Filtres
Les filtres vous permettent d’appliquer différents effets à un calque de pixellisation sélectionné. Ils ne peuvent pas être appliqués à plusieurs calques sélectionnés.
Vous pouvez également créer une zone de sélection pour limiter l’effet du filtre à cette zone uniquement.
Selon la Couleur d’expression du calque de pixellisation sélectionné, il se peut qu’il ne soit pas possible d’appliquer certains filtres.
Flou
Ces filtres floutent l’image sur les calques de pixellisation en gris et en couleur.Pour les utiliser, sélectionnez le calque correspondant et appuyez sur Filtre > Flou.
Flou et plus flou
Ces filtres calculent les couleurs moyennes autour des bordures et des contours nets pour rendre l’image floue de manière lisse.
Flou gaussien
Ce filtre convertit les bords et les contours nets pour rendre l’image uniformément floue.Vous pouvez ajuster et prévisualiser l’effet à partir de la boîte de dialogue du Flou gaussien.
Lissage
Ce filtre applique un anticrénelage aux bords du contour pour rendre les lignes dentelées moins visibles.L’anticrénelage lisse les contours en ajoutant des couleurs intermédiaires aux limites entre les couleurs et au bord des images.
Flou radial
Ce filtre floute l’image en la lissant et en la moyennant selon un motif radial.Sélectionner cela affiche la boîte de dialogue Flou radial et une marque x rouge sur la toile qui montre le point central de l’effet.Faites glisser la marque x pour changer sa position.
Vous pouvez ajuster les paramètres suivants et prévisualiser les effets à partir de la boîte de dialogue Flou radial.
Valeur
Définit la valeur du flou.
Direction
Définit la direction du flou à Dans les deux sens, Vers l’extérieur ou Vers l’intérieur.
Mode
Définit le mode entre Encadré ou Lisse. L’option Encadré fera la moyenne des valeurs de chaque pixel et de ses pixels environnants.L’option Lisse attribuera plus de poids aux pixels centraux et calculera la moyenne des valeurs des pixels.
Aperçu
Affiche un aperçu des résultats sur la toile.
Flou directionnel
Ce filtre lisse une image en moyennant les lignes de contour et les zones nettes de l’image dans une direction donnée.
Vous pouvez ajuster et prévisualiser l’effet à partir de la boîte de dialogue Flou directionnel.
Valeur
Définit la valeur du flou.
Angle
Définit l’angle du flou.
Direction du flou
Définit la direction du flou à Dans les deux sens, Vers l’avant ou Vers l’arrière.
Effet
Définit le mode entre Encadré ou Lisse. L’option Encadré fera la moyenne des valeurs de chaque pixel et de ses pixels environnants.L’option Lisse attribuera plus de poids aux pixels centraux et calculera la moyenne des valeurs des pixels.
Aperçu
Activez ceci pour prévisualiser les résultats sur la toile.
Rotation du flou
Ce filtre lisse une image en la faisant tourner circulairement dans une direction donnée.Sélectionner ce filtre ouvre la boîte de dialogue Rotation du flou et un marqueur x rouge sur la toile qui montre le point central de l’effet.Faites glisser la marque x pour changer sa position.
Vous pouvez ajuster et prévisualiser l’effet à partir de la boîte de dialogue Rotation du flou.
Force
Définit la valeur du flou.
Direction
Définit la direction du flou à Dans les deux sens, Rotation à droite ou Rotation à gauche.
Forme
Ajuste la proportion verticale et horizontale de la zone bleue de rotation.Lorsqu’il est réglé sur 1.0, la zone floue sera un cercle parfait.Des valeurs plus élevées rendent l’ellipse plus longue verticalement, tandis que des valeurs plus basses rendent l’ellipse plus longue horizontalement.
Incliner
Lorsque l’ellipse n’est pas un cercle parfait, vous pouvez définir l’angle de la zone de flou.
Net
Ces filtres permettent de nettoyer les images sur les calques de pixellisation en niveaux de gris et en couleur.Pour les utiliser, sélectionnez le calque sur lequel vous souhaitez appliquer le filtre, puis appuyez sur Filtre > Net.
Accentuation
Ce filtre accentue la netteté des images en améliorant le contraste aux bords de l’image.Vous pouvez définir la valeur et la valeur seuil de l’effet en spécifiant des valeurs numériques.
Vous pouvez ajuster et prévisualiser l’effet à partir de la boîte de dialogue Accentuation.
Rayon
Définit la taille de l’effet.
Gain
Définit la valeur de l’effet.
Seuil
Définit un niveau minimum de différence de valeurs entre les zones adjacentes pour être reconnu comme des couleurs différentes.Une valeur plus élevée détecte moins de frontières entre les couleurs.
Aperçu
Affiche un aperçu des résultats sur la toile.
Net ou Plus net
Ces filtres permettent de nettoyer les images en améliorant le contraste entre les différentes parties.Il existe deux types, Net ou Plus net, qui diffèrent par la valeur de l’effet.
Effet
Ces filtres appliquent des effets spéciaux à une image sur les calques de pixellisation en niveaux de gris et en couleur.Pour utiliser ces filtres, sélectionnez le calque sur lequel vous souhaitez appliquer le filtre, puis appuyez sur Filtre > Effet.
Artistique
Cela applique le filtre Artistique au calque sélectionné. Vous pouvez donner à vos images une texture semblable à un coup de pinceau ou extraire le trait.
Le filtre Artistique ne peut être utilisé que sur des calques de pixellisation en couleur.
Vous pouvez ajuster les paramètres suivants et prévisualiser l’effet à partir de la boîte de dialogue Artistique.
Opération
Définit l’opération du filtre.Vous pouvez choisir parmi Couleurs et lignes, Couleurs seulement ou Lignes seulement.
Épaisseur des lignes
Définit l’épaisseur des lignes extraites.Si Opération > Couleurs seulement est sélectionné, ce paramètre ne sera pas appliqué.
Simplicité des lignes
Plus la valeur est grande, plus les lignes se connectent.Si Opération > Couleurs seulement est sélectionné, ce paramètre ne sera pas appliqué.
Densité des lignes
Plus la valeur est grande, plus une grande partie de la ligne est extraite.Si Opération > Couleurs seulement est sélectionné, ce paramètre ne sera pas appliqué.
Opacité des lignes
Définit l’opacité des lignes.Si Opération > Couleurs seulement est sélectionné, ce paramètre ne sera pas appliqué.
Anticrénelage des lignes
Plus la valeur est grande, plus l’anticrénelage est fort, ce qui donne des lignes plus lisses.Si Opération > Couleurs seulement est sélectionné, ce paramètre ne sera pas appliqué.
Mélange des couleurs
Floute les images sans ajuster les limites des couleurs.Plus la valeur est grande, plus l’effet de flou est fort.Si Opération > Lignes seulement est sélectionné, ce paramètre ne sera pas appliqué.
Floutage des couleurs
Définit la plage de flou.Plus la valeur est grande, plus l’effet de flou est fort.Si Opération > Lignes seulement est sélectionné, ce paramètre ne sera pas appliqué.
Nombre de niveaux de couleur
Définit le nombre de niveaux de couleur.Plus la valeur est grande, plus de couleurs sont utilisées pour constituer les dégradés.Si Opération > Lignes seulement est sélectionné, ce paramètre ne sera pas appliqué.
Aperçu
Affiche un aperçu des résultats sur la toile.
Aberration chromatique
Le filtre d’Aberration chromatique crée un effet de décalage des couleurs sur le calque sélectionné. Vous pouvez ajuster la direction du décalage de couleur et l’intensité de l’effet.
Vous pouvez ajuster les paramètres suivants et prévisualiser l’effet à partir de la boîte de dialogue Aberration chromatique.
Mode
Vous pouvez ajuster le type de décalage de couleur.Lorsqu’il est réglé sur Radial, les couleurs se déplaceront à partir du point central indiqué par un x sur la toile.Vous pouvez déplacer le point central en le faisant glisser sur la toile.Lorsqu’il est réglé sur Latéral, vous pouvez utiliser le réglage de l’Angle pour ajuster l’angle de l’effet.
Intensité
Ajuste l’intensité de l’effet de décalage des couleurs.
Angle
Lorsque le mode est réglé sur Latéral, vous pouvez modifier l’Angle de l’effet d’aberration chromatique.
Aperçu
Affiche un aperçu des résultats sur la toile.
Mosaïque
Pixelise une image.Vous pouvez ajuster et prévisualiser l’effet avec le curseur de Taille de bloc dans la boîte de dialogue Mosaïque.
Bruit
Cela ajoute un effet de bruit comme une vieille photo ou un film.
Vous pouvez ajuster les paramètres suivants et prévisualiser l’effet à partir de la boîte de dialogue Bruit.
Mode d’affichage
Sélectionnez la couleur des pixels de bruit.Couleur ajoute du bruit RVB à l’image, et Gris ajoute du bruit noir et blanc.
Intensité du bruit
Ajustez la taille du bruit.
Aperçu
Affiche un aperçu des résultats sur la toile.
Normal map
Le filtre Normal map convertit l’image en une normal map pour les textures.
Une normal map est une technique qui crée l’impression de profondeur à la surface d’un modèle 3D.Vous pouvez utiliser la normal map convertie dans un logiciel de modélisation 3D dédié.
Vous pouvez ajuster les paramètres suivants à partir de la boîte de dialogue de la Normal map.
Intensité
Ajuste la taille de l’axe Z.À mesure que la valeur augmente, les axes XY se diluent et les angles deviennent plus aigus.
Orientation Y
Vous pouvez définir l’Orientation Y Y vers le haut (format standard CLIP STUDIO 3D) ou Y vers le bas. Y vers le haut est compatible avec le format OpenGL et Y vers le bas est compatible avec le format DirectX.
Aperçu
Affiche un aperçu des résultats sur la toile.
Dessin au crayon
Le filtre Dessin au crayon crée des contours et des hachures comme si l’image avait été dessinée au crayon.
Vous pouvez ajuster les paramètres suivants pour l’effet de hachures et prévisualiser les résultats à partir de la boîte de dialogue Dessin au crayon.
Afficher le contour
Activez pour ajouter un contour comme un dessin au crayon.
Afficher les hachures
Activez pour ajouter des hachures horizontales dans une texture de crayon.Cela applique des traits de hachures sur toute l’image.
Taille des hachures
Lorsque les hachures sont affichées, vous pouvez modifier l’épaisseur de chaque ligne hachurée.Une valeur plus grande rend les lignes plus épaisses.
Dureté des hachures
Règle l’épaisseur et la longueur des lignes hachurées.Lorsque la valeur est plus élevée, les traits apparaissent plus aléatoires.
Angle des hachures
Changez l’angle des lignes hachurées.
Sortie en niveaux de gris
Convertissez l’image en niveaux de gris comme un crayon standard.
Aperçu
Affiche un aperçu des résultats sur la toile.
Éliminer le grain JPEG
Cela élimine le bruit qui apparaît lorsque les images sont enregistrées au format JPEG.
Photo argentique
Ce filtre ajoute une aberration chromatique, du bruit et des effets de lumière à l’image pour lui donner l’apparence d’une vieille photo.
Vous pouvez ajuster les paramètres suivants dans la boîte de dialogue Photo argentique.
Préréglage
Vous pouvez choisir parmi trois préréglages : Vintage, Moderne et Chaud.
·Vintage : crée une atmosphère nostalgique avec un peu d’exposition, comme celle d’un vieil appareil photo.
·Moderne : crée un effet de film en mouvement en réduisant la texture sépia et en augmentant l’aberration chromatique.
·Chaud : crée un effet chaud en ajoutant du sépia et une fuite de lumière, sans ajouter de bruit ou d’aberration chromatique.
Effet
Vous pouvez choisir parmi les effets sépia et de fuite de lumière pour donner un aspect photo à votre image.
·Aucun : aucun effet supplémentaire.
·Sépia : ajoute une teinte sépia à l’ensemble de l’image.
·Fuite de lumière (inclinaison) : ajoute un dégradé orange du coin inférieur droit au coin supérieur gauche, comme une fuite de lumière sur un film photo.
·Fuite de lumière (tous) : ajoute un dégradé orange de droite à gauche sur toute l’image, comme une fuite de lumière sur un film photo.
·Sépia + Fuite de lumière (inclinaison) : ajoute à la fois l’effet sépia et l’effet de fuite de lumière inclinée.
·Sépia + Fuite de lumière (tous) : ajoute à la fois du sépia et une fuite de lumière sur l’ensemble de la toile.
Intensité
Similaire au filtre « Aberration chromatique », vous pouvez ajuster la valeur de l’effet d’aberration chromatique.Cependant, la direction de l’effet d’aberration chromatique n’est disponible qu’en mode radial.Vous pouvez déplacer le point central de l’effet en faisant glisser la croix affichée sur l’aperçu du filtre.
Intensité du bruit
Ajustez la taille du bruit.C’est la même chose que le réglage dans « Bruit ».
Aperçu
Affiche un aperçu des résultats sur la toile.
Déformation
Ces filtres provoquent des déformations sur des images en niveaux de gris, en monochrome et en couleur sur des calques de trame de différentes manières.Pour les utiliser, sélectionnez le calque sur lequel vous souhaitez appliquer le filtre, puis appuyez sur l’une des options de Filtre > Déformation.
Pincer
Ce filtre déforme les images en les pinçant au point central de la transformation.Sélectionner cela affiche la boîte de dialogue Pincer et une marque x rouge sur la toile qui montre le point central de l’effet.Faites glisser pour changer sa position.
Vous pouvez ajuster les paramètres suivants et prévisualiser l’effet à partir de la boîte de dialogue Pincer.
Quantité
Définit le degré de pincement à appliquer à l’image.Une valeur positive pincera l’image vers le centre et une valeur négative pincera l’image loin du centre.
Zone
Sélectionne la plage dans laquelle appliquer l’effet de transformation à l’ensemble de l’image.Vous pouvez choisir entre Appliquer à l’ensemble ou Spécifier la taille (rayon et aplatissement). Spécifier la taille (rayon et aplatissement) déterminera la portée et le rapport vertical/horizontal de l’effet en utilisant les paramètres de Rayon et de Forme.
Rayon
Définit la plage de déformation de l’image.
Forme
Définit le rapport vertical/horizontal de la zone pour déformer l’image.Définissez une valeur positive pour rendre la plage de transformation plus étroite horizontalement et une valeur négative pour rendre la plage de transformation plus étroite verticalement.
Aperçu
Affiche un aperçu des résultats sur la toile.
Zigzag
Ce filtre déforme l’image en la faisant pivoter à partir du point central de la transformation.Sélectionner ce filtre affiche la boîte de dialogue Zigzag et une marque x rouge sur la toile qui montre le point central de l’effet.Faites glisser le x pour définir le centre de l’effet.
Vous pouvez ajuster les paramètres suivants et prévisualiser l’effet à partir de la boîte de dialogue Zigzag.
Rotation
Transforme l’image en la faisant pivoter à partir du point central de la transformation.
Nombre d’ondes
Définit le nombre d’ondes qui seront créées.
Zone
Sélectionne la plage dans laquelle appliquer l’effet de transformation à l’ensemble de l’image.Vous pouvez choisir entre Appliquer à l’ensemble ou Spécifier la taille (rayon et aplatissement). Spécifier la taille (rayon et aplatissement) déterminera la portée et le rapport vertical/horizontal de l’effet en utilisant les paramètres de Rayon et de Forme.
Rayon
Définit la plage de déformation de l’image.
Forme
Définit le rapport vertical/horizontal de la zone pour déformer l’image.Définissez une valeur positive pour rendre la plage de transformation plus étroite horizontalement et une valeur négative pour rendre la plage de transformation plus étroite verticalement.
Aperçu
Prévisualise les résultats sur la toile.
Projection sur surface courbe
Ce filtre déforme les images en les faisant apparaître comme si elles étaient réfléchies sur une surface cylindrique ou sphérique.Sélectionner ce filtre affiche la boîte de dialogue Projection sur surface courbe et une marque x rouge sur la toile qui montre le point central de l’effet.Faites glisser le x pour déplacer le centre de l’effet.
Vous pouvez ajuster les paramètres suivants et prévisualiser l’effet à partir de la boîte de dialogue Projection sur surface courbe.
Quantité
Définit le degré de transformation de l’image.Une valeur positive déforme l’image vers l’avant-plan et une valeur négative déforme l’image vers l’arrière-plan.
Mode
Définit le type surface courbe à appliquer à l’image.Vous pouvez choisir entre Cylindre ou Sphère.
Direction
Définit l’angle lorsqu’il est réglé sur Cylindre.
Zone
Sélectionne la plage dans laquelle appliquer l’effet de transformation à l’ensemble de l’image.Vous pouvez choisir entre Appliquer à l’ensemble ou Spécifier la taille (rayon et aplatissement). Spécifier la taille (rayon et aplatissement) déterminera la portée et le rapport vertical/horizontal de l’effet en utilisant les paramètres de Rayon et de Forme.
Rayon
Définit la plage de déformation de l’image.
Forme
Définit le rapport vertical/horizontal de la zone pour déformer l’image.Définissez une valeur positive pour rendre la plage de transformation plus étroite horizontalement et une valeur négative pour rendre la plage de transformation plus étroite verticalement.
Aperçu
Activez ceci pour prévisualiser les résultats sur la toile.
Changer en Panorama
Ce filtre déforme les images en les transformant en une image de style panoramique, comme si elles avaient été capturées avec une caméra à 360 degrés.
Sélectionner ce filtre ouvre la boîte de dialogue Changer en Panorama et un marqueur x rouge sur la toile qui montre le point central de l’effet.Faites glisser pour changer sa position.
Vous pouvez ajuster les paramètres suivants et prévisualiser l’effet à partir de la boîte de dialogue Changer en Panorama.
Distorsion
Vous pouvez régler la force de la distorsion.Plus la valeur est grande, plus l’effet est fort.
Angle
Vous pouvez spécifier l’angle de l’axe central à travers le centre de l’effet.Lorsqu’il est réglé sur 0, l’axe central est perpendiculaire à la toile.Les lignes droites parallèles à l’axe central resteront droites après l’application de l’effet.
Rapport d’agrandissement
Vous pouvez définir le grossissement de l’image.Plus la valeur de Distorsion est grande, plus il est probable que des écarts apparaissent aux bords de l’image.En agrandissant l’image, ces écarts au bord de l’image peuvent être rendus moins visibles.
Distorsion géométrique
Ce filtre déforme les images en leur donnant l’apparence de se courber vers l’intérieur ou vers l’extérieur.
Sélectionner ce filtre ouvre la boîte de dialogue de la Distorsion géométrique et un marqueur x rouge sur la toile qui montre le centre de l’effet.Faites glisser pour changer sa position.
Vous pouvez ajuster les paramètres suivants et prévisualiser l’effet à partir de la boîte de dialogue de Distorsion géométrique.
Distorsion
Vous pouvez régler la force de la distorsion.Les valeurs négatives déforment l’image vers l’intérieur, et les valeurs positives déforment l’image vers l’extérieur.Plus la valeur s’éloigne de 0, plus l’effet est fort.
Rapport d’agrandissement
Vous pouvez définir le grossissement de l’image.Plus la valeur de Distorsion est grande, plus il est probable que des écarts apparaissent aux bords de l’image.En agrandissant l’image, ces écarts au bord de l’image peuvent être rendus moins visibles.
Coordonnées polaires
Cela déforme l’image en convertissant les coordonnées de l’image en coordonnées polaires ou coordonnées rectangulaires.
Vous pouvez ajuster et prévisualiser l’effet à partir de la boîte de dialogue Coordonnées polaires.
Les options disponibles sous Conversion sont les suivantes :
·Rectangulaire en polaire : convertit les coordonnées de l’image des coordonnées rectangulaires (où tous les axes forment un rectangle) en coordonnées polaires.
·Polaire en rectangulaire : convertit les coordonnées de l’image des coordonnées polaires (graphique indiqué par les rayons et les angles) en coordonnées rectangulaires.
·Reflet surface sphérique : transforme l’image en lui donnant l’apparence d’être projetée sur une surface sphérique.
Zigzag
Transforme les images en un motif oscillant semblable à une onde.
Vous pouvez ajuster les paramètres suivants et prévisualiser l’effet à partir de la boîte de dialogue Zigzag.
Rotation
Spécifie la rotation des ondes.
Hauteur de l’onde
Définit la hauteur des ondes.
Nombre d’ondes
Définit le nombre d’ondes.
Aperçu
Activez ceci pour prévisualiser les résultats sur la toile.
Onde
Cela déforme l’image en convertissant les coordonnées de l’image en une forme d’onde.
Vous pouvez ajuster les paramètres suivants et prévisualiser l’effet à partir de la boîte de dialogue Onde.
Forme
Définit le mode de déformation de l’image.
·Onde sinusoïdale : convertit les coordonnées de l’image en une onde sinusoïdale (une onde avec une transformation cyclique).
·Onde triangulaire : convertit les coordonnées de l’image en une onde triangulaire.
·Onde rectangulaire : convertit les coordonnées de l’image en une onde rectangulaire.
Nombre d’ondes
Définit le nombre d’ondes.
Longueur d’onde (valeur minimale)
Définit la distance minimale entre les points les plus hauts des ondes.
Longueur d’onde (valeur maximale)
Définit la distance maximale entre les points les plus hauts des ondes.
Amplitude (valeur minimale)
Définit l’amplitude minimale de la forme d’onde.
Amplitude (valeur maximale)
Définit l’amplitude maximale de la forme d’onde.
Échelle horizontale
Définit l’échelle horizontale de l’amplitude.
Échelle verticale
Définit l’échelle verticale de l’amplitude.
Zones non définies
Sélectionne l’opération pour la zone de l’image qui se trouve à l’extérieur de la zone d’onde.
·Reboucler : remplit les bords de l’image en utilisant l’image sur le bord opposé.
·Remplir les pixels du contour : remplit les bords de l’image avec la couleur de dessin.
Régénérer
Régénère la forme de l’onde en sélectionnant des valeurs aléatoires entre les valeurs minimales et maximales de la Longueur d’onde et de l’Amplitude.
Aperçu
Activez ceci pour prévisualiser les résultats sur la toile.
Tourbillon
Ce filtre transforme les images en créant un effet de tourbillon.Sélectionner ce filtre affiche la boîte de dialogue Tourbillon et une marque x rouge sur la toile qui montre le point central de l’effet.Faites glisser pour changer sa position.
Vous pouvez ajuster les paramètres suivants et prévisualiser l’effet à partir de la boîte de dialogue Tourbillon.
Torsion
Définissez l’angle de rotation pour tordre l’image.
Tension
Définissez la valeur avec laquelle l’image est tirée.
Zone
Sélectionne la plage dans laquelle appliquer l’effet de transformation à l’ensemble de l’image.Vous pouvez choisir entre Appliquer à l’ensemble ou Spécifier la taille (rayon et aplatissement). Spécifier la taille (rayon et aplatissement) permet de définir la portée et le ratio vertical/horizontal de l’effet de transformation en utilisant les paramètres Rayon et Forme.
Rayon
Définissez la plage de la distorsion de l’image.
Aplatissement
Définissez le rapport vertical/horizontal de la zone pour déformer l’image.
Définissez une valeur positive pour rendre la plage de transformation plus étroite horizontalement.Définissez une valeur négative pour rendre la plage de transformation plus étroite verticalement.
Aperçu
Activez ceci pour prévisualiser les résultats sur la toile.
Objectif fish-eye
Ce filtre déforme les images en les faisant apparaître comme si elles étaient vues à travers une lentille fish-eye.
Sélectionner cela affiche la boîte de dialogue de l’Objectif fish-eye et une marque x rouge sur la toile qui montre le point central de l’effet.Faites glisser pour changer sa position.
Vous pouvez ajuster les paramètres suivants et prévisualiser l’effet à partir de la boîte de dialogue de l’Objectif fish-eye. La zone à l’extérieur de l’« objectif » est transparente.
Distorsion
Définissez la taille de la distorsion de l’objectif.Plus la valeur est grande, plus le centre de l’objectif apparaîtra vers l’avant.
Zone
Sélectionne la plage dans laquelle appliquer l’effet de transformation à l’ensemble de l’image.Vous pouvez choisir entre Appliquer à l’ensemble ou Spécifier la taille (rayon et aplatissement). Spécifier la taille (rayon et aplatissement) permet de définir la portée et le ratio vertical/horizontal de l’effet de transformation en utilisant les paramètres Rayon et Forme.
Rayon
Définissez la plage de la distorsion de l’image.
Aplatissement
Définissez le rapport vertical/horizontal de la zone pour déformer l’image.Définissez une valeur positive pour rendre la plage de transformation plus étroite horizontalement.Définissez une valeur négative pour rendre la plage de transformation plus étroite verticalement.
Aperçu
Activez ceci pour prévisualiser les résultats sur la toile.
Bruit de Perlin
Le filtre Rendu > Bruit de Perlin crée un motif semblable à un nuage sur des calques de pixellisation définis sur Monochrome, Gris ou Couleur.Vous pouvez également changer le mode de fusion ou l’opacité pour utiliser le calque créé comme texture.
Pour l’utiliser, sélectionnez le calque sur lequel vous souhaitez appliquer le filtre, puis appuyez sur le menu Filtre > Rendu > Bruit de Perlin.
Important | Lors de l’application du filtre de Bruit de Perlin, l’effet est appliqué indépendamment du contenu sur le calque sélectionné. Veuillez utiliser un calque vide pour ce filtre. |
Vous pouvez ajuster les paramètres suivants et prévisualiser l’effet à partir de la boîte de dialogue du Bruit de Perlin.
Échelle
Définit la taille de l’effet.Plus la valeur est grande, plus la taille du motif est grande.
Amplitude
Définit l’amplitude du motif.Plus la valeur est grande, plus le contraste du motif est élevé.
Atténuation
Plus la valeur est grande, plus le motif est rugueux.
Répétition
Plus la valeur est grande, plus le flou est faible.
Décalage X
Définit la position de départ (axe horizontal) du motif.
Décalage Y
Définit la position de départ (axe vertical) du motif.
Aperçu
Affiche un aperçu des résultats sur la toile.
Correction
Ces filtres sont conçus pour corriger les lignes de dessin sur des calques de pixellisation définis sur Monochrome, Gris ou Couleur.Sélectionnez le calque auquel vous souhaitez appliquer le filtre, puis appuyez sur Filtre > Correction.
Dépoussiérer
Cela détecte automatiquement et efface la poussière d’une taille spécifiée ou plus petite, puis la remplit avec la couleur environnante.
Vous pouvez ajuster les paramètres suivants et prévisualiser l’effet à partir de la boîte de dialogue Dépoussiérer.
Taille des poussières
Spécifie la taille maximale pour qu’un objet soit reconnu comme de la poussière.
Mode
Décrit comment la poussière sera détectée et éliminée.Vous pouvez sélectionner parmi les options suivantes :
·Supprimer poussières opaques : les taches opaques ou semi-opaques de petite taille entourées de transparence sont reconnues comme de la poussière.La poussière est remplacée par la transparence.
·Supprimer poussières sur fond blanc : les petites taches non blanches entourées de blanc sont reconnues comme de la poussière.La poussière est remplacée par du blanc.
·Remplir trous transparents avec couleur avoisinante : les petites taches transparentes ou semi-transparentes dans les zones opaques sont reconnues comme de la poussière.La poussière est remplacée par la couleur principale de l’environnement.
·Remplir trous transparents avec couleur de dessin : les petites taches transparentes ou semi-transparentes dans les zones opaques sont reconnues comme de la poussière.La poussière est remplacée par la couleur de dessin actuelle.
Aperçu
Affiche un aperçu des résultats sur la toile.
Note | Vous pouvez également dépoussiérer à l’aide de l’outil Dépoussiérer. Pour plus d’informations, consultez « Dépoussiérer ». |
Corriger largeur de ligne
Ajuste la largeur des lignes dessinées sur les parties transparentes d’un calque de pixellisation.
Vous pouvez ajuster les paramètres suivants et prévisualiser l’effet à partir de la boîte de dialogue Corriger largeur de ligne.
Mode
Définit comment la largeur sera ajustée.Vous pouvez choisir entre Affiner ou Épaissir.
Valeur
Vous permet de définir le degré de correction de la largeur de ligne.
Conserver une épaisseur minimum d’un pixel
Quitte la ligne centrale d’un pixel lorsque le Mode est réglé sur Affiner.
Aperçu
Affiche un aperçu des résultats sur la toile.