QUMARION【Windows/macOS】   

可以連接QUMARION,為CLIP STUDIO PAINT的3D素描人偶或3D人物素材設定姿勢。請參照QUMARION附帶的手冊,了解QUMARION裝置的連接方法和操作方法。


重要

·QUMARION已停止販售。

·請勿在CLIP STUDIO PAINT啟動的情況下為電腦連接或移除QUMARION。CLIP STUDIO PAINT的操作可能會變得不穩定。

·搭載Apple M系列處理器的macOS系統,不支援QUMARION。

使用QUMARION

接上QUMARION後,進行以下操作。

·若為Windows,請選擇[檔案]選單→[QUMARION]→[使用QUMARION]。

·若為macOS,請選擇[CLIP STUDIO PAINT]選單→[QUMARION]→[使用QUMARION]。

在畫布上讀取3D素描人偶和3D人物素材。點擊物件啟動器的[QUMARION有效],將啟用來自QUMARION的輸入。

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更改QUMARION的姿勢後,會將同樣的姿勢套用在CLIP STUDIO PAINT的3D素描人偶和3D人物素材中。

QUMARION連接時的物件啟動器

連接QUMARION後,物件啟動器將追加以下項目。

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QUMARION有效

可以切換使用QUMARION輸入的有效或無效。若連接了多台QUMARION,將顯示連接台數的[QUMARION有效]。最多能連接5台QUMARION。

若在畫布上配置了多個3D素描人偶或3D人物素材,啟用[QUMARION有效]後,按鈕周圍將以藍色顯示。關閉後,按鈕周圍會以紅色顯示。

始終接地

開啟後,可以在使用QUMARION操作3D素材時,將其應用於3D素描人偶或3D人物素材上,並在與3D空間的基礎(地面)接觸的狀態下進行操作。

校正

在點擊[QUMARION有效]之前,請點擊[校正]並啟用,這樣能以已經設定好的3D素描人偶或3D人物素材的姿勢作為基準,來反映QUMARION的操作。

若將[校正]關閉,點擊[QUMARION有效]時,QUMARION的姿勢將同時套用在3D素描人偶和3D人物素材上。

另外,也可使用於『使用校正進行修正』

加速度感測器

點擊並開啟[加速度感測器]後,QUMARION內建的加速度感測器將會啟用。

校正資訊

若QUMARION的姿勢和3D素描人偶或3D人物素材的顯示存在偏差,可以使用校正資訊改善。

使用校正進行修正

若QUMARION在左右相同的姿勢下,3D素描人偶或3D人物素材的顯示仍然存在偏差,請進行修正。

1點擊物件啟動器的[校正]。

2操作QUMARION,將3D素描人偶和3D人物素材變成相同的姿勢。

3點擊物件啟動器中的[QUMARION有效]。3D素描人偶和3D人物素材的顯示,將與QUMARION的姿勢保持一致。

調整過的校正資訊可以透過『寫出校準資訊』寫出檔案。另外,若想要使用調整後的校正資訊,可以讀取透過『讀取校正資訊』寫出的檔案。

讀取校正資訊

若欲讀取QUMARION的校正檔案(副檔名:qnca),進行QUMARION的校正修正,請執行以下操作。

·若為Windows,請選擇[檔案]選單→[QUMARION]→[讀取校準資訊]。

·若為macOS,請選擇[CLIP STUDIO PAINT]選單→[QUMARION]→[讀取校準資訊]。


備忘

也可讀取從CLIP STUDIO ACTION的傳統版本中匯出的QUMARION校準檔(副檔名:qnca)。

寫出校準資訊

想將QUMARION的校正修正設定寫出為QUMARION校準檔案(副檔名:qnca),請執行以下操作。

·若為Windows,請選擇[檔案]選單→[QUMARION]→[寫出校準資訊]。

·若為macOS,請選擇[CLIP STUDIO PAINT]選單→[QUMARION]→[寫出校準資訊]。