Opérations de pistes
Les pistes contiennent des informations pour chaque partie de votre animation, telles que les personnages, les objets et les éléments d’arrière-plan.Vous pouvez réorganiser les pistes et ajouter des pistes audio.
Changer l’ordre d’affichage des pistes
L’ordre des pistes peut être réorganisé dans la palette Chronologie.
Sélectionnez la piste à déplacer, puis faites-la glisser et déposez-la à la position souhaitée.Pour les tablettes, déplacez un doigt ou un stylo sur la poignée du côté droit du nom de la piste et faites-le glisser et déposez-le.
Lorsque l’ordre d’affichage des calques est modifié, l’ordre d’empilement sur la palette Calque change en conséquence.
Comme avec la palette Calque, les pistes peuvent être stockées en les faisant glisser et les déposer dans des dossiers de calques.Cependant, les autres pistes ne peuvent pas être stockées dans le dossier d’animation.
Importer des fichiers audio
Vous pouvez importer des fichiers audio et créer des pistes audio et des clips dans la Chronologie en appuyant sur le menu Fichier > Importer > Audio.
CLIP STUDIO PAINT peut importer des fichiers au format WAV non compressé de 8 bits ou 16 bits, des fichiers MP3 et des fichiers Ogg.Les fichiers audio ne peuvent pas être importés si la Chronologie de l’animation n’est pas active.
Sur Windows, macOS et iPad, vous pouvez également importer des fichiers 3D en faisant glisser et en déposant un fichier sur la toile.
De cette manière, lorsque plusieurs fichiers audio sont chargés, les fichiers sont gérés dans une seule piste audio.Si vous souhaitez lire plusieurs pistes audio simultanément, créez d’abord les pistes audio, puis chargez les fichiers audio pour chaque piste.
Note | Pour des informations sur la modification des fichiers audio chargés, consultez "Utilisation des clips" et "Utiliser des images-clés". |
Création d’une nouvelle piste audio
Sélectionnez le menu Animation > Nouveau calque d’animation > Audio pour créer une nouvelle piste audio vide.Le calque audio sera créé dans la palette Calque en même temps.
Après avoir créé un nouveau fichier, un fichier audio doit être chargé. Sélectionnez la piste audio pour charger le fichier et suivez les détails dans "Importer des fichiers audio".
Importer un fichier vidéo
Vous pouvez importer un fichier vidéo en tant que calque d’objet en appuyant sur le menu Fichier > Importer > Film. Il apparaîtra comme une piste de film dans la palette Chronologie.
Les calques d’objets de fichier sont des calques utilisés pour charger des fichiers tels que des images et des vidéos dans CLIP STUDIO PAINT.Contrairement aux calques standard, le fichier reste dans son état d’origine lorsqu’il est lié en tant que calque par CLIP STUDIO PAINT.
Les formats de fichiers de films qui peuvent être importés dépendent du système d’exploitation.Notez que le chargement et la lecture peuvent ne pas être possibles en fonction du programme de codec installé sur votre appareil.
Pour Windows: format AVI (extension : avi), format MP4 (extension : mp4), format QuickTime (extension : mov).
Pour macOS/iPad/iPhone : format QuickTime (extension : mov) ou format MP4 (extension : mp4).
Pour Android/Chromebook : Format MP4 (extension : mp4).
Pour plus de détails sur la modification des pistes de film dans la palette Chronologie, voir "Utilisation des clips" et "Utiliser des images-clés".
Sélectionner une piste de film avec l’outil secondaire Objet permet de modifier en tant que calque d’objet de fichier.Pour plus de détails, voir "Objets fichiers".
Ajouter une piste de dossier de caméra 2D
En tapant sur le menu Animation > Nouveau calque d’animation > Dossier de caméra 2D, vous créez une piste de dossier de caméra 2D dans la palette Chronologie et un dossier de caméra 2D dans la palette Calque.
Vous pouvez utiliser des dossiers de caméra 2D pour ajouter des mouvements de caméra à une animation sans transformer les images dans les dossiers ou les calques d’animation.
Pour plus de détails sur la configuration du mouvement de travail de la caméra dans un dossier de caméra 2D, consultez "Piste de dossier de caméra 2D".