Outils 3D

Vous pouvez utiliser des outils 3D tels que des formes du corps, des objets, des arrière-plans, des primitives et des panoramas dans CLIP STUDIO PAINT.

Mannequins 3D

Les mannequins 3D peuvent avoir leur forme corporelle et leur posture modifiées. Les formes du corps définies pour les mannequins 3D peuvent être enregistrées en tant que matériaux. Ils sont enregistrés sous Forme du corps dans la palette Matériau.

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Matériaux d’objet 3D

Les matériaux des objets 3D sont des matériaux dont les angles, la texture et la couleur peuvent être changés. Vous pouvez les trouver dans la palette Matériau dans 3D > Petit objet et Fond. Si un matériau comporte plusieurs parties, vous pouvez ajuster la position et la taille de chaque partie.

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Fond contient quelques objets 3D de fond, marqués d'un Ver. 2 à la fin du Nom du matériau. Les propriétés de ces matériaux sont différentes de celles des matériaux de fond 3D.

Matériaux de fond 3D

Les matériaux de fond 3D sont des matériaux de fond dont l'angle, les propriétés du matériau et la tonalité des couleurs peuvent être changés. Contrairement aux matériaux d’objets 3D, la taille et la position de chaque partie ne peuvent pas être ajustées. Seules les parties prédéterminées peuvent être déplacées.

Les matériaux de fond 3D sont enregistrés dans 3D > Fond dans la palette Matériau.

Comment distinguer les matériaux d’objets 3D des matériaux de fond 3D

Les méthodes suivantes peuvent être utilisées pour distinguer les matériaux des objets 3D des matériaux de fond 3D.

·Sélectionnez un matériau dans la palette Matériau pour afficher plus de détails, et le type de fichier est indiqué sous Type. Si aucun détail n’est affiché, appuyez sur le menu de la palette > Afficher les détails du matériau.

·Vous pouvez sélectionner les tags Fond 3D ou Objet 3D dans la liste des tags de la palette Matériau pour filtrer le type de matériau sélectionné.

·Dans CLIP STUDIO ASSETS, le type de matériau est indiqué sous la vignette du matériau.

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Pièces de base

Les primitives comprennent les formes de base suivantes : Cube, Sphère, Prisme, Pyramide, Plan et Polygone. Vous pouvez ajuster le nombre de coins ainsi que la longueur, la largeur et la profondeur du matériau en utilisant des manipulateurs sur la toile. Vous pouvez également changer les couleurs et appliquer des textures. Les primitives peuvent être assemblées comme des blocs pour créer des effets de fond, etc.

Vous pouvez trouver des primitives dans la palette Matériau sous 3D > Primitive.

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Modèle de tête 3D

Les modèles de tête 3D peuvent être utilisés pour modeler et sauvegarder des visages ou des têtes de personnage afin de les voir dans l’espace 3D. Ils se trouvent dans la palette Matériau sous 3D > Tête.

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Matériaux de personnage 3D

Les matériaux de personnages 3D sont des matériaux de personnage dont la pose, l’expression faciale, et autres peuvent être modifiés. Ils se trouvent dans la palette Matériau sous 3D > Personnage.

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Matériaux de panorama

Il s’agit d’une image d’arrière-plan à 360 degrés que vous pouvez définir sur un calque 3D. Vous pouvez les utiliser à la fois pour des travaux en 3D et pour des arrière-plans d’illustration. Ils sont stockés dans la palette Matériau sous 3D > Panorama.

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Matériaux d’image 3D

Les matériaux d’image 3D sont des dispositions de calques 3D composées de plusieurs matériaux 3D. Vous pouvez les utiliser comme matériaux pour des mannequins 3D avec objets enfants attachés, ou pour des arrangements de formes primitives 3D.