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Découvrez Normal map et d'autres catégories de paramètres commençant par N dans CLIP STUDIO PAINT.

Normal map

Vous pouvez configurer une texture avec une normal map lorsque vous sélectionnez une primitive 3D avec l'outil secondaire Objet.

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(1)Fichier

Dans la boîte de dialogue Ouvrir qui s'affiche, vous pouvez sélectionner un fichier à importer en tant que texture. Voir « Configuration d’une texture de normal map » pour plus de détails.

(2)Matériaux

Vous pouvez importer un matériau d'image à partir de la section Matériau pour l'utiliser comme texture. Voir « Configuration d’une texture de normal map ».

(3)Recharger

Lorsqu'un fichier externe est utilisé, vous pouvez mettre à jour l'image pour refléter toute modification apportée au fichier original, en fonction du chemin d'accès au fichier enregistré.

(4)Supprimer

Supprime la texture de la primitive 3D.

(5)Texture

Une vignette de la texture actuellement utilisée sur la primitive 3D. Vous pouvez appuyer sur la vignette pour ouvrir la boîte de dialogue et sélectionner un autre fichier à importer en tant que texture.