Dossiers d’animation et cellulos

Les dossiers d’animation sont utilisés pour gérer les cellulos d’animation.Toutes les calques et les dossiers de calques à l’intérieur du dossier d’animation sont traités comme des cellulos.Ils sont liés aux cellulos sur la palette Chronologie, ce qui crée le mouvement dans une animation.

Si la Chronologie est désactivée, le dossier d’animation et les cellulos à l’intérieur sont alors traités comme un dossier de calques normal.

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Création d’un dossier d’animation

Pour créer un dossier d’animation, vous pouvez soit appuyer sur le bouton Nouveau dossier d’animation dans la palette Chronologie, soit appuyer sur le menu Animation > Nouveau calque d’animation > Dossier d’animation.

Cela crée un dossier d’animation dans la palette Calque et une piste dans la palette Chronologie. Les pistes ont des numéros en haut.Ce sont des images.Les images fixent les cellulos sur une Chronologie.

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Note

Les dossiers d’animation peuvent être créés à l’intérieur d’un dossier de calques, mais pas à l’intérieur d’un autre dossier d’animation.

Nommer le dossier d’animation

Si une seule lettre est définie comme nom d’un dossier d’animation, les dossiers suivants seront automatiquement nommés avec la lettre suivante de l’alphabet.

Par exemple, après avoir créé le dossier d’animation A, le nom du prochain nouveau dossier d’animation sera B.Si un nouveau dossier d’animation est créé entre les dossiers d’animation B et C, une lettre minuscule de l’alphabet est ajoutée après la lettre précédente, comme dans Ba.

Nouveau cellulo d’animation

Cela crée un cellulo assigné sur la piste de la palette Chronologie et dans le dossier d’animation de la palette Calque.

Sur la palette Chronologie, appuyez sur l’image de la piste où vous souhaitez créer un cellulo.

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Appuyez sur le bouton Nouveau cellulo d’animation dans la palette Chronologie ou appuyez longuement sur la piste et sélectionnez Nouveau cellulo d’animation dans le menu qui apparaît.Vous pouvez également appuyer sur Nouveau cellulo d’animation à partir du menu de la palette Chronologie ou du menu Animation.

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Note

Vous pouvez également créer un nouveau cellulo d’animation à partir du menu Calque ou du menu de la palette Calque.Voir "Transformer un calque en cellulo" pour plus de détails.

Le nouveau calque est également créé dans la palette Calque. Si l’image sélectionnée contient déjà une image, la nouvelle image sera créée dans l’image suivante.

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Nom de cellulo

Les noms de cellulo sont nommés avec des nombres.Le cellulo créé après 1 sera nommé 2. Si un cellulo est créé entre 1 et 2, une lettre minuscule de l’alphabet est ajoutée après le nombre précédent, comme dans 1a.

Si le premier nom de cellulo créé est modifié en une lettre de l’alphabet, le prochain nom de cellulo créé après A sera B.

Transformer plusieurs calques en un cellulo

Les dossiers de calques à l’intérieur des dossiers d’animation sont traités comme des cellulos uniques.Ceci est utile lorsque vous souhaitez utiliser plusieurs calques dans un seul cellulo.

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Pour des informations sur la façon de créer un dossier de calques, consultez "Création d’un dossier de calque".

Utilisation des modèles

Vous pouvez créer de nouveaux cellulos avec un modèle en activant Modèle de cellulo dans la nouvelle boîte de dialogue lors de la création d’un fichier d’animation.Chaque fois que vous sélectionnez Nouveau calque d’animation, cela créera un calque avec la structure de calque de ce modèle.Pour plus de détails sur les matériaux modèles, consultez "Matériaux de modèle".

Créez des calques avec la même structure de cellulos

Après avoir attribué un cellulo d’un dossier de calques multiples, vous pouvez créer un autre cellulo (dossier de calques) avec la même structure en sélectionnant le même dossier d’animation et en appuyant sur le bouton Nouveau cellulo d’animation.

Si plusieurs cellulos ont des configurations de calques dans le même dossier d’animation, la configuration de calque du cellulo précédent est utilisé.

Transformer un calque en cellulo

Vous pouvez également créer un nouveau calque pixellisé dans un dossier d’animation et l’utiliser comme un cellulo.

·Si l’option Ajouter un cellulo à l’image lors de l’ajout d’un calque est activée dans les Préférences, une nouvelle image-clé sera ajoutée à la palette Chronologie lorsque vous créerez un nouveau cellulo d’animation.

·Si l’option Ajouter un cellulo à l’image lors de l’ajout d’un calque est désactivée dans les Préférences > Animation, le cellulo correspondant ne sera pas ajouté à la palette Chronologie.Vous ne pouvez pas dessiner sur ou modifier un calque qui n’a pas d’image-clé sur la Chronologie.Pour dessiner sur le calque, appuyez sur Spécifier les cellulos dans la palette Chronologie et assignez le calque.Voir "Assigner des cellulos à la Chronologie".

Importer un fichier en tant que cellulo

Lorsqu’un dossier d’animation est sélectionné, vous pouvez importer un fichier image en tant que cellulo en l’important depuis le menu Fichier > Importer. Vous pouvez importer plusieurs fichiers à la fois.

Si l’option Ajouter un cellulo à l’image lors de l’ajout d’un calque est activée dans les Préférences, "Animation", un nouveau cellulo sera ajouté à la Chronologie lorsque le calque est importé.

Pour plus d’informations sur l’importation d’images en tant que calque, consultez "Importer le fichier d’image sur la toile".


Note

Si vous utilisez le menu Fichier > Importer > Film ou Audio, la piste vidéo ou la piste audio sera importée en dehors du cellulo d’animation.Vous ne pouvez pas utiliser des fonctions d’importation de plusieurs pages telles que Importer par lots ou Scan continu.

Coller un calque en tant que cellulo

Vous pouvez copier le contenu d’un calque et le coller tout en sélectionnant un dossier d’animation dans la palette Calque pour le coller en tant que nouveau cellulo.

Si un cellulo spécifique à l’intérieur d’un dossier d’animation est sélectionné, le comportement dépendra des paramètres dans Préférences > "Animation"> Comment coller sur cellulos.

·Si défini sur Coller sur le calque sélectionné, le contenu du presse-papiers sera collé dans le calque actuel et un nouveau cellulo ne sera pas créé.

·Si défini sur Coller sur un nouveau calque, un nouveau calque sera ajouté au-dessus du cellulo sélectionné.

Si Ajouter un cellulo à l’image lors de l’ajout d’un calque est activé dans les Préférences > "Animation", le cellulo sera ajouté à la palette Chronologie en même temps.

Dessiner sur un cellulo

Vous pouvez dessiner sur un calque en le sélectionnant dans la palette Calque ou Chronologie.

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Les calques affichés sur la toile sont des calques en dehors du dossier d’animation.Les cellulos dans d’autres dossiers d’animation assignés à la même image seront également affichés.

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Vous pouvez créer votre animation en dessinant sur chaque cellulo.


Note

Si vous ne pouvez pas dessiner sur un cellulo, vérifiez ce qui suit.

·Assurez-vous que le cellulo sélectionné dans la palette Chronologie est attribué à un calque dans la palette Calque. Les cellulos du dossier d’animation ne peuvent pas être dessinés ou modifiés s’ils ne sont pas assignés à un cellulo dans la palette Chronologie. Pour des informations sur la façon de spécifier un cellulo, consultez ici: "Assigner des cellulos à la Chronologie".

·Si plusieurs calques sont combinés en un seul cellulo dans un dossier de calques, vérifiez le nom du dossier de calques.Si le nom du cellulo spécifié dans la palette Chronologie est différent du nom du dossier de calques, vous ne pouvez pas dessiner dessus.Veuillez changer le nom afin qu’ils correspondent.

·Si un dossier de calques est sélectionné, vous ne pouvez pas dessiner sur un cellulo.Sélectionnez un calque à l’intérieur du dossier pour dessiner sur le cellulo.

Faire référence à d’autres cellulos lors du dessin

Les papiers pelure et les calques de table lumineuse peuvent être utilisés comme référence pour dessiner sur d’autres cellulos.Pour plus de détails, voir "Papier pelure" et "Palette de cellulos d’animation et table lumineuse".