3D數據的種類

介紹關於CLIP STUDIO PAINT可使用的3D素材。其它關於能夠讀取到3D圖層的3D檔案,請參照 『讀取3D檔案』

3D素描人偶

3D素描人偶可以變更體型和姿勢。3D素描人偶中設定的體型可以保存為素材。收錄在[素材]面板的[體型]中。

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3D頭部模組

3D頭部模組是一個可以在繪製角色插圖時作為參考的頭部模組。可以透過調整輪廓、眼睛、鼻子、嘴巴等部位,建立出自己想要描繪的臉孔。收錄在[素材]面板的[3D]→[頭部]中。

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3D人物素材

3D人物素材是可以更改姿勢和表情等的人物素材。收錄在[素材]面板中的[3D]→[人物]中。

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3D物件素材

3D物件素材是一種可以修改角度和素材(材質和色調)等的素材。收錄在[素材]面板的[3D]→[小物品]和[背景]中。

如果素材中包含多個元件,可以針對每個元件的位置和尺寸等進行調整。

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[素材]面板的[素材[背景]]中也收錄了『3D背景素材』。3D物件素材的素材名稱後方會有「Ver.2」的記載。

其他辨識方法請參照『3D物件素材和3D背景素材的辨識方法』

3D背景素材

3D背景素材是一種可以更改角度、素材(材質和色調)等的背景素材。雖然與3D物件素材很相似,但3D背景素材無法針對每個元件更改位置和尺寸。只能移動預先設定好的元件。

3D背景素材登記在[素材]面板的[3D]→[背景]中。另外,也有可能在CLIP STUDIO ASSETS上發布。

3D物件素材和3D背景素材的辨識方法

可透過以下的方法區分3D物件素材和3D背景素材。

·在[素材]面板中選擇素材後,可以在[素材]面板的[素材的詳細資訊]的[種類]中查看。

·從[素材]面板的標籤清單中選擇[3D背景]或[3D物件],所選種類的素材將被提取到素材清單中。

·如果是CLIP STUDIO ASSETS的話,可以在素材縮圖下方註記的素材種類來確認。

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3D基礎圖形

基本圖形為[Cube]、[Sphere]、[Prism]、[Pyramid]、[Plane]、[Billboard]。可以使用畫布上的操縱器,調整角的數量和縱橫深度的長度的素材。也可以更改顏色或貼上材質。可以像積木一樣組合,建立背景的構圖等。

3D基礎圖形被收錄在[素材]面板的[3D]→[Primitives]中。

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全景素材

可以設定在3D圖層上的360度背景圖像。不僅限於3D,還可以應用於插圖的背景等。全景收錄在[素材]面板的[3D]→[全景]中。

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