C

Découvrez les catégories de réglages commençants par C dans CLIP STUDIO PAINT, telles que Calque, Caméra, Carrelage, et bien d'autres.

Calque

Vous pouvez ajuster l'opacité dans la palette Chronologie lorsque l'outil secondaire Objet sélectionne un calque ou un dossier de caméra 2D qui a l'option Activer les images-clé du calque activée.

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(1)Opacité du calque

Vous pouvez utiliser le curseur pour régler l'opacité de la couche actuelle ou du dossier de caméra 2D afin de créer une image clé qui enregistre la valeur de Opacité pour l'image sélectionnée dans la palette Chronologie.

(2)Image-clé précédente

Appuyez pour vous déplacer vers l'image-clé précédente avec le réglage de Opacité.

(3)Ajouter/Supprimer une image-clé

Appuyez pour ajouter une image clé d'opacité sur la trame sélectionnée dans la palette Chronologie. Si une image clé est déjà affichée, vous pouvez supprimer l'image clé de l'image actuelle.

(4)Image-clé suivante

Appuyez pour passer à l'image-clé suivante avec le réglage de Opacité.

Caméra

Vous pouvez modifier et gérer les angles de la caméra lorsque vous sélectionnez un calque 3D ou un matériau 3D avec l'outil secondaire Objet.

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Note

Certains paramètres ne sont pas disponibles lorsqu'un calque 3D compatible Ver. 1.5 est sélectionné.

(1)Caméra actuelle

Appuyez pour sélectionner et gérer les angles de caméra à partir du menu déroulant.

(2)Dupliquer la caméra actuelle

Appuyez ici pour dupliquer l'angle de caméra sélectionné en tant que Caméra actuelle.

(3)Direction

Appuyez sur Préréglage pour voir une liste d'angles de caméra par défaut que vous pouvez sélectionner.Certains matériaux 3D peuvent avoir une liste préréglage d'angles de caméra.

(4)Centrer l'objet

Appuyez pour déplacer la caméra afin que le matériau 3D sélectionné soit affiché au centre.Si vous avez sélectionné une partie spécifique d'une figure de dessin en 3D ou d'un matériau en 3D, alors elle sera centrée sur la partie sélectionnée.

(5)Méthode de projection

Vous pouvez changer le mode de projection de la caméra 3D en Projection en perspective ou en Projection Parallèle.

La Projection en perspective affiche les matériaux en 3D en perspective, donc la taille dépend de la distance par rapport à la caméra.

La Projection parallèle n'affiche pas les objets avec une perspective réelle, donc la taille n'est pas affectée par la distance par rapport à la caméra.Ceci convient aux techniques telles que l'art isométrique, où il n'y a pas de point de fuite.

(5)Perspective

Ajoute de la perspective au matériau 3D.Plus la valeur définie par le curseur est grande, plus l'angle de vue est large.Une valeur plus petite entraîne un angle de vue plus petit.Vous pouvez ajuster ce paramètre lorsque Méthode de projection est définie sur Projection en perspective.

(7)Lier l'avance et le recul de la caméra

Lorsquactivé, cela relie les mouvements de la caméra lors de l'ajustement de la perspective.Le point focal et le cadre focal restent fixes.

Lorsque désactivé, avec la position de la caméra fixe, seul l'angle de vue de la caméra de la toile change même lorsque la perspective est ajustée.Vous pouvez ajuster ce paramètre lorsque Méthode de projection est définie sur Projection en perspective.

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Note

Dans EX, vous pouvez vérifier la position de la caméra et du point focal avec la palette Vue de tous les côtés.

(8)Échelle de projection

Définit le champ de vision de la caméra.Plus la valeur définie par le curseur est grande, plus l'angle de vue est large.Vous pouvez ajuster ce paramètre lorsque Méthode de projection est définie sur Projection parallèle.

(9)Tourner

Définissez l'angle de rotation de la caméra pendant que la position de la caméra est fixe.

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(10)Position de la caméra

Ajustez les curseurs X, Y et Z pour déplacer la position de la caméra autour du point focal.

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(11)Position du point focal

Ajustez les curseurs X, Y et Z pour déplacer la position du point focal sans déplacer la position de la caméra.

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(12)Adapter la vue à l'objet

Lorsquactivé, la position du point focal de la caméra changera pour correspondre au matériau 3D sélectionné sur la toile.Si un matériau 3D est sélectionné dans la liste des objets, la position du point focal ne changera pas.

Si vous sélectionnez une partie spécifique du matériau 3D, le point focal changera en fonction de la position de la partie.

Caméra 2D

Lorsqu'un dossier de caméra 2D est sélectionné avec l'outil secondaire Objet, vous pouvez utiliser ces paramètres pour ajuster l'apparence.

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Afficher le champ de vision encadré

Un cadre de caméra de dossier de caméra 2D sera affiché. Ici, vous pouvez éditer le cadre de la caméra et les mouvements de la caméra.Vous pouvez également modifier les calques à l'intérieur des dossiers de caméra 2D.

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Afficher seulement le champ de vision de la caméra

L'image est affichée sur la toile en fonction du cadre de la caméra du dossier de caméra 2D.Ceci est utile lorsque vous souhaitez vérifier l'apparence de la sortie finale.

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Carrelage

Avec ces paramètres, vous pouvez définir comment organiser les motifs répétitifs lorsque vous sélectionnez un calque de matériau d'image ou un calque d'objet de fichier avec l'outil secondaire Objet.


Note

Vous ne pouvez pas utiliser les paramètres de Carrelage lorsque vous sélectionnez un calque d'image vectorielle.

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(1)Carrelage

Lorsqu'activé, l'image sera disposée de manière répétée.Vous pouvez sélectionner la méthode de répétition : Répéter, Inverser ou Retourner.

Inverser alterne la direction pour chaque répétition.Inverser inverse l'image horizontalement pour chaque répétition.Lorsque la Direction du carrelage est définie sur Seulement vertical, l'image est inversée verticalement.

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(2)Direction du carrelage

Vous pouvez choisir la direction du carrelage : Vertical et horizontal, Seulement horizontal ou Seulement vertical.

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Compatibilité

Cette catégorie est disponible lorsque l'outil Texte est sélectionné ou lorsqu'un calque de texte est sélectionné avec l'outil secondaire Objet. Vous pouvez définir la version pour laquelle le texte est créé à partir du menu Version. Ce paramètre peut affecter la façon dont le texte est créé.

Si vous sélectionnez une version plus récente, le texte reflétera les dernières fonctionnalités et paramètres, mais si vous ouvrez le fichier au format CLIP STUDIO dans une version plus ancienne de CLIP STUDIO PAINT, l'édition du texte peut être verrouillée.Si vous sélectionnez une version plus ancienne pour le paramètre de compatibilité, vous pourrez éditer le texte dans les versions antérieures de CLIP STUDIO PAINT.

Contour

Vous pouvez ajuster le contour lorsque vous sélectionnez un mannequin 3D, un personnage 3D ou un objet 3D avec l'outil secondaire Objet.

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(1)Largeur du contour

Lorsqu'activé, un contour sera affiché autour du matériau en 3D.Vous pouvez régler la taille du contour à l'aide du curseur.Plus la valeur est grande, plus le contour est épais.

(2)Opacité

Définit l'opacité du contour.Plus la valeur est grande, plus l'opacité du contour sera élevée.

(3)Couleur

Définit la couleur de dessin du contour.Appuyez sur l'icône de couleur pour ouvrir la boîte de Paramètres de couleur et définir la couleur du contour.

Correction

Vous pouvez paramétrer la correction du toucher du stylo lorsque vous dessinez des lignes.

La catégorie Correction peut être utilisée pour une variété d'outils, y compris des outils de dessin tels que le Stylo et les outils Liquéfier, et des outils pour dessiner des formes tels que les outils Figure, Bulle et Bordure de cadre. Les paramètres disponibles diffèrent en fonction de l'outil sélectionné.

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(1)Angles vifs

Lorsqu'elle est activée, les angles dessinés dans la ligne deviendront pointus.

(2)Stabilisation

Définit la stabilisation pour les tablettes.Les valeurs plus grandes produisent des lignes plus lisses, tandis que les valeurs plus petites produisent des lignes qui sont plus fidèles au trait.

(3)Ajuster selon la vitesse

Lorsqu'activé, la vitesse du stylo affecte la manière dont la stabilisation est appliquée.

(4)Mode de stabilisation

Lorsque la stabilisation par vitesse est activée, vous pouvez choisir un mode de stabilisation.

Forte stabilisation lors d'un tracé lent

Augmente la stabilisation plus lentement que le stylo ne se déplace.Cela stabilise les petits tremblements lorsqu'on dessine lentement.Cependant, si la valeur de Stabilisation est réglée à 30 ou plus, le paramètre sera désactivé.

Faible stabilisation lors d'un tracé rapide

Diminue la stabilisation plus rapidement le stylo se déplace.Cela résoudra les problèmes de lignes qui traînent.

(5)Après correction

Lorsqu'activé, cela corrige les lignes après qu'elles ont été dessinées.Lisse la ligne après qu'elle a été stabilisée.Vous pouvez régler la valeur de Après correction avec l'indicateur ou une valeur numérique.

Lorsque vous dessinez sur un calque vecteur, plus la valeur de Après correction est élevée, moins il y a de points de contrôle.

(6)Ajuster selon la vitesse

Ajuste la force de Après correction en fonction de la vitesse du trait.Ce paramètre peut être ajusté lorsque Après correction est activée.

(7)Ajuster en fonction de l'échelle

Ajuste la force de Après correction en fonction du rapport d'affichage de la toile.Ce paramètre peut être ajusté lorsque Après correction est activée.

(8)Courbe de Bézier

Cela modifie la façon dont les courbes sont corrigées en post-production.Lorsqu'activé, les lignes deviennent des courbes de Bézier quadratiques après correction.Lorsque désactivé, les lignes deviennent des courbes spline après correction.

Si vous dessinez sur un calque vecteur ou tracez une ligne avec des points de contrôle en utilisant l'outil Bulle ou d'autres outils, vous pouvez voir comment la courbe est traitée.

(9)Effilé

Modifie la longueur selon laquelle une ligne est prolongée lorsqu'elle est dessinée en diminuant progressivement la pression du stylo.

Lorsque la valeur est grande, la ligne suit le stylo en devenant plus fine même après que le stylo est relâché de la tablette comme si elle était dessinée avec un pinceau à longue pointe.

(10)Activer la magnétisation possible

Lorsqu'activé, vous pouvez dessiner comme si vous aligniez sur une règle.Si désactivé, le dessin ne se fixera pas à la règle, même si le magnétisme sur le côté de la règle est activé.

Pour les outils qui dessinent des formes, tels que les outils Figure et Cadre, ils s'aligneront sur les lignes de repère et les règles de perspective, mais pas sur les autres règles.

(11)Aimant de vecteur

Lorsqu'activé, vous pouvez dessiner en vous alignant sur les lignes précédemment tracées lorsque vous dessinez sur un calque vecteur.Certains types de lignes sont fusionnés en une seule ligne.L'indicateur vous permet d'ajuster la force du snap.Plus la valeur est grande, plus les lignes distantes se rassembleront.

(12)Magnétiser sur bordure par défaut

Lorsqu'activé, les formes et autres objets peuvent être dessinés de manière à s'aligner sur une bordure par défaut ou sur une taille standard.Pour les projets d'animation, cela se fixe sur l'image dessinée.Cela peut être défini lors de la sélection d'un outils secondaire pour dessiner des formes, tel que l'outil Figure ou l'outil Bordure de cadre.


Note

Magnétisation possible, Aimant de vecteur et l'alignement automatique sur la bordure par défaut ne sont pas disponibles dans CLIP STUDIO PAINT DEBUT.

Couper bordure

Vous pouvez utiliser ces paramètres pour définir comment diviser les bordures de cadre lorsque vous utilisez les outils secondaires dans l'outil Bordure de cadre > groupe Couper bordure.

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(1)Forme de la division

Vous pouvez choisir le type de ligne qui divisera les cadres : Ligne droite, Polyligne ou Spline.

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(2)Angle de Magnétisme

Lors de la division des cadres, vous pouvez déplacer le stylo ou la souris par incréments d'angle définis.

(3)Ajouter/supprimer des points de contrôle lors du dessin

Activez ceci afin de pouvoir ajouter ou supprimer des points de contrôle tout en divisant la bordure de cadre.Appuyez sur un point de contrôle pour le supprimer de la ligne.Appuyez sur la ligne que vous êtes en train de dessiner pour ajouter des points de contrôle.

Cela peut être défini lorsque Diviser par polyligne ou Diviser par spline est sélectionné dans la Forme de la division.

(4)Méthode de division

Définit comment diviser le dossier de calques lorsque la bordure de cadre est divisée.

Diviser le dossier de cadre et dupliquer le calque intérieur

Crée un nouveau dossier de bordure de cadre pour chaque bordure de cadre divisée.Chaque dossier de bordure de cadre comprend une copie de la couche à l'intérieur du dossier de bordure de cadre avant d'être divisée.

Diviser le dossier de bordure de cadre et créer un dossier vide

Crée un nouveau dossier de bordure de cadre pour chaque bordure de cadre divisée.

Ne pas diviser le dossier mais la bordure de cadre

Vous pouvez diviser les cadres à l'intérieur du même dossier de bordure de cadre.Cela ne crée pas de nouveau dossier de bordure de cadre ou de calque de pixellisation lors de la division d'une bordure de cadre.

(5)Espace de bordure de cadre dans Préférences

Lorsqu'activé, cela divise en espaçant les lignes de bordure par la valeur définie dans Bordure de cadre sous Règle/Unité dans la boîte de dialogue Préférences.

(6)Écart

Vous pouvez spécifier la largeur de l'écart (inter-case) à l'aide du curseur.

Ce paramètre est disponible lorsque Forme de la division est réglée sur Diviser par polyligne ou Diviser par spline.

Lorsque Forme de la division est définie sur Ligne droite, vous pouvez définir les inter-cases horizontaux et verticaux.L'inter-case horizontal est l'espace entre les cadres supérieur et inférieur.L'inter-case vertical est l'espace entre les cadres gauche et droit.

Si Espace de bordure de cadre dans Préférences est activé, vous ne pouvez pas modifier les paramètres d'Écart, dInter-case Horizontal ou dInter-case Vertical.

Courbe continue

Vous pouvez ajuster les paramètres pour dessiner des courbes continues avec les outils secondaires Polyligne, Courbe continue et Courbe de Bézier de l'outil Figure.

La catégorie Courbe continue peut également être définie pour les outils secondaires qui tracent des lignes et des courbes, tels que l'outil Figure > outils secondaires Lignes convergentes au point et Lignes de vitesse, l'outil Règle > outils secondaire Règle courbée, et l'outil Zone de Sélection > outils secondaire Sélection de polyligne.

Les paramètres disponibles diffèrent en fonction de l'outil sélectionné.

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(1)Ligne/remplissage

Vous pouvez choisir comment dessiner des courbes continues à partir de Créer le remplissage, Créer une ligne et Créer la ligne et le remplissage. Cela apparaît lorsque vous utilisez l'outil secondaire Courbe continue.

Créer une base

Lorsque vous tracez une courbe continue ou une ligne polygonale, une forme fermée est créée en reliant les points de départ et d'arrivée, et la zone est remplie avec la couleur de dessin.Il n'y a pas de contour.

Créer une ligne

La courbe continue ou les lignes polygonales sont dessinées dans la couleur de dessin.La forme peut être dessinée comme vous le souhaitez.

Créer la ligne et le remplissage

Lorsque vous tracez une courbe continue ou une ligne polygonale, une forme fermée est créée en reliant les points de départ et d'arrivée, et la zone est remplie.Vous pouvez définir la couleur de la ligne et la couleur de remplissage.

(2)Couleur de la ligne

Lorsque Ligne/remplissage est réglé sur Créer la ligne et le remplissage, vous pouvez définir la couleur du contour de la courbe continue sur Couleur principale, Couleur secondaire, Couleur utilisateur ou Sélection de la couleur utilisateur. Cela apparaît lorsque vous utilisez l'outil secondaire Courbe continue.

Couleur principale

Appuyez pour utiliser la couleur principale actuelle du dessin.

Couleur secondaire

Appuyez pour utiliser la couleur de dessin secondaire.

Couleur utilisateur

Appuyez pour utiliser la couleur spécifiée.Appuyez à nouveau pour utiliser la couleur de dessin principale actuelle comme couleur spécifiée.Contrairement à Couleur principale, la couleur spécifiée sera utilisée même si la couleur de dessin principale est modifiée avec une palette de couleurs.

Sélectionnez la couleur utilisateur

Vous pouvez spécifier la couleur utilisateur à partir de la boîte de dialogue Paramètres de couleur. Il n'y a pas de bouton pour ce paramètre.Vous pouvez le sélectionner dans le menu qui apparaît lorsque vous appuyez sur le bouton le plus à droite.

(3)Couleur de remplissage

Lorsque Ligne/remplissage est réglée sur Créer la ligne et le remplissage, vous pouvez définir la couleur de la zone qui sera remplie sur Couleur principale, Couleur secondaire, Couleur utilisateur ou Sélection de la couleur utilisateur. Les paramètres sont les mêmes que la couleur de la ligne.Cela apparaît lorsque vous utilisez l'outil secondaire Courbe continue.

(4)Courbe

Vous pouvez choisir comment dessiner des courbes à partir Ligne droite, Spline, Bézier quadratique et Bézier cubique. Pour plus de détails sur la façon de dessiner chaque courbe, consultez « Lignes droites », « Lignes courbes », et « Lignes complexes ».

Notez que vous ne pouvez pas sélectionner Bézier cubique parmi les outils secondaires des groupes Lignes convergentes et Lignes de vitesse dans l'outil Figure.

(5)Ligne proche

Lorsqu'activé, vous pouvez connecter les points de départ et d'arrivée pour créer une ligne fermée.Ce paramètre peut être utilisé lorsque le paramètre Ligne/remplissage de l'outil secondaire Courbe continue est réglé sur Créer une ligne.

(6)Comment spécifier

Lorsque vous dessinez une courbe de Bézier cubique, vous pouvez définir la méthode de spécification des points de contrôle sur En cliquant ou En faisant glisser. Pour plus de détails sur la façon de dessiner avec chaque paramètre, consultez « Courbes de Bézier cubiques ».

(7)Afficher l'aperçu de la ligne

Affichez la courbe jusqu'au curseur de la souris.Ceci est un aperçu de la ligne dessinée si vous appuyez à la position actuelle.L'aperçu est mis à jour en fonction de la position du curseur de la souris.Lors de l'utilisation d'une tablette, l'aperçu de la ligne ne peut être affiché que lors du dessin avec une souris.

Cela peut être défini lorsque En faisant glisser est sélectionné dans Comment spécifier.

(8)Mesure d'angle

Lors de la création d'une polyligne ou d'une courbe continue, vous pouvez déplacer le stylo ou la souris selon des incréments d'angle définis.

(9)Ajouter/supprimer des points de contrôle lors du dessin

Activez cette option pour pouvoir ajouter ou supprimer des points de contrôle lors de la création d'une polyligne ou d'une courbe continue.Appuyez sur un point de contrôle pour le supprimer de la ligne.Appuyez sur la ligne que vous êtes en train de dessiner pour ajouter des points de contrôle.

Courbe d'unité

Vous pouvez ajuster les paramètres pour dessiner des lignes avec l'outil secondaire Ligne droite ou l'outil secondaire Courbe.

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(1)Courbe

Vous pouvez sélectionner le mode de dessin de courbe en choisissant entre Ligne droite, en Bézier quadratique ou en Bézier cubique.

(2)Angle de Magnétisme

Lorsqu'activé, vous pouvez tracer des lignes à des multiples de l'angle spécifié. Vous pouvez définir l'unité minimale de l'angle de la ligne avec le curseur.

Créer un cadre

Ces paramètres peuvent être trouvés avec l'outil Bordure de cadre > Outils secondaires Créer cadre.

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(1)Dessiner la bordure

Activez ceci pour tracer une ligne de bordure lors de la création d'un cadre.

(2)Comment ajouter

Vous pouvez modifier la façon dont les cadres sont ajoutés au dossier de bordure de cadre.Sélectionnez Créer un nouveau dossier pour créer une nouvelle bordure de cadre lors de la création d'un cadre.Sélectionnez Ajouter au dossier sélectionné pour ajouter le cadre au dossier de bordure de cadre sélectionné lorsque vous sélectionnez ce dossier ou un calque à l'intérieur du dossier.Si un autre type de calque est sélectionné, un nouveau dossier de bordure de cadre sera créé.

(3)Calque pixellisat

Lorsqu'activé, un calque de pixellisation est créé dans le dossier de bordure de cadre lorsque vous créez un nouveau dossier de bordure de cadre.

(4)Remplir l'intérieur du cadre

Lorsqu'activé, un calque de remplissage blanche est créée dans le dossier de bordure de cadre lorsque vous créez un nouveau dossier de bordure de cadre.

Créer une bulle

Lors de la création d'une bulle à l'aide de loutil secondaire Bulle, vous pouvez définir la couleur de la bulle et la façon dont le calque sera créé.

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(1)Ligne/remplissage

Vous pouvez choisir comment dessiner la bulle à partir de Créer le remplissage, Créer une ligne et Créer la ligne et le remplissage.

·Créer le remplissage dessine une bulle en la remplissant avec la couleur de dessin.La forme n'aura pas de contour.

·Créer une ligne dessine le contour de la bulle avec Couleur de la ligne.

·Créer la ligne et le remplissage dessine le contour de la bulle avec Couleur de la ligne et remplit l'intérieur de la bulle avec Couleur de remplissage. Vous pouvez définir à la fois Couleur de la ligne et Couleur de remplissage.

(2)Couleur de la ligne

Lorsque Ligne/remplissage est réglé sur Créer la ligne et le remplissage, vous pouvez définir la couleur du contour de la bulle sur Couleur principale, Couleur secondaire, Couleur utilisateur ou Sélection de la couleur utilisateur….

Couleur principale

Appuyez pour utiliser la couleur principale actuelle du dessin.

Couleur secondaire

Appuyez pour utiliser la couleur de dessin secondaire.

Couleur utilisateur

Appuyez pour utiliser la couleur spécifiée.Appuyez à nouveau pour utiliser la couleur de dessin principale actuelle comme couleur spécifiée.Contrairement à Couleur principale, la couleur spécifiée sera utilisée même si la couleur de dessin principale est modifiée avec une palette de couleurs.

Sélectionnez la couleur utilisateur

Vous pouvez spécifier la couleur utilisateur à partir de la boîte de dialogue Paramètres de couleur. Il n'y a pas de bouton pour ce paramètre.Vous pouvez le sélectionner dans le menu qui apparaît lorsque vous appuyez sur le bouton le plus à droite.

(3)Couleur de remplissage

Lorsque Ligne/remplissage est réglé sur Créer la ligne et le remplissage, vous pouvez définir la couleur du remplissage de la bulle sur Couleur principale, Couleur secondaire, Couleur utilisateur ou Sélection de la couleur utilisateur…. Les paramètres sont les mêmes que la couleur de la ligne.

(4)Opacité de la colorisation

Définit l'opacité de la bulle.

(5)Comment ajouter

Vous pouvez définir comment les calques de bulles sont ajoutés lors de la création d'une bulle.Si vous appuyez sur Créer un nouveau calque, un calque de bulle est créé dans la palette Calque lorsque la bulle est créée.

Si vous appuyez sur Ajouter au calque sélectionné et qu'un calque de bulle est sélectionné, la bulle est ajoutée au calque sélectionné. Si un autre type de calque est sélectionné, un calque de bulles sera créé.

(6)Tramage

Lorsqu'activé, vous pouvez créer un calque de bulle tonique.Lorsque le ton est appliqué, la couleur de l'expression de la bulle devient grise, et les couleurs de dessin deviennent noir et blanc.

Si désactivée, l'image correspondra à la Couleur basique d'expression de la toile.Pour plus de détails sur les couleurs d'expression, consultez « Couleurs d’expression et couleurs de dessin ».

(7)Combiner avec le texte dans la zone de dessin

Lorsqu'activé, si vous dessinez une bulle sur du texte, la bulle sera créée sur le même calque que le texte.Même si Comment ajouter est réglé sur Créer un nouveau calque, le réglage Combiner avec le texte dans la zone de dessin prend le dessus.

Créer une règle

Ce sont les paramètres pour créer des règles et pour l'échelle lors de la création d'une règle avec l'outil Règle.

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(1)Créer sur le calque d'édition

Lorsqu'activé, la règle est créée sur le calque sélectionné. Lorsque désactivé, un nouveau calque de pixellisation est créé en bas de la palette de calques lorsque vous créez une nouvelle règle.

(2)Échelle

Lorsqu'activé, une échelle est affichée sur la règle sélectionnée.C'est la même chose que le réglage de la règle.

(3)Nombre de divisions

Lorsque Échelle est réglée sur Division égale, vous pouvez définir le nombre de divisions.

Créer une règle spéciale

Vous pouvez définir le type et la méthode de création de Règle spéciale lorsque vous utilisez les outils secondaires Règle spéciale ou Repère.

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(1)Règle spéciale

Sélectionnez le type de règle à créer.Vous pouvez choisir parmi Ligne parallèle, Courbe parallèle, Courbe multiple, Ligne radiale, Cercle concentrique ou Repère.

(2)Courbe

Définir comment dessiner la règle.Vous pouvez choisir entre Ligne droite, Spline, Bézier quadratique ou Bézier cubique. Pour savoir comment tracer des lignes droites, consultez le « Lignes droites ».

Cela peut être réglé lorsque Courbe parallèle, Courbe multiple ou Courbes de focale est sélectionnée dans Règle spéciale.

(3)Ajouter/supprimer des points de contrôle lors du dessin

Activez ceci afin de pouvoir ajouter des points de direction ou supprimer des points de contrôle lors du tracé de la règle.Appuyez sur un point de contrôle pour le supprimer de la ligne.Appuyez sur la ligne que vous êtes en train de dessiner pour ajouter des points de contrôle.

Cela peut être réglé lorsque Courbe parallèle, Courbe multiple ou Courbes de focale est sélectionnée dans Règle spéciale.

(4)Conserver les proportions

Lorsqu'activé, vous pouvez créer une règle de cercle concentrique avec un rapport d'aspect défini.

(5)Largeur (L)

Lorsque la fonction Conserver les proportions est activée, vous pouvez définir l'échelle horizontale de la règle à cercles concentriques à l'aide d'un curseur ou de valeurs numériques.

(6)Hauteur (H)

Lorsque la fonctionnalité Conserver les proportions est activée, vous pouvez définir l'échelle verticale de la règle à cercles concentriques à l'aide d'un curseur ou de valeurs numériques.

(7)   Ajuster l'angle après détermination

Lorsqu'activé, après avoir fait glisser et relâché pour dessiner une règle de cercle concentrique, vous pouvez faire glisser à nouveau pour ajuster l'angle de la règle.Tapez pour confirmer l'angle de la règle cercle concentrique.

Lorsque vous utilisez une souris, vous pouvez ajuster l'angle après avoir tracé la règle de cercle concentrique en déplaçant simplement la souris, sans appuyer sur le bouton de la souris.Cliquez pour confirmer l'angle de la règle cercle concentrique.

(8)Mesure d'angle

Lors de la création ou de la rotation d'une règle, vous pouvez la dessiner selon les incréments d'angle définis.

Cela s'applique également lors de l'ajustement de l'angle d'une règle de cercle concentrique avec le réglage Ajuster l'angle après détermination.

Vous pouvez également utiliser cet angle lors de la création de règles spéciales autres que les règles de ligne radiale ou les lignes directrices.

(9)Créer sur le calque d'édition

Lorsqu'activé, la règle est créée sur le calque actuel.Lorsque désactivé, un nouveau calque de pixellisation est créé lorsque vous créez une nouvelle règle.


Note

Si vous créez une Règle spéciale > Repère lorsqu'il existe déjà un calque nommé « Repère », le repère sera créé sur ce calque.

Créer une règle symétrique

Avec ces paramètres, vous pouvez définir le nombre de lignes d'une règle symétrique et le type de symétrie lors de l'utilisation de l'outil secondaire Règle symétrique.

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(1)Nombre de lignes

Configure le nombre de lignes qui peuvent être dessinées en même temps lors de l'alignement sur la règle symétrique.

(2)Symétrie des lignes

Lorsqu'activé, vous pouvez créer une règle avec une symétrie de ligne (miroir). Lorsqu'il est désactivé, vous pouvez créer une règle avec une symétrie rotationnelle.Vous ne pouvez pas utiliser la symétrie par rapport à une ligne s'il y a un nombre impair de lignes pour la règle.

(3)Mesure d'angle

Lorsqu'activé, vous pouvez spécifier l'angle de la règle.

(4)Créer sur le calque d'édition

Lorsqu'activé, la règle est créée sur le calque actuel.Lorsque désactivé, un nouveau calque de pixellisation est créé lorsque vous créez une nouvelle règle.