîtra lorsque le fichier sera exporté, et vous pourrez enregistrer le fichier en même temps.Pour ouvrir les fichiers exportés, allez dans la boîte de dialogue Gérer/Partager les fichiers, puis exportez les fichiers vers le stockage de votre appareil.Pour plus de détails, voir "Exporter vers la photothèque (tablette)".
(1)Préréglage
Utilisez la liste déroulante pour sélectionner parmi les préréglages d’exportation.Vous pouvez également enregistrer les paramètres fréquents en tant que nouveau préréglage.Pour plus de détails, voir "Préréglages d’exportation".
(2)Exporter vers (Windows/macOS)
Précisez l’emplacement pour exporter la séquence d’images.Appuyez sur Parcourir pour spécifier l’emplacement d’exportation.
(3)Nom de fichier
Vous pouvez vérifier le nom de fichier appliqué aux paramètres Nom, Séparateur et Numéro de départ.
(4)Nom
Définit les noms de fichier pour chaque séquence d’images.La chaîne saisie ici apparaîtra au début du nom de fichier.
(5)Séparateur
Un séparateur peut être défini pour séparer les noms de fichiers et les numéros séquentiels.Si vous ne saisissez rien, un espace sera inséré entre le nom de fichier et le numéro de série.
(6)Numéro de départ
Définit le numéro de page de départ.
(7)Type
Définit le format du fichier pour la séquence d’images.
(8)Paramètres
Cela peut être défini en sélectionnant JPEG dans le Type. Appuyez pour ouvrir la boîte de dialogue Paramètres JPEG, où vous pouvez définir la qualité de l’image enregistrée.Plus la valeur est grande, meilleure est la qualité de l’image.
(9)Exporter le Brouillon
Activer cette option inclut les calques de brouillon lors de l’exportation en tant qu’image.
(10)Exporter les images
Cela permet d’exporter le Cadre de Débordement, le Cadre D’exportation et la Zone de sécurité du titre en tant qu’image.La couleur de chaque image ne peut pas être définie.L’image de débordement et l’image de sortie seront exportées en noir, et la zone de sécurité du titre est affichée en gris.
Si une toile comporte des traits de coupe, une bordure par défaut ou des marges de sécurité, ceux-ci peuvent être exportés dans l’image.
(11)Zone de dessin
Pour la plage de sortie, vous pouvez sélectionner parmi le Cadre d’exportation, le Cadre de débordement, Toute la Toile ou Zone de Sélection. Sélection exporte une image rectangulaire avec la largeur et la hauteur de la zone de sélection actuelle.
(12)Image de sortie
Définissez la hauteur et la largeur des images exportées.Le rapport d’aspect de la largeur et de la hauteur est déterminé.
(13)Appliquer les effets de la caméra 2D
Lorsqu’activée, les images seront exportées avec les mouvements de la caméra définis dans le dossier de la caméra 2D.
(14)Exportation d’images
Vous pouvez désigner l’image de départ et l’image de fin pour exporter une séquence d’images.Les paramètres Exportation D’images sont différents en fonction de la méthode d’affichage des images sélectionnées dans Temps de lecture de la boîte de dialogue Nouveau ou de la boîte de dialogue Nouvelle Chronologie.
(15)Cadence d’images
Précisez combien d’images exporter par seconde d’animation.
Note | Vous ne pouvez pas utiliser Exporter le Brouillon, Exporter les Images ou Zone de Dessin dans CLIP STUDIO PAINT DEBUT. |
GIF animé
Vous pouvez exporter votre animation en tant que GIF animé. Si un mouvement de la caméra a été ajouté avec des dossiers de caméra 2D, ces effets seront exportés dans le GIF animé.
Sélectionnez le menu Fichier > Exporter l’animation > GIF animé, la procédure diffère selon chaque système d’exploitation.
Windows/macOS
Après avoir spécifié un emplacement d’enregistrement et un nom de fichier, la boîte de dialogue Paramètres d’exportation de GIF animé s’ouvrira Définissez le mode d’exportation et appuyez sur OK pour exporter en tant que GIF animé.
iPad
Après avoir saisi le nom de fichier dans la boîte de dialogue, la boîte de dialogue Paramètres d’exportation de GIF animé s’ouvrira.Définissez le mode d’exportation et appuyez sur OK.L’application Fichiers s’ouvrira.Sélectionnez une destination d’enregistrement, puis appuyez sur OK pour exporter le GIF animé.
Android/Chromebook
Après avoir saisi le nom de fichier dans la boîte de dialogue, la boîte de dialogue Paramètres d’exportation de GIF animé s’ouvrira.Définissez le mode d’exportation et appuyez sur OK.La boîte de dialogue Gérer/Partager les fichiers s’ouvrira comme lors de l’exportation d’un GIF animé.
Pour ouvrir les fichiers exportés, allez dans la boîte de dialogue Gérer/Partager les fichiers, puis exportez les fichiers vers le stockage de votre appareil.
(1)Largeur/Hauteur
Définit la hauteur et la largeur des GIFs animés.Le rapport d’aspect de la largeur et de la hauteur est déterminé.
(2)Plage d’exportation
Vous pouvez désigner les images de début et de fin pour l’exportation.Dans PRO et EX, les paramètres Exportation d’images sont différents en fonction de la méthode d’affichage des images sélectionnées dans Temps de lecture de la boîte de dialogue Nouveau ou de la boîte de dialogue Nouvelle Chronologie.
(3)Cadence d’images
Définit le nombre de cellulos à afficher par seconde d’animation.Une valeur plus grande augmente la qualité de l’image, mais augmente également la taille du fichier.Le temps de lecture de l’animation reste le même, quelle que soit la valeur numérique.
(4)Compteur de boucle
Cela spécifie le nombre de fois que la lecture est bouclée.Vous pouvez spécifier un nombre de boucles de lecture en sélectionnant Nombre de boucles ou créer une boucle infinie en sélectionnant Illimité.
(5)Temps de lecture
Affiche le temps de lecture et le nombre d’images dans le GIF animé.
(6)Dithering
Activez cette option pour appliquer le dithering à l’exportation du GIF.Le tramage simule une plus grande gamme d’expression de couleurs avec un petit nombre de couleurs, mais peut également augmenter la taille du fichier.
(7)Rendre l’arrière-plan transparent
Activez cette option pour conserver la transparence des parties transparentes de la toile dans le fichier exporté.
PNG animé (APNG)
APNG est un fichier au format PNG qui peut être lu comme une animation.Ce format de fichier est utilisé pour les stickers LINE et pour certains navigateurs.
Appuyez sur le menu Fichier > Exporter l’animation > PNG animé (APNG) pour exporter une image PNG animée (APNG). La méthode d’exportation pour les PNG animés (APNG) est la même que pour les GIF animés.
Pour plus de détails, voir "GIF animé". Cependant, les Options d’exportation diffèrent de la boîte de dialogue Paramètres d’exportation de GIF animé.
(1)Supprimer les espaces vides
Si activé, cela supprime toutes les zones qui ne sont pas dessinées avant d’exporter l’autocollant, mais la taille du fichier en largeur et en hauteur sera plus petite.
(2)Réduction des couleurs
Activez cette option pour réduire la gamme à 256 couleurs + transparence avant d’exporter le fichier.Étant donné que le nombre de niveaux de couleur est réduit, la taille du fichier est également réduite, mais la qualité d’affichage peut se détériorer.
WebP animé
L’animation WebP est un fichier au format WebP qui peut être lu comme une animation.Ce format de fichier peut être utilisé pour le téléchargement vers les navigateurs.
Appuyez sur le menu Fichier > Exporter l’animation > Animation WebP pour exporter une animation WebP.La méthode d’exportation des fichiers WebP animés est la même que celle des GIF animés.
Pour plus de détails, voir "GIF animé". Cependant, les Options d’exportation diffèrent de la boîte de dialogue Paramètres d’exportation de GIF animé.
(1)Exporter le canal alpha
Si activée, l’opacité (canal alpha) de chaque pixel sera conservée dans l’image exportée.Lorsqu’il est désactivé, les zones transparentes sont remplacées par un arrière-plan blanc.
(2)Méthode de compression
Vous pouvez choisir entre Priorité à la qualité et Priorité à la taille du fichier. Si vous sélectionnez Priorité à la taille du fichier, vous pouvez régler la qualité de l’image avec le paramètre Qualité. Plus le nombre est élevé, plus la qualité de l’image est élevée, mais plus la taille du fichier est grande.
Film
Vous pouvez exporter votre animation sous forme de fichier vidéo.Sélectionnez le menu Fichier > Exporter l’animation > Film, la procédure diffère pour chaque système d’exploitation.Les formats de fichiers qui peuvent être exportés varient également pour chaque système d’exploitation.
Windows/macOS
Dans la boîte de dialogue, définissez le nom du fichier, l’emplacement de sauvegarde et le format du fichier.Les fichiers vidéo peuvent être exportés en tant que fichiers AVI (extension : avi) ou fichiers MP4 (extension : mp4) avec Windows, ou en tant que fichiers MP4 (extension : mp4) ou fichiers QuickTime (extension : mov) dans la version macOS.
Lorsque la boîte de dialogue Paramètres d’exportation de film apparaît, vérifiez les paramètres et appuyez sur OK pour exporter le fichier.
iPad
Dans la boîte de dialogue, définissez le nom du fichier et le format.Vous pouvez exporter des fichiers aux formats MP4 (ext: mp4) et QuickTime (ext: mov). Lorsque la boîte de dialogue Paramètres d’exportation de film apparaît, vérifiez les paramètres et appuyez sur OK pour exporter le fichier.L’application Fichiers s’ouvrira.Sélectionnez une destination d’enregistrement, puis appuyez sur OK pour exporter le fichier.
Android/Chromebook
Vous pouvez exporter des fichiers au format MP4 (ext: mp4). Dans la boîte de dialogue qui apparaît, entrez le nom du fichier.Lorsque la boîte de dialogue Paramètres d’exportation de film apparaît, vérifiez les paramètres et appuyez sur OK pour exporter le fichier.La boîte de dialogue Gérer/Partager les fichiers s’ouvrira comme lors de l’exportation d’un fichier.
Pour ouvrir les fichiers exportés, allez dans la boîte de dialogue Gérer/Partager les fichiers, puis exportez les fichiers vers le stockage de votre appareil.Pour plus de détails, voir "Exporter vers la photothèque (tablette)".
(1)Exporter la version (Windows)
Cette option apparaît lors de l’exportation d’un fichier au format AVI.Vous pouvez également définir la version AVI.Pour les différences entre les versions, consultez la description ci-dessous la boîte de dialogue Paramètres d’exportation de film.
(2)Paramètres audio
Sélectionnez les options pour la fréquence d’échantillonnage, le nombre de bits, mono/stéréo à partir du menu déroulant.Les sélections disponibles varient en fonction du format de fichier à exporter.
(3)Largeur/Hauteur
Définissez la hauteur et la largeur des images exportées.Le rapport d’aspect de la largeur et de la hauteur est déterminé.
(4)Appliquer les effets de la caméra 2D
Lorsqu’activée, les vidéos seront exportées avec les mouvements de la caméra définis dans le dossier de la caméra 2D.
(5)Cadence d’images
Définit le nombre de cellulos à afficher par seconde d’animation.
(6)Activer la transparence (Windows)
Cette option apparaît lors de l’exportation d’un fichier au format AVI.Conserve les zones transparentes de la toile transparentes lors de l’exportation.
Exporter les cellulos d’animation (EX)
Vous pouvez exporter les cellulos d’animation dans le dossier d’animation correspondant à l’animation en cours sous forme d’images BMP, JPEG, PNG, WebP, TIFF ou Targa.
Sélectionnez le menu Fichier > Exporter l’animation > Exporter les cellulos d’animation. Lorsque la boîte de dialogue Exporter les cellulos d’animation apparaît, vérifiez les paramètres et appuyez sur OK.
·Pour Windows et macOS, les images sont exportées dans le dossier que vous avez défini dans la boîte de dialogue Exporter les cellulos d’animation.
·Sur iPad, l’application Fichiers s’ouvrira.Sélectionnez l’emplacement d’enregistrement, puis appuyez sur Enregistrer.
·Pour Android et Chromebooks, la boîte de dialogue Gérer/Partager les fichiers apparaîtra lorsque le fichier sera exporté, et vous pourrez enregistrer le fichier en même temps.Pour ouvrir les fichiers exportés, allez dans la boîte de dialogue Gérer/Partager les fichiers, puis exportez les fichiers vers le stockage de votre appareil.
Structure du dossier des cellulos exportés
Un dossier sera créé pour chaque dossier d’animation dans le dossier avec le nom défini dans le champ Exporter le nom du dossier de la boîte de dialogue Exporter les cellulos d’animation. Chaque dossier contient les fichiers d’image des cellulos dans le dossier d’animation.
(1)Préréglage
Utilisez la liste déroulante pour sélectionner parmi les préréglages d’exportation.Vous pouvez également enregistrer les paramètres fréquents en tant que nouveau préréglage.Pour plus de détails, voir "Préréglages d’exportation".
(2)Dossier d’exportation (Windows/macOS)
C’est ici que les cellulos d’animation sont exportés.Appuyez sur l’icône du dossier pour spécifier l’emplacement d’exportation.
(3)Nom du dossier d’exportation
Vous pouvez définir le nom du dossier dans lequel les cellulos seront exportés.Pour Windows ou macOS, un dossier portant le nom défini ici sera créé à l’emplacement défini Dossier d’exportation.
(4)Nom de fichier
Sélectionnez un format pour les noms de fichiers.Vous pouvez choisir entre Nom de cellulo, Numéro de série, Nom du dossier d’animation + nom du cellulo, ou Nom du dossier d’animation + numéro. Pour Nom de cellulo, les noms de cellulos (calques) dans le dossier d’animation seront utilisés comme noms de fichiers.
(5)Préfixe du fichier
Vous pouvez ajouter du texte en préfixe aux noms de fichiers.Cela peut être utilisé pour ajouter une chaîne qui ne peut pas être définie dans Nom de fichier.
(6)Format du fichier
Le format de fichier pour exporter les cellulos peut être sélectionné parmi BMP, JPEG, PNG, TIFF et Targa.
(7)Plage d’exportation
Pour la plage de sortie, vous pouvez choisir entre Cadre de Débordement ou Toute la Toile.
(8)Exporter les brouillons dans les cellulos d’animation (EX)
Lorsque vous activez cette option, les calques de brouillon sont fusionnés lors de l’exportation des images.Lorsque Exporter pour PaintMan est activée, vous pouvez exporter les calques de brouillon en tant que plans d’ombre.
Notez que même si l’option Exporter les calques non compris dans un dossier d’animation est activée, vous ne pouvez pas exporter les calques de brouillon stockés dans des dossiers de caméra 2D ou des dossiers de calques qui ne sont pas à l’intérieur d’un dossier d’animation.
(9)Exporter les images
Lorsqu’activée, l’image de dessin peut être exportée vers un cellulo.La couleur de l’image ne peut pas être définie.
(10)Exporter les calques non compris dans un dossier d’animation
Permet de fusionner et d’exporter les calques qui ne sont pas contenus dans les dossiers d’animation.Cela peut être utilisé pour exporter tout ce qui se trouve en dehors du dossier d’animation, comme des notes.
Cette méthode ne peut pas exporter les calques de brouillon, les calques de sélection, les masques rapides ou les calques de papier.Cette option ne peut pas non plus exporter les calques masqués.Vous ne pouvez pas non plus exporter les dossiers d’animation stockés dans les dossiers de caméra 2D ou les dossiers de calques qui ne sont pas à l’intérieur d’un dossier d’animation.
(11)Exporter pour PaintMan
(12)Largeur de ligne
Vous permet de définir la largeur de ligne lors de l’exportation pour PaintMan.
(13)Aperçu
Appuyez ici pour ouvrir la boîte de dialogue Largeur de ligne. Un aperçu apparaît pour montrer à quoi ressembleront les cellulos une fois exportés pour PaintMan.Largeur de ligne peut également être modifiée tout en vérifiant l’aperçu.Vous pouvez également vérifier la couleur réduite des lignes principales et colorées.
Aperçu de la largeur de ligne (pour PaintMan/OpenToonz)
(1)Aperçu de l’image
Cela montre un aperçu de l’image exportée pour vérifier les paramètres de largeur de ligne et les couleurs réduites pour PaintMan.Vous pouvez ajuster la position d’affichage de l’image prévisualisée en manipulant directement l’aperçu de l’image.Notez que les ombres sur le calque brouillon ne seront pas affichées.
(2)Curseur de mise à l’échelle
(3)Zoom arrière
(4)Zoom avant
(5)100%
(6)Ajuster au navigateur
(7)Ajuster à l’écran
(8)Largeur de ligne
Vous permet de définir la largeur de ligne lors de l’exportation pour PaintMan.Les modifications de la largeur de ligne sont affichées dans l’aperçu.Notez que les largeurs de ligne définies ici seront appliquées à tous les cellulos exportés par Exporter les cellulos d’animation.
(9) Objectif d’aperçu
Vous pouvez sélectionner le cellulo que vous souhaitez prévisualiser dans le menu déroulant.
Important | Pour créer un fichier à exporter vers PaintMan, nous vous recommandons de disposer les calques de la même manière que décrit dans la section suivante pour exporter un fichier vers OpenToonz.L’anticrénelage doit être désactivé pour les lignes. |
Fichier de scène OpenToonz (Windows/macOS)*
Appuyez sur le menu Fichier > Exporter l’animation > Fichier de scène OpenToonz pour exporter l’animation que vous modifiez en tant que fichier pour OpenToonz.
Important | OpenToonz doit être installé sur le même appareil que CLIP STUDIO PAINT pour utiliser la commande Fichier de scène OpenToonz (site web). Veuillez installer OpenToonz avant d’utiliser la commande Fichier de scène OpenToonz. Pour plus de détails, voir CLIP STUDIO TIPS. |
La création de cellulos avec la structure de calques suivante et les couleurs de dessin facilitera leur séparation en dessins linéaires, lignes colorées et plans d’ombre lors de leur importation dans OpenToonz.
Note | Cette méthode de création est un exemple.Si vous produisez un film d’animation commercial ou autre travail, veuillez vous conformer aux règles de production de votre travail. |
·Créez un calque de dessin linéaire avec les lignes du dessin ou de l’œuvre d’art originale et dessinez-les en noir.
·Créez un calque pour les lignes colorées et dessinez en rouge (R : 255, V : 0, B : 0), vert (R : 0, V : 255, B : 0) et bleu (R : 0, V : 0, B : 255).
·Créez un calque pour les ombres et remplissez-les.Le calque pour les ombres est réglé sur le calque de brouillon.Pour créer un calque pour les ombres, utilisez les couleurs suivantes, qui seront affichées de la même couleur dans les niveaux d’ombre d’OpenToonz.Notez cependant que le rouge, le bleu et le vert sont difficiles à distinguer des lignes colorées.
·Si vous créez des données pour OpenTooz, vous n’avez pas besoin de désactiver l’anticrénelage pour les lignes.
·Le dossier d’animation ne peut pas être importé dans OpenToonz si le nom du dossier contient les symboles suivants : \ / : * ? “ < > | Veuillez corriger le nom du dossier d’animation avant d’utiliser Fichier de scène OpenToonz.
Exporter pour OpenToonz
Sélectionner Fichier de scène OpenToonz vous permet d’exporter le fichier converti de la manière suivante.
·Les cellulos (dossiers de calques) dans le dossier d’animation de CLIP STUDIO PAINT sont convertis en fichiers de niveau raster Toonz (ext: tlv). Les dessins en ligne et les ombres sont exportés dans un état fusionné pour chaque image.
·Les couleurs de dessin des cellulos dans le dossier d’animation de CLIP STUDIO PAINT sont converties en un fichier de palette (ext: tpl). Seules les couleurs spécifiques utilisées dans CLIP STUDIO PAINT seront exportées vers la palette.
·Les informations dans la palette Chronologie de CLIP STUDIO PAINT sont converties en un fichier de scène (ext: tnz).
(1)Dossier d’exportation
(2)Nom du dossier d’exportation
Vous pouvez définir le nom du dossier dans lequel les fichiers de scène OpenToonz seront exportés.Un dossier portant le nom défini ici sera créé à l’emplacement défini dans Dossier d’exportation.
(3)Activer l’anticrénelage
L’activation de cette fonction vous permet d’exporter vers OpenToonz avec l’anticrénelage activé sur les lignes de dessin.Lorsque l’anticrénelage est activé, l’image est exportée avec uniquement des couleurs à haute opacité restantes pour éviter que les couleurs ne se mélangent.
(4)Largeur de ligne
La largeur de ligne ne peut pas être définie lorsque Activer l’anticrénelage.
(5)Aperçu
Appuyez sur ceci pour ouvrir la boîte de dialogue Aperçu de la largeur de ligne. Un aperçu apparaît pour montrer à quoi ressembleront les cellulos lorsqu’ils seront exportés pour OpenToonz.La boîte de dialogue Aperçu de la largeur de ligne apparaît.Un aperçu ne peut pas être affiché lorsque Activer l’anticrénelage est activé.
Feuille d’exposition (EX)
Le contenu de la palette Chronologie de l’animation actuelle peut être exporté en tant qu’informations de Chronologie.Vous pouvez exporter au format CSV ou au format d’informations de feuille d’exposition numérique (extension : xdts).
Sélectionnez le menu Fichier > Exporter l’animation > Feuille d’exposition.
·Pour Windows et macOS, une fenêtre de dialogue apparaîtra pour spécifier l’emplacement d’enregistrement du fichier.Dans la boîte de dialogue, définissez l’emplacement d’enregistrement, le nom du fichier et le format du fichier, puis exportez les informations de la feuille d’exposition.
·Sur iPad/iPhone, une boîte de dialogue Feuille d’exposition apparaîtra.Définissez le nom et le format du fichier, puis appuyez sur OK.L’application Fichiers s’ouvrira.Sélectionnez une destination d’enregistrement, puis appuyez sur OK pour exporter la feuille d’exposition.
·Sur Android et Chromebook, la boîte de dialogue Feuille d’exposition apparaîtra.Définissez le nom du fichier et le format, puis appuyez sur Enregistrer pour exporter la feuille d’exposition.
Les fichiers qui peuvent être exportés depuis la feuille d’exposition ont les caractéristiques suivantes.
Format CSV
Lorsqu’il est exporté sous forme de fichier CSV, il peut être affiché et édité avec un éditeur de texte ou un logiciel de tableur.Cependant, les fichiers CSV exportés ne peuvent pas être ouverts dans CLIP STUDIO PAINT ou RETAS STUDIO.
·La première ligne affiche le nom parent du dossier d’animation.Si le dossier parent est imbriqué, les noms des dossiers sont joints par « / ».
·La deuxième ligne affiche les noms des dossiers d’animation.
·La troisième ligne et les suivantes affichent le nom de l’image et les informations correspondantes à chaque image, telles que le nom du cellulo et l’étiquette de la piste.Les étiquettes de piste intermédiaires sont marquées comme ○, tandis que les étiquettes de piste de la feuille d’inversion sont marquées comme ●. Les numéros de image commencent à partir de 1, indépendamment des paramètres d’affichage sur la palette Chronologie.
Format de feuille d’exposition numérique
Les fichiers au format de feuille d’exposition numérique (extension : xdts) peuvent être ouverts avec le programme Toei Animation Digital Exposure Sheet.
·Les calques disposés du bas vers le haut dans la palette Chronologie sont alignés de gauche à droite dans la feuille d’exposition numérique de Toei Animation.
·Ce format n’exporte que les informations des dossiers d’animation visibles et des dossiers de caméra 2D.
·Les calques avec les noms de dossier d’animation S0 à S9 sont exportés en tant que données de champ sonore pour la feuille d’exposition numérique de Toei Animation.
·Les informations du dossier de la caméra 2D sont exportées en tant que données dans le champ Caméra de la feuille d’exposition numérique de Toei Animation.
Audio
S’il y a un calque audio dans la palette Chronologie et qu’un fichier audio est importé, le calque audio de l’animation en cours d’édition peut être exporté sous forme de fichier audio au format Wav (ext: wav) ou Ogg (ext: ogg).
Sélectionnez le menu Fichier > Exporter l’animation > Audio. La qualité du fichier audio et la plage d’exportation peuvent être définies dans la boîte de dialogue Paramètres d’exportation audio.
·Pour Windows et macOS, la boîte de dialogue Paramètres d’exportation audio s’affiche après avoir spécifié l’emplacement d’enregistrement du fichier.
·Lorsque vous utilisez un iPad, spécifiez l’emplacement d’enregistrement du fichier dans l’application Fichiers après l’apparition de la boîte de dialogue des Paramètres d’exportation audio.
·Lors de l’utilisation d’Android ou de Chromebooks, la boîte de dialogue Gérer/Partager les fichiers s’affiche après avoir défini les paramètres dans la boîte de dialogue Paramètres d’exportation audio. Pour ouvrir les fichiers exportés, allez dans la boîte de dialogue Gérer/Partager les fichiers, puis exportez les fichiers vers le stockage de votre appareil.
(1)Exporter les réglages d’image
Définissez la plage d’exportation pour les fichiers audio en spécifiant le nombre d’images dans la Chronologie. Les paramètres Exportation D’images sont différents en fonction de la méthode d’affichage des images sélectionnée dans Temps de lecture de la boîte de dialogue Nouveau ou de la boîte de dialogue Nouvelle Chronologie. (N’est pas disponible dans CLIP STUDIO PAINT DEBUT.)
(2)Paramètres audio
Les paramètres disponibles dépendent du format de fichier sélectionné. Pour le format Wav, les Attributs et les options de sélection pour la fréquence d’échantillonnage, le nombre de bits et le mono/stéréo sont affichés dans le menu déroulant.Pour le format Ogg, Paramètres de qualité apparaîtront, vous permettant de régler la qualité du fichier audio.