Editar materiales de personaje 3D

Puedes cambiar la expresión de los personajes 3D utilizando los Ajustes de expresión y Modificar expresión, así como guardar los ajustes como materiales.

Cambiar la expresión

Selecciona un personaje 3D con la subherramienta Objeto para cambiar su expresión. Los ajustes disponibles dependen del material de personaje 3D seleccionado.

Para los materiales de personaje 3D por defecto en Clip Studio Paint, los materiales de personaje 3D configurados en Clip Studio Modeler y los archivos de formato de personajes 3D de Clip Studio (.cs3c), puedes cambiar su expresión desde Ajustes de expresión. Ver "Modificar los ajustes de expresión".

En el caso de personajes 3D a partir de archivos VRM importados o materiales de personaje 3D hechos a partir de archivos VRM, puedes cambiar su expresión con Modificar expresión. Ver "Uso de Modificar expresión".


Nota

Los ajustes disponibles en Ajustes de expresión y Modificar expresión dependen de cada personaje 3D. Algunos ajustes pueden no estar disponibles.

Modificar los ajustes de expresión

Ajustes de expresión te permite configurar la expresión de un personaje 3D. Toca la miniatura para abrir un una lista de expresiones disponibles.

Puedes encontrar estos ajustes en:

·Paleta de Propiedades de herramientas > Ajustes de expresión

·Paleta Detalle subherramienta > "Personaje" > Ajustes de expresión

· "Menú flotante de objeto" > Ajustes de expresión

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También puedes modificar por separado las expresiones de los ojos y la boca desde los menús Expresión de los ojos y    Expresión de la boca. Desde ahí puedes cambiar los ojos y la boca en la expresión seleccionada. Puedes encontrar estos ajustes en:

·Paleta de Propiedades de herramientas > Expresión de los ojos y    Expresión de la boca

·Paleta de Detalle subherramienta > "Personaje" > Expresión de los ojos y    Expresión de la boca

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También puedes cambiar los ajustes de Cuerpo y Peinado en la categoría Personaje. Para saber más, consulta "Personaje".

Uso de Modificar expresión

Modificar expresión te permite configurar la expresión de un personaje 3D. Toca Usar formas clave de expresión para desplegar una lista de deslizadores que te permiten modificar una expresión según las formas clave. Los ajustes disponibles dependen del personaje 3D.

Puedes encontrar estos ajustes en:

·Paleta Propiedad de herramienta > Modificar expresión >    Usar formas clave de expresión

·Paleta Detalle subherramienta > "Personaje" > Modificar expresión >    Usar formas clave de expresión

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Para restablecer la expresión por defecto, toca Restablecer al fondo de la lista Usar formas clave de expresión.

Registrar un personaje 3D como material

Puedes registrar personajes 3D creados a partir de archivos VRM importados a la paleta Material como materiales de personaje 3D.

Para registrar un material de personaje 3D, selecciónalo con la subherramienta Objeto y toca Registrar personaje como material en el Menú flotante de objeto o pulsa Registrar personaje como material en las paletas Propiedad de herramienta o Detalle subherramienta > categoría "Personaje".

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