Assigner des cellulos à la Chronologie

Cette section explique comment assigner des cellulos existants à la Chronologie.Contrairement à la création d’un nouveau cellulo d’animation, cela attribue un cellulo sans avoir à en créer un nouveau.

Pour créer des cellulos après le cellulo assigné, voir "Créer tous les cellulos pris en charge".

Windows/macOS

Dans la palette Chronologie, cliquez avec le bouton droit sur l’image dans la piste pour laquelle vous souhaitez attribuer un cellulo pour afficher un menu contextuel.Sélectionnez le cellulo à spécifier.

Vous pouvez également attribuer des cellulos tout en utilisant l’outil Éditer la Chronologie en sélectionnant une image dans la palette Chronologie et en appuyant sur Entrée.

Tablette

Dans la palette Chronologie, appuyez longuement sur l’image dans la piste pour laquelle vous souhaitez attribuer un cellulo pour afficher un menu contextuel.Sélectionnez le cellulo à attribuer dans le menu déroulant.

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Le cellulo est assigné à la palette Chronologie. Si aucun clip n’a été créé pour une piste, il sera également créé.


Note

Si un cellulo ne peut pas être sélectionné, aucun calque n’a été créé sur lequel on peut dessiner.Vous pouvez attribuer un cellulo en entrant le nom du cellulo dans le champ de saisie inférieur gauche du menu contextuel.Cela peut être utilisé lorsque vous voulez d’abord attribuer uniquement les cellulos.

Utilisation des commandes de menu

Depuis la palette Chronologie, sélectionnez l’image dans la piste pour laquelle vous souhaitez attribuer un cellulo, puis sélectionnez le menu Animation > Éditer la piste > Spécifier les cellulos.

Dans la boîte de dialogue Sélection du calque, sélectionnez le calque que vous souhaitez spécifier et appuyez sur OK.Le cellulo sélectionné est assigné à l’image dans la palette Chronologie.

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Si le cellulo que vous souhaitez attribuer ne figure pas dans la liste Sélection du calque, saisissez son nom dans le champ Entrer le nom du calque.


Note

La boîte de dialogue Sélection du calque peut également être affichée en appuyant sur Spécifier les cellulos dans la palette Chronologie.

Spécification du lot de cellulos

Cela sélectionne l’image du cellulo à attribuer dans la piste de la palette Chronologie. Sélectionnez le menu Animation > Éditer la piste > Spécification du lot de cellulos. À partir de cette boîte de dialogue, vous pouvez spécifier plusieurs cellulos pour la Chronologie à partir de l’image sélectionnée et suivantes.

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Note

Si Spécification du lot de cellulos est utilisée pour des images qui ont déjà des cellulos assignés, les cellulos précédents seront remplacés par les cellulos assignés dans Spécification du lot de cellulos. Les cellulos assignés des autres images resteront tels quels.

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(1)Comment attribuer

Sélectionnez comment spécifier le cellulo.Les méthodes de configuration pour Spécifier le cellulo changent lorsqu’une méthode de spécification est sélectionnée.

Spécifier avec la valeur : Spécifier les cellulos en entrant une valeur numérique dans le champ d’entrée.

Spécifier le nom de cellulo d’animation existant : Les paramètres Spécifier le cellulo change en un menu déroulant lorsque l’option est activée.

(2)Spécifier le cellulo

Numéro de départ / Numéro de fin : S’affiche lorsque Spécifier avec la valeur est sélectionnée.Vous pouvez spécifier les cellulos en entrant des valeurs numériques dans les champs Numéro de départ et Numéro de fin.

Cellulo de départ / Cellulo de fin : Indique quand Spécifier le nom de cellulo est sélectionné. Les cellulos du dossier d’animation apparaîtront dans les menus déroulants de Cellulo de départ et Cellulo de fin. Vous pouvez sélectionner un préréglage dans le menu déroulant.

Nombre d’images : Entrez l’intervalle pour spécifier les cellulos.Les cellulos sont créés à intervalles du nombre spécifié d’images.

(3)Répéter les réglages

Spécifiez le nombre de fois à répéter les cellulos spécifiés.

Nombre de répétitions : Si activé, vous pouvez entrer et spécifier le nombre de fois à répéter les affectations cel.

Répéter jusqu’à la fin : Continue d’attribuer des cellulos jusqu’à la fin de la dernière image.

(4)Paramètres avancés

Insérer des images vides entre les cellulos : Laisse un écart de frames entre les cellulos.Les clips ne sont pas créés dans cette zone.Lorsque l’option est activée, vous pouvez spécifier le nombre d’images.Par exemple, en spécifiant « 1 » pour le nombre d’images, cela laisse une image vierge entre les cellulos.

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Sauter les numéros de cellulo : Spécifiez un nombre de cellulos numérotés à sauter lors de l’attribution des cellulos.Lorsque l’option est activée, vous pouvez spécifier le nombre de cellulos.

Par exemple, lorsque « 1 » est saisi comme le nombre de cellulos à sauter lorsque les cellulos sont numérotés de 1 à 5, ce paramètre spécifiera les cellulos 1, 3 et 5, en sautant un cellulo à chaque fois.

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Spécifier les cellulos à intervalles réguliers (Windows/macOS)

Pour Windows et macOS, les cellulos peuvent être également espacés à intervalles réguliers à l’aide d’une souris.

1Cliquez avec le bouton droit de la souris et faites glisser là où vous voulez que les cellulos commencent et se terminent.

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2Relâchez le bouton de la souris et sélectionnez le cellulo (nom) affiché dans le menu contextuel.

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3Un calque est ensuite attribué à la palette Chronologie et un clip est également créé là où vous avez fait glisser.

Le menu pop-up restera ouvert.

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4Sélectionnez le cellulo à spécifier dans le menu déroulant.

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5Le cellulo dans l’image suivante après l’image où vous avez terminé de faire glisser est ensuite spécifié. Un clip est ajouté avec le nombre d’images indiqué en faisant glisser à l’étape 1.

Répétez l’étape 4 pour assigner le cellulo de la même manière, et le clip sera ajouté.

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6Appuyer sur la touche Échap masque le menu contextuel et attribue les cellulos.

Assigner d’autres cellulos

Touchez un cellulo assigné dans la palette Chronologie pour le sélectionner.Les cellulos non attribués peuvent être réattribués en utilisant Spécifier les cellulos.

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Déplacer un cellulo spécifié vers une autre image

Vous pouvez faire glisser un cellulo spécifié dans la palette Chronologie sur l’image-clé que vous souhaitez modifier.Vous ne pouvez pas remplacer les cellulos spécifiés sur d’autres pistes.

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Si un cellulo est glissé et déposé sur une image qui a déjà un cellulo assigné, l’image est écrasée avec le nouveau cellulo assigné et l’ancien cellulo est supprimé de la Chronologie.

Dupliquer le cellulo spécifié

Vous pouvez dupliquer un cellulo spécifié vers une autre image ou une autre piste (dossier d’animation).

1Appuyez et sélectionnez un cellulo sur la Chronologie pour le dupliquer.Pour sélectionner plusieurs cellulos, maintenez la touche Ctrl ou Maj enfoncé tout en sélectionnant.

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2Sélectionnez Copier dans le menu contextuel de la Chronologie.Vous pouvez également sélectionner le menu Animation > Éditer la piste > Copier pour copier le cellulo dans le presse-papiers.

3Appuyez pour sélectionner la piste ou l’image à dupliquer, puis sélectionnez Coller dans le menu contextuel de la Chronologie. Vous pouvez également sélectionner le menu Animation > Éditer la piste > Coller pour coller le cellulo enregistré dans le presse-papiers.

4Le cellulo est dupliqué sur la piste ou l’image sélectionné.

5Si il est dupliqué sur une piste différente, seul le cellulo assigné sur la Chronologie est dupliqué, pas le cellulo réel.Si un cellulo spécifié est dupliqué dans une image qui a déjà un cellulo spécifié, l’image est écrasée par le nouveau cellulo spécifié dupliqué.

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Note

Si vous sélectionnez Couper dans le menu contextuel de la palette Chronologie ou si vous sélectionnez Éditer la piste dans le menu Animation > Éditer la piste, vous pouvez déplacer le cellulo spécifié. Lorsqu’il est déplacé vers une autre piste, seul le cellulo spécifié est déplacé, tout comme lors de la duplication.

Dupliquer vers une autre image

Appuyez et sélectionnez un cellulo sur la Chronologie pour le dupliquer.Pour sélectionner plusieurs cellulos spécifiés, maintenez la touche Ctrl ou Maj enfoncée tout en sélectionnant.En maintenant la touche Alt enfoncée, faites glisser et déposez dans l’image où vous souhaitez le dupliquer.Le cellulo est dupliqué à la position où il a été glissé et déposé.

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Notez que cette méthode ne peut pas être utilisée pour déplacer des cellulos spécifiés vers d’autres pistes.Si un cellulo est glissé et déposé sur une image qui a déjà un autre cellulo spécifié, l’image est écrasée avec le nouveau cellulo assigné et l’ancien cellulo assigné est supprimé de la Chronologie.

Suppression d’un cellulo spécifié

Depuis la palette Chronologie, appuyez pour sélectionner une image-clé à supprimer et sélectionnez Supprimer dans le menu contextuel de la Chronologie ou appuyez sur le menu Animation > Éditer la piste > Supprimer.Alternativement, vous pouvez également laisser le champ d’entrée du cellulo vide dans le menu contextuel de la palette Chronologie et appuyer sur Maj + Entrée.

Le cellulo spécifié sera supprimé, mais le clip restera inchangé. Cependant, si le cellulo assigné était au début du clip, le clip sera rogné jusqu’au prochain cellulo assigné.

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Suppression d’un cellulo attribué depuis la palette Calque

Vous pouvez sélectionner un cellulo dans la palette Calque et le supprimer afin de le supprimer à la fois de la palette Calque et de la Chronologie.

Si vous supprimez un cellulo de cette manière, vous pouvez supprimer des cellulos même si Activer la Chronologie est désactivée.Vous pouvez également supprimer des cellulos de plusieurs Chronologies à la fois.

Cependant, si la case Supprimer le cellulo lors de la suppression/du déplacement d’un calque est désactivée dans les Préférences > , le cellulo restera dans la palette Chronologie même si il est supprimé.

Suppression d’un clip et d’un cellulo attribué.

Supprimer un clip vous permet de supprimer tous les cellulos assignés dans le clip.

De la palette Chronologie, appuyez pour sélectionner le cellulo attribué que vous souhaitez supprimer, puis laissez le champ d’entrée du cellulo vide dans le menu contextuel et appuyez sur Entrée.

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Créer tous les cellulos pris en charge

Sélectionnez le menu Animation > Éditer la piste > Créer tous les calques pris en charge pour créer tous les calques tels qu’ils sont attribués dans la Chronologie en une seule fois.

Cependant, les cellulos portant le même nom que les cellulos créés dans la palette Calque ne seront pas créés.

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Renommer dans l’ordre chronologique

Sélectionnez le menu Animation > Éditer la piste > Renommer dans l’ordre chronologique pour renuméroter les noms des cellulos dans le dossier d’animation sélectionné afin de correspondre à l’ordre dans la palette de Chronologie. Tous les noms de cellulos seront changés en nombres.

Les noms des calques modifiés sont appliqués à la fois dans la palette Chronologie et dans la palette Calque. L’ordre des calques sur la palette Calque change également pour correspondre à l’ordre de la Chronologie.

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·Si l’un des cellulos du dossier d’animation n’est pas attribué dans la palette de Chronologie, les numéros après ceux des cellulos attribués seront définis comme noms de cellulos pour les cellulos non attribués.L’ordre des calques sur la palette Calque changera également pour correspondre.

·Si le même dossier d’animation est utilisé pour plusieurs Chronologies, la Chronologie actuellement affichée dans la palette Chronologie est priorisée.Les autres Chronologies sont classées selon la liste des Chronologies. Vous pouvez ajuster l’ordre de la liste des Chronologie dans le menu Animation > Chronologie > Gérer la Chronologie.

Renommer dans l’ordre des calques

Sélectionnez le menu Animation > Éditer la piste > Renommer dans l’ordre des calques pour renuméroter les noms des images dans le dossier d’animation sélectionné afin qu’ils correspondent à l’ordre affiché sur la palette Calque. Les noms de cellulos composés de texte autre que des chiffres seront modifiés en nombres.

Les noms des calques modifiés sont appliqués à la fois dans la palette Chronologie et dans la palette Calque.

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Si des cellulos qui n’ont pas été créés dans la palette Calque sont attribués à la palette Chronologie, les numéros après ceux des cellulos de la palette Calque seront attribués aux autres cellulos attribués à la palette Chronologie.

Sélectionner un cellulo

Appuyez sur une vignette de cellulo sur la Chronologie pour sélectionner un cellulo.Le calque sera sélectionné sur la palette Calque en même temps.Si le cellulo est un dossier de calques, les calques à l’intérieur sont sélectionnés.

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Changer le cellulo sélectionné

Vous pouvez utiliser les commandes du menu ou la palette Cellulos d’animation pour passer d’un cellulo sélectionné à un autre.Les opérations utilisant les commandes du menu peuvent être effectuées à l’aide de raccourcis ou en enregistrant l’opération avec la palette Action automatique.

Sélectionner le cellulo précédent

Sélectionnez un cellulo et appuyez sur le menu Animation > Éditer la piste > Sélectionner le cellulo précédent pour sélectionner le cellulo précédent.Appuyez sur Sélectionner le cellulo précédent dans la palette Cellulos d’animation.

Le comportement peut varier en fonction du calque sélectionné et des paramètres de la Chronologie.

Si un calque de table lumineuse enregistré dans Table lumineuse attribuée au cellulo ou dans la Table lumineuse commune pour la toile de la Palette de cellulos d’animation est sélectionné, l’affichage basculera entre les calques de la table lumineuse dans l’ordre où ils sont affichés dans la palette Calque, et sélectionnera le calque suivant dans la palette Calque. Cela modifie également les calques de la table lumineuse liés au cellulo édité.

Si la Chronologie est désactivée, cela sélectionne le cellulo en dessous du cellulo actuellement sélectionné dans la palette Calque. Si le calque le plus bas dans le dossier d’animation est sélectionné, le calque supérieur dans le même dossier est sélectionné.

Sélectionner le cellulo suivant

Pour sélectionner une image-clé une image en arrière de l’image-clé actuellement sélectionnée, appuyez sur le menu Animation > Éditer la piste > Sélectionner le cellulo suivant ou appuyez sur Sélectionner le cellulo suivant dans la palette Cellulos d’animation.

Le comportement peut varier en fonction du calque sélectionné et des paramètres de la Chronologie.

Si un calque de table lumineuse enregistré dans Table lumineuse attribuée au cellulo ou dans la Table lumineuse commune pour la toile de la Palette de cellulos d’animation est sélectionné, l’affichage basculera entre les calques de la table lumineuse dans l’ordre où ils sont affichés dans la palette Calque, et sélectionnera le calque au dessus dans la palette Calque. Cela modifie également les calques de la table lumineuse liés au cellulo édité.

Si la Chronologie est désactivée, cela sélectionne le cellulo au-dessus du cellulo actuellement sélectionné dans la palette Calque. Si le calque supérieur dans le dossier d’animation est sélectionné, le calque le plus bas dans le même dossier est sélectionné.

Changer le nom d’un cellulo

Si vous renommez un calque dans la palette Calque, le nouveau nom sera également reflété dans la palette Chronologie.

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Cependant, si un calque portant le même nom existe déjà dans le dossier d’animation, le nom du calque sur la Chronologie ne sera pas mis à jour.Si vous sélectionnez le calque renommé dans la palette Chronologie, le calque inférieur dans la palette Calque sera affiché sur la toile.

Lorsque vous renommez un cellulo, le nom sera mis à jour sur la Chronologie même si Activer la Chronologiee est désactivé. Les modifications seront reflétées dans toutes les Chronologies du projet.