圖層LT轉換【EX】
在CLIP STUDIO PAINT中,可以將選擇的圖層分割為輪廓線(線稿)和網點,並分別轉換為不同的圖層。
對象圖層 | 點陣圖層 |
向量圖層 | |
對白框圖層 | |
文字圖層 | |
圖像素材圖層 | |
3D圖層 | |
集中線圖層 | |
流線圖層 |
重要 | 若圖層已設定為開啟[將圖層的主畫格有效化]的狀態,將針對在[時間軸]面板中所選擇的畫格的顯示狀態,執行[圖層LT轉換]。變換後,將刪除包含在軌道(圖層)在內的主畫格,並建立從開始畫格到結束畫格的片段。 |
圖層LT轉換可以透過以下操作來執行。
·[圖層]選單→[圖層LT轉換]
·在[圖層屬性]面板的[效果]中選擇[提取邊緣],點擊[執行圖層LT轉換]。
顯示[圖層LT轉換]對話方塊後,可以進行線和網點的提取設定。
[圖層LT轉換]對話方塊的設定內容會根據圖層而有所不同。
若選擇3D圖層,請參照『選擇3D圖層時的圖層LT轉換對話方塊』;若選擇其他圖層,請參照『圖層LT轉換對話方塊』。
圖層LT轉換對話方塊
備忘 | 執行[圖層LT轉換]時,可以繼承[圖層屬性]面板的設定。 ·若已開啟[提取邊緣],則可以將[圖層屬性]面板中的[提取邊緣]設定內容套用在[色調分離後提取]、[黑底閾值]、[線寬調整]、[邊緣檢測處理1]的各個項目。 ·若開啟[網點],可以繼承[種類]、[線數]和[角度]的各個項目。 |
A.提取邊緣
①色調分離後提取
開啟後,會先將原本的圖層進行色調分離,然後再提取輪廓線。可以透過色調分離的操作來調整色階。
操作方法請參照『色調分離的操作』。
②黑底閾值
可以設定要以黑色填充的範圍。能以滑桿設定閾值。
③線寬調整
可以調整輪廓線的寬度。
B.邊緣檢測處理
④邊緣檢測方法
可以選擇檢測輪廓線的方法。依據所選擇的項目,設定內容會有所不同。
⑤邊緣閾值
可以設定要作為輪廓線提取的灰色濃度的閾值。數值越小,能被提取為輪廓線的部分就越廣,檢測到的線條也更多。選擇[邊緣檢測處理1]後即會顯示。
⑥檢測方向
可以指定檢測輪廓線的方向。設為關閉的方向,輪廓線的檢測會變弱。選擇[邊緣檢測處理1]後即會顯示。
⑦邊緣的高度閾值
可以調整作為輪廓線檢測的邊緣高度,數值越小,會檢測出邊緣越淡越淺的線。選擇[邊緣檢測處理2]後即會顯示。
⑧變化量梯度閾值
輪廓線的粗細變化量,可以調整檢測到的輪廓線的連續性。數值越大,線條越容易變短。選擇[邊緣檢測處理2]後即會顯示。
C.貼網點
⑨貼網點
開啟後,可以進行網點的設定。
⑩色調分離
開啟後,可以用色調分離的操作來調整網點的濃度。操作方法請參照『色調分離的操作』。
⑪種類
可以選擇網點的形狀。可選擇的項目有[圓]、[方形]、[菱形]、[線]、[十字]、[橢圓]、[雜訊]、[金平糖]、[星號]、[胡蘿蔔]、[櫻花(圓)]、[櫻花(中)]、[櫻花(細)]、[花(圓)]、[花(中)]、[花(細)]、[三葉草(圓)]、[三葉草(細)]、[手裏劍]、[方塊]、[愛心]、[梅花]、[黑桃]。
⑫線數
可以設定網點的線數。若從[種類]中選擇了[雜訊],則不會顯示。
⑬角度
可以設定網點的角度。
⑭尺寸
可以設定雜訊的尺寸。在選擇[種類]為[雜訊]時顯示。
⑮係數
可以設定雜訊的係數。在選擇[種類]為[雜訊]時顯示。
D.預覽
開啟後,可以在畫布上顯示在[圖層LT轉換]對話方塊中設定的內容。但是無法反映在[種類]設定的網點形狀。
備忘 | 若預覽需要花費較多時間時,可以長按[Esc]鍵來中斷預覽。 |
色調分離的操作
①濃度
顯示灰色濃度的數值。點擊後,可以直接輸入數值進行變更。
②預覽
顯示色調分離的預覽 。
③節點
調整灰色濃度色階的控制器。左右拖拽可以調整反映濃度的色階範圍。拖拽至色調分離的操作之外可以刪除節點。按一下什麼都沒有的地方可以追加節點。
選擇3D圖層時的圖層LT轉換對話方塊
備忘 | 執行[圖層LT轉換]時,可以繼承[圖層屬性]面板的設定。 ·若已開啟[提取邊緣],則可以將[圖層屬性]面板中的[提取邊緣]設定內容套用在[色調分離後提取]、[黑底閾值]、[線寬調整]、[邊緣檢測處理1]的各個項目。 ·若開啟[網點],可以繼承[種類]、[線數]和[角度]的各個項目。 |
A.提取邊緣
①輸出圖層
可以指定圖層的種類,將其輸出為輪廓線。可以從點陣圖層和向量圖層中進行選擇。
②線寬
可以設定輪廓線的寬度。
③檢測精度
可以設定輪廓線的檢測精度。
④以場景大小調整精度
開啟後,可以根據3D素材的大小自動調整輪廓線的檢測精度。選擇Ver.1.5相容的3D圖層時,無法設定此項目。
⑤外邊框線強調度
可以設定強調輪廓線的外框線效果強度。
B.深度
選擇[邊緣檢測處理]中的[邊緣檢測處理1],即可進行[深度]的設定。
⑥深度
開啟後,可以在輪廓線上添加立體效果。
⑦線寬
可以透過操作圖表來調整深度。[前方]和[後方]的上限和下限的差距越大,線條就越突顯出深度。在圖表中編輯控制點,可設定更細的線寬。
⑧重置
將[深度]的設定恢復到初始狀態。
⑨僅套用於外邊框線
開啟後,僅會在最外側的線上套用[深度]的設定。
C.平滑
開啟後,可以對3D圖層的輪廓進行平滑處理。[等級]的數值越大,輪廓線的轉換越平滑。然而,若將[等級]的值增大,從3D素材的材質中提取的線條和網點與輪廓線之間可能會出現間隙。
D.提取材質的邊緣
開啟後,3D素材的材質將納入轉換對象中。
各項目中,將材質提取至線稿的設定項目與選擇其他圖層時的[提取邊緣]相同。詳情請參照『圖層LT轉換對話方塊』。
E.邊緣檢測處理
可以選擇從材質中提取輪廓線的方法。各設定項目的操作與選擇其他圖層時相同。詳情請參照『圖層LT轉換對話方塊』。
F.貼網點
開啟後,可以進行網點的設定。各設定項目的操作與選擇其他圖層時相同。詳情請參照『圖層LT轉換對話方塊』。
G.預覽
開啟後,可以在畫布上顯示在[圖層LT轉換]對話方塊中設定的內容。但是無法反映在[種類]設定的網點形狀。
備忘 | 若預覽需要花費較多時間時,可以長按[Esc]鍵來中斷預覽。 |