Redimensionner les matériaux 3D

Vous pouvez faire glisser l’anneau gris autour des manipulateurs racine et de partie pour changer l’échelle d’un matériau 3D.Faites glisser l’anneau gris pour redimensionner le matériau vers le haut ou vers le bas tout en conservant le rapport d’aspect d’origine.

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Pour les matériaux et les primitives d’objets 3D, des carrés apparaissent à l’intérieur et autour de l’anneau du manipulateur racine.Vous pouvez les utiliser pour ajuster la taille dans une direction particulière.Faites glisser pour augmenter ou réduire séparément les dimensions de hauteur, de largeur et de profondeur.

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Note

Lorsque vous redimensionnez des matériaux parents auxquels un sous-matériau est attaché, si vous redimensionnez le matériau parent dans une direction spécifique en utilisant les manipulateurs spécifiques de l’axe, le matériau enfant ne sera pas redimensionné.

Pour plus de détails sur les modèles 3D avec des relations hiérarchiques, voir "Lier des modèles 3D dans une hiérarchie".

Appuyez sur l’icône Réinitialiser l’échelle du modèle sur le Lanceur d’objet pour réinitialiser l’échelle du matériau 3D.

Changer l’échelle d’une partie spécifique.

Vous pouvez modifier l’échelle d’une partie spécifique d’un objet 3D avec le manipulateur de partie qui s’affiche lorsque le matériau est sélectionné. Vous pouvez également utiliser les manipulateurs d’échelle carrée pour ajuster la taille dans une dimension particulière.

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Vous pouvez restaurer l’échelle d’une partie spécifique dans la catégorie Assigner de la palette Propriétés de l’outil en définissant la valeur Échelle de l’objet à 100.

Vous pouvez également le ramener à son échelle d’origine en appuyant sur Réinitialiser l’échelle du modèle dans le Lanceur d’objet. Cependant, cela réinitialise l’échelle de l’ensemble du matériau 3D.