3D-Charakter-Material bearbeiten

Du kannst den Ausdruck von 3D-Charakteren mithilfe von Ausdruckseinstellungen und Morph-Ausdrücken ändern und diese als Materialien speichern.

Ändern der Ausdrucksfarbe

Wähle einen 3D-Charakter mit dem Unterwerkzeug Objekt aus, um den Ausdruck zu ändern. Die verfügbaren Einstellungen hängen vom ausgewählten 3D-Charakter Material ab.

Für Standard-3D-Charaktermaterialien in Clip Studio Paint, 3D-Charaktermaterialien, die in Clip Studio Modeler eingerichtet wurden, und Clip Studio 3D-Charakterformatdateien (.cs3c) kannst du den Ausdruck mit Einstellungen für Ausdruck ändern. Details findest du unter „Einstellungen für Ausdruck nutzen“.

Bei 3D-Charakteren aus importierten VRM-Dateien oder 3D-Charaktermaterialien, die aus VRM-Dateien erstellt wurden, kannst du den Ausdruck mit Morph-Ausdruck ändern. Details findest du unter „Morph-Ausdruck nutzen“.


Notiz

Die in Einstellungen für Ausdruck und Morph-Ausdruck verfügbaren Einstellungen hängen vom jeweiligen 3D-Charakter ab. Einige Einstellungen sind möglicherweise abhängig von der ausgewählten Ebene nicht verfügbar.

Einstellungen für Ausdruck nutzen

Du kannst die Einstellungen für Ausdruck verwenden, um den Ausdruck für einen 3D-Charakter auszuwählen. Tippe auf die Miniaturansicht, um eine Liste der verfügbaren Ausdrücke zu öffnen.

Diese Einstellungen findest du hier:

·Tooleigenschaften-Palette > Einstellungen für Ausdruck

·Sub-Tool Details-Palette > „Charakter“> Einstellungen für Ausdruck

·„Objekt-Launcher“ > Einstellungen für Ausdruck

660_3d_0200

Du kannst auch die Augen- und Mundausdrücke separat über die Einstellungen Augenausdruck und     Mundausdruck ändern. Dies verändert das Auge oder den Mund im ausgewählten Ausdruck. Diese Einstellungen findest du hier:

·Tooleigenschaften Palette-Palette > Augenausdruck and    Mundausdruck

·Sub-Tool Details-Palette > „Charakter“ > Augenausdruck and    Mundausdruck

660_3d_0201


Du kannst auch die Einstellungen für Körper und Frisur in der Kategorie Charakter ändern. Mehr Infos unter „Charakter“.

Morph-Ausdruck nutzen

Du kannst die Morph-Ausdruck verwenden, um den Ausdruck für einen 3D-Charakter anzupassen. Tippe auf das Dropdown-Menü Ausdrucksform-Tasten verwenden, um eine Liste mit Schiebereglern zu öffnen, mit denen du den Ausdruck entsprechend den Form-Keys ändern kannst. Die verfügbaren Einstellungen hängen vom ausgewählten 3D-Charakter ab.

Online findest du sie hier:

·Tooleigenschaften Palette-Palette > Morph-Ausdruck >    Ausdrucksform-Tasten verwenden

·Sub-Tool Details-Palette > „Charakter“ > Morph-Ausdruck>    Ausdrucksform-Tasten verwenden

660_3d_0202

Um den Ausdruck auf die Standardeinstellung zurückzusetzen, tippe unten in der Liste Ausdrucksform-Tasten verwenden auf Zurücksetzen.

3D-Charakter als Material registrieren

Du kannst einen aus einer importierten VRM-Datei erstellten 3D-Charakter in der Palette Material als 3D-Charakter-Material registrieren.

Um ein 3D-Charaktermaterial zu registrieren, wähle es mit dem Sub-Tool Objekt aus und tippe auf das Symbol Charakter als Material registrieren im Objekt-Launcher oder tippe auf Charakter als Material registrieren in der Palette Tooleigenschaften oder Sub-Tool Details > „Charakter“ Kategorie.

660_3d_0203