Création de vos propres matériaux
Vous pouvez créer et enregistrer vos propres matériaux personnalisés dans CLIP STUDIO PAINT pour les utiliser ultérieurement ou les partager avec d’autres.
Enregistrer un calque en tant que matériau
Vous pouvez enregistrer le contenu d’un ou plusieurs calques en tant que matériau.Sélectionnez le calque que vous souhaitez enregistrer en tant que matériau dans la palette Calque et créez une sélection sur la partie que vous souhaitez enregistrer en tant que matériau.Si vous ne créez pas de sélection, l’ensemble du calque sera utilisé.
Le type de matériau changera en fonction du calque sélectionné comme suit.
·Si un seul calque de pixellisation est sélectionné, il sera enregistré en tant que calque de matériau d’image.Vous pouvez enregistrer le contenu d’un calque de pixellisation pour créer des images et des textures de pointe de pinceau.
·Si vous sélectionnez un calque vecteur, elle sera enregistrée en tant que calque de matériau d’image vectorielle.
·Lorsque plusieurs calques sont sélectionnés, ils seront enregistrés en tant que calques de matériau d’image du même type que le calque d’origine.
·Si vous sélectionnez un calque de bulle, il sera enregistré en tant que matériau de bulle.
·Si un calque de matériau d’image est sélectionné, il sera enregistré en tant que calque de matériau d’image.
Lorsque vous avez une sélection, vous pouvez enregistrer votre matériau de différentes manières :
·Sélectionnez le menu Édition > Enregistrer le matériau > Image.
·Sélectionnez Enregistrer l’image en tant que matériau dans le menu de la palette Matériau.
Lorsque la boîte de dialogue Propriété du matériau apparaît, vous pouvez modifier les paramètres et l’emplacement d’enregistrement du matériau.
Lors de l’enregistrement d’un calque de pixellisation unique, vous pouvez également définir les Paramètres des matériaux pour le pinceau et Paramètres de collage. Si vous activez Échelle ou Carrelage dans Paramètres de collage, vous pouvez enregistrer l’image en tant que calque de matériau d’image.
Appuyez sur OK pour enregistrer votre image en tant que matériau dans la palette Matériau.
Note | Pour enregistrer un calque vecteur en tant que calque de matériau d’image vectorielle pouvant être utilisée pour le carrelage, etc., convertissez-la en calque de matériau d’image vectorielle en utilisant le menu Calque > Convertir le calque avant de l’enregistrer en tant que matériau. Vous pouvez également enregistrer un calque en le faisant glisser et en le déposant depuis la palette Calque vers la liste de matériaux dans la palette Matériau. Double-cliquez sur une vignette dans la liste des matériaux pour ouvrir la boîte de dialogue Propriétés du matériau, où vous pouvez modifier le nom et les balises du matériau. |
Création d’un matériau modèle
Vous pouvez enregistrer des calques et des dossiers de calques en tant que matériau modèle que vous pouvez utiliser pour vos futurs projets.
Tout d’abord, créez la structure de calque que vous souhaitez enregistrer en tant que modèle.Tous les calques du projet, à l’exception du calque papier, seront enregistrés dans le matériau du modèle, donc supprimez tous les calques que vous ne souhaitez pas inclure.
Si le projet contient un dossier de cadre, il sera enregistré en tant que matériau de modèle de cadre.
Pour enregistrer votre matériau modèle, utilisez le menu Édition > Enregistrer le matériau > Modèle. Lorsque la boîte de dialogue Propriété du matériau apparaît, vérifiez les informations sur le matériau et l’emplacement d’enregistrement, puis appuyez sur OK.Le matériau modèle sera enregistré dans la palette Matériau.
Création d’un matériau d’outil secondaire
Vous pouvez enregistrer un outil secondaire comme matériau, tel qu’un pinceau personnalisé, de différentes manières :
·Sélectionnez l’outil secondaire dans la palette Outil secondaire, puis utilisez le menu de la palette Outil secondaire > Enregistrer un outil secondaire comme matériau.
·Cliquez avec le bouton droit (appuyez longuement) sur l’outil secondaire que vous souhaitez enregistrer, puis appuyez sur Enregistrer l’outil secondaire en tant que matériau dans le menu contextuel.
Lorsque la boîte de dialogue Propriété du matériau apparaît, vérifiez les informations sur le matériau et l’emplacement d’enregistrement, puis appuyez sur OK.Le matériau de l’outil secondaire sera enregistré dans la palette Matériau.
Note | Vous pouvez également faire glisser un outil secondaire de la palette Outil secondaire vers la liste des matériaux dans la palette Matériau pour l’enregistrer en tant que matériau.Double-cliquez sur une vignette dans la liste des matériaux pour ouvrir la boîte de dialogue Propriété du matériau, où vous pouvez modifier le nom et les balises du matériau. |
Création d’un matériau d’ensemble de couleurs
Vous pouvez enregistrer un ensemble de couleurs en tant que matériau en l’ouvrant dans la palette Ensemble de couleurs, puis en utilisant le menu de la palette Ensemble de couleurs > Enregistrer l’ensemble de couleurs comme matériau.
Lorsque la boîte de dialogue Propriété du matériau apparaît, vérifiez les informations sur le matériau et l’emplacement d’enregistrement, puis appuyez sur OK.Le matériau de l’ensemble de couleurs sera enregistré dans la palette Matériau.
Création d’un matériau d’action automatique
Vous pouvez enregistrer un ensemble d’actions automatiques en tant que matériau en l’ouvrant dans la palette Action automatique, puis en utilisant le menu de la palette Action automatique > Enregistrer l’ensemble comme matériau.
Lorsque la boîte de dialogue Propriété du matériau apparaît, vérifiez les informations sur le matériau et l’emplacement d’enregistrement, puis appuyez sur OK.L’action automatique définie pour le matériau sera enregistrée dans la palette Matériau.
Création d’un matériau d’espace de travail
Vous pouvez enregistrer les paramètres suivants en tant que matériau d’espace de travail.
·Disposition de la palette
·Définir les touches de raccourcis
·Barre de commandes
·Préférences > Règle/unité > Paramètres d’unité
Pour enregistrer l’espace de travail, utilisez le menu Fenêtre > Espace de travail > Enregistrer l’espace de travail comme matériau en tant que Matériau.Lorsque la boîte de dialogue Propriété du matériau apparaît, vérifiez les informations sur le matériau et l’emplacement d’enregistrement, puis appuyez sur OK.Le matériau de l’espace de travail sera enregistré dans la palette Matériau.
Enregistrement d’un matériau d’animation
Dans une toile avec la chronologie activée, vous pouvez enregistrer une piste ou un clip spécifique en tant que matériau d’animation.Vous pouvez également enregistrer les informations de trame clé contenues dans un clip ou une piste en tant que matériau d’animation.
Tout d’abord, sélectionnez une piste ou un clip à enregistrer en tant que matériau d’animation à partir de la palette Chronologie.
Pour enregistrer le matériau d’animation, utilisez le menu Édition > Enregistrer le matériau > Animation. Lorsque la boîte de dialogue Propriété du matériau apparaît, vérifiez les informations sur le matériau et l’emplacement d’enregistrement, puis appuyez sur OK.Le matériau modèle sera enregistré dans la palette Matériau.
Note | Lorsqu’un dossier de caméra 2D est sélectionné, les calques et les dossiers d’animation dans le dossier de caméra 2D seront également enregistrés en tant que matériau d’animation. |
Enregistrement des matériaux 3D
Vous pouvez enregistrer plusieurs types de matériaux à partir d’un calque 3D.Cependant, vous ne pouvez pas enregistrer des personnages 3D en tant que matériaux dans CLIP STUDIO PAINT.
Note | Vous pouvez importer des matériaux 3D dans CLIP STUDIO Modeler et les enregistrer dans la palette Matériau de CLIP STUDIO PAINT.Pour plus de détails, veuillez consulter le Guide de référence de CLIP STUDIO MODELER. |
Matériaux de pose
Vous pouvez enregistrer des matériaux de pose depuis le lanceur d’objets ou la palette Détails de l’outil secondaire. Tout d’abord, sélectionnez le modèle 3D avec la pose que vous souhaitez enregistrer à l’aide de l’outil Objet, puis enregistrez le matériau de l’une des manières suivantes :
·Appuyez sur l’icône Enregistrer la pose du corps entier en tant que matériau sur le lanceur d’objets.Vous pouvez également utiliser la liste déroulante pour enregistrer uniquement les poses de la main gauche ou droite en tant que matériaux de pose.
·Dans la palette Détail de l’outil secondaire, allez dans la catégorie Pose et appuyez sur Enregistrer le matériau. Vous pouvez choisir d’enregistrer uniquement les poses de la main gauche ou droite en tant que matériaux de pose.
Note | Les matériaux de pose de main peuvent ensuite être appliqués à n’importe quelle main, indépendamment de leur enregistrement initial à partir de la main gauche ou droite. |
Lorsque la boîte de dialogue Propriété du matériau apparaît, vérifiez les informations sur le matériau et l’emplacement d’enregistrement, puis appuyez sur OK.Le matériau de pose sera enregistré dans la palette Matériau.
Matériaux de forme du corps
Vous pouvez enregistrer une forme de corps personnalisée comme matériau à utiliser ultérieurement.Tout d’abord, sélectionnez le modèle 3D avec la forme du corps que vous souhaitez enregistrer à l’aide de l’outil Objet, puis enregistrez le matériau de l’une des manières suivantes :
·Appuyez sur l’icône Enregistrer la forme du corps en tant que matériau sur le lanceur d’objets.
·Dans la palette Détail de l’outil secondaire, allez dans la catégorie Forme du corps et appuyez sur Enregistrer le matériau.
Lorsque la boîte de dialogue Propriété du matériau apparaît, vérifiez les informations sur le matériau et l’emplacement d’enregistrement, puis appuyez sur OK.Le matériau de forme du corps sera enregistré dans la palette Matériaux.
Matériaux de modèle de tête
Vous pouvez enregistrer un modèle de tête personnalisé en tant que matériau à utiliser ultérieurement.Tout d’abord, sélectionnez le modèle de tête que vous souhaitez enregistrer à l’aide de l’outil Objet, puis enregistrez le matériau de l’une des manières suivantes :
·Appuie sur l’icône Enregistrer le modèle de tête 3D dans la palette Matériau sur le lanceur d’objets.
·Dans la palette Détails de l’outil secondaire, allez dans la catégorie Modèle de tête et appuyez sur Enregistrer le matériau.
Lorsque la boîte de dialogue Propriété du matériau apparaît, vérifiez les informations sur le matériau et l’emplacement d’enregistrement, puis appuyez sur OK.Le matériau du modèle de tête sera enregistré dans la palette Matériaux.
Matériaux d’objet 3D
Vous pouvez enregistrer un modèle de tête personnalisé en tant que matériau à utiliser ultérieurement.Tout d’abord, sélectionnez le modèle de tête que vous souhaitez enregistrer à l’aide de l’outil Objet, puis enregistrez le matériau de l’une des manières suivantes :
·Appuie sur l’icône Enregistrer le modèle de tête 3D dans la palette Matériau sur le lanceur d’objets.
·Dans la palette Détails de l’outil secondaire, allez dans la catégorie Modèle de tête et appuyez sur Enregistrer le matériau.
Matériaux de primitives 3D
Vous pouvez enregistrer les paramètres des primitives personnalisées tels que la forme, la couleur et la texture en tant que nouveaux matériaux de la manière suivante:
·Sélectionnez le matériau avec l’outil Objet et appuyez sur Enregistrer la primitive 3D en tant que matériau dans le Lanceur d’objets.
·Sélectionnez le matériau avec l’outil Objet, puis dans la palette Détail de l’outil secondaire > Catégorie Primitive, appuyez sur Enregistrer le matériau.
Lorsque la boîte de dialogue Propriété du matériau apparaît, vérifiez les informations sur le matériau et l’emplacement d’enregistrement, puis appuyez sur OK.Le matériau primitif sera enregistré dans la palette Matériau.
Si vous souhaitez utiliser l’ensemble du calque 3D où les primitives 3D sont placées en tant que matériau, veuillez enregistrer l’ensemble du calque en tant que matériau.
Matériaux de panorama
Vous pouvez enregistrer une image que vous avez importée en tant que panorama en tant que matériau de panorama.Tout d’abord, sélectionnez le panorama que vous souhaitez enregistrer avec l’outil Objet, puis enregistrez le matériau de l’une des manières suivantes :
·Appuyez sur l’icône Enregistrer le panorama en tant que matériau sur le lanceur d’objets.
·Dans la palette Propriétés de l’outil ou Détail de l’outil secondaire, allez dans la catégorie Panorama et appuyez sur Enregistrer le matériau.
Lorsque la boîte de dialogue Propriété du matériau apparaît, vérifiez les informations sur le matériau et l’emplacement d’enregistrement, puis appuyez sur OK.Le matériau panorama sera enregistré dans la palette Matériau.
Publier des matériaux sur CLIP STUDIO ASSETS
Vous pouvez publier les matériaux enregistrés dans la palette Matériau de CLIP STUDIO sur CLIP STUDIO ASSETS afin de les partager avec d’autres utilisateurs.
Pour plus de détails sur la façon de publier des matériaux, consultez le Guide de l’utilisateur de CLIP STUDIO ASSETS.