3D素材にペイントする
3Dプリミティブ・3Dデッサン人形-Ver. 2・3Dオブジェクト素材に、[ペン]ツールや[筆]ツールなどのブラシで描画を行えます。
メモ | ·UV(テクスチャ画像)が適切に設定されていない場合、3Dオブジェクト素材に対して描画を行えません。 ·[筆]ツールの[点描]ツールや[デコレーション]ツールの[グリッター]ツールのように、[色の変化]や[下地混色]が設定されている場合、描画時にそれらの設定が反映されません。 ·[ペン]ツールの[ドットペン]ツールは使用できません。 |
[オブジェクト]ツールで描画したい3Dデッサン人形・3Dプリミティブ・3Dオブジェクト素材を選択します。[筆]ツールなどに切り替えて、選択した3Dデッサン人形・3Dプリミティブ・3Dオブジェクトに描画します。描画はキャンバスで表示されているところに反映されます。

表示されていないところに描画したい場合は、[オブジェクト]ツールに切り替えて、3D素材の回転や、3Dレイヤー全体のカメラアングルの変更を行い、描画したい部分を表示します。3Dデッサン人形の場合は、ポーズの変更なども行います。

テクスチャを読み込んだ3Dプリミティブもブラシで描画できます。[合成モード]などブラシを塗り重ねるときの設定は、テクスチャには反映されません。
ブラシで描画するときのテクスチャは、『テクスチャ詳細』カテゴリで[拡大率]を「100.0」、[位置]を「0.0」に設定してください。それ以外の数値に設定した場合は、描画を行えません。
描画を消去する
描画の一部を消去したい場合は、『消しゴムツール』を使用して、消したい場所をなぞるようにドラッグします。
描画全体を消去したい場合は、[編集]メニュー→[消去]を選択するか、コマンドバーの[消去]をタップします。

描画した3D素材を登録する
描画した3Dデッサン人形・3Dプリミティブ・3Dオブジェクト素材は、素材として登録できます。素材にすると、描画した内容の消去は行えませんが、描き足しは行えます。
これらの素材は次の方法で登録できます。
·3Dデッサン人形を登録するには『体型を素材として登録する【PRO/EX】』を参照してください。
·3Dプリミティブを登録するには『3Dプリミティブ単体を登録する』を参照してください。
·3Dオブジェクトを登録するには『3Dオブジェクト素材を登録する【PRO/EX】』を参照してください。
消去も含めた編集を行いたい場合は、3D画像素材として登録してください。3Dレイヤー全体が画像素材として登録できます。登録方法については『3D画像素材として登録する』を参照してください。
展開図やテクスチャを書き出す
3Dプリミティブ
描画した内容を展開図に書き出せます。展開図に書き出すことで、展開図の画像に描画したり、別の3Dプリミティブに読み込んだりできます。
展開図に書き出す方法については『展開図を書き出す』を参照してください。
3Dオブジェクト素材【EX】
3DオブジェクトのテクスチャをPNG形式で書き出せます。テクスチャとして書き出すと、3Dモデリングソフトウェアなどを使用して、3Dモデルに描画した内容のテクスチャを適用できます。
[ツール詳細]パレットの『オブジェクト』カテゴリの[テクスチャを一括書き出し]より書き出せます。
なお、初期収録されている3Dオブジェクト素材やCLIP STUDIO ASSETSからダウンロードしたほかのユーザーの素材、ライセンス素材を選択している場合は、[テクスチャを一括書き出し]を実行できません。