Lignes complexes

Vous pouvez utiliser les outil secondaire Polyligne, Courbe continue et Courbe de Bézier pour dessiner des lignes complexes avec plusieurs points de contrôle.

Lignes droites

Sélectionnez Dessin direct > outil Polyligne. Avec cet outil, vous pouvez tracer une série de segments de ligne droite connectés.

Appuyez sur la toile pour ajouter un nouveau point d’ancrage à la ligne.Taper sur le point d’ancrage le plus récent le supprimera.

Pour confirmer la ligne, double-cliquez lors de la création du dernier point.

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Courbes (Splines)

Sélectionnez Dessin direct > outil Courbe continue, et vérifiez que le paramètre Courbe dans la palette Propriétés de l’outil est réglé sur Spline.

Appuyez sur la toile pour créer une ligne qui relie les points d’ancrage cliqués avec une courbe lisse.

Vous pouvez maintenir la touche Alt tout en tapant sur la toile pour faire de l’ancrage un coin.

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Courbes de Bézier cubiques

Les courbes de Bézier cubiques diffèrent des courbes spline simples, car elles sont composées de points d’ancrage et de points de direction qui définissent la forme de la ligne.Par défaut, l’outil secondaire Courbe de Bézier est réglé sur Bézier cubique.

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Pour tracer une ligne de Bézier cubique, commencez par appuyer sur le point de départ de la ligne.Ensuite, appuyez sur l’emplacement du prochain point d’ancrage et faites glisser sur la toile pour ajuster la forme de la courbe.

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Lorsque vous êtes satisfait de la forme, relâchez pour confirmer cette section, et appuyez là où vous souhaitez ajouter le prochain point d’ancrage.

Vous pouvez maintenir la touche Alt tout en tapant sur la toile pour faire de l’ancrage un coin.

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Pour confirmer la ligne, double-cliquez lors de la création du dernier point.

Courbes de Bézier quadratiques

Similairement aux courbes de Bézier cubiques, les courbes de Bézier quadratiques sont composées de points d’ancrage et de points directeurs qui définissent la forme de la ligne.

Pour tracer une courbe de Bézier quadratique, commencez par appuyer sur le point de départ de la ligne.

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Ensuite, appuyez à l’endroit où vous souhaitez placer le point de direction pour contrôler la forme de la courbe.Déplacez le stylo ou le curseur pour voir un aperçu de la courbe.

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Le point d’ancrage sera créé au milieu des deux points de direction.

Vous pouvez maintenir la touche Alt tout en tapant sur la toile pour faire de l’ancre un coin au lieu d’une courbe.

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Modifier les lignes de la figure

Vous pouvez modifier ou redessiner certaines parties des lignes de la figure pendant que vous dessinez.


Note

Lorsque vous dessinez sur un calque vectoriel, vous pouvez également modifier les lignes de la figure ultérieurement à l’aide de l’outil Opération > Objet et de l’outil Corriger ligne.

Voir "Utilisation des calques vecteur" pour plus de détails sur l’édition des lignes dans les calque vectoriel.

Redessiner le dernier point de contrôle

Vous pouvez supprimer et redessiner le dernier point de contrôle en appuyant sur la touche Retour arrière ou Supprimer, ou en cliquant avec le bouton droit sur le point de contrôle.

Sur les appareils dotés de gestes tactiles, vous pouvez utiliser un tapotement à deux doigts pour annuler le dernier point de contrôle.

Supprimer/ajouter des points de contrôle

Lorsque l’option Ajouter/supprimer des points de contrôle lors du dessin est activée dans la palette Détails de l’outil secondaire > Courbe continue, vous pouvez ajouter et supprimer des points de contrôle des parties que vous avez déjà dessinées avant de confirmer la ligne.

Pour supprimer un point de contrôle, il suffit de toucher ou de cliquer sur le point d’ancrage.Pour ajouter un nouveau point de contrôle, appuyez n’importe où sur la ligne.

Déplacer les points d’ancrage

Pour déplacer un point d’ancrage, appuyez sur Ctrl et faites glisser le point d’ancrage.

Sur les lignes de Bézier cubiques, vous pouvez également appuyer sur Alt et faire glisser un point d’ancrage pour déplacer les points de direction également.Cependant, vous ne pouvez pas utiliser cette technique lorsque le paramètre Courbe continue > Comment spécifier est défini sur En cliquant. Dans ce cas, en appuyant sur Alt et en cliquant sur un point d’ancrage, cela transformera la courbe en un coin.

Sur les lignes de Bézier quadratiques, vous ne pouvez déplacer que le premier point d’ancrage et les points d’ancrage pour les coins.

Déplacer les points de direction

Vous pouvez déplacer les points de direction sur les courbes de Bézier quadratiques et cubiques en maintenant la touche Ctrl enfoncée et en faisant glisser le point de direction.

En faisant glisser un point de direction, vous pouvez passer à déplacer le point d’ancrage correspondant en maintenant la touche Espace enfoncée.

Changer la courbe en coin

Vous pouvez transformer une courbe en un coin en appuyant sur Alt et en tapant le point d’ancrage.Pour basculer le dernier point d’ancrage dessiné, vous pouvez simplement appuyer sans maintenir la touche Alt pour le basculer vers un coin.

Lorsque vous tracez une ligne cubique de Bézier lorsque le Mode de sélection est défini sur En faisant glisser, vous pouvez faire glisser tout en maintenant la touche Alt pour également changer l’angle du coin.

Lorsque vous basculez un point d’ancrage dans un coin, deux lignes avec des croix apparaîtront.Utilisez-les pour ajuster l’angle du coin.

Changer de coin à la courbe

Lorsque vous dessinez une courbe de Bézier spline ou quadratique, vous pouvez transformer une courbe en un angle en appuyant sur Alt et en tapant sur le point d’ancrage.Pour basculer le dernier point d’ancrage dessiné, vous pouvez simplement appuyer sans maintenir la touche Alt pour le basculer vers un coin.

Lorsque vous dessinez une ligne de Bézier cubique lorsque le Mode de sélection est défini sur En faisant glisser, vous pouvez transformer un coin en une courbe en maintenant la touche Alt enfoncée et en faisant glisser le point d’ancrage.Pour basculer le dernier point d’ancrage dessiné, faites simplement glisser sans maintenir la touche Alt.

Lorsque vous convertissez un point d’ancrage en une courbe, deux lignes liées avec des points de direction apparaîtront.Utilisez-les pour ajuster l’angle de la courbe.