Modèles de têtes 3D
CLIP STUDIO PAINT comprend des modèles de tête 3D pour vous aider dans l’illustration de personnages.Vous pouvez ajuster le mélange du visage et les caractéristiques faciales individuelles, ainsi que sauvegarder des modèles de tête 3D personnalisés en tant que nouveaux matériaux.
Important | Les calques 3D avec des modèles de tête 3D ne peuvent pas être modifiés dans CLIP STUDIO PAINT Ver. 1 et les versions antérieures.Vous pouvez définir le modèle pour qu’il soit visible même lorsqu’il est ouvert dans la version 1 ou antérieure à partir de Préférences > "Détails du fichier" > Enregistrer en mode compatibilité. |
Vous pouvez trouver les modèles de tête 3D dans la palette Matériau > 3D > Tête.Il existe 9 formes de modèles de tête prédéfinies avec des apparences différentes.Faire glisser un matériau sur la toile pour l’utiliser et le modifier.
Mélangeur de visage
Vous pouvez modifier le mélange de visage à partir de la palette Propriétés de l’outil ou de la palette Détails de l’outil secondaire > Catégorie Modèle de tête > Paramètre Mélangeur de visage.Les neuf dimensions du mélangeur de visage sont affichées ici.La tuile centrale est la face de base par défaut.
Les chiffres affichés en bas à droite de la vignette de chaque visage dans le Mélangeur de visage indiquent le niveau de cette dimension.Vous pouvez augmenter ou réduire le niveau de chaque dimension en faisant glisser les curseurs ou en entrant un nombre.
Si une seule dimension est réglée à 100, le modèle de tête apparaîtra exactement comme il le fait dans la tuile.
Si chaque dimension est réglée à un niveau élevé, le modèle de tête peut se déformer.Si vous voulez éviter cela, activez Limiter le mélangeur de visage.Cependant, si vous souhaitez créer un visage avec des aspects plus irréalistes, vous voudrez peut-être le laisser désactivé.
Réinitialisation du modèle de tête
Vous pouvez réinitialiser le modèle de tête à la base par défaut en appuyant sur l’icône de réinitialisation en bas à droite de la tuile centrale.
Vous pouvez également réinitialiser entièrement le modèle de tête, y compris les traits du visage ajustés, en important à nouveau un modèle de tête depuis la palette Matériau sur la toile.
Ajustement des traits du visage
Vous pouvez ajuster les traits du visage individuels depuis la palette Détails de l’outil secondaire > Catégorie Traits du visage.Les caractéristiques réglables sont la tête, les sourcils, les yeux, les oreilles, le nez, la bouche, le cou et l’inclinaison de la tête.Pour plus de détails sur l’ajustement de l’inclinaison de la tête, consultez "Ajuster l’inclinaison de la tête".
Dans la palette des Propriétés de l’outil > Traits du visage, sélectionnez la partie que vous souhaitez modifier et ajustez les curseurs qui apparaissent sur le côté droit.
Pour les yeux, les sourcils et les oreilles, vous pouvez passer à l’édition uniquement du côté gauche ou droit de manière indépendante en utilisant les icônes situées sous l’image de profil.Par défaut, le paramètre affecte les deux côtés.
Ajuster l’inclinaison de la tête
Vous pouvez ajuster l’inclinaison de la tête en tapant sur la barre verticale (Direction) à gauche du profil de la tête.
Par défaut, le modèle de tête est orienté vers l’avant, mais vous pouvez changer la direction du visage pour montrer le mouvement et l’émotion.Vous pouvez ajuster Incliner (en relevant ou en abaissant le menton), Angle (rotation de gauche à droite) et Inclinaison latérale.
Réinitialisation des traits du visage
Vous pouvez restaurer chaque partie à l’apparence par défaut en appuyant sur l’icône de réinitialisation sur la partie supérieure de la palette lorsque la partie est sélectionnée.
Pour réinitialiser l’ensemble du modèle de tête, veuillez consulter "Réinitialisation du modèle de tête".
Enregistrer un matériau de modèle de tête
Vous pouvez enregistrer un modèle de tête personnalisé en tant que nouveau matériau en le touchant avec l’outil secondaire Objet et en utilisant la palette Propriétés de l’outil secondaire > Modèle de tête > bouton Enregistrer le matériau, ou en touchant l’icône sur le Lanceur d’objet lorsque le modèle de tête est sélectionné.
Chargement d’un matériau de modèle de tête enregistré
Vous pouvez importer un matériau de modèle de tête sur la toile en le sélectionnant dans la palette Matériau et en appuyant sur l’icône Charger sur la toile en bas de la palette.Si un modèle de tête est déjà sélectionné sur la toile, le nouveau modèle le remplacera.