Outils 3D
Vous pouvez utiliser des outils 3D tels que des figures de dessin, des objets, des arrière-plans, des personnages, des primitives et des panoramas dans CLIP STUDIO PAINT.
Mannequins 3D
Les mannequins 3D peuvent avoir leur forme corporelle et leur posture modifiées.Les formes du corps définies pour les mannequins 3D peuvent être enregistrées en tant que matériaux.Ils sont enregistrés sous Forme du corps dans la palette Matériau.
Matériaux d’objet 3D
Les matériaux d’objets 3D sont des matériaux dont les angles et les matériaux (textures et couleurs) peuvent être modifiés.Vous pouvez les trouver dans la palette Matériau dans 3D > Petit objet et Arrière-plan.
Pour les matériaux contenant plusieurs parties, vous pouvez ajuster la position, la taille, etc.pour chaque partie.
Arrière-plan contient également des fonds 3D.Les matériaux d’objets 3D sont marqués avec Ver. 2 à la fin du nom du matériau.
Matériaux de fond 3D
Les matériaux de fond 3D sont des matériaux de fond dont l’angle et le matériau (propriétés du matériau et tonalité de couleur) peuvent être modifiés.Contrairement aux matériaux d’objets 3D, la taille et la position de chaque partie ne peuvent pas être ajustées.Seules les parties prédéterminées peuvent être déplacées.
Les matériaux de fond 3D sont enregistrés dans 3D > Arrière-plan dans la palette Matériau. Ils sont également disponibles sur CLIP STUDIO ASSETS.
Comment distinguer les matériaux d’objets 3D des matériaux de fond 3D
Les méthodes suivantes peuvent être utilisées pour distinguer les matériaux des objets 3D des matériaux de fond 3D.
·Sélectionnez un matériau dans la palette Matériau pour afficher plus de détails, et le type de fichier est indiqué sous Type. Si aucun détail n’est affiché, appuyez sur le menu de la palette > Afficher les détails du matériau.
·Vous pouvez sélectionner les tags Fond 3D ou Objet 3D dans la liste des tags de la palette Matériau pour filtrer le type de matériau sélectionné.
·Dans CLIP STUDIO ASSETS, le type de matériau est indiqué sous la vignette du matériau.
Primitives
Les primitives comprennent les formes de base suivantes : Cube, Sphère, Prisme, Pyramide, Plan et Polygone. Vous pouvez ajuster le nombre de coins ainsi que la longueur, la largeur et la profondeur du matériau en utilisant des manipulateurs sur la toile.Vous pouvez également changer les couleurs et appliquer des textures.Les primitives peuvent être assemblées comme des blocs pour créer des effets de fond, etc.
Vous pouvez trouver des primitives dans la palette Matériau sous 3D > Primitive.
Modèle de tête 3D
Les modèles de tête 3D peuvent être utilisés pour modeler et sauvegarder des visages ou des têtes de personnage afin de les voir dans l’espace 3D.Ils se trouvent dans la palette Matériau sous 3D > Tête.
mpmp
Matériaux de personnage 3D
Les matériaux de personnages 3D sont des matériaux de personnage dont la pose, l’expression faciale, et autres peuvent être modifiés.Ils se trouvent dans la palette Matériau sous 3D > Personnage.
Matériaux de panorama
Il s’agit d’une image d’arrière-plan à 360 degrés que vous pouvez définir sur un calque 3D.Vous pouvez les utiliser à la fois pour des travaux en 3D et pour des arrière-plans d’illustration.Ils sont stockés dans la palette Matériau sous 3D > Panorama.