Cómo exportar animaciones
Puedes exportar tu animación como una secuencia de imágenes, un archivo de vídeo o un GIF.
Secuencia de imágenes
Puedes exportar los fotogramas de tu animación como una secuencia de imágenes.Es posible seleccionar los siguientes formatos de archivo: BMP, JPEG, PNG, WebP, TIFF y Targa.
Ve al menú Archivo > Exportar animación > Secuencia de imágenes para abrir la ventana de Ajustes de exportación de la secuencia de imágenes. En la ventana de Ajustes de exportación de la secuencia de imágenes, configura el nombre del archivo, el formato del archivo y los demás ajustes y pulsa Aceptar para exportar las imágenes en una secuencia numerada.
·En Windows y macOS, las imágenes se exportan a la carpeta establecida en la ventana de Ajustes de exportación de la secuencia de imágenes.
·En dispositivos iPad y iPhone, se abre la aplicación Archivos.Selecciona la ubicación de guardado y toca Guardar.
·En dispositivos Android y Chromebook, aparecerá la ventana de Gestionar/Compartir archivos al exportar el archivo, ventana desde la que también podrás guardar el archivo.Para abrir los archivos exportados, ve a la ventana de Gestionar/Compartir archivos y exporta los archivos al almacenamiento de tu dispositivo.Para conocer más detalles, consulta: "Exportar a carpeta de imágenes (tableta)".
(1)Preajuste
Puedes seleccionar cualquier preajuste de exportación en la lista desplegable.También puedes guardar los ajustes que más uses como un nuevo preajuste.Para conocer más detalles, consulta: "Preajustes de exportación".
(2)Exportar a (Windows / macOS)
Desde aquí puedes elegir dónde exportar la secuencia de imágenes.Pulsa Ruta para elegir en qué carpeta exportarla.
(3)Nombre del archivo
Puedes comprobar la configuración del nombre del archivo en Nombre, Separador y Número inicial.
(4)Nombre
Permite determinar el nombre de archivo de las imágenes de la secuencia.La cadena de texto escrita aquí se agregará al principio del nombre de cada archivo.
(5)Separador
Es posible añadir un separador para separar el nombre de los archivos y de los números secuenciales.Si no escribes nada, se agregará un espacio entre el nombre del archivo y el número secuencial.
(6)Número inicial
Establece el número de página inicial.
(7)Tipo
Determina el formato de archivo de la secuencia de imágenes.
(8)Ajustes
En Tipo, al seleccionar JPEG, se despliega un menú desde el que puedes cambiar el formato.Si pulsas Ajustes, se abrirá la ventana de Ajustes JPEG, donde puedes configurar la calidad de la imagen exportada.Cuanto mayor sea el valor, mayor será la calidad de la imagen.
(9)Exportar boceto
Al activar esta opción, se incluirán las capas de boceto al exportar la imagen.
(10)Exportar marcos
Al activar esta opción, las imágenes se exportarán con los marcos del layout, del fotograma de salida y de la zona segura para el título.No es posible establecer el color de cada marco.Los marcos del layout y del fotograma de salida se exportarán en negro, mientras que el marco de la zona segura para el título se mostrará en gris.
Si el lienzo incluye marcas de corte, borde predeterminado o zonas seguras, también se podrán exportar en las imágenes.
(11)Zona segura
Puedes seleccionar cuál de las siguientes áreas quieres que se muestre al exportar las imágenes: Fotograma de salida, Layout, Lienzo completo o Área seleccionada. Área seleccionada exporta una imagen rectangular con la anchura y la altura del área seleccionada actualmente.
(12)Resolución
Permite configurar la altura y la anchura de las imágenes exportadas.La proporción entre la anchura y la altura es fija.
(13)Aplicar efectos de cámara 2D
Al activar esta opción, las imágenes se exportarán con los movimientos de cámara establecidos en la carpeta de cámara 2D.
(14)Exportación de fotogramas
Puedes seleccionar cuáles serán el fotograma inicial y el fotograma final que se exportarán en la secuencia de imágenes.Los ajustes de Exportación de fotogramas varían según el método de visualización de fotogramas seleccionado en las ventanas Nueva línea de tiempo o Nuevo > Duración.
(15)Tasa de fotogramas
Determina cuántas imágenes se exportarán por cada segundo de la animación.
Nota | Las funciones Exportar boceto, Exportar marcos y Zona segura no están disponibles en Clip Studio Paint DEBUT. |
GIF animado
Puedes exportar tu animación en formato GIF animado.Si has añadido movimientos de cámara con carpetas de cámara 2D, dichos efectos también se exportarán en el GIF animado.
Ve al menú Archivo > Exportar animación > GIF animado. El procedimiento varía dependiendo del sistema operativo.
Windows / macOS
Tras especificar la ubicación de guardado y el nombre del archivo, se abrirá la ventana Ajustes de exportación GIF animado. Establece el método de exportación y pulsa Aceptar para exportar el archivo en formato GIF animado.
iPad
Tras escribir el nombre del archivo en la ventana, se abrirá la ventana Ajustes de exportación GIF animado. Establece el método de exportación y pulsa Aceptar.La aplicación Archivos se abrirá. Selecciona dónde guardar el archivo y toca Aceptar para exportar el GIF animado.
Android / Chromebook
Tras escribir el nombre del archivo en la ventana, se abrirá la ventana Ajustes de exportación GIF animado. Establece el método de exportación y pulsa Aceptar.Se abrirá la ventana Gestionar/Compartir archivos, tal como ocurre al exportar un GIF animado.
Para abrir los archivos exportados, ve a la ventana de Gestionar/Compartir archivos y exporta los archivos al almacenamiento de tu dispositivo.
(1)Anchura/Altura
Establece la altura y la anchura de los GIF animados.La proporción entre la anchura y la altura es fija.
(2)Rango de exportación
Puedes seleccionar los fotogramas inicial y final exportados.En las ediciones PRO y EX, los ajustes de Exportación de fotogramas varían según el método de visualización de fotogramas seleccionado en las ventanas Nueva línea de tiempo o Nuevo > Duración.
(3)Tasa de fotogramas
Establece el número de cels mostrados por cada segundo de animación.Cuanto mayor sea el valor, mayor será la calidad de la imagen, aunque también aumentará el tamaño del archivo.La duración de la animación se mantiene igual, independientemente del valor numérico.
(4)Bucles
Determina el número de veces que se reproduce la animación en bucle.Puedes especificar el número de repeticiones de reproducción configurando el Número de bucles o creando un bucle infinito seleccionando Ilimitado.
(5)Duración
Muestra la duración y el número de imágenes del GIF animado.
(6) Tramado
Activa esta opción para aplicar tramado al GIF exportado.El tramado simula un mayor rango cromático usando una pequeña cantidad de colores, aunque también puede aumentar el tamaño del archivo.
(7)Transparentar fondo
Activa esta opción para mantener la transparencia de las partes transparentes del lienzo en el archivo exportado.
Sticker animado (APNG)
APNG es un formato de archivo PNG que se puede reproducir como una animación.Es el formato de archivo usado en los stickers de LINE y en ciertos navegadores.
Ve al menú Archivo > Exportar animación > Sticker animado (APNG) para exportar el PNG animado (APNG). El método de exportación de los PNG animados (APNG) es el mismo que el de los GIF animados.
Para conocer más detalles, consulta: "GIF animado". Ten en cuenta que los ajustes de Opciones de exportación difieren de los de la ventana de Ajustes de exportación GIF animado.
(1)Eliminar espacios en blanco
Al activar esta opción, antes de exportar el sticker, se eliminarán todas las áreas que no tengan nada dibujado, y la Anchura y la Altura del archivo exportado serán menores.
(2)Reducción de color
Activa esta opción para que se reduzca el rango cromático a 256 colores y el color transparente antes de exportar el archivo Esto disminuye el número de colores y el tamaño del archivo.También es posible que se reduzca la calidad visual del resultado.
WebP animado
WebP animado es un formato de archivo WebP que se puede reproducir como una animación.Es un formato de archivo compatible con diversos navegadores.
Ve al menú Archivo > Exportar animación > WebP animado para exportar el WebP animado.El método de exportación de los WebP animados es el mismo que el de los GIF animados.
Para conocer más detalles, consulta: "GIF animado". Ten en cuenta que los ajustes de Opciones de exportación difieren de los de la ventana de Ajustes de exportación GIF animado.
(1)Exportar canal alfa
Al activar esta opción, se mantendrá la opacidad (canal alfa) de todos los píxeles en la imagen exportada.Al desactivarla, las áreas transparentes se reemplazarán por un fondo blanco.
(2)Método de compresión
Puedes elegir entre Priorizar calidad y Priorizar tamaño de archivo. Si seleccionas Priorizar tamaño de archivo, podrás ajustar la calidad de la imagen mediante el ajuste Calidad. Cuanto mayor sea el valor, mayor será la calidad de la imagen, aunque también aumentará el tamaño del archivo exportado.
Película (vídeo)
Puedes exportar tu animación en formato de archivo de vídeo.Para ello, ve al menú Archivo > Exportar animación > GIF animado. El procedimiento varía dependiendo del sistema operativo.Los formatos de archivo que se pueden exportar también varían en función del sistema operativo.
Windows / macOS
En la ventana, establece el nombre del archivo, la ubicación de guardado y el formato del archivo.Los archivos de vídeo se pueden exportar como archivos AVI (.avi) o MP4 (.mp4) en Windows, o como archivos QuickTime (.mov) o MP4 (.mp4) en macOS y iPad.
En la ventana Ajustes de exportación de vídeo, comprueba los ajustes y pulsa Aceptar para exportar el archivo.
iPad
En la ventana, establece el nombre del archivo y el formato.Puedes exportar el archivo en formato MP4 (.mp4) o QuickTime (.mov). En la ventana Ajustes de exportación de vídeo, comprueba los ajustes y pulsa Aceptar para exportar el archivo.La aplicación Archivos se abrirá. Selecciona dónde guardar el archivo y toca Aceptar para exportar el archivo.
Android / Chromebook
Puedes exportar el archivo en formato MP4 (.mp4). En la ventana que aparece, escribe el nombre del archivo.En la ventana Ajustes de exportación de vídeo, comprueba los ajustes y pulsa Aceptar para exportar el archivo.Se abrirá la ventana Gestionar/Compartir archivos, tal como ocurre al exportar un archivo.
Para abrir los archivos exportados, ve a la ventana de Gestionar/Compartir archivos y exporta los archivos al almacenamiento de tu dispositivo.Para conocer más detalles, consulta: "Exportar a carpeta de imágenes (tableta)".
(1)Versión de exportación (Windows)
Esta opción aparece al exportar un archivo en formato AVI.Te permite establecer la versión AVI del archivo exportado.Para conocer las diferencias entre ambas versiones, consulta la descripción que aparece en la parte inferior de la ventana Ajustes de exportación de vídeo.
(2)Ajustes de audio
En el menú desplegable, selecciona la configuración de la frecuencia de muestreo, el número de bits y si quieres que el audio sea mono o estéreo.Las opciones disponibles varían según el formato de archivo seleccionado.
(3)Anchura/Altura
Permite configurar la altura y la anchura de las imágenes exportadas.La proporción entre la anchura y la altura es fija.
(4)Aplicar efectos de cámara 2D
Al activar esta opción, los vídeos se exportarán con los movimientos de cámara establecidos en la carpeta de cámara 2D.
(5)Tasa de fotogramas
Establece el número de cels mostrados por cada segundo de animación.
(6)Habilitar transparencia (Windows)
Esta opción aparece al exportar un archivo en formato AVI.Mantiene las áreas transparentes del lienzo transparentes al exportar el archivo.
Exportar cels de animación (EX)
Puedes exportar los cels de animación de la carpeta de animación correspondiente a la animación actual como imágenes BMP, JPEG, PNG, WebP, TIFF o Targa.
Para ello, ve al menú Archivo > Exportar animación > Exportar cels de animación. En la ventana Exportar cels de animación, comprueba los ajustes y pulsa Aceptar.
·En Windows y macOS, las imágenes se exportan a la carpeta establecida en la ventana de Exportar cels de animación.
·Si estás usando un iPad, se abrirá la aplicación Archivos.Selecciona la ubicación de guardado y toca Guardar.
·En dispositivos Android y Chromebook, aparecerá la ventana de Gestionar/Compartir archivos al exportar el archivo, ventana desde la que también podrás guardar el archivo.Para abrir los archivos exportados, ve a la ventana de Gestionar/Compartir archivos y exporta los archivos al almacenamiento de tu dispositivo.
Estructura de las carpetas de los cels exportados
Se creará otra carpeta por cada carpeta de animación que haya en la carpeta cuyo nombre esté establecido en el campo Nombre de la carpeta de salida de la ventana Exportar cels de animación. Cada carpeta contendrá los archivos de imagen de los cels que haya en la carpeta de animación.
(1)Preajuste
Puedes seleccionar cualquier preajuste de exportación en la lista desplegable.También puedes guardar los ajustes que más uses como un nuevo preajuste.Para conocer más detalles, consulta: "Preajustes de exportación".
(2)Carpeta de destino de exportación (Windows / macOS)
Aquí es donde se exportan los cels de animación.Toca el icono de la carpeta para elegir la ubicación de exportación.
(3)Nombre de la carpeta de salida
Puedes establecer el nombre de la carpeta donde se exportarán los cels.En Windows y macOS, se creará una carpeta con el nombre aquí establecido en la ubicación seleccionada en Carpeta de destino de exportación.
(4)Nombre del archivo
Selecciona un formato para el nombre de los archivos.Puedes elegir entre Nombre de cel, Número de serie, Carpeta de animación + cel y Carpeta de animación + número. Al elegir Nombre de cel, se usarán los nombres de los cels (capas) de la carpeta de animación como nombre de los archivos.
(5)Prefijo de archivo
Puedes añadir un prefijo al nombre de los archivos.Es muy útil para añadir cadenas de texto que no se puedan establecer en el Nombre del archivo.
(6)Formato de archivo
Los formatos de archivo disponibles para la exportación de los cels son BMP, JPEG, PNG, TIFF y Targa.
(7)Rango de exportación
Puedes seleccionar cuál de las siguientes áreas quieres que se muestre al exportar las imágenes: Layout o Lienzo completo.
(8)Exportar bocetos con los cels (EX)
Al activar esta opción, se combinan las capas de boceto al exportar las imágenes.Si la opción Exportar para PaintMan está activada, también podrás exportar las capas de boceto como planos de sombra.
Ten en cuenta que, aunque la opción Exportar capas no incluidas en las carpetas de animación esté activada, no podrás exportar las capas de boceto de las carpetas de cámara 2D o carpetas de capas externas a la carpeta de animación.
(9)Exportar marcos
Al activar esta opción, el marco que conforma el dibujo se podrá exportar a modo de cel.No es posible establecer el color del marco.
(10)Exportar capas no incluidas en las carpetas de animación
Al activar esta opción, las capas externas a las carpetas de animación se combinan y exportan.Es muy útil para exportar el contenido externo a la carpeta de animación, como pueden ser las anotaciones.
Esta función no permite exportar las capas de boceto, capas de selección, máscaras rápidas ni capas de papel.Tampoco es posible exportar las capas ocultas ni las carpetas de animación que se encuentren en carpetas de cámara 2D, así como las carpetas de capas que externas a las carpetas de animación.
(11)Exportar para PaintMan
(12)Ancho de línea
Permite establecer el ancho de línea al exportar para PaintMan.
(13)Previsualizar
Pulsa aquí para abrir la ventana de Previsualizar anchura de las líneas. Aparecerá una previsualización mostrando el aspecto que tendrán los cels al exportarlos a PaintMan.Los ajustes de Ancho de línea se pueden modificar mientras se comprueba la previsualización.También puedes comprobar el color reducido de las líneas principales y coloreadas.
Previsualizar anchura de las líneas (para PaintMan / OpenToonz)
(1)Previsualización de la imagen
Muestra una vista previa de la imagen exportada para comprobar los ajustes de anchura de las líneas y los colores reducidos para PaintMan.Puedes ajustar la posición de la previsualización controlando directamente la imagen.Ten en cuenta que las sombras de las capas de boceto no se mostrarán.
(2)Deslizador de escala
(3) Alejar
(4) Acercar
(5)100 %
(6)Ajustar al navegador
(7)Ajustar a la pantalla
(8)Ancho de línea
Te permite configurar la anchura de las líneas al exportar para PaintMan.Los cambios en la anchura de las líneas se muestran en la previsualización.Ten en cuenta que la anchura de las líneas aquí establecida se aplicará a todos los cels exportados mediante Exportar cels de animación.
(9) Previsualizar objetivo
En el menú desplegable, puedes seleccionar qué cel previsualizar.
Importante | Para crear un archivo para exportar a PaintMan, te recomendamos organizar las capas de la manera descrita en la siguiente sección dedicada a la exportación de archivos para OpenToonz.El suavizado del dibujo de línea debe estar desactivado. |
Archivo de escena OpenToonz (Windows / macOS)
Ve al menú Archivo > Exportar animación > Archivo de escena OpenToonz para exportar la animación que estás editando como un archivo para OpenToonz.
Importante | OpenToonz debe estar instalado en el mismo dispositivo que Clip Studio Paint para usar el comando Archivo de escena OpenToonz (web oficial). Asegúrate de instalar OpenToonz antes de usar el comando Archivo de escena OpenToonz. Para conocer más detalles, consulta Clip Studio Tips. |
Crear cels con la siguiente estructura de capas y colores de dibujo facilitará separarlos en dibujos de línea, líneas coloreadas y planos de sombra al importarlos a OpenToonz.
Nota | Este método de creación es solo un ejemplo.Si estás trabajando en una animación comercial u otras obras similares, consulta la normativa de producción de dicha obra. |
·Crea una capa para el dibujo de línea con las líneas del dibujo o la obra original y dibuja o pinta las líneas con negro.
·Crea una capa para las líneas coloreadas y dibuja en rojo (R: 255, G: 0, B: 0), verde (R: 0, G: 255, B: 0) y azul (R: 0, G: 0, B: 255).
·Crea una capa para las sombras y rellénalas.La capa de las sombras está configurada como capa de boceto.Para crear una capa para las sombras, usa los siguientes colores, los cuales se mostrarán con el mismo color en los niveles de sombra de OpenToonz.Ten en cuenta que los tonos rojos, azules y verdes son difíciles de distinguir de las líneas coloreadas.
·Si los datos en los que estás trabajando son para OpenTooz, no es necesario desactivar el suavizado de las líneas.
·La carpeta de animación no se puede importar a OpenToonz si el nombre de la carpeta contiene los siguientes símbolos: \ / : * ? “ < > | Asegúrate de no incluir ninguno de ellos en el nombre de la carpeta de animación antes de usar Archivo de escena OpenToonz.
Exportar para OpenToonz
Seleccionar el Archivo de escena OpenToonz te permite exportar el archivo convertido de la siguiente forma.
·Los cels (carpetas de capas) de la carpeta de animación de Clip Studio Paint se convierten en archivos de nivel rasterizados de Toonz (.tlv). Los dibujos de línea y las sombras se exportan de forma combinada en cada cel.
·Los colores de dibujo de los cels de la carpeta de animación de Clip Studio Paint se convierten en archivos de paleta (.tpl). Solo se exportarán a la paleta los colores exactos que se hayan usado en Clip Studio Paint.
·La información de la paleta Línea de tiempo de Clip Studio Paint se convierte en un archivo de escena (.tnz).
(1)Carpeta de destino de exportación
(2)Nombre de la carpeta de salida
Puedes establecer el nombre de la carpeta donde se exportarán los archivos de escena de OpenToonz.Se creará una carpeta con el nombre aquí establecido en la ubicación seleccionada en Carpeta de destino de exportación.
(3)Habilitar suavizado
Al activar esta opción, podrás exportar el archivo a OpenToonz con el suavizado de las líneas dibujadas activado.Al activar el suavizado, la imagen se exporta con solo los colores de opacidad alta restantes para evitar que los colores se mezclen.
(4)Ancho de línea
No es posible ajustar la anchura de las líneas si Habilitar suavizado está activado.
(5)Previsualizar
Pulsa aquí para abrir la ventana de Previsualizar anchura de las líneas. Aparecerá una previsualización mostrando el aspecto que tendrán los cels al exportarlos a OpenToonz.Se abrirá la ventana de Previsualizar anchura de las líneas. No es posible acceder a la previsualización si Habilitar suavizado está activado.
Hojas de exposición (EX)
El contenido de la paleta Línea de tiempo de la animación actual se puede exportar como información de la línea de tiempo.Puedes exportarla en formato CSV o en formato "Digital Exposure Sheet format" (.xdts).
Ve al menú Archivo > Exportar animación > Hoja de exposición.
·En Windows y macOS, aparecerá una ventana donde seleccionar la ubicación de guardado del archivo.En la ventana, establece la ubicación de guardado, el nombre del archivo y el formato del archivo y exporta la información de la hoja de exposición.
·En dispositivos iPad y iPhone, aparecerá la ventana Hoja de exposición. Establece el nombre y el formato del archivo y pulsa Aceptar.La aplicación Archivos se abrirá. Selecciona dónde guardar el archivo y toca Aceptar para exportar la hoja de exposición.
·En dispositivos Android y Chromebook, aparecerá la ventana Hoja de exposición. Establece el nombre del archivo y el formato y pulsa Guardar para exportar la hoja de exposición.
Los archivos que se pueden exportar en hojas de exposición cuentan con las siguientes características.
Formato CSV
Al exportar un archivo en formato CSV, es posible verlo y editarlo con un editor de texto o una aplicación de hojas de cálculo.Ten en cuenta que los archivos CSV exportados no se pueden abrir en Clip Studio Paint ni RETAS STUDIO.
·La primera línea muestra el nombre de la carpeta principal.Si la carpeta principal está anidada, los nombres de las demás carpetas se unen con "/".
·La segunda línea muestra el nombre de las carpetas de animación.
·A partir de la tercera línea, se muestra el nombre de los fotogramas y la información correspondiente a cada fotograma, como el nombre de los cels y las etiquetas de las pistas.Las etiquetas de fotograma intermedio se indican con ○, mientras que las etiquetas de pista de hoja inversa se marcan con ●. Los números de fotogramas comienzan desde el 1, independientemente de los ajustes de visualización de la paleta Línea de tiempo.
Formato de hoja de exposición digital
Los archivos en formato de hoja de exposición digital (.xdts) se pueden abrir con el programa "Toei Animation Digital Exposure Sheet".
·Las capas dispuestas de abajo arriba en la paleta Línea de tiempo se alinean de izquierda a derecha en "Toei Animation Digital Exposure Sheet".
·Este formato solo exporta la información de las carpetas de animación y de cámara 2D visibles.
·Las capas con nombres de carpeta de animación que van de S0 a S9 se exportan como datos de campo de sonido para "Toei Animation Digital Exposure Sheet".
·La información de la carpeta de cámara 2D se muestra como datos en el campo de la Cámara de "Toei Animation Digital Exposure Sheet".
Audio
Si hay capas de audio en la paleta Línea de tiempo e importas los archivos de audio, podrás exportar la capa de audio de la animación como un archivo de audio en formato Wav (.wav) u Ogg (.ogg).
Para ello, ve al menú Archivo > Exportar animación > Audio. La calidad del archivo de audio y el rango de exportación se pueden configurar desde la ventana de Ajustes de exportación de audio.
·En Windows y macOS, se abre la ventana Ajustes de exportación de audio tras seleccionar la ubicación de guardado del archivo.
·Al usar la aplicación para iPad, aparecerá la ventana de Ajustes de exportación de audio antes de seleccionar la ubicación de guardado del archivo en la aplicación Archivos.
·Al usar la aplicación para Android o Chromebook, se abrirá la ventana Gestionar/Compartir archivos tras configurar los ajustes en la ventana de Ajustes de exportación de audio. Para abrir los archivos exportados, ve a la ventana de Gestionar/Compartir archivos y exporta los archivos al almacenamiento de tu dispositivo.
(1)Ajustes de fotogramas exportados
Desde aquí puedes configurar el rango de exportación de los archivos de audio seleccionando el número de fotogramas de la Línea de tiempo. Los ajustes de Exportación de fotogramas varían según el método de visualización de fotogramas seleccionado en la ventanas Nueva línea de tiempo o Nuevo > Duración. Esto no está disponible en Clip Studio Paint DEBUT.
(2)Ajustes de audio
Los ajustes de audio disponibles varían según el formato de archivo seleccionado.Al exportar el archivo en formato Wav, los Atributos y las opciones de frecuencia de muestreo, número de bits y audio mono o estéreo disponibles se muestran en el menú desplegable.Al exportar el archivo en formato Ogg, también podrás configurar los Ajustes de calidad, los cuales te permiten establecer la calidad del archivo de audio.